Sei sulla pagina 1di 14

CORPORACIÓN UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACIÓN

SUPERIOR

ADMINISTRACION DE EMPRESAS

INVESTIGACION DE OPERACIONES I

ACTIVIDADES NO. 3 Y 4

DILMER ALEXANDER GONZALEZ RUEDA

DOCENTE LEO GIL OSPINA

SANTA MARTA, 09 DE OCTUBRE DE 2020


TALLER 3 SIMPLEX MAXIMIZAR
ACTIVIDAD INDIVIDUAL

CURSO TEMÁTICO: Investigación de operaciones


Tema: Programación lineal y sus principios

Objetivo

Presentar un problema empresarial de la investigación de operaciones,


para que los estudiantes construyan la modelación matemática, utilizando
la programación lineal y lo resuelvan por EL MÉTODO SIMPLEX.

Actividad

Una compañía fabrica 3 productos X, Y, Z. cada producto requiere de los


tiempos de maquina y tiempo de terminado como se muestran en la tabla.
Los números de horas de tiempo de máquinas y de tiempo de terminado
disponibles por mes son 900 y 5000 respectivamente. La utilidad por
unidad X, Y y Z es $3000, $4000 y $6000 respectivamente. ¿Cuál es la
utilidad máxima al mes que puede obtenerse?

TIEMPO DE MÁQUINA TIEMPO DE TERMINADO


X 1 4
Y 2 4
Z 3 8
RTA: La utilidad Máxima sería de 2´700.000
TALLER 4 SIMPLEX

Revise cada uno de los ejercicios, propóngalos como un modelo de


programación lineal y resuélvalos por el método simplex.

1. Un granjero va a comprar fertilizante que contiene tres ingredientes


nutritivos, A, B Y C. Las necesidades mínimas son 160 unidades de A, 200
de B y 80 de C. Existen en el mercado dos marcas populares de fertilizante.
El llamado crecimiento rápido que cuesta $ 4000 el costal y contienen 3
unidades de A, 5 de B y 1 de C, y el de crecimiento normal que cuesta
$3000 y contiene 2 unidades de cada ingrediente. Si el granjero desea
minimizar el costo al tiempo que mantiene el mínimo de los ingredientes
nutritivos que se requieren, ¿cuántos costales de cada marca debe
comprar?
2. Considere el siguiente modelo de programación lineal
Minimizar

Z = 25X₁ + 30X₂
Sujeto a X₁ +2X₂ ≤ 4
X₁ + X₂ ≥ 1
X₁, X₂ ≥ 0

¿Cuáles son las variables de decisión?

Las variables de decisión son X1 y X2

¿cuál expresión representa la función objetivo?

Es la función Z=25X₁ + 30X₂, que contiene dichas variables de decisión.


¿Es X₁ = 1 y X₂ = 2 una solución factible?

X₁+2X₂≤ 4, 1+2(2) =5 no cumple desigualdad.


X₁ + X₂≥ 1 1+2=3 cumple desigualdad, como no cumple una de las
restricciones no es factible.

¿Es X₁ = 2 y X₂ = 1 una solución factible?


X₁+2X₂≤ 4, 1+2(2) =5 no cumple desigualdad
X₁+ X₂≥ 1 1+2=3 cumple desigualdad, debido a que se encuentra adentro de
las restricciones es factible.

¿Es la solución factible X₁ = 3 y X₂ = una solución mejor que la solución


factible X₁ = 1 Y X = 1?
X₁+2X₂ ≤ 4, 3+1=4 Cumple
X₁+ X₂≥ 1, 3+1/2=3,5Cumple
X₁+2X₂≤ 41+2=3 cumple
X₁ + X₂≥ 11+1=2 cumple Ambas son tangibles

Z=25X₁+ 30X₂
Z=25(3) +30(1/2) =90, Z=25(1) +30(1) =50
La mejor respuesta es la primera opción ambas aplican por estar
adentro de las restricciones.

3. La fábrica de muebles Maderarco es especialista en la fabricación


de dos clases de comedores, cada comedor requiere de una cantidad de
tiempo para su construcción y para la pintura; la fábrica desea determinar
el número de unidades de cada tipo de comedor a producir diariamente,
de tal manera que las utilidades producidas sean máximas. La fábrica
logra una utilidad de U$200 y U$ 240, en la venta de un comedor Clásico
y uno Isabelina respectivamente. La fábrica ha experimentado una alta
demanda de ambos comedores. En consecuencia, el gerente general cree
que puede vender todos los comedores que produzca. Los requerimientos
y capacidades de producción diario están en la siguiente tabla.

COMEDOR COMEDOR TOTALES


CLASICO ISABELINA
Tiempo de 6 12 120
construcción
(horas)
Tiempo de 8 4 64
pintura

Determinar la óptima combinación de los comedores que se deben


producir diariamente.
4. Un fabricante de juguetes que está preparando un programa
de producción para 2 nuevos artículos, “maravilla” y “fantástico”, debe
utilizar la i información respecto a sus tempos de construcción que se
proporcionan en la siguiente tabla Por ejemplo, cada juguete “maravilla”
requiere de 2 horas en la maquina A. las horas de trabajo disponibles de
los empleados por semana, son: para la maquina A, 70 horas; para la B, 40
horas; para terminado, 90 horas. Si las utilidades de cada juguete
“maravilla” y cada juguete “fantástico” son de $40.000 y $60.000,
respectivamente, ¿Cuántas unidades de cada uno deben fabricarse por
semana con el objeto de maximizar las utilidades? ¿Cuál sería la utilidad
máxima?

MAQUINA A MAQUINA B TERMINADO


MARAVILLA 2H 1H 1H
FANTASTICO 1H 1H 3H

Potrebbero piacerti anche