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INDICE ........................................................................................................................1
APPRENDIMENTO DI REVIT.......................................................................................8
Menu principale ..........................................................................................................................8
Corso di apprendimento.............................................................................................................8
Concetti e principi.......................................................................................................................10
.............12
.............13
.............22
..............27
..............30
COPIARE I COMPONENTI..........................................................................................42
Creazione di matrici di componenti ........................................................................................43
DISEGNI...........................................................................................................................46
Separa l'abaco ...........................................................................................................................49
AGGIUNGERE IL TETTO............................................................................................56
..............57
..............75
PORTE..............................................................................................................................78
Inserimento della porta (rappresentazione di pianta) ...........................................................78
Posizionare le porte nelle rappresentazioni non di Pianta ....................................................79
..............79
FINESTRE........................................................................................................................82
Inserimento della finestra (rappresentazione di pianta) .......................................................82
Posizionare le finestre nelle rappresentazioni non di Pianta ................................................82
..........83
QUOTE .............................................................................................................................84
Ricaricare il Modello ...........................................................................................................................84
Creazione delle quote permanenti......................................................................................................84
Quote radiali ........................................................................................................................................85
Quote Angolari.....................................................................................................................................86
Sovrascrivere ai default delle quote ........................................................................................86
Modificare le linee di estensione.........................................................................................................87
............89
DISEGNARE IN REVIT.................................................................................................92
CREAZIONE DI DETTAGLI......................................................................................118
Aggiunta della rappresentazione di dettaglio.......................................................................119
Dettagliare la rappresentazione.............................................................................................122
Aggiunta delle campiture..................................................................................................................122
Aggiunta dei Componenti di dettaglio .............................................................................................124
Aggiunta delle Linee di dettaglio......................................................................................................128
Isolamento ...............................................................................................................................130
Aggiunta delle Linee di taglio ................................................................................................131
3
Aggiunta delle Note di testo ..............................................................................................................133
MURI COMPOSTI........................................................................................................172
Impostazione del Livello di Dettaglio....................................................................................176
Cambiare la posizione di riferimento....................................................................................178
Modificare i motivi di riempimento ......................................................................................179
Applicare i motivi sulla superficie .........................................................................................181
Allineare i motivi sulla superficie.....................................................................................................184
CREAZIONE DI SCALE..............................................................................................186
Creare semplici scale diritte .............................................................................................................186
Modificate le scale lineari in scale con forma ad 'L'............................................................187
4
MODIFICARE LE SCALE ..........................................................................................188
Cambiare la direzione delle scale ..........................................................................................188
Modifica delle proprietà delle scale.......................................................................................189
............191
SCALE AVANZATE.....................................................................................................191
Creare il tetto ..........................................................................................................................193
Tetti per estrusione .................................................................................................................193
Creare tetti specificandone il perimetro ...............................................................................197
Tetto a due falde ...............................................................................................................................197
Tetto addossato a parete ...................................................................................................................200
Pensilina .............................................................................................................................................202
Frecce di pendenza ............................................................................................................................204
Allineare le gronde ............................................................................................................................205
RAYTRACE E RADIOSITY........................................................................................207
Applicare Tessiture al modello ..............................................................................................207
Definizione di nuovi Materiali ..........................................................................................................210
Definizione dei materiali per la Facciata continua .........................................................................211
Posizionamento degli Alberi .............................................................................................................213
Definire rappresentazioni di prospettiva.........................................................................................214
Impostazioni della Scena...................................................................................................................216
Radiosity ..................................................................................................................................219
Box di sezione.....................................................................................................................................221
...........232
............236
............245
5
CREARE UN SIMBOLO DI ANNOTAZIONE .........................................................246
Usando il simbolo...............................................................................................................................247
............263
RAGGRUPPAMENTO.................................................................................................291
Richiami il modello .................................................................................................................291
Creare un gruppo ..............................................................................................................................291
Allineare un gruppo ..........................................................................................................................294
Rispecchiare Parecchi Gruppi..........................................................................................................294
Stampa del gruppo ............................................................................................................................295
Sostituzione Dei Gruppi ....................................................................................................................297
Sostituzione componenti e dei gruppi negli orientamenti differenti .............................................298
Aggiornamento Dei Gruppi ..............................................................................................................299
Inserimento Delle Instanze Del Gruppo ..........................................................................................300
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Apprendimento di Revit
Data di pubblicazione:
Gennaioo-2002
Menu principale
Qui di seguito trovate la lista dei corsi di apprendimento di Revit Versione 4.1. Revit inoltre
fornisce seminari a distanza condotti da un istruttore attraverso Internet. Per visualizzare la
programmazione dei corsi, fate clic su uno dei link qui sotto:
www.uk.revit.com
Vai a Esercitazioni di
aggiornamento sulla
Versione 4.1
Corso di apprendimento
Questa è la lista delle lezioni per l'apprendimento di Revit versione 4.1 in metrico:
• Concetti e principi di Revit
Concetti e Principi
• Principi fondamentali
Progetto: esplorando Revit
Nozioni fondamenti del sistema
Visualizzazione del progetto
Muri, porte e finestre
Quotatura e allineamento
Disegnare in Revit
Impostazioni di sistema
• Documentazione
Creazione di disegni
Dettagli costruttivi
Rappresentazioni di disegno
• Avanzato
Fasi di lavoro
Volumi
Muri strutturali
Creazione di scale
Creazione di tetti
Vetrate inclinate e facciate continue non rettangolari
Immagini fotorealistiche del modello
• Famiglie
Introduzione all' editore di famiglie
Creazione di una famiglia di porte
Creazione di componenti di dettaglio
Famiglie specifiche
Vai a www.uk.revit.com
Vai al Client Services per le ultime informazioni ed aggiornamenti su Supporto, Formazione e
Documentazione.
Copyright © 1998-2002
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Revit ed il marchio di Revit sono marchi di Revit Technology Corporation.
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Concetti e principi
Concetti e principi
Introduzione
Revit è oggi il prodotto architettonico più rivoluzionario sul mercato, che offre considerevoli
vantaggi rispetto ai tradizionali pacchetti CAD. Un vero modellatore parametrico che
permette agli architetti di progettare in modi mai prima possibili, Revit contiene componenti,
rappresentazioni e riferimenti edilizi intelligenti, tutti sia parametrici che bidirezionalmente
associativi.
All'interno di Revit, ogni componente viene collegato tramite un potentissimo motore di
propagazione delle modifiche, permettendo che un singolo cambiamento in qualsiasi
rappresentazione del modello venga propagato attraverso tutte le rappresentazioni, sia
parametricamente che bidirezionalmente. Revit vi dà lo strumento per creare più progetti
come mai accaduto prima!.
I concetti ed i principi per l'utilizzo del software Revit possono essere suddivisi nelle seguenti
tre aree:
Definizione della Struttura & creazione dell' Edificio
Piani di riferimento (Linee di quota)
Categorie e sottocategorie
Attributi dei componenti (comandi di visualizzazione)
Editore di Famiglie
Flessibilità
Dati importati
Navigazione e Visualizzazione
Rappresentazioni - Pianta, Sezione, Prospetto, 3D
Attributo di scala delle rappresentazioni
Livello di dettaglio
Uscita dati
Disegni
Rappresentazioni di dettaglio
10
Rappresentazioni di prospettiva
Abachi
Concetti e principi
Definizione della Struttura e creazione dell' Edificio
All'interno di Revit, i livelli dell'edificio sono definiti come piani. Gli oggetti sono associati a
questi livelli, in modo che i cambiamenti alle altezza del livello propagano automaticamente le
modifiche agli oggetti collegati.
All'interno di Revit, gli oggetti non sono posizionati su layers come nei tradizionali pacchetti
CAD, ma sono gestiti utilizzando sottocategorie. Usate le sottocategorie non solo per attivare o
disattivare la visualizzazione dei componenti in una rappresentazione, ma anche per
computare le quantità e le aree dal vostro modello.
Gli oggetti di Revit possono essere visualizzati con livelli di dettaglio basso, medio o alto. Come
con un CAD tradizionale, è possibile attivare o disattivare la visualizzazione degli oggetti,
oppure gli oggetti di famiglie di Revit possono essere attivati o disattivati a seconda che
vengano visualizzati in Pianta, Prospetto o 3D con l'opzione di un livello basso, medio ed alto di
dettaglio, offrendo così una grande flessibilità.
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All'interno di Revit, gli oggetti possono essere definiti come reciprocamente dipendenti (ad
esempio le porte e le finestre dipendono dai muri), o autonomi (per esempio: l'arredamento).
Revit fornisce all'utente i componenti architettonici di base, permettendo la creazione di un
Singolo Modello di Edificio. L'utente ha la possibilità di creare i propri oggetti parametrici,
permettendo che i cambiamenti delle caratteristiche parametriche di base siano propagati in
tutto il modello. Per esempio, l'utente ha la capacità di specificare un componente quali un
sistema di travi collegate, permettendo che la larghezza della costruzione venga adattata
mentre Revit adatta automaticamente le posizioni delle travi intermedie. Allo stesso modo, la
progettazione può iniziare dal concetto schematico e passare al disegno di dettagli,
comprendendo tutti i documenti di costruzione, mantenendo la flessibilità durante tutto il
processo.
Questi i componenti sono chiamati Famiglie e sono di vario tipo. Ci sono famiglie di Sistema,
famiglie Standard e famiglie Specifiche.
Le famiglie di Sistema, quali i livelli, muri e pavimenti, sono predefinite all'interno di
Revit. E' possibile modificare e definire nuovi tipi modificandone i parametri.
Una famiglia Standard può essere creata definendone la geometria ed i parametri
nell'editore di famiglia. Alcuni esempi sono oggetti quali le porte e le finestre. Molti tipi
differenti possono essere creati da una famiglia ed essere usati durante la
progettazione.
Una famiglia Specifica è creata all'interno del progetto e dipende dalla geometria del
modello.
Revit può leggere ed importare i dati da un'ampia gamma di pacchetti CAD. Questi dati
possono essere usati come stato di fatto, planimetria del luogo o per collegare dettagli
costruttivi. Così come i dati d' importazione da altri CAD, Revit può esportare in una vasta
gamma di formati standard quali DXF, DWG e DGN.
Navigazione e visualizzazione
Il browser di progetto di Revit visualizza i file di modello in una struttura ad albero. Il browser
fornisce le rappresentazioni del vostro Singolo Modello di Edificio, in pianta, sezione, prospetto
e rappresentazione 3D.
Uscita dati
La filosofia del "Singolo Modello di Edificio" di Revit permette uno sviluppo veloce ed efficiente
dal modello 3D alla definizione di dettagli costruttivi 2D.I dettagli 2D possono essere
indipendenti o vincolati al modello 3D. Quindi, un aumento della quota del pavimento nel
modello 3D, provoca un aggiornamento automatico del particolare di giunzione della soletta
nel dettaglio 2D.
All'interno di Revit è possibile creare tavole di disegno che contengano i cartigli, su cui
posizioniamo le varie rappresentazioni ed i dettagli (particolari ingranditi). Gli abachi sono
specificati come rappresentazioni e possono essere visualizzati sulle tavole o esportati come
tabelle di testo a programmi esterni. E' possibile anche aggiungere rappresentazioni di modello
prospettiche sezionate ed ombreggiate. Una volta complete, le tavole possono essere inviate
alla stampa usando i drivers standard di stampanti e plotter.
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Iniziare a lavorare con Revit - Esercitazione
Lo scopo di questa esercitazione è dimostrare alcuni benefici del Modellatore Parametrico per
l'Architettura di Revit. In questa esercitazione dimostreremo:
• La facilità d' uso di Revit
• La facilità nell'effettuare modifiche importanti al progetto
• L'associatività progettuale
• Un singolo Modello, una singola sorgente di dati
• Componenti edilizi personalizzati
Il progetto finale è indicato nella figura qui sotto.
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Iniziare la progettazione
In questa esercitazione creeremo un nuovo progetto in cui andremo a definire un edificio
commerciale a due piani. La planimetria generale dell'edificio avrà inizialmente una forma ad L,
che successivamente modificheremo. Prima di iniziare la progettazione, importeremo un file
DWG che contiene le informazioni della planimetria.
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tranne il layer chiamato 'SITE_BOUNDARIES', (non disattivate
'Getting_Started_Site.dwg' ). La geometria importata dovrebbe comparire come
indicato sotto. Scegliete OK per impostare la visibilità.
6. I muri esterni verranno quindi aggiunti al lotto nell' angolo in basso a sinistra. Per
rendere più facile il disegnare in questa zona, scegliere dalla barra degli strumenti
e scegliete l'opzione Zoom in area. Spostate il cursore verso l'angolo in basso a
sinistra del lotto e fate clic con il pulsante di sinistra del mouse per iniziare a creare
una finestra che definire la regione attorno a cui fare zoom. Spostate il cursore verso
l'angolo in alto a destra del lotto e fate ancora clic con il pulsante di sinistra del mouse.
In questo modo avete uno Zoom in questa zona rettangolare.
3. Dalla barra degli strumenti delle opzioni di disegno, selezionate l'opzione Concatena e
quindi il pulsante per disegnare una serie di segmenti di muri concatenati.
4. Disegnate i muri come indicato qui sotto. Per cominciare a creare i muri, selezionate
un punto di inizio del muro usando il pulsante di sinistra del mouse. Il primo punto
selezionato è il punto di inizio, il secondo selezionato è il punto finale. Inizialmente
non ci preoccupiamo delle dimensioni. Notate che il sistema vi aiuterà nella stesura del
disegno con l'attivazione automatica dei punti di snap ed evidenziando in anteprima
con delle linee tratteggiate il disegno di segmenti orizzontali, verticali, punti finali
allineati ad altri segmenti, perpendicolari ad altri segmenti, ecc.
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6. Modificate il muro in modo che la distanza del muro sia di 30m come indicato sotto.
Per modificare il valore della quota, selezionate il testo della quota e modificatene il
valore. Se non si definisce nessuna unità di misura specifica, il valore viene inteso
come mm, che è l'unità di default di questo progetto. E' possibile anche selezionare il
muro e tenendo premuto il tasto di sinistra del mouse, trascinare il muro nella
posizione desiderata.
Notate che il testo della quota appare piccolo. Le quote permanenti vengono
visualizzate alla loro specifica altezza (4mm è il default). L'altezza del testo
visualizzato sullo schermo dipende dalla scala della rappresentazione, che
modificheremo successivamente. Il testo della quota diventerà più grande, (come il
testo delle quote temporanee), quando verrà modificato. Ci sono inoltre dei simboli
di bloccaggio che compaiono nella finestra di disegno. Questi verranno discussi
successivamente.
3. Create una quota per il muro verticale di destra e posizionate la quota come indicato.
4. Poiché la dimensione generale, (linea centrale del muro alla linea centrale dell'altro
muro), deve restare 30m, useremo la funzione di bloccaggio per mantenere la
dimensione. Selezionate il simbolo della quota appena creata per bloccarla. Se il
simbolo di bloccaggio non è visualizzato, selezionate e quindi
selezionate la quota per visualizzare il bloccaggio.
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5. Per bloccare la lunghezza della quota del muro orizzontale in alto, selezionate
e selezionate la quota per visualizzare il simbolo di bloccaggio,
quindi selezionate l'icona di bloccaggio.
8. Una volta che i valori della quota sono corretti, blocchiamo il valore in basso a 15m.
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Scegliete e selezionate la linea di riferimento della quota. I simboli
di bloccaggio, (uno per ogni quota), dovrebbero comparire. Selezionate il simbolo per
bloccare la quota come indicato.
9. Create una serie di quote per i tre muri verticali come indicato sotto.
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Spostate il mouse nella posizione della linea di quota.
13. Create un' altra quota per posizionare il muro verticale di destra al bordo di destra
della planimetria come indicato.
14. Il valore delle due nuove quote che associano i muri ai bordi della planimetria vengono
quindi modificati. Scegliete e selezionate il muro orizzontale in alto.
Notate che il testo della quota diventa più grande e che è ora blu, il che significa che è
modificabile. Modificate il valore in 3m selezionando il testo della quota con il pulsante
sinistro del mouse, quindi digitate il nuovo valore seguito dal tasto Invio.
15. Selezionate il muro verticale più a destra e modificate la distanza fra questo muro ed
il bordo di destra della planimetria in 3m.
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Gestire la visualizzazione
Per semplificare la visualizzazione, disattiveremo la visualizzazione della planimetria. Questo
viene effettuato usando il comando Visibilità.
1. Scegliete Visualizza e quindi selezionate il comando Visibilità.
2. Quando la finestra di dialogo Visibilità compare, espandete la cartella Oggetti importati
e fate scorrere fino al file DWG "Getting_Started_Site.dwg".
3. Per disattivare la visibilità dell'intero file DWG, disattivate la cartella
"Getting_Started_Site.dwg" e selezionate OK.
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Determinare l' area dei locali
Ora aggiungeremo al progetto un 'Etichetta del locale'. L' Etichetta del locale fornirà le
proprietà del locale, compreso l'area del locale.
1. Selezionate il pulsante dalla barra di progettazione o scegliete Etichetta
del locale dal menu Disegna.
2. Selezionate una posizione all'interno dei muri per posizionate l'etichetta del locale.
5. La finestra di dialogo delle Proprietà dell'elemento comparirà. L' area corrente della
stanza viene visualizzata nella finestra di dialogo. Se il vostro valore è differente, non
preoccupatevi, effettueremo i cambiamenti al progetto e presto modificheremo le
dimensioni.
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6. Scegliete per chiudere la finestra di dialogo.
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'Pavimento', 'Superficie del locale' e 'Nome del locale'. Scegliete per
aggiungere questi campi da visualizzare.
6. L'ordine in cui i campi compariranno sull'abaco (da sinistra a destra) è lo stesso ordine
con cui i campi compaiono nella colonna di destra (dall'alto verso il basso). Per
cambiare la posizione di un campo, selezionate il campo e scegliete uno o l'altro tra
7. L'abaco sarà impostato per visualizzare i valori totali per tutti i locali e sarà
raggruppato per Pavimento. Per fare questo, scegliete la scheda 'Raggruppamento' e
selezionate 'Pavimento ' dalla lista a cascata. Assicuratevi che la casella Totali sia
attivata.
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8. Successivamente, scegliete la scheda Formattazione. Selezionate il campo "Superficie
del locale" ed attivate il controllo Calcola i totali.
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12. Selezionate il muro orizzontale centrale e modificate la quota indicata in 20m.
13. Verificate come nell'abaco dei locali le aree dei locali sono automaticamente
aggiornate. Visualizzate l'abaco scegliendolo dal browser di progetto.
14. Modificate la quota di 20m di nuovo in 15m. I valori finali sono indicati nella figura qui
sotto. L'area della stanza dovrebbe essere di circa 675 metri quadrati.
Modificare il progetto
Un ingresso sarà ora aggiunto al progetto.
1. Selezionate ed usate il Muro di base: Generic - 200mm per
aggiungere i muri per l'ingresso come indicato qui sotto. Entrambi i muri sono lunghi
9m. Le lunghezze del muro possono essere modificate dopo che sono stati posizionati.
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2. Per separare i muri, scegliete Separa muri e linee dal menu Modifica o
dalla barra degli strumenti.
3. Il cursore cambierà per indicare lo strumento di separazione. Selezionate il muro
orizzontale nell'intersezione con il muro recentemente aggiunto come appare nella
figura seguente. Il cursore userà lo snap all'intersezione.
4. Con lo strumento di separazione attivo, separate il muro verticale come indicato sotto.
7. Guardando l'abaco dei locali, noterete che l'area viene automaticamente aggiornata.
8. Scegliete il pulsante e selezionate la quota indicata sotto
(evidenziata con il colore rosso). Le vostre quote possono apparire differenti a causa
dei segmenti cancellati.
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9. Fate clic con il pulsante di destra del mouse per attivare il menu a cascata. Selezionate
Modifica linee di estensione per aggiungere più linee di estensione a questa serie di
quote.
10. La cancellazione dei segmenti di muro nei punti precedenti può aver causato anche la
cancellazione di alcuni dei segmenti di quota. Se questo è il caso, aggiungete
semplicemente le linee di estensione per creare la quota indicata. Fate clic con il tasto
di sinistra del mouse in uno spazio vuoto, (in qualsiasi punto fuori della geometria),
per completare la modifica delle quote.
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13. Per raccordare i muri, selezionate il pulsante e quindi selezionate Arco
di raccordo dalla barra delle opzioni di disegno. Selezionate i due muri come
indicato, quindi lentamente spostate il mouse per definire il raggio desiderato.
15. Visualizzate la vista di abaco delle aree dei locali. Notate che l'area è ora aggiornata.
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2. La rappresentazione di prospetto sud comparirà. Gli ingombri dei livelli verranno quindi
modificati.
3. Ci sono attualmente due livelli nel progetto, denominati Level 1 e Level 2. Per
cambiare gli ingombri dei livelli, scegliete e posizionate il cursore
sopra il livello. Quando il livello viene evidenziato, premete il pulsante di sinistra del
mouse per selezionarlo. Un puntino blu comparirà ad ogni punto finale del livello.
Selezionate uno dei puntini e trascinate il punto finale (orizzontalmente) nella
posizione desiderata. I punti finali del livello 2 si muoveranno insieme perché i due
livelli sono bloccati. Ripetete l'operazione su entrambi i punti finali.
4. Selezionate l'etichetta di altezza del livello o la quota fra i due livelli per modificare
l'altezza del livello a 3,5m come indicato sotto.
6. Modificate l'altezza del livello in 3,5m sopra il Level 2, (7m sopra il Level 1),
selezionando la quota di altezza. Inoltre cambiate il nome in Tetto selezionando
l'etichetta di identificazione del livello.
3. Scegliete dalla barra degli strumenti. La finestra di dialogo del Filtro comparirà
come indicato sotto.
4. Disattivate tutte le categorie tranne i Muri e scegliete per escludere tutti gli
oggetti tranne i muri.
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6. Selezionate nella casella Valore della Parte superiore vincolata. Una lista a cascata
comparirà.
Disposizione interna
Aggiungeremo ora al progetto i muri interni. Il tipo di muro cambierà da Muro di base:
Generic - 200mm in Muro di base: Interior - 126mm Partition (2-hr).
1. Il primo gruppo di muri verrà creato al piano terra. Attivate la rappresentazione di
pianta, Pianta del pavimento: Level 1 scegliendo Finestra e selezionando la
rappresentazione tramite il nome.
2. Selezionate e quindi scegliete il tipo di muro Interior 135mm
Partition (2-hr) dall'elenco a cascata. Questo è un muro di spessore 135mm la cui
proprietà di altezza è fino al livello seguente o al tetto.
4. Aggiungete due muri orizzontali per dividere il nuovo spazio in tre locali come indicato.
5. Controllate l'abaco delle aree dei locali. Notate che l'area di "Aperto 1" è aggiornata.
6. Scegliete e create le quote come indicato. Per creare la serie di
quote, selezionate il primo muro e quindi il secondo, terzo ed ultimo muro. Quindi
posizionate la linea di quota.
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7. Per distanziare equamente i tre muri, ed avere quindi le tre stanze della stessa
larghezza, selezionate il simbolo . Il simbolo cambierà in e le tre distanze misurate
da questa quota saranno uguali.
8. Nella vista di pianta del primo piano, aggiungete un'etichetta in ogni locale a ciascuno
dei nuovi locali. La rappresentazione dell' abaco delle aree del locale dovrebbe ora
aggiornarsi come indicato.
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5. La nostra intenzione è di avere questo muro ed il muro del primo piano sotto di esso,
sempre nella stessa posizione. Per fare questo useremo il comando di Allineamento.
Scegliete Allinea dal menu Modifica o scegliete dalla barra degli strumenti.
6. Spostate il cursore verso la parete di destra (esterno) del muro sul Level 1. La parete
del muro si evidenzia come indicato. Se non siete sicuri di avere la parete corretta,
premete il tasto <TAB> per attivare tutte le possibili selezioni. Selezionate la parete
esterna.
7. Spostate il cursore verso la parete di destra (esterno) del muro aggiunto al secondo
piano e selezionate. Il secondo muro dovrebbe ora apparire esattamente sopra il primo
muro.
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10. Modificate la posizione del muro di nuovo a 4m dal muro esterno di sinistra.
11. Aggiungete due nuovi muri al Level 2 come indicato.
12. Aggiungete le etichette del locale ai tre nuove locali. Controllate l'abaco dei locali
aggiornato.
13. Salvate il modello. Scegliete dalla barra degli strumenti ed inserite Esplorando Revit
come nome del modello.
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Aggiungere i componenti
In questa parte dell'esercitazione aggiungeremo alla progettazione un certo numero di
componenti standard, quali porte e finestre. Per velocizzare il processo, un modello più
completo è stato creato per voi. Per richiamare questo modello fate clic sopra il nome del
modello, Getting_Started_Components.rvt e salvatelo nella vostra cartella di lavoro.
Aprire il modello
1. Per evitare confusione con il vecchio modello, chiudete il progetto in corso. Scegliete
Chiudi dal menu File.
2. Per aprire il nuovo modello, scegliete e selezionate il file di Revit
Getting_Started_Components.rvt.
Alcune delle aggiunte al progetto includono:
• Pavimenti aggiunti ai livelli Ground floor e Floor 2
• I muri interni sono stati aggiunti ad entrambi i livelli
• Le porte sono state aggiunte alla maggior parte dei locali interni e ad alcune uscite
esterne
• La maggior parte delle finestre sono state aggiunte ai muri esterni
• Le scale sono state aggiunte in due posizioni
3. Per visualizzare tutte le rappresentazioni aperte, scegliete Disponi affiancate dal
menu Finestra. Le finestre dovrebbero organizzarsi in un modo simile all'immagine
qui sotto. E' possibile avere bisogno di usare il comando Visualizza, Zoom, Adatta
tutte le finestre dalla barra dei menu.
4. Per prima cosa, una porta sarà aggiunta alla facciata nord dell' edificio vicino alle scale.
Attivate la rappresentazione Pianta dei pavimenti : Level 1. Per fare questo è
possibile selezionare la finestra di rappresentazione sullo schermo o scegliere la
rappresentazione per nome dal menu Finestra o dal browser di progetto. Espandete la
rappresentazione in modo da riempire la finestra di rappresentazione. Per ingrandire la
rappresentazione, selezionate l'icona nell'angolo in alto a destra della finestra.
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5. Scegliete dalla barra di progettazione e quindi selezionate M_Sgl Flush
: 914mm x 2134mm dalla lista del menu a discesa.
6. Spostate il cursore verso il muro a cui la porta sarà aggiunta. Come si sposta il
cursore, le quote provvisorie compariranno, posizionando la porta. Posizionate la porta
come indicato.
3. Spostate il cursore verso il muro indicato sotto e fate clic una volta per posizionare la
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porta nella posizione indicata.
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4. Per ribaltare il senso della sezione, scegliete e selezionate la linea di
sezione. Premete il pulsante di destra del mouse per attivare il menu a discesa.
Selezionate l'opzione Capovolgi sezione. La freccia della sezione cambierà di
direzione. Cambiate la direzione come indicato nell'immagine qui sopra. (è possibile
anche usare le frecce direzionali blu che compaiono sopra il simbolo della sezione
quando la sezione è selezionata per ribaltare la sezione.)
5. Per visualizzare la rappresentazione di sezione, è possibile fare doppio clic sul simbolo
di riferimento della sezione oppure scegliete l'opzione Apri rappresentazione di
sezione dal menu a cascata. Aprite la rappresentazione di sezione.
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Copiare i componenti
Poiché alcune finestre sono già state aggiunte, cominceremo copiando le finestre attuali nelle
nuove posizioni.
1. Con la rappresentazione 3D: V1 attiva, fate zoom in sul muro esterno alla sinistra
dell'entrata curva. Scegliete e selezionate ciascuna delle tre finestre
su quel muro. Per selezionare multipli elementi, premete e tenete premuto il tasto
<Ctrl>.
2. Dal menu di Modifica, scegliete Copia per copiare le finestre negli appunti di windows.
Notate che il comando Copia può essere eseguito usando la combinazione di tasti
veloci standard di Windows Ctrl + C.
3. Per incollare le finestre, scegliete Incolla dal menu di modifica (o Ctrl + V). Spostate
il cursore sopra le finestre selezionate per copiarle. Una figura rettangolare viene
visualizzate, rappresentando l'ingombro delle finestre. Quando la figura è alla quota di
default (915mm sopra il pavimento), comparirà una linea tratteggiata verde.
Posizionate le finestre come indicato facendo clic con il pulsante di sinistra del mouse.
7. Per incollare tutte e sei le finestre, utilizzate Ctrl + V. Spostate il mouse fino a che la
figura rettangolare non raggiunga il muro interessato. La figura sparirà ed il sistema
visualizzerà le finestre con il simbolo di rappresentazione di pianta. Posizionate le
finestre come indicato.
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8. Attivate la Rappresentazione 3D: V1 per visualizzare i risultati.
3. Fate clic su una delle finestre selezionate e spostate il mouse verso la posizione dell'
ultimo membro della matrice. Fate clic ancora con il pulsante di sinistra del mouse per
posizionare le finestre. La matrice risultante è indicata qui sotto.
4. Copiate quindi tutte le finestre di questo muro al secondo livello. Selezionate le sei
finestre della matrice nella rappresentazione di pianta del pianterreno. Utilizzate il
comando Copia dal menu Modifica (oppure Ctrl + C ) per copiarli negli appunti di
windows.
5. Attivate la rappresentazione 3D o la Pianta del pavimento: Level 2. Utilizzate Incolla
dal menu di Modifica (o Ctrl + V) per incollare le finestre al piano secondo.
7. Copiate le finestre del muro sud sul muro ovest. Tenete premuto il tasto <Ctrl> e
selezionate le 12 finestre dalla Rappresentazione 3D: V1. Utilizzate il comando
Copia dal menu di modifica (o Ctrl + C) per copiarle negli 'appunti di windows.
43
Utilizzate Incolla dal menu di modifica (o Ctrl + V) per incollarle sul muro ad ovest.
Nota: Una finestra di avvertimento può comparire per informarvi che una finestra è in
conflitto con un muro esistente. Questa è una precauzione creata in Revit per
impedire la posizione errata dei componenti. In circostanze normali, il progettista
dovrebbe riprogettare la facciata o la disposizione dei muri per risolvere il conflitto.
Per lo scopo di questa esercitazione, questo avvertimento può essere ignorato.
2. Dal browser di progetto, fate clic con il tasto destro sulla rappresentazione Pianta del
pavimento: Copia del Level 1. Scegliete Rinomina dal menu a cascata e cambiate il
nome in "Level 1 aree colorate".
3. Se la pianta della planimetria è visibile, scegliete Visualizza, Visibilità e disattivate
Getting_Started_Site.dwg dalla lista. Scegliete OK per continuare.
4. Adesso il riempimento di colore dei locali sarà aggiunto. Con la rappresentazione
Pianta del pavimento: Level 1 aree colorate attiva, scegliete dalla
scheda Disegno della barra di progettazione. Una legenda comparirà sul cursore.
Selezionate una posizione e posizionate la legenda con il pulsante di sinistra del
mouse.
44
Nota: La legenda compare con dei valori perché l'attributo del Dipartimento per le
etichette dei locali è stato assegnato a parecchi locali. Se nessun valore fosse
assegnato agli attributi, la legenda comparirebbe senza valori preselezionati.
L'utente, quindi, dovrebbe scegliere che tipo di criterio da usare nel riempimento di
colore dei locali (Tipo di finitura della parete, Tipo di finitura del pavimento,
Dipartimento, ecc.).
5. Quando la legenda viene posizionate il seguente messaggio comparirà. Scegliete OK
per continuare.
45
il Motivo di riempimento da Solid fill a Diagonal up. Scegliete per aggiornare.
9. Ora selezionate l'etichetta del locale nello spazio grande (Open 1) e scegliete .
10. Nella finestra di dialogo delle proprietà, cambiate il valore del Dipartimento in "Open",
quindi scegliete .
Disegni
Una tavola di disegno verrà quindi aggiunta al progetto. Poiché i progetti di Revit sono
memorizzati in una singola sorgente di dati, creare disegni del progetto consiste
semplicemente nell' aggiunta delle rappresentazioni alle tavole di disegno. Quando il progetto
si aggiorna, i disegni si aggiornano automaticamente.
1. Per creare la rappresentazione della tavola di disegno, scegliete Visualizza, Nuovo e
Tavola.
2. Scegliete A0 metric dalla lista, e quindi scegliete OK per aggiungere il cartiglio alla
tavola.
46
3. Scegliete Visibilità dal menu Visualizza ed assicuratevi che il file DWG importato
(Getting_Started_Site.dwg) non sia selezionato, in modo che non venga visualizzato
nella tavola di disegno. Usate lo zoom Adatta alla finestra e la tavola con il cartiglio
dovrebbe comparire come indicato qui sotto.
47
9. Scegliete Disattiva la rappresentazione dal menu Visualizza.
10. Ora aggiungerete la rappresentazione Pianta del pavimento: Level 2 direttamente
dal browser di progetto.
Per fare questo, fate clic e mantenete premuto il pulsante di sinistra del mouse mentre
l'indicatore è sopra al Level 2 nel browser di progetto. Rilasciate il pulsante del
mouse quando il puntatore è nella finestra di visualizzazione. Lo stesso profilo rosso
comparirà. Posizionate la rappresentazione come indicato qui sotto e premete quindi
il pulsante di sinistra del mouse.
12. Scegliete Proprietà dal menu Modifica e verificate che la scala di questa
rappresentazione sia 1: 100. Scegliete OK.
13. Fate clic col tasto destro e scegliete Disattiva viewport dal menu a cascata, e quindi
spostate la rappresentazione verso la posizione indicata qui sotto.
48
14. Aggiungete l'abaco delle aree dei locali alla tavola. Scegliete Visualizza, Aggiungi
rappresentazione e selezionate Schedule: Room Area dalla lista e scegliete
Aggiungi rappresentazione alla tavola (è possibile anche trascinarla direttamente
dal browser di progetto.)
15. Posizionate la rappresentazione come indicato qui sotto.
Separa l'abaco
La formattazione dell' abaco verrà divisa in due per utilizzare al meglio lo spazio disponibile.
1. Fate zoom intorno all'abaco sulla tavola di disegno.
2. Fate clic con il tasto destro sopra l' abaco 'Room area' nel browser del progetto e
scegliete Modifica abaco dal menu a cascata.
3. La colonna 'Fase della costruzione' sarà rimossa dall'abaco. Questo viene definito nella
finestra di dialogo Proprietà dell'elemento.
49
4. Selezionate il pulsante Modifica... di Campi per accedere alla scheda dei campi delle
proprietà dell' abaco.
5. Selezionate 'Construction Phase' dalla lista della colonna di destra e scegliete
Cancella.
50
8. Per separare la tabella, selezionate il puntino blu, nella parte di destra della tabella in
cui la separazione dovrebbe verificarsi. La tabella dovrebbe assomigliare a questa.
Facciate continue
Una modifica progettuale sarà fatta sull'ingresso frontale. Il muro curvo Muro di base:
Generic - 200mm verrà cambiato portandolo solo alla quota del Level 2. Una facciata
continua sarà aggiunta dal Level 2 al livello Roof. Una sezione del Muro di base: Generic -
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200mm sarà aggiunta dal tetto al livello del parapetto.
1. Attivate la Pianta del pavimento: Level 1.
Il muro curvo dell'ingresso verrà separato (orizzontalmente) in tre muri. Il muro centrale verrà
sostituito dalla facciata continua. Per fare questo, in primo luogo aggiungeremo una nuova
rappresentazione di prospetto per rendere più facile la separazione.
1. Scegliete dalla scheda Disegno della barra di progettazione.
2. Spostate il mouse verso la porta vetrata doppia nel muro curvo. Fate clic con il tasto
sinistro per posizionare l'etichetta di prospetto come indicato.
52
6. Fate doppio clic sulla freccia per aprire la rappresentazione. E' possibile anche usare il
browser di progetto per aprire la rappresentazione.
8. Il muro curvo sarà ora separato al Level 2 e quindi al livello Roof. Scegliete
dalla barra degli strumenti, o scegliete Separa muri e linee dal menu di
Modifica.
9. Con il cursore sul muro curvo, spostate il mouse fino a che il cursore non fà snap al
Level 2 e fate clic con il tasto sinistro per separare. Separate quindi il muro anche al
livello Roof.
10. Aprite la rappresentazione 3D: V1. Il tipo del muro curvo centrale, (fra il Level 2 e
Roof), verrà cambiato.
11. Scegliete e selezionate il muro curvo centrale. Per selezionare la
sezione centrale del muro, spostate il cursore sopra il muro curvo fino a quando il
bordo del muro curvo viene evidenziato. Fate clic con il pulsante di sinistra del mouse
per selezionare la sezione di muro.
53
12. Dalla lista del tipo, scegliete Facciata continua: Curtain Wall 1 per cambiare il tipo.
13. La facciata continua attualmente consiste in un pannello, è per questo che il muro
compare come segmento diritto. L' aggiunta della griglia della facciata continua indurrà
il muro ad essere conforme al muro rotondo.
14. In primo luogo cambierete il pannello della facciata continua da un pannello vuoto ad
un pannello di vetro. Selezionate il pannello diritto. Dal menu a discesa del tipo,
cambiate il tipo da M_empty panel a M_glass panel.
15. La griglia della facciata continua verrà creata, e quindi verranno aggiunti i montanti.
Scegliete Griglia dalla scheda Modellazione della barra di progettazione (o dal menu
Modellazione).
16. Nel creare la griglia della facciata continua, il sistema rileverà automaticamente gli
snap ai punti 1 / 3 1 / 2 e 2 / 3 seguendo il muro ma le righe di griglia possono essere
disposte in qualsiasi posizione. Notate che le righe di griglia compaiono sul raggio della
curva di definizione, non sul pannello esistente.
17. Selezionate con il pulsante di sinistra del mouse per disporre due righe di griglia
verticali, dividendo il pannello in tre parti come indicato.
18. Dividete ancora i tre pannelli in tre parti in modo da produrre quanto segue:
54
19. Aggiungete una riga di griglia orizzontale per dividere i pannelli a metà.
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Aggiungere il tetto
Un tetto piano sarà aggiunto al disegno.
1. La rappresentazione Pianta del pavimento: Roof deve essere la rappresentazione
attiva. Selezionate la rappresentazione Pianta del pavimento: Roof dal browser di
progetto.
7. Selezionate tutti i muri esterni restanti in modo da formare un perimetro chiuso. Non
dimenticate i due piccoli segmenti di muro adiacenti al muro rotondo.
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8. Scegliete per completare il tetto. Il nuovo tetto viene indicato nella
rappresentazione 3D qui sotto.
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3. Dalla lista del tipo, cambiate il tipo di muro da Muro di base: Generic - 200mm a
Muro di base: Exterior - Brick on Mtl. Stud.
4. Fate Zoom in sull'angolo in basso a destra del modello. Notate che anche se i muri
hanno cambiato di spessore, non mostrano le diverse partizioni. Questo perché le
proprietà della rappresentazione non sono state definite per visualizzare questo livello
di dettaglio.
7. Il disegna ora mostra un livello alto di dettaglio che include le diversi partizioni del
muro.
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Ora definirete un nuovo Materiale che può essere applicato alla partizione mattone della
struttura del muro.
1. Scegliete Impostazioni, Materiali dalla barra dei menu. La finestra di dialogo dei
materiali comparirà, scegliete Nuovo per definire un nuovo materiale.
2. Digitate "Mattone" quando vi viene richiesto un nome, quindi selezionate
per selezionare una tonalità.
3. Nella finestra di dialogo Colori, selezionate e scegliete il colore Pantone
numero 875. Selezionate OK per ritornare alla finestra di dialogo dei Materiali.
4. Ora selezionerete un materiale di Accurender come tessitura. Scegliete alla
destra del campo Materiale di Accurender.
5. Fate clic sul libro AccuRender per aprire la lista. Scegliete Masonry e Brick. Selezionate
Brown, Non-uniform,200mm, Stacked dalla lista. Scegliete OK per uscire dalla Libreria
dei Materiali.
6. Ora selezionerete un motivo di campitura per il mattone quando sezionato. Usate il
menu a discesa per scegliere Diagonal up come motivo quando sezionato. Scegliete
OK per uscire dalla finestra di dialogo dei Materiali.
Ora che avete definito il Materiale, lo applicherete alla partizione esterna in mattoni dei muri
esterni.
1. Modificate la struttura del muro Exterior - Brick on CMU nel progetto. Fate doppio
clic su Exterior - Brick on Mtl. Stud nel browser di progetto per aprire la finestra di
dialogo delle Proprietà del Tipo. Selezionate alla destra di "Struttura" e
la finestra di dialogo Modifica la Struttura compare.
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2. Scegliete dall'angolo in basso a sinistra per visualizzare la struttura attuale del
muro.
3. E' possibile adesso modificare lo spessore e lo Stile del Materiali delle partizioni del
muro. Cambiate il Materiale dell'elemento esterno da Masonry - Brick al Materiale
Mattone che precedentemente avete definito, usando il menu a discesa. Cambiate lo
spessore in 12cm. Scegliete Completato per terminare le modifiche.
4. Attivate la rappresentazione 3D: V1. Scegliete Visualizza, AccuRender, Raytrace o
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Nozioni fondamenti del sistema
Questa esercitazione introdurrà l'utente non esperto all'uso di Revit ed alla sua interfaccia
grafica. Per molti utenti questa sarà una revisione di comandi che sono presenti in altri
prodotti software che usano l'interfaccia utente Microsoft® Windows.
L'Interfaccia utente
Esercitazione
1. Avviate Revit. Se avete l'icona di Revit, sul vostro desktop, fate doppio clic o
selezionate Avvio dalla barra degli strumenti di Windows e selezionate Revit dalla lista
dei Programmi.
2. E' necessario un minuto per esaminare la finestra dell' applicazione quando appare. Un
file di progetto vuoto viene aperto automaticamente quando l'applicazione viene
avviata. Il nome di default del progetto, Revit1, comparirà nella Barra dei titoli della
finestra principale di Revit.
61
3. La rappresentazione di default è la Pianta del pavimento: 0-Piano terra. Questa
rappresentazione attualmente è ingrandita. Per visualizzare la rappresentazione in una
finestra più piccola, selezionate il pulsante di Ripristino nell'angolo in alto a destra
della finestra di visualizzazione.
Nota Ci sono due gruppi di icone di controllo della finestra. Le tre icone sulla parte
superiore devono controllare l'intera finestra dell'applicazione Revit. Le tre icone sotto
controllo le finestre di visualizzazione. Questi tre sono soltanto visibili quando la
rappresentazione corrente è ingrandita.
4. Sulla parte superiore dello schermo ci sono i menu. Posizionate il cursore sopra al
menu Visualizza e fate clic (premere e rilasciare) con il pulsante di sinistra del mouse.
La lista dei comandi di quel menu comparirà.
5. Spostate il cursore lungo il menu e notate che il comando viene visualizzato mentre il
cursore passa sopra di esso. Se un comando in quel momento non è accessibile allora
il comando comparirà come oscurato. Se guardate la figura precedente noterete che
Aggiungi rappresentazione è oscurato.
6. Fate clic sopra il menu File. Notate che Il comando Nuovo ha una freccia alla destra di
esso. Ciò indica che ci sono comandi supplementari sotto il comando Nuovo. Se
posizionate il cursore sopra il comando e lo lasciate per qualche secondo, noterete un
menu aggiuntivo che compare verso l'esterno con dei comandi supplementari.
7. I comandi possono essere eseguiti semplicemente facendo clic sul nome del menu e
quindi facendo clic sul comando nel menu. Per alcuni comandi ci sono tasti veloci che
sono scorciatoie per eseguire Il comando. Se guardate la figura qui sopra, noterete che
alcuni dei comandi hanno un tasto veloce alla destra del nome di comando. Per
esempio, Salva ha un comando veloce Ctrl+S. Questo significa che per salvare un file
è possibile scegliere tra File, Salva o è possibile premere e tenere premuto il tasto
<Ctrl> sulla tastiera e quindi premere semplicemente il tasto <S> sulla tastiera.
Provate a fare questo adesso. Quando la finestra di dialogo compare chiedendovi un
nome di file, digitate un nome quale "esercizio1". Selezionate Salva per conservare il
file in una cartella.
62
8. Fate clic sul menu Visualizza. Spostate il cursore sopra le voci del menu. Come fate
questo, notate nell'angolo della finestra in basso a sinistra un messaggio che compare
per ogni comando sulla barra di Stato. Questo è un messaggio di aiuto di una riga che
vi dice che cosa fà il comando evidenziato. Vedrete successivamente come ottenere un
più completo aiuto in linea. Dopo un periodo di utilizzazione del software è possibile
disattivare la barra di condizione. E' possibile fare questo scegliendo Finestra e
facendo quindi clic su Barra di stato.
9. Lungo la parte superiore della finestra e lungo la parte di sinistra della finestra
noterete le barre degli strumenti con i pulsanti. I pulsanti rappresentano un altro
metodo di selezione del comando. Per esempio, il comando Salva eseguito
10. Per lo scopo dell'esercitazione dovreste riattivare il testo delle icone selezionando
Finestra e Testo icone.
11. E' possibile rimuovere una o entrambe le barre degli strumenti selezionando Finestra
e facendo quindi clic su Barra degli strumenti o Barra di progettazione. Provate a
rimuovere adesso una delle barre di strumento. Ancora, per lo scopo di questa
esercitazione riattivate la barre degli strumenti scegliendo Finestra e facendo quindi
63
clic su Barra degli strumenti o Barra di progettazione.
12. Se guardate la finestra dell'applicazione noterete che c' è una finestra per il progetto
corrente. Questa può essere identificata dal titolo nella barra di Titolo nella parte alta
della finestra.
13. La finestra può essere ridimensionata per adeguarla alla finestra dell'applicazione
facendo clic sull'icona di ingrandimento nell' angolo in alto a destra della finestra di
rappresentazione. Provate ad eseguirlo adesso.
14. Ora cambieremo le rappresentazioni del progetto. Ci sono 2 modi per aprire o
impostare le rappresentazioni attive del progetto. Uno è quello di usare il menu
Finestra e selezionare una rappresentazione del progetto aperta per attivarla. L' altro
modo è quello di usare il browser di progetto.
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Visualizzazione del progetto
Questa esercitazione ha l'intento di mostrare al nuovo utente come creare e personalizzare le
rappresentazioni del modello. L'utente effettuerà una serie di operazioni per mostrare come
impostare le differenti rappresentazioni.
1. Aprite il file di modello di Revit, Viewing_Exercise.rvt dalla cartella Training. Per fare
questo, scegliete File, Apri e navigate alla cartella Training e fate doppio clic su
Viewing_Exercise.rvt per aprirlo.
3. Selezionate la rappresentazione East sotto Prospetti e fate doppio clic su di esso. Una
nuova finestra di visualizzazione con la rappresentazione di prospetto Est dovrebbe
essere ora visualizzata.
5. Dovreste notare che le etichette delle finestre sono visibili. La visualizzazione delle
etichette (per le finestre, le porte, ecc) è controllata dal comando Visibilità, nel menu
Visualizza. Per disattivare le etichette, scegliete Visualizza / Visibilità per
visualizzare la finestra di dialogo Visibilità
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6. Scorrete attraverso la lista delle opzioni, fate clic sul segno + di "Annotation objects"
per espandere la cartella e disselezionate l'opzione 'Etichetta finestra'. Questo
forzerà il sistema a non visualizzare le etichette della finestra in questa
rappresentazione.
7. Ora creerete una rappresentazione 3D. Scegliete dalla barra degli strumenti.
8. La nuova rappresentazione comparirà in una nuova finestra di visualizzazione. Notate
la barra di titolo della finestra della rappresentazione '{3D}'. Questo è il nome di
default della rappresentazione 3D.
66
11. Per effettuare un zoom durante la visualizzazione dinamica, premete e tenete premuto
il tasto <Ctrl>. Il cursore cambierà in indicando la modalità di zoom. Mantenete
premuto il pulsante di sinistra del mouse e spostate il cursore verso l'alto per zoom out
e verso il basso per zoom in.
Nota: Per gli utenti che hanno a disposizione il mouse compreso di una rotella
centrale, la modalità di zoom può essere effettuata ruotando il pulsante centrale
della rotella.
12. Notate anche nella parte in basso a sinistra della finestra di Revit la finestra di dialogo
Rappresentazione dinamica. Questa compare quando il comando Visualizzazioe
dinamica è selezionato. Potete anche Scorrere, fare Zoom o Ruotare selezionado il
corretto pulsante in questo menu. Provate ognuna delle possibilità.
13. Per salvare questa rappresentazione, scegliete Rappresentazioni / Viste 3D nel
browser di progetto e selezionate la rappresentazione 3D: {3D} dall'albero ed fate
quindi clic ancora una volta sopra il nome della rappresentazione. Digitate il nome "La
mia rappresentazione 3D" nel campo di testo e premete il tasto Invio.
Notate che il nome della rappresentazioni si aggiorna nella barra di titolo della finestra
di visualizzazione.
14. Chiudete questa finestra di visualizzazione selezionando sul pulsante chiudi, nell'
angolo in alto a destra della finestra di visualizzazione.
15. Per richiamare questa rappresentazione, scegliete Rappresentazioni / Viste 3D nel
browser di progetto e fate doppio clic sul nome della rappresentazione dall'albero.
Notate che le etichette della finestra non sono visualizzate e la rappresentazione è in
linee nascoste. Le impostazioni di visualizzazione sono salvate con le rappresentazioni.
16. Successivamente definiremo le nostre rappresentazioni usando gli apparecchi
fotografici. Gli apparecchi fotografici sono utilizzati per definire le rappresentazioni.
Definiscono il punto di vista, l'altezza del punto di vista e la distanza dall'obiettivo.
17. Attivate la rappresentazione "Pianta del pavimento: Level 1". Dalla scheda
nella barra di progettazione, scegliete il pulsante .
18. Nella finestra "Pianta del pavimento: Level 1" selezionate la posizione del punto di
vista o la posizione dell' apparecchio fotografico facendo clic con il pulsante di sinistra
del mouse.
19. Successivamente, selezionate l'obiettivo della vista facendo clic con il pulsante di
sinistra del mouse.
20. Una volta che l'obiettivo della vista è stato selezionato, la nuova rappresentazione
chiamata "Rappresentazione 3D 1" si aprirà. La modalità di default è di visualizzare la
rappresentazione in prospettiva. Potete utilizzare Zoom, Adatta alla finestra per
vedere la rappresentazione.
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Creare rappresentazioni di sezione
Le rappresentazioni di sezione vengono create disegnando una sezione in una
rappresentazione di pianta del modello.
1. Scegliete Finestra e selezionate la rappresentazione "Pianta del pavimento : Level
1" come rappresentazione attiva.
2. Selezionate il pulsante dalla scheda Fondamentali o Disegno della
Barra di Progettazione.
3. Disegnate la linea di sezione come indicato. La prima sezione sarà chiamata di default
'Section 3 '.
4. Notate che il rettangolo con i punti blu appare sulla linea di sezione. Questo rettangolo
rappresenta l'ingombro della rappresentazione di sezione.
5. Dopo avere creato la prima linea della sezione, scegliete Modifica o premete il tasto
<Esc> per terminare la creazione della linea di sezione.
6. Per visualizzare la rappresentazione della sezione potete selezionare il nome della
sezione dal browser di progetto, o potete fare doppio clic sull'etichetta della sezione o
potete selezionare la linea di sezione e premere il pulsante di destra del mouse e
scegliere "Apri rappresentazione di sezione ". Utilizzate uno di questi tre metodi
per aprire la rappresentazione. La rappresentazione è indicata qui sotto. Il motivo di
riempimento non viene visualizzato perchè il motivo è troppo piccolo. Fate Zoom in più
vicino ai muri per vedere i motivi di riempimento.
7. Fate clic con il tasto destro sopra la rappresentazione di sezione e selezionate Vai alla
rappresentazione di pianta.
8. Fate clic sulla linea di sezione per selezionarla e per visualizzare l'ingombro.
Selezionate e spostate la profondità della sezione come mostrato nella figura
successiva.
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9. Ritornate alla rappresentazione di sezione per visualizzare la modifica della profondità.
10. Per ribaltare la rappresentazione, attivate la rappresentazione di pianta e selezionate
Modifica, e quindi selezionate la linea di sezione. Le frecce di controllo compariranno
vicino all'etichetta della sezione. Fate clic sopra le frecce per ribaltare la
rappresentazione.
13. Come il cursore viene spostato intorno al modello, la freccia del simbolo di prospetto
viene automaticamente puntata verso il muro più vicino. Spostate il cursore verso
l'area di ingresso e fate clic con il tasto sinistro per creare la rappresentazione di
prospetto come indicato sotto.
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15. Ritornate alla rappresentazione della Pianta del pavimento: Level 1. Per aggiungere le
rappresentazioni supplementari a questo contrassegno di prospetto, selezionate il
cerchio del simbolo di prospetto.
17. Notate che nel browser di progetto c' è una nuova rappresentazione chiamata
"Elevation 1 - b". Aprite la rappresentazione.
Creare i muri
1. Per creare un muro in Revit, selezionate il pulsante dalla scheda
Fondamentali o Modellazione della barra di Progettazione o scegliete Muro dal
menu Modellazione.
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Selezionare il tipo di muro da creare
1. Una volta che il muro è il componente attivo, la lista a cascata del tipo, sopra la barra
di Progettazione, sarà attiva. E' possibile selezionare il tipo di muro e quindi
visualizzare o modificare le proprietà, usando il pulsante Proprietà.
Disegnare i Muri
Una volta che il tipo di muro è stato selezionato, l'utente può cominciare a disegnare il muro in
qualsiasi rappresentazione, tranne che nella rappresentazione di sezione, (anche se i muri
sono solitamente disegnati in una rappresentazione di pianta).
Strumenti di disegno
Una barra di strumenti e opzioni di disegno comparirà una volta che il Muro (o linea) è stato
selezionato.
Le opzioni sono:
• Orto: Usato per creare entità di disegno che sono ortogonali. Tutte le linee sono create
orizzontali o verticali.
• Concatena: Crea una serie di line con i punti finali concatenati.
• Sfalsamento: Usato per creare uno sfalsamento automatico quando si disegnano linee
e muri. Il menu a discesa permette che l'utente scelga se lo sfalsamento è al centro, al
lato vicino, o al lato lontano del muro.
• (Linee - Crea linee (default).
• (Figure rettangolari - Disegna elementi rettangolari. Richiede due clic del tasto
sinistro del mouse, il primo per il punto di inizio, il secondo per il punto finale.
• (Cerchio - Disegna un cerchio selezionando per primo il punto di centro e quindi un
punto sul raggio.
• (Arco passante per 3 punti - Disegna un arco definendo entrambi i punti finali e
quindi un punto sull'arco.
• ( Arco tramite centro e punti finali - Crea un arco selezionando il punto di centro
e quindi i due punti finali.
• (Arco tangente - Crea un arco tangente ad un muro esistente facendo clic sul muro
per iniziare l'arco tangente e facendo clic sul punto finale dell'arco.
71
• (Arco di raccordo - Crea un del muro di raccordo convesso fra due muri esistenti.
Il raccordo sarà tangente ad entrambe le estremità dei muri esistenti. Il raccordo viene
creato facendo clic sui due muri esistenti e trascinando il raccordo nella posizione
desiderata. Quando il raccordo viene posizionato, il sistema taglierà sul raccordo i muri
esistenti.
Creare i muri
Per cominciare la creazione del muro, il componente Muro deve essere selezionato. E'
possibile selezionare il pulsante 'Muro' oppure è possibile scegliere
Modellazione, Muro dalla barra dei menu.
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3. Il valore del parametro Altezza non collegata verrà modificato da 7m in 5m. Fate clic
con il tasto sinistro nel campo Valore per Altezza non collegata e modificate il valore
in 5m. Premete OK per chiudere la finestra di dialogo.
4. Con 'Muro' come componente attivo, la barra degli strumenti di disegno compare come
indicato sotto. Per iniziare a creare i muri esterni, selezionate il pulsante 'Figure
rettangolari' dalla barra degli strumenti.
5. Usando il pulsante di sinistra del mouse, selezionate un punto sullo schermo che
definisce un angolo del rettangolo, quindi spostate il mouse per vedere i muri che
saranno creati. Selezionate un secondo punto per completare il rettangolo. Le
dimensioni non sono importanti.
73
9. Questo può essere anche fatto facendo clic col tasto destro del mouse nella finestra e
selezionando Adatta alla finestra dal menu a cascata.
10. Successivamente, selezionate uno dei muri verticali e modificate la quota in 1250cm
(o in 12.5m). Utilizzate 'Adatta alla finestra' per visualizzare e centrare l'edificio
nella finestra.
11. Create i muri come indicato. Fate clic sopra l'immagine o sulla freccia di destra per continuare.
12. Create i muri come indicato. Fate clic sopra l'immagine o sulla freccia di destra per continuare.
13. Create i muri come indicato. Fate clic sopra l'immagine o sulla freccia di destra per
continuare.
74
14. Create i muri come indicato. Fate clic sopra l'immagine o sulla freccia di destra per
continuare.
15. Create i muri come indicato. Fate clic sopra l'immagine o sulla freccia di destra per
continuare.
16. Create i muri come indicato. Fate clic sopra l'immagine o sulla freccia di destra per
continuare.
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Usare Linee spezzate multiple
Per disegnare i due muri seguenti useremo l'opzione Concatena. Quando selezionata, questa
opzione permette che le entità di linea siano concatenate (polilinee), quando disegnate. Una
volta che una linea è stata disegnata, una nuova linea inizia dal punto finale della linea
precedente. Il comportamento di default, con Concatena non attivo, significa che una volta
che una linea è stata disegnata, il punto di inizio per l'entità seguente deve essere selezionato
manualmente. L'opzione Concatena è disponibile per qualsiasi tipo dilinea.
Attivare l'opzione Concatena
1. Dalla barra degli strumenti selezionate , attivate l'opzione Concatena e
quindi selezionate .
2. Disegnate il muro indicato qui sotto. Notate che un nuovo muro si estende dalla
conclusione del muro precedentemente disegnato.
Nota: È possibile inserire direttamente la lunghezza delle quote mentre si disegna una
linea o una linea spezzata multipla. Dopo aver selezionato il primo punto, digitate
550cm e fate clic su <Invio>. La lunghezza di 550cm verrà automaticamente creata
per il muro.
3. Disegnate un secondo muro come indicato. Per concludere la creazione di Linee
spezzate multiple, selezionate il pulsante centrale del mouse o fate clic con il tasto
destro per attivare il menu a cascata e scegliete "Annulla" oppure premete il tasto
'Esc'.
Separare i muri
1. Il passo seguente nella nostra progettazione è quello di separare un muro esistente in
due. Questo viene eseguito usando il comando 'Separa muri e linee' dal menu di
Modifica.
76
I muri (e linee) possono essere separati in un punto qualsiasi lungo il muro. Quando i muri
intersecano altre entità, (muri, linee di costruzione, ecc.), possono essere separati in questa
intersezione. Durante la separazione, se le entità si intersecano, il cursore cambierà
l'orientamento per indicare quali entità stanno per essere separate.
Separazione di Muri
Separate i muri e cancellate i segmenti di muro come indicato.
1. Scegliete Separa muri e linee dal menu Modifica. Notate che il simbolo del cursore
cambia per indicare il nuovo comando.
2. Selezionate l'intersezione dei muri come indicato. Una volta che i muri sono separati,
le quote ai nuovi segmenti di muro compaiono.
3. Selezionate i due segmenti evidenziati (colore rosso). Utilizzate il tasto 'Ctrl' per
selezionare segmenti multipli. Quando entrambi i segmenti sono selezionati, scegliete il
comando Cancella dal menu Modifica o il tasto 'Canc' dalla tastiera.
77
Porte
In questa parte di esercitazione vedremo come inserire le porte nel nostro progetto. Per lo
scopo di questa esercitazione, verranno usate soltanto porte standard di sistema. Per imparare
come creare le famiglie personalizzate, vedete 'Creare una famiglia di porte'.
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3. Una volta che l'indicatore è nella posizione desiderata, fate clic con il pulsante di
sinistra del mouse per posizionare la porta. L'apertura della porta è controllata dalla
posizione del mouse rispetto al muro. Su quale lato del muro il mouse è sopra, quello è
il lato in cui la porta si aprirà.
4. Una volta che la porta è posizionata, due gruppi di frecce di controllo compaiono. Uno
gestisce se la porta si apre a sinistra o a destra, l'altro gestisce l'apertura della porta
interna o esterna.
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2. Selezionate il pulsante "Porta" dalla barra di Progettazione. Assicuratevi
che il tipo di porta sia definito come UK_Sgl flush: 700mm x 2100mm dalla lista del
menu a cascata.
4. Per avere più porte disponibili in questo progetto, scegliete dalla finestra di
dialogo delle Proprietà.
5. Fate doppio clic sulla cartella Porte. Selezionate la porta "M_Dbl-Glass 1.rfa" e
scegliete Apri per caricare la porta.
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6. Le Proprietà ora si aggiorneranno al default M_Dbl-Glass 1 1524 x 2032mm.
Cambiate il tipo nel menu a cascata in 1600 x 2000mm come indicato qui sotto.
Scegliete OK.
7. Spostate il cursore lungo il muro in basso e posizionate la porta come indicato qui
sotto. Utilizzate le frecce di controllo per gestire l'apertura della porta come indicato.
10. Posizionate e sistemate le nove ulteriori porte come indicato qui sotto. Se
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l'orientamento o l'apertura della porta è nel senso sbagliato, utilizzate le frecce di
controllo per risistemare le porte.
Finestre
In questa parte di esercitazione vedremo come inserire alcune finestre nel nostro progetto. Per
lo scopo di questa esercitazione, verranno usate soltanto le finestre standard di sistema. Per
imparare come creare le famiglie personalizzate, vedete 'Creazione di famiglie'.
3. Una volta che l'indicatore è nella posizione desiderata, fate clic con il pulsante di
sinistra del mouse per posizionare la finestra. La finestra sarà posizionata alla quota di
default (915mm) come definito nelle proprietà.
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Quote
In Revit ci sono due tipi di quote, provvisorie e permanenti. Le quote provvisorie sono le quote
create dal sistema quando si creano ed inseriscono dei componenti. Le quote permanenti sono
create esplicitamente dall'utente per vincolare gli intenti progettuali. Le quote permanenti
automatiche vengono inoltre create quando si creano disegni che definiscono i profili per la
creazione delle famiglie. Queste quote automatiche di default non sono visualizzate, tuttavia, è
possibile visualizzarle attivandone la visualizzazione utilizzando il comando Visibilità.
In questa esercitazione imparerete come creare le quote permanenti per controllare e
documentare il vostro progetto.
Ricaricare il Modello
1. Selezionate File, Apri e spostatevi nella cartella Training. Fate doppio clic sul modello
chiamato 'Dimensions.rvt'. La rappresentazione "Pianta dei Pavimenti: Level 1"
dovrebbe comparire come indicato sotto.
4. Notate che il simbolo sbloccato compare accanto al testo della quota. Questo
significa che il valore di quota è sbloccato, o modificabile. Selezionate sul simbolo
sbloccato con il pulsante di sinistra del mouse. Il simbolo cambierà in un simbolo di
bloccato che significa che è bloccato al valore corrente. Questa è una caratteristica
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disponibile soltanto con le quote permanenti.
5. Ora creeremo quote che si riferiscono a entità multiple. Selezionate il pulsante
. Selezionate i quattro segmenti verticali di muro, uno alla volta.
Spostate il mouse verso la posizione che definisce la linea di quota e fate clic con il
pulsante di sinistra del mouse per posizionare le quote.
6. Notate che il simbolo sblocca compare vicino ad ogni quota ed è presente il simbolo
. Per definire tutte le lunghezze di segmento uguali, selezionate il simbolo . Il
simbolo cambierà in ed i segmenti ora saranno uguali. Questa è una caratteristica
disponibile soltanto con le quote permanenti.
Quote radiali
1. Successivamente, creeremo una quota radiale di un arco. Selezionate Radiale dalla
Barra delle opzioni. Selezionate il muro curvo. La quota radiale verrà visualizzata.
Spostate il mouse verso una posizione desiderata e posizionate la linea di quota.
2. Fate uno Zoom In nella zona del muro curvo. Utilizzate Visualizza, Zoom, Zoom in
area. Fate clic con il tasto di sinistra in un angolo dell'area e fate quindi clic sull'angolo
opposto.
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3. Notate che la quota è riferita al centro del muro, che viene controllato dalle opzioni.
Cancellate la quota e createla ancora usando l'opzione "Default alle pareti del muro".
Selezionate Modifica e selezionate la quota (non il muro). Selezionate Modifica,
Cancella o utilizzate il tasto <Del> sulla tastiera per rimuovere la quota.
4. Selezionate il pulsante e selezionate Radiale come tipo di quota.
5. Ora scegliete "Default alle pareti del muro" dalla lista delle opzioni a cascata.
6. Spostate il mouse verso il muro curvo, notate che è possibile selezionare entrambe le
pareti del muro. Selezionate la parete interna e posizionate la quota.
7. Zoom out per visualizzare l' intero modello. Selezionate Visualizza, Zoom, Adatta
alla finestra.
Quote Angolari
1. Creeremo una quota angolare sul muro non ortogonale. Selezionate il pulsante
e selezionate Angolare come tipo di quota. Notate che "Default alle
pareti del muro" è ancora l'opzione corrente.
2. Selezionate il muro non ortogonale con il tasto sinistro del mouse, quindi selezionate il
muro verticale adiacente ad esso. Spostate il mouse. Notate che come il mouse viene
spostato, vengono visualizzate diverse quote angolari basate sul punto dove la quota
verrebbe posizionata. Posizionate la quota come indicato.
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2. Spostate il mouse verso il muro orizzontale in basso ma non selezionate nulla. Notate
che poichè il mouse è vicino al muro la parete più vicina al mouse viene evidenziata.
Questa è la parete che verrebbe selezionata.
3. Per visualizzare tutte le opzioni di selezione vicine al puntatore, premete il tasto
<Tab> . Questo vi farà passare attraverso tutte le possibili scelte.
4. Scegliete fino a che la parete esterna del muro non viene evidenziata e fate clic il
pulsante di sinistra del mouse per selezionarla.
5. Spostate l'indicatore verso il muro orizzontale e fate clic su <Tab> fino a che l'asse del
muro non viene evidenziato e selezionatelo.
6. Spostate l'indicatore verso il muro orizzontale in alto e selezionate la parete esterna
(parte superiore), quindi posizionate la quota come indicato.
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4. Fate clic una volta sul rettangolo di controllo. Notate che la linee di estensione ora si
muove verso la faccia interna.
5. Fate clic ancora sul rettangolo di controllo. La quota dovrebbe ora essere sull'asse del
muro.
6. Spostate il mouse verso il rettangolo di controllo sulla linee di estensione dell muro in
alto, ma non selezionatelo. Fate clic con il tasto destro per attivare il menu a cascata.
8. Spostate il mouse verso la linee di estensione nella parte superiore per evidenziarla.
Fate clic con il tasto destro per attivare il menu a cascata.
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9. Selezionate Modifica le linee di estensione dal menu a cascata. E' possibile ora
aggiungere più segmenti di quota. Selezionate sulla parete esterna del muro nella
parte superiore. Per terminare la modifica, fate clic in un qualsiasi punto esterno al
modello.
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3. Selezionate il pulsante per accedere alla finestra di dialogo delle proprietà
del Tipo.
4. Modificate il valore della Dimensione del testo in 5mm, Allineamento del testo in
Verticale destra e Simbolo di freccia in Arrowhead 1.
5. Selezionate dalle proprietà dalla finestra di dialogo del tipo e dalle
Proprietà dell'Elemento. Le quote dovrebbero aggiornare come indicato.
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Disegnare in Revit
Conoscere gli strumenti e le regole di disegno di Revit renderà più facile la creazione della
vostra progettazione. In questa esercitazione creerete parecchi disegni per imparare gli
strumenti che si devono utilizzare. Ogni volta che avete bisogno di disegnare della geometria
lineare, per linee e muri o per la creazione di famiglie, le regole sono le stesse. In questa
esercitazione creerete dei disegni usando vari metodi.
1. Create un nuovo progetto. Scegliete File, Nuovo e Progetto per aprire la finestra di
dialogo Nuovo progetto.
4. Posizionate il cursore sopra la parte finale destra del muro e fate clic per iniziare il
muro successivo. Spostate il cursore verso il basso in modo che la linea di
allineamento sembri indicare un muro perpendicolare.
5. Digitate 2500 e premete <Invio>. La linea è completata con una lunghezza di 2.5m
come appare nella figura seguente. Due quote compaiono; una quota orizzontale e una
quota verticale. Inoltre, notate come i muri sono uniti all'angolo.
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6. Attivate la modalità di disegno Ortogonale tenendo premuto il tasto Maiuscola
durante il disegno dei due muri come mostrato nella figura seguente. Come disegnate,
notate che i muri si muovono soltanto ortogonalmente (orizzontale o verticale).
Inoltre, notate che se portate il cursore all'estremità della seconda linea, una linea di
allineamento si estende dalla prima linea orizzontale quando il punto finale è allineato.
Fate clic in quella posizione per completare il quarto muro.
7. Notate il simbolo di bloccaggio che compare sul primo muro. Questo simbolo di
bloccaggio attualmente è sbloccato. Questo significa che è possibile spostare il punto
finale dell'ultimo muro indipendente dal primo muro, anche se avete usato lo snap di
allineamento per allinearli. Provate questo. Scegliete e selezionate
la linea verticale destra. Fate clic e tenete premuto il pulsante di sinistra del mouse sul
cerchio che rappresenta il punto finale mentre spostate il cursore. Notate che il punto
finale si muove e la linea originale rimane ferma. Spostate indietro il punto in modo da
allinearlo con il muro originale e comparirà la linea di allineamento . Notate che il
simbolo di bloccaggio riappare quando rilasciate il pulsante del mouse.
8. Fate clic sopra il simbolo di bloccaggio per bloccarlo. Ora provate a spostare il punto
come avete fatto nel passo precedente. Notate che il muro orizzontale ed il punto
finale si muovono insieme. Posizionate i muri come appaiono nella figura seguente.
10. Scegliete lo strumento Arco passante per 3 punti e fate clic sopra le due estremità
aperte del muro per creare un muro curvo. Dopo che fate clic sul secondo punto finale,
notate che avete due scelte per il muro (spostate il vostro cursore da sinistra a
destra). La due scelte sono un arco di 180 gradi alla destra o alla sinistra. Disattivate
l'opzione Orto. Notate che come spostate il cursore, l'arco di muro cambia
gradualmente. Fate clic approssimativamente come indicato per completare il muro.
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11. Premete<Esc> per posizionarvi in modalità Modifica. Fate clic sopra il muro indicato e
spostatelo verso la parte di sinistra posizionando il cursore sopra il muro e facendo clic
tenendo il pulsante di sinistra premuto mentre si trascina il cursore. Notate che come
passate un punto in cui la configurazione dei muri diventa impossibile, il simbolo
cambia nel simbolo universale di divieto. Questo accadrà in Revit quando provate a
muovere o posizionare qualcosa che sia fisicamente impossibile. Spostate il muro di
nuovo dove era originariamente. (se non siete sicuri della posizione originaria,
rilasciate il muro ovunque sia possibile ed usate il comando di Annulla per ritornare di
nuovo alla disposizione originale).
12. Selezionate il muro del punto precedente e modificate la quota facendo clic sul valore
ed inserite 6000 (se il vostro modello non ha la stessa dimensione di questo, inserite
un valore adatto). Notate che il muro si sposta di conseguenza a sinistra, usando il
valore incrementale e d anche le altre quote si aggiornano. Notate che anche il muro in
basso che è stato bloccato al primo muro, si muove di conseguenza.
13. Se desiderate che i due muri adiacenti nel passo precedente si muovano nello stesso
tempo, dovete selezionare anche ciascuno di loro. Per mostrare questa scelta,
Annullate per ritornare alla figura originale. Ora selezionate entrambi i muri e
modificate la quota come avete fatto nel passo precedente. Notate che entrambi i muri
si muovono.
Nota: Un altro modo per spostare entrambi i muri simultaneamente è quello di creare una
quota permanente fra loro due e quindi bloccare la quota.
14. Ora state per modificare il modello in modo da tagliare un angolo. In primo luogo,
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disegnate il muro in diagonale come indicato qui sotto.
15. Ora andrete a rimuovere l'angolo. Per fare questo scegliete Riduci/Estendi dal menu
di Modifica. Assicuratevi che l'opzione sia selezionata nella barra delle opzioni.
16. Selezionate i due muri come indicato sotto.
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Scegliete dalla barra degli strumenti Disegno. Selezionate e fate clic
sopra lo schermo per il punto iniziale del rettangolo. Spostate l'angolo verso la
posizione dell'angolo in diagonale e fate clic ancora. Notate che come spostate il
cursore durante la creazione del rettangolo, avete tutte le differenti possibilità di
allineamento. Vedete se vi è possibile identificarle.
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Esercitazione sulle Impostazioni
E' possibile gestire la configurazione del progetto utilizzando il menu Impostazioni. E' possibile
definire la visualizzazione dei componenti e sotto-componenti attraverso l'uso di Colori, Motivi di
riempimento, Stili di linea e Stili di rendering, e i loro effetti attraverso l'area dello Stile degli
oggetti. Potete anche modificare l'Unità di misura del progetto, le impostazioni degli Snap e lo
Stile delle quote. Le impostazioni del progetto sono salvate in un modello di progetto di default in
modo che possano essere utilizzate in futuro per impostare la configurazione del vostro progetto.
In questa esercitazione, imparerete come:
• Creare ed assegnare Stili di linea
• Creare ed assegnare Materiali
• Modificare le impostazioni di Unità di misura, Snap e Quota
• Modificare i materiali di Accurender
Creazione di uno stile di linea
1. Copiate il file di Revit Impostazioni.rvt nella vostra directory di progetto.
2. Aprite il progetto Impostazioni.rvt (File, Apri, Impostazioni.rvt, Apri).
3. Cambiate la visualizzazione della rappresentazione in Linee Nascoste (Visualizza, Linee
nascoste).
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6. Scegliete Ok per definire lo stile della linea. Notate il nuovo stile di linea nella lista delle
linee definite.
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4. Modificate la rappresentazione in Linee nascoste.
Fate Zoom in nella finestra e notate che i colori delle finestre sono neri.
5. Scegliete Impostazioni e Stile degli oggetti. Posizionatevi sulla categoria delle finestre.
Modificate il colore della linea per la sottocategoria Trim nel colore Pantone 7530 come
già fatto precedentemente.
7. Notate che la cornice esterna della finestra è marrone, ma il resto della finestra è ancora
nero. Questo perché i telai interni sono sulla categoria chiamata Montante. Ritornate alla
finestra di dialogo precedente e modificate il colore della linea per quella categoria in
Colore Pantone 7530.
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8. Impostate la visualizzazione dell'immagine in Ombreggiato (Visualizza, Ombreggiato).
La colorazione delle superfici non dipende dal colore delle linee, ma dal materiale che è
assegnato alla tipologia della famiglia o al parametro di istanza. Se nessun materiale è
assegnato, il sistema utilizza il materiale di default grigio ( ad esempio sul pavimento ).
Successivamente, creeremo ed imposteremo alcuni materiali.
9. Scegliete Impostazioni e Materiali. Nella finestra di dialogo dei Materiali scegliete
Nuovo e date al materiale il nome di Tetto.
10. Selezionate Aggiorna con selezione di AccuRender e fate clic su Seleziona nella
sezione Materiale AccuRender della finestra di dialogo.
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12. Quindi create un materiale Montante esterno finestre. Impostate il materiale come:
ACCURENDER\Wood,Solid\Oak,White\Stained,Dark,No Gloss.
13. Successivamente, assegnate il materiale del tetto selezionando il tetto nella
rappresentazione 3D e selezionando Proprietà.
14. Nella finestra di dialogo Proprietà dell'elemento, fate clic su Modifica/Nuovo.
15. Nel campo di valore per il parametro Struttura, fate clic su Modifica.
16. Per definire il materiale della struttura del tetto, selezionate Roof dalla lista dei Materiali.
Fate clic su OK e ritornate alla finestra di rappresentazione.
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Il tetto adesso viene visualizzato con il nuovo materiale.
17. Selezionate una delle finestre al piano primo Level 1 e fate clic su Proprietà.
18. Nella finestra di dialogo Proprietà dell'elemento, fate clic su Modifica/Nuovo. Dalla lista
del Trim Exterior, selezionate Exterior Window Trim. Impostate lo stesso valore per il
parametro Sash.
19. Modificate il materiale del tetto in modo che ci si possa vedere attraverso. Potete fare
questo impostando la trasparenza al materiale. Scegliete Impostazioni e Materiali.
Scegliete 'Tetto' dalla lista dei nomi. Modificate il valore di trasparenza in 50. Scegliete
Ok. Notate come nella finestra potete adesso vedere attraverso il tetto anche se potete
notare che il tetto è ancora presente.
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20. Riportate la trasparenza a 0.
Un'altro modo per vedere attraverso un oggetto è quello di rimuoverlo dalla
visualizzazione. Potete fare questo attraverso la visibilità delle categorie. In questo caso
disattiverete la visualizzazione del tetto in modo che possiate vedere nell'edificio.
21. Scegliete Visibilità dal menu Visualizza.
22. Espandete la cartella Oggetti modello e disselezionate la categoria Tetti e fate clic su
OK. Notate che il tetto sparisce dalla rappresentazione.
Nota: La Visibilità è relativa ad ogni rappresentazione. Dovete impostare la visibilità di una
categoria per ogni rappresentazione separatamente.
Adesso, andremo a salvare queste impostazioni in un modello in modo che possiate
ricaricarle ogni volta che iniziate un nuovo progetto.
23. Salvate il progetto (salvate tutto il lavoro che è stato fatto sino a questo momento).
24. Cancellate tutta la geometria nel progetto passando ad una rappresentazione di pianta,
scegliendo Modifica e facendo clic nell'angolo in alto a sinistra, trascinando il cursore e
facendo clic nell'angolo in basso a destra. Questo dovrebbe selezionare tutti gli elementi.
Selezionate o scegliete Modifica, Cancella. E' per questo che avete salvato tutto il
progetto nel passo
precedente.
25. Adesso andremo a definire alcune impostazioni di Unità di misura, Snaps e Quote in
modo che vengano poi salvate nel modello di progetto.
26. Scegliete Impostazioni, Unità di misura per aprire la finestra di dialogo dell'Unità di
misura. Impostate la Lunghezza in Metri e modificate i Valori decimali in 3.
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27. Selezionate il pulsante OK per salvare le impostazioni. Le Quote ed il posizionamento dei
componenti verranno adesso definiti con la precisione di 1/1000 di metro.
28. Scegliete Impostazioni, Snap per aprire la finestra di dialogo degli Incrementi di Snap.
Modificate la Distanza nel modello aggiungendo un incremento di snap a 0.5mm.
Utilizzate l'immagine successiva come guida. Gli incrementi di Snap si adattano
automaticamente a seconda delle impostazioni della scala e dello zoom.
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Creazione di disegni
Nella seguente esercitazione andremo a generare i disegni di un progetto esistente.
L'esercitazione vi mostrerà come aggiungere rappresentazioni multiple ad una tavola, copiare
le rappresentazioni da usare su tavole multiple ed aggiornare i parametri delle tavole di
disegno.
1. Aprite il progetto "Drawing_exercise.rvt".
2. In questa esercitazione, andremo a creare una tavola di disegno sia per la pianta
Generale che per la pianta dell'Arredo del Livello 1. Per fare questo dobbiamo copiare
la rappresentazione Pianta dei pavimenti: Level 1. Dal browser di progetto,
selezionate la rappresentazione Pianta dei pavimenti: Level 1 e premete il tasto destro
del mouse per visualizzare il menu a cascata. Scegliete Copia ed una copia della
rappresentazione di pianta viene generata e chiamata "Copia di Level 1".
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2. Selezionate per modificare l'Indirizzo del progetto. Modificate le
informazioni di indirizzo come indicato e fate clic su
3. Modificate gli altri parametri come indicato. Premere per accettare le modifiche.
3. Modificate le proprietà della tavola per aggiungere i valori alle etichette. Scegliete
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e selezionate il bordo del tavola. Scegliete per visualizzare
la finestra di dialogo delle Proprietà.
4. Modificate le Proprietà nel dialogo come appare nella figura seguente. Scegliete
e notate il cambiamento al cartiglio.
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Aggiungere le rappresentazioni alle Tavole
1. Aggiungere la rappresentazione Pianta dei pavimenti: Level 1 alla tavola. Per fare
questo selezionate Visualizza e Aggiungi rappresentazione. Selezionate il nome
della rappresentazione dalla lista e fate clic su e posizionate la
rappresentazione facendo clic con il tasto sinistro del mouse.
4. Selezionate le pareti esterne dei due muri verticali esterni con il tasto di sinistra del
mouse, quindi posizionate la linea di quota selezionando la posizione dove la
dimensione deve essere posizionata.
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5. Ripetete l'operazione per i due muri orizzontali come indicato sotto.
4. Dalla lista del menu a cascata del tipo cambiate il tipo in floor_lamp1
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3. Selezionate il punto blu adiacente all' etichetta di rappresentazione e trascinate il
punto nella nuova posizione indicata sotto.
7. Un altro tipo di rappresentazione sarà creato e posizionato sulla tavola " A103 ". Aprite
la "Pianta dei pavimenti: Level 1 Arredo".
8. Scegliete il pulsante dalla Barra di Progettazione per creare una
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nuova rappresentazione di prospetto.
9. Notate il simbolo di Prospetto all'estremità del cursore. Spostate il cursore verso la
stanza nell' angolo in basso a sinistra dell'edificio. Come il mouse viene spostato,
notate che il simbolo di prospetto indicherà la parete più vicina. Posizionate il nuovo
prospetto come indicata sotto facendo clic con il tasto di sinistra del mouse.
11. Successivamente fate clic sulla parte quadrata del simbolo. Il simbolo dovrebbe essere
visualizzato come indicato sotto.
12. Selezionate la casella inferiore per generare una nuova rappresentazione a 180 gradi
dalla prima rappresentazione generata.
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14. Scegliete Modifica/Nuovo per accedere alle proprietà del tipo. Modificate il parametro
Figura in Cerchio come indicato sotto. Fate clic su OK.
15. Fate clic su OK per aggiornare le proprietà della rappresentazione. Notate che il
browser di progetto visualizza ora due nuove rappresentazioni di prospetto, Prospetto
1:a e Prospetto 1:c.
16. Queste rappresentazioni ora saranno disposte sulla tavola di disegno "A103". Attivate
la rappresentazione della tavola, "A103", dal browser di progetto.
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17. Selezionate Aggiungi Rappresentazione dal menu Visualizza. Selezionate la prima
delle rappresentazioni di prospetto appena create (Prospetto 1:a) da aggiungere alla
tavola. Posizionate la rappresentazione come indicato.
18. Aggiungete l' altra rappresentazione di prospetto (Prospetto 1:c) alla tavola e
posizionatela come indicato.
19. Attivate la rappresentazione della tavola " A102 - Pianta dell'arredo: Level 1 " e fate
zoom in intorno all'etichetta del prospetto creata nel locale in basso a sinistra. Notate
che il simbolo viene aggiornato per riflettere il numero della tavola e l'identificazione
del particolare delle rappresentazioni.
20. L' ultima rappresentazione da creare e posizionare sulla tavola sarà una
rappresentazione di sezione. Aprite la rappresentazione Pianta dei pavimenti: Level
1 Arredo
21. Fate zoom in intorno alla cucina nell'angolo in alto a destra dell'edificio come indicato.
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22. Dalla Barra di Progettazione, selezionate dalla scheda Fondamentali o
di Disegno. Fate clic con il tasto di sinistra del mouse per iniziare la creazione della
sezione, quindi trascinate il mouse all'estremità e fate clic ancora con il tasto di sinistra
del mouse.
23. Ribaltate la sezione verso ovest (a sinistra) come indicato. Per fare questo, selezionate
e quindi selezionate la sezione e fate clic sulle frecce di controllo
per invertire il senso.
24. Successivamente questa rappresentazione sarà aggiunta alla tavola " A103 ". Attivate
la tavola " A103 " dal browser di progetto.
25. Selezionate Visualizza, Aggiunga rappresentazione e selezionate la
rappresentazione di sezione appena creata dalla lista. Posizionate la rappresentazione
come indicato.
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26. La scala di questa rappresentazione verrà cambiata. Selezionate la rappresentazione,
fate clic il tasto di destra del mouse per visualizzare il menu a cascata e scegliete
Attiva viewport
27. Scegliete Visualizza, Proprietà della rappresentazione per visualizzare la finestra
di dialogo delle proprietà. Cambiate la scala di 1:20 in 1:50. Fate clic su OK per
aggiornare le proprietà di rappresentazione.
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Creazione di dettagli
In questa esercitazione dimostreremo la funzionalità di creazione di dettagli in Revit. Le aree
che copriremo con questa esercitazione sono:
Creazione delle rappresentazioni di sezione di dettaglio
Creazione delle linee di dettaglio
Utilizzo dei componenti di dettaglio
Gestione delle proprietà di rappresentazione
L'esercitazione userà una piccola casa per dimostrare la funzionalità di creazione di dettagli.
1. Aprite il modello di Revit Cape_house.rvt.
Notate che è stata generata una sezione attraverso il modello. Modificheremo le proprietà
della linea di sezione. Scegliete e selezionate la sezione quindi
scegliete per aprire la finestra di dialogo delle proprietà dell'elemento.
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3. Aggiungeremo un simbolo al termine della linea di sezione ed imposteremo la
visualizzazione della linea di sezione in modo che includa uno spacco nel segmento.
Selezionate il valore per Simbolo finale 2 e cambiate il valore in Estremità. Inoltre
cambiate il valore Distanza dei segmenti in Sì.
5. I limiti della linea di sezione possono ora essere modificati selezionando sui puntini blu
(punti di controllo) per ogni segmento della linea di sezione. Trascinate il punto finale
per l'inizio e la fine della sezione come indicato sotto.
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2. Una rappresentazione di dettaglio verrà quindi aggiunta alla rappresentazione di
sezione al livello delle fondamenta. Scegliete la scheda dalla barra di
Progettazione e selezionate .
3. Per generare la rappresentazione di dettaglio, selezionate due punti diagonalmente
intorno alla zona da includere nel dettaglio. La rappresentazione dovrebbe comparire
come indicato sotto.
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7. Cambiate il Nome di rappresentazione in Dettaglio della sezione - Fondamenta
e quindi cambiate la Scala della rappresentazione in 1: 10. Scegliete per
aggiornare le proprietà di rappresentazione.
8. Nella finestra di visualizzazione, premete il tasto di destra del mouse per attivare il
menu a cascata e per scegliere il comando Zoom Adatta alla finestra.
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Dettagliare la rappresentazione
Gli oggetti di dettaglio in Revit sono specifici della rappresentazione. Linee di dettaglio,
Componenti di dettaglio, Campiture ed oggetti di Isolamento possono essere aggiunti ad
una rappresentazione e saranno soltanto visibili in quella rappresentazione.
Aggiunta delle campiture
1. Una area campita sarà ora aggiunta a questa rappresentazione. Le aree campite sono
aree chiuse che possono visualizzare i motivi di riempimento. Selezionate la scheda di
Disegno a partire dalla barra di Progettazione e scegliete La regione
verrà generata intorno al muro di sostegno delle fondamenta.
2. Scegliete dalla barra di Disegno. Cambiate il tipo di linea da disegnare
come Linee spesse.
3. Scegliete dalla Barra delle Opzioni. Disegnate il rettangolo come indicato sotto.
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5. Scegliete e selezionate la linea inferiore dell'area campita.
6. Dal menu drop-down del tipo, cambiate lo stile della linea da Linee spesse a <Linee
invisibili >.
8. Un' altra campitura che mostra il terreno all'esterno del muro di sostegno verrà quindi
creata. Scegliete ed disegnate la campitura come indicato. Le
dimensioni esatte non sono importanti.
123
9. Selezionate e scegliete . Selezionate per definire
un nuovo tipo di campitura.
10. Accettate il nome di default della campitura. Cambiate il valore del Motivo di
riempimento in EARTH [ Disegno ]. Scegliete due volte completare il nuovo
tipo.
11. Scegliete e selezionate le linee indicate sotto.
12. Dal menu drop-down del tipo, cambiate lo stile della linea da Linee spesse a Linee
invisibili.
13. Scegliete per completare la campitura.
Aggiunta dei Componenti di dettaglio
I componenti di dettaglio sono oggetti della famiglia di Revit 2D che sono visibili soltanto nella
rappresentazione in cui sono posizionati.
1. Scegliete e scegliete dalla Barra delle Opzioni.
2. Selezionate la cartella Detail Components e scegliete il file M_Dimension
Lumber.rfa. Scegliete Apri per caricare la famiglia.
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5. Cambiate il tipo componente di dettaglio in Dimensional Lumber: 38 x 286.
6. Posizionate una nuova istanza e spostate il componente nella posizione come indicato
qui sotto.
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10. Fate Zoom in intorno al componente del compensato. Scegliete e
selezionate la parte di destra del componente.
11. Trascinate l'estremità di destra del componente, fino al bordo del dettaglio come
indicato.
12. Selezionate la parte di sinistra del compensato e trascinatela sul bordo del muro come
indicato.
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14. Un bullone d'ancoraggio sarà aggiunto come componente di dettaglio. Scegliete
e selezionate m_anchorbolt dalla lista delle opzioni. Posizionate il
componente come indicato.
15. Il componente finale del dettaglio sarà aggiunto e quindi ripetuto a matrice. Scegliete
e selezionate Lap siding dalla lista delle opzioni. Posizionate il
raccordo come indicato.
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Aggiunta delle Linee di dettaglio
1. Scegliete r e selezionate Linee medie dalla lista delle opzioni. Disegnate le linee
indicate per completare il raccordo.
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5. Aggiungete una ulteriore linea di dettaglio, usando le Linee medie come indicato
sotto.
6. Aggiungete una campitura usando Linee medie sulla parte interna della parete per
rappresentare il pannello di cartongesso da 15 millimetri. (per fare questo dovrete in
primo luogo cambiare le opzioni di snap per permettere di usare snap con incrementi
più piccoli. Utilizzate Impostazioni, Snap per cambiare lo snap della Distanza di
modello a 5mm.)
10. Modificate lo spessore della linea a 3, il colore della linea in Nero ed il tipo di linea in
Dash come indicato qui sotto. Scegliete per completare il nuovo stile della
linea.
Isolamento
1. L' ultimo oggetto del particolare, che rappresenta l'isolamento verrà ora creato.
Scegliete dalla barra di Disegno.
2. Inserite una larghezza di 120mm ed uno spostamento di 60mm nella barra delle
opzioni.
130
Aggiunta delle Linee di taglio
Le linee di taglio saranno ora aggiunte al disegno. La linea di taglio è un componente di
dettaglio che include la linea stessa di taglio ed una regione mascherante modificabile su un
lato.
1. Scegliete e selezionate M_Break line dal menu del tipo. Posizionate
la linea di taglio sulla sezione del muro come indicato.
3. Trascinate il bordo verso l'alto premendo e mantenendo premuto il tasto di sinistra del
mouse e spostando l'indicatore verso l'alto. Niente del raccordo dovrebbe ora essere
visibile.
131
6. Utilizzando i punti di controllo della rotazione, ruotate il componente di 90 gradi.
Assicuratevi di mantenere l'elemento mascherante alla destra della linea di taglio.
132
Aggiunta delle Note di testo
1. Ora aggiungerete le note di testo al disegno di dettaglio. Scegliete
dalla barra di disegno.
2. Selezionate . La finestra di dialogo delle proprietà dell'elemento comparirà.
3. Modificate il Tipo in testo 4mm. Scegliete per aggiornare i cambiamenti.
5. Fate clic con il tasto di sinistra del mouse nella finestra di visualizzazione per
posizionare il testo. La posizione è approssimativa in questo momento. La finestra di
modifica del testo comparirà.
8. Aggiungete il resto delle note del dettaglio come indicato sotto. Avete ora completato
un disegno di dettaglio.
134
Rappresentazioni di disegno
In questa esercitazione useremo una nuova funzionalità chiamata Rappresentazioni di
disegno. Le rappresentazioni di disegno vengono utilizzate nel caso in cui si vogliono creare
dei dettagli costruttivi standard invece che dettagli parametrici. Questi dettagli standard sono
statici e non saranno aggiornati con le modifiche al modello. Le rappresentazioni di disegno
permettono all'utente di creare nuove rappresentazioni per i dettagli standard che non devono
essere generati come rappresentazioni di dettaglio dal modello. Questi dettagli possono essere
quindi creati usando gli strumenti di disegno all'interno di Revit o importando le informazioni
particolareggiate da una libreria esistente di dettagli standard. Una volta che queste
rappresentazioni di disegno sono pronte, possono quindi essere referenziate al modello ed
essere posizionate sulle tavole.
2. Inserite Dettaglio della porta come Nome della rappresentazione ed usate la lista a
135
cascata per selezionare 1: 5 come Scala di rappresentazione. Scegliete per
finalizzare le modifiche.
3. Per i valori di scala definiti dall'utente, selezionate Custom dalla lista a cascata della
Scala di rappresentazione e digitate il valore della scala all'interno del campo Valore
scala 1:.
136
2. Scegliete per iniziare a disegnare il dettaglio della porta.
3. Dall'elenco del menu a cascata del Selettore di tipo sulla barra delle Opzioni, scegliete
Linee spesse.
137
5. Successivamente, usate le quote permanenti per definire con precisione il dettaglio.
Aggiungete le quote in serie e modificate le linee in modo da replicare il disegno
visualizzato qui di seguito.
138
9. Scegliete per creare un nuovo tipo di area campita. Scegliete Nuovo e
chiamate Sabbia il nuovo tipo di area campita. Utilizzate il menu a cascata per
cambiare il Motivo di riempimento in Sand [Disegno]. Quindi scegliete OK per
chiudere due volte entrambe le finestre di dialogo e terminare le modifiche.
139
10. Scegliete per completare le aree campite. Notate il motivo del
pannello di cartongesso che ora riempie le aree.
140
12. Ora adatterete le quote in modo da portarle lontano dal dettaglio. Per prima cosa,
selezionate la linea di quota e trascinatela lontano dal modello. Quindi, utilizzando i
punti di controllo blu, trascinate ogni linea di riferimento della quota lontano dal
modello come indicato.
141
14. Ora aggiungerete la traversa di rinforzo in legno. Scegliete dalla barra
di Progettazione. Scegliete M_Dimension Lumber 38x140 dalla lista del Selettore di
tipo. Posizionatela nel dettaglio e ruotatela fino a che non appare come indicato.
142
17. Per completare il dettaglio, ora annoterete il dettaglio. Scegliete dalla
barra di Progettazione per iniziare ad aggiungere il testo. Modificate il Numero di linee
di riferimento nella barra delle Opzioni in modo da leggere 1.
18. Posizionate il testo e modificate le linee di riferimento per completare il dettaglio come
indicato qui sotto.
143
4. Navigate nella cartella Training e scegliete Rail Detail.dwg per importare e
selezionate OK. Il dettaglio comparirà all'estremità del puntatore del mouse fino a
quando verrà usato il pulsante di sinistra del mouse per posizionarlo. Posizionate il
dettaglio ed usate Adatta alla finestra per fare zoom su di esso.
144
Le linee vengono tutte convertite in linee di dettaglio ed il testo viene convertito in
testo di Revit. Notate che il testo ha mantenuto il colore del layer dwg. Per facilitare la
visibilità, il tipo di testo sarà cambiato ad un tipo di testo standard nero. Notate anche
che le linee di riferimento originali sono stati cancellati. Le nuove linee di riferimento di
Revit saranno ora aggiunte.
6. Selezionate tutti i gruppi di testo mantenendo premuto il tasto <CTRL>.
7. Dalla lista del menu a cascata del Selettore di tipo, scegliete Testo : Text Note 1
come tipo di testo.
145
8. Ora aggiungeremo le nuove linee di riferimento al dettaglio. Selezionate il gruppo di
testo "Met Stud Framing". Dalla barra delle Opzioni, scegliete .
Utilizzate i punti di controllo per trascinare il riferimento come indicato sotto.
9. Aggiungete il resto delle linee di riferimento per completare il disegno del dettaglio.
4. Posizionate il cursore nell' angolo in alto a sinistra della zona nella parte superiore della
porta e trascinate verso l'angolo in basso a destra per creare un simbolo della
rappresentazione di dettaglio come indicato qui sotto.
146
5. Selezionate la rappresentazione di dettaglio ed utilizzate i punti di controllo per
spostare il simbolo della rappresentazione di dettaglio verso una posizione più adatta.
Notate che il simbolo di rappresentazione di dettaglio ancora non ha inserito
informazioni riguardo alla tavola di disegno.
147
3. Fate Zoom sul dettaglio. Notate che il Nome e la Scala di rappresentazione compaiono
esattamente nello stesso modo che in una rappresentazioni di dettaglio ordinaria.
148
Avanzato
149
Fasi di lavoro
Revit offre ora la visualizzazione delle fasi di lavoro sulle rappresentazioni e sugli elementi. Le
fasi di lavoro rappresentano distinti periodi di tempo della progettazione completa. Questo
permette agli utenti di documentare le situazioni di progetto esistente, demolizione, temporaneità
e nuova costruzione. In questa esercitazione imparerete come creare nuove fasi di lavoro e
creare le rappresentazioni per documentare le fasi di lavoro del progetto
In questa esercitazione, apprenderete come:
• Creare Nuove Fasi
• Creare i Filtri delle Fasi
• Utilizzare la sovrapposizione della Grafica
• Creare le Rappresentazioni delle Fasi
Per maggiori informazioni, fate clic qui.
Creazione di una Nuova Fase
1. Aprite il modello di Revit Phasing.rvt dalla cartella Training. La rappresentazione Pianta
del pavimento : Level 1 è indicata qui sotto.
Quando viene creato un nuovo progetto , una singola fase di lavoro è definita, chiamata
Fase 2: Nuova costruzione. Quando aggiungete nuovi elementi all'interno di questa
rappresentazione, essi vengono automaticamente assegnati alla fase che è impostata in
quella rappresentazione. Potete modificare comunque la fase assegnata ad un oggetto
all'interno delle Proprietà dell' Istanza.
2. Tutti gli oggetti creati a questo punto hanno un parametro chiamato Fase creata
impostato in Phase 1 e un parametro chiamato Fase di demolizione impostato come
Niente. Per visualizzare questo, selezionate uno qualsiasi degli oggetti esistenti e
scegliete . Premete Annulla per chiudere il dialogo della proprietà.
3. Ogni rappresentazione ha anche una proprietà concernente le fasi di lavoro del progetto.
Scegliete Visualizza e Proprietà della rappresentazione dal menu per visualizzare le
proprietà delle fasi di lavoro della rappresentazione. Scegliete Annulla per chiudere la
finestra di dialogo.
150
Definizione delle fasi di lavoro
1. Per definire le fasi di lavoro, scegliete Impostazioni e Fasi di lavoro dal menu. La finestra
di dialogo delle Fasi comparirà.
2. Per iniziare, la fase corrente, Phase 1, sarà rinominata. Selezionate il campo Nome e
cambiate il nome in Esistente. Inoltre, cambiate la descrizione in Stato di fatto della
costruzione - nessuna demolizione.
151
3. Per aggiungere una nuova fase dopo la fase Esistente, scegliete . nuova
fase chiamata Phase 1 sarà aggiunta. Modificate la descrizione per leggere Prima fase
di demolizione.
2. Una nuova fase sarà aggiunta. Scegliete dalla finestra di dialogo Fasi. Un nuovo
filtro viene creato e chiamato Filtro 1.
4. I valori di filtro della nuova fase di lavoro saranno lasciati ai valori di default. Questo
significa per una rappresentazione che utilizza questo filtro, Nuovi oggetti aggiunti a
questa fase di lavoro saranno visualizzati normalmente; oggetti Esistenti, Demoliti e
Temporanei che appartengono a questa fase useranno una sovrapposizione della
grafica.
Non chiudete la finestra di dialogo Fasi.
Sovrapposizione della grafica
Definite la sovrapposizione per cambiare l'apparenza degli elementi in rappresentazioni con i filtri
delle fasi di lavoro.
1. Dalla finestra di dialogo delle Fasi, selezionate la scheda Sovrapposizione della grafica
per visualizzare le impostazioni correnti.
2. L' unica modifica alla sovrapposizione grafica sarà il Colore delle Linee usate per
152
Demolito. Selezionate il pulsante di Colore della linea per Demolito per aprire la finestra
di dialogo Colori.
5. Scegliete dal dialogo Fasi per completare i cambiamenti alle impostazioni delle
fasi di lavoro.
Impostazione delle rappresentazioni
Per documentare le diverse fasi di lavoro, nuove rappresentazioni della pianta del Level 1
saranno aggiunte e le proprietà della rappresentazione saranno modificate.
1. Nel browser di progetto, selezionate Level 1 dalle Piante dei pavimenti. Premete il
pulsante di destra del mouse per aprire il menu a cascata e scegliete Rinomina.
3. Una nuova rappresentazione sarà aggiunta copiando la pianta del pavimento, Level 1
(esistente). Dal browser di progetto, selezionate la rappresentazione Level 1 (esistente) e
premete il pulsante di destra del mouse per aprire il menu a cascata. Selezionate Copia
dal menu a cascata per creare una copia della rappresentazione chiamata Copia di Level
153
1 (esistente). .
4. Rinominate la rappresentazione Copia di Level 1 (esistente) in Level 1 - Fase 1.
6. Modificate i parametri Filtro delle fasi in Show Previous + Demo e Fase in Fase 1 come
indicato
8. La porta appena posizionata sarà temporanea. Gli oggetti sono catalogati come
temporanei se sono aggiunti e demoliti nella stessa fase. Scegliete e
selezionate la porta appena aggiunta. Scegliete e cambiate il parametro Fase di
demolizione in Fase 2 (è possibile anche usare lo strumento di demolizione per fare
questo).
9. La porta non verrà visualizzata in questa rappresentazione perché il filtro della fase di
155
lavoro utilizzato per questa rappresentazione è Visualizza precedente + Nuovo. Questo
filtro è definito per non visualizzare gli oggetti Temporanei. Il filtro chiamato Pianta mista
può essere usato per visualizzare Nuovo, Esistendo, Demolito e Temporaneo. Scegliete
Proprietà della rappresentazione dal menu Visualizza e definite Filtro delle fasi in
Pianta mista.
10. La porta ora viene visualizzata usando la grafica di sovrapposizione per gli oggetti
Temporanei (tratteggio blu).
11. Aprite una nuova rappresentazione 3D scegliendo dalla barra degli strumenti. La
rappresentazione è indicata qui sotto. La rappresentazione erediterà la Fase di lavoro ed
i Filtri della fase dall'ultima rappresentazione di pianta.
12. Per cambiare le proprietà della rappresentazione 3D, scegliete Proprietà della
rappresentazione e definite la Fase e Filtro delle fasi come indicato.
156
I Volumi permettono agli utenti nella fase di ideazione di gestire un modello senza il livello di
dettaglio che si ha normalmente in un progetto. Gli utenti possono creare e modificare
rapidamente i volumi generali di un progetto per sperimentare differenti idee.
La geometria dei volumi viene facilmente creata utilizzando estrusioni, unioni, rotazioni e
comandi di estrusione su percorso. Il materiale può anche essere rimosso usando le versioni di
"taglio" degli stessi quattro comandi. I volumi possono quindi essere convertiti
automaticamente in elementi di edificio utilizzabili : muri, pavimenti e tetti. Gli utenti possono
commutare avanti e indietro in qualunque momento fra la Visualizzazione di Volume e la
Visualizzazione di Edificio per apportare le modifiche richieste.
Nella seguente esercitazione, apprenderete i seguenti concetti:
• Creazione di un progetto Volumetrico
• Creazione dei Livelli
• Creazione di geometrie solide di estrusione
• Impostazione delle definizioni di volume/struttura
• Creazione di un taglio tramite un'estrusione su percorso
• Utilizzo delle quote di equalizzazione
• Creazione della geometria di struttura
• Modifica della geometria di struttura
3. Completate l'inserimento del nuovo livello premendo il pulsante di sinistra del mouse
ancora come indicato.
4. Aggiungete il Level 4 ed il Level 5 nello stesso modo. Ogni Level dovrebbe essere
disposto 4m sopra il livello precedente. Può essere necessario editare la distanza fra i
livelli dopo che siano stati inseriti. Per fare questo, scegliete il pulsante
dalla barra di progettazione. Quindi selezionate il livello che deve
essere modificato.E' possibile ora selezionare ed editare la dimensione provvisoria per
quel livello.
158
4. Selezionate l'opzione Estrusione e scegliete OK.
5. Scegliete dalla barra di Progettazione per aprire la finestra di dialogo
Piano di lavoro.
159
Selezionate il pulsante per completare l'estrusione.
11. Selezionate il pulsante dalla barra degli strumenti per generare una
rappresentazione 3D. Quindi scegliete il pulsante dalla barra degli strumenti, che vi
permetterà di ruotare la rappresentazione. ( Per ruotare la rappresentazione, tenete
premuto il tasto di sinistra del mouse mentre si preme il tasto SHIFT e spostate
lentamente il cursore intorno allo schermo. Per spostare il punto di vista della
rappresentazione, rilasciate il tasto SHIFT e premere il pulsante di sinistra del mouse.
Adattate la vostra rappresentazione fino ad avere approssimativamente quello qui
sotto.
12. Nel browser di progetto, fate doppio clic sopra la cartella Rappresentazioni 3D per
rivelare il nome della nuova rappresentazione che avete appena creato . Per default è
chiamato "senza nome". Utilizzare il pulsante di destra del mouse per attivare il menu
a discesa che vi dà la possibilità di cambiare il nome della rappresentazione. Cambiate
il nome in "sud/est".
Modificare l'estrusione
Ora modificheremo l'altezza dell'estrusione che abbiamo appena creato.
1. Attivate la rappresentazione di prospetto East. Notate che la parte superiore della
figura di estrusione è alta soltanto 6,5m . Questa è l'altezza di default dell'estrusione.
Cambierete questa altezza in 16m.
2. Selezionate il pulsante dalla barra di Progettazione.
3. Per selezionare l' intera estrusione, posizionate il cursore sopra uno dei bordi della
figura e premete il tasto <Tab> fino a quando l'intera figura viene evidenziata. Il tasto
<Tab> permette di attivare tutte le scelte possibili.
160
6. Cambiate il valore di Fine estrusione da 650cm a 16m e premete .
Nota: E' possibile anche modificare direttamente il valore di Spessore nella barra delle
opzioni.
Aggiunta di estrusioni
Ora aggiungeremo al primo altri volumi di estrusione. In primo luogo, ne aggiungeremo uno a
partire dal Level 5 che è alto 350cm.
1. Attivate la Pianta dei pavimenti Level 5.
2. Scegliete dalla barra di Progettazione ed accettate Estrudi come Volume.
3. Scegliete dalla barra di Progettazione e scegliete Level 5 come Piano di
lavoro attivo. Scegliete .
4. Utilizzate lo strumento con lo strumento Concatena dalla barra delle
opzioni attivo per disegnare approssimativamente il seguente profilo. Non
preoccupatevi di avere dimensioni precise.
5. Il campo di testo della Spessore compare nella barra delle opzioni non appena
terminate di disegnare le linee del profilo. Cambiate il valore in 350cm.
6. Scegliete per completare il disegno dell'estrusione.
7. Attivate la rappresentazione di 3D Sud/Est per visualizzare i volumi.
161
Successivamente, estrudiamo una figura dalla facciata sud dell'edificio.
Sempre dalla rappresentazione 3D sud/est, selezionate il pulsante e scegliete
Estrudi. Scegliete .
Scegliete il pulsante e scegliete l'opzione Seleziona un piano e quindi fate
clic su .
Ora selezionate il piano da cui desiderate estrudere un volume. Evidenziate la parete sud
spostando il cursore del mouse sopra il bordo del muro ed evidenziate la parete sud
della faccia. Selezionate con il pulsante di sinistra del mouse.
162
Scegliete per completare l'estrusione.
Attivate la rappresentazione 3D sud/est per visualizzare i volumi estrusi.
163
7. Notate che un blocco è stato rimosso dall' angolo sud/est del volume di estrusione.
L'estrusione del taglio comincia al Level 3 e si conclude al Level 4.
Modificare il taglio dell'estrusione
Anche se non immediatamente visibile sullo schermo, l'estrusione del taglio può essere
modificata dopo la creazione. Ora modificheremo l'estrusione del taglio che abbiamo appena
generato in modo che sia alta 8m anziché 4m.
1. Con la rappresentazione 3D sud/est attivata, posizionate il puntatore del mouse sopra
uno dei bordi esterni in cui il solido è stato tagliato. Utilizzate il tasto <Tab> per
evidenziare le varie possibilità fino a che la figura arancione dell'estrusione del taglio
non compare. Selezionate con il pulsante di sinistra del mouse.
6. Selezionate le due linee indicate sotto. Notate che il piano del profilo viene
automaticamente disegnato.
164
Nota: a seconda di quale linea viene selezionata per prima, le rappresentazioni
proposte nella finestra di dialogo Vai alla rappresentazione saranno differenti.
Questo cambierà il piano su cui il profilo verrà disegnato.
7. Scegliete .
8. Scegliete per disegnare il profilo di estrusione su percorso. La
finestra di dialogo Vai alla rappresentazione si apre immediatamente.
165
11. Scegliete e per completare il taglio di
estrusione su percorso.
12. Aprite la rappresentazione di 3D sud/est per visualizzare il taglio di estrusione su
percorso.
2. Attivate la rappresentazione Pianta dei pavimenti Level 1. E' possibile che abbiate
bisogno di usare il comando Visualizza, Zoom, Adatta alla finestra.
3. Notate che la rappresentazione Level 1 mostra ancora il volume anziché l'edificio.
Questo perché la condizione di rappresentazione di ogni rappresentazione è
indipendente dalle altre. Selezionate ancora per visualizzare in questa
rappresentazione l'edificio.
4. Fate Zoom in sul muro della parte inferiore. Aggiungerete i componenti della finestra a
questo muro.
5. Nella scheda Fondamentali nella barra di Progettazione, selezionate -
Aggiungete 10 finestre M_Fixed: 900 x 1200mm uniformemente lungo il muro della
parte inferiore.
6. Selezionate e quotate dalla linea centrale del muro ovest alla linea
centrale di ogni finestra e successivamente alla linea centrale del muro est come
indicato:
166
7. Selezionate le linee di quota. Utilizzate il pulsante di sinistra del mouse per cambiare il
simbolo in in modo da distanziare uniformemente le finestre.
Modificare il Volume
Dopo che i componenti sono stati aggiunti agli elementi di edificio è ancora possibile ritornare
alla geometria dei Volumi ed apportare delle modifiche.
Nella seguente esercitazione, cambierete la lunghezza del rettangolo originale estruso per
osservare come questa operazione cambia gli elementi dell'edificio.
1. Dalla barra di Progettazione Volume, selezionate . Notate che le finestre
non compaiono nella rappresentazione dei Volumi.
2. Selezionate per effettuare i cambiamenti all'estrusione.
3. Posizionate il puntatore del mouse oltre uno dei bordi esterni in cui il primo solido
rettangolare è stato estruso. Utilizzate il tasto <Tab> per evidenziare le varie
possibilità fino a che la figura rettangolare dell'estrusione non compaia evidenziata.
Selezionatela con il pulsante di sinistra del mouse.
4. Dalla barra delle Opzioni, scegliete per ritornare al disegno originale del
profilo rettangolare per l'estrusione. Siete ora in modalità di disegno ed è possibile
editare le dimensioni dell'estrusione originale.
167
5. Selezionate la linea sulla faccia ad ovest. La quota compare in azzurro. Ciò significa
che può essere modificata. Selezionate la quota provvisoria di 24m e cambiatela in
30m.
168
6. Selezionate l'estrusione originale usando il pulsante di sinistra del mouse.
7. Scegliete dalla barra delle Opzioni. Il disegno del profilo comparirà in viola
con tutto il resto in grigio.
8. Fate clic e trascinate la faccia di sinistra ulteriormente più a sinistra.
4. Notate nella barra delle Opzioni che il tipo di muro è Muro di base: Generic -
300mm.
169
6. Utilizzate Visualizza, Zoom, Zoom in area per fare zoom in sull' angolo del muro.
7. Con il pulsante di sinistra del mouse, selezionate il pannello della facciata continua.
8. Dalla barra delle Opzioni utilizzare il menu a discesa per cambiare il tipo da Pannello
di sistema a M-glass panel.
9. Attivate la rappresentazione 3D sud/est nel browser di progetto. Selezionate
.
10. Dalla barra di menu, utilizzare Visualizza, Ombreggiato per vedere una
rappresentazione colorata che mostra il pannello vetrato.
7. Questo avvertimento suggerisce due possibilità per sbloccare gli elementi. Ora
proverete il primo. Cambierete la proprietà "Vincola ai volumi" .
8. Selezionate per chiudere la finestra d'avvertimento
9. Scegliete dalla barra delle Opzioni.
10. La finestra di dialogo delle proprietà dell'elemento comparirà:
170
11. Cambiate la proprietà Vincola ai volumi in Indipendente usando il menu a discesa
e selezionate .
12. Attivate la rappresentazione 3D sud/est.
13. Selezionate il pulsante . Notate che il muro sud con le finestre è adesso
ancora visibile anche se siamo ancora nella visualizzazione dei volumi. Questo muro
ora è completamente indipendente dagli elementi di Volume.
Sbloccare tutti gli elementi di edificio
Una volta che siete completamente soddisfatti dei volumi che avete creato, è possibile
cancellare tutti gli elementi di volume. ( Nel momento in cui i volumi vengono cancellati, non
sarà più possibile ritornare alle forme di volume in un momento successivo e modificarle.)
Cancellando gli elementi di volume si svincolano gli elementi di edificio e questo permette
all'utente di spostarli e modificarli come muri, pavimenti e tetti normali.
In questa esercitazione cancellerete i volumi dalla rappresentazione del volume e sbloccherete
gli elementi di edificio in modo che siano liberi per la modifica.
1. Attivate la rappresentazione di 3D sud/est dal browser di progetto.
2. Se non è già selezionato, selezionate .
3. Selezionate . Evidenziate i volumi posizionando il mouse sopra uno
dei bordi esterni e mostrando le diverse opzioni di scelta con il tasto <Tab> fino a
quando l'intero volume viene evidenziato e la barra di Stato mostra "Volume".
171
Muri composti
In questa esercitazione dimostreremo la funzionalità di struttura dell'oggetto in Revit. Questa
possibilità permette agli utenti di definire le strutture di muro, pavimento e tetto che
contengono strati paralleli; gli strati consistono o di un singolo piano continuo di materiale,
oppure di materiali ripetuti singolarmente o con altri materiali interni. In questa esercitazione
imparerete come definire strutture di muro, come definire nuovi riferimenti di quota e come
applicare i materiali ai diversi strati. Gli stessi concetti di definizione degli strati strutturali di
muro si applicano ai pavimenti ed ai tetti.
172
5. Le strutture di muro sono proprietà del Tipo. Per definire la struttura del muro,
scegliete per aprire il dialogo delle proprietà del tipo.
173
7. Per modificare la struttura del muro, scegliete il pulsante per
Struttura. La finestra di dialogo Modifica della struttura del muro comparirà.
10. Cambieremo la definizione del primo strato in 4cm EIFS. Scegliete dalla lista del menu
a cascata per Materiale Finishes - Exterior - EIFS - Exterior Insulation and Finish
System.
174
11. Cambiate poi il valore di Spessore in 40.
12. Successivamente, selezionate il materiale per il secondo strato in modo che sia Wood
- Stud Layer e modificate lo spessore in modo che sia 14cm.
175
14. Per visualizzare in anteprima la nuova struttura del muro, scegliete .
15. Scegliete per chiudere la finestra di dialogo Modifica della struttura del muro e
quindi scegliete dalla finestra di dialogo delle Proprietà del tipo. Infine chiudete
la finestra di dialogo Proprietà dell'elemento selezionando .
176
3. Scegliete per aggiornare la rappresentazione. E' possibile che abbiate bisogno
di fare Zoom in intorno ad una zona per visualizzare la struttura del muro.
4. Ora applicheremo il nuovo tipo di muro a tutti i restanti muri Generic 200mm. Dal
browser di progetto, espandete Famiglie.
177
6. Selezionate Generic - 200mm e premete il pulsante di destra del mouse per
visualizzare il menu a cascata. Scegliete Seleziona tutte le istanze.
7. Successivamente dalla lista delle opzioni del tipo selezionate Basic Wall: 200mm
Stud Wall per cambiare tutte le istanze nel nuovo tipo di muro 200mm Stud Wall.
3. Per quotare sulla parete interna, modificate il default della quota nella barra delle
opzioni in "Default alle superfici della struttura".
178
4. Scegliete Modifica e selezionate la quota che avete appena aggiunto. Con i punti di
controllo (quadrato blu) della quota visibili, selezionate il punto di controllo come
indicato sotto e mantenete il pulsante di sinistra del mouse premuto.
5. Spostate il punto di controllo selezionato verso la linea vicino alla parete interna e
premete il tasto Tab per selezionarlo.
6. Ripetete il procedimento per l'altra linea di estensione.
Nota: Nella version 4.1 le superfici della struttura e al mezzo della struttura non si
evidenziano al livello di dettaglio Basso.
7. Definendo il valore di default come Superfici della struttura nella barra delle opzioni,
create le seguenti quote. Ricordatevi, le superfici della struttura non vengono
evidenziate mentre le pareti del muro si. Quindi, potete semplicemente posizionare il
cursore sopra una parete del muro vicino ad una superficie della struttura e
selezionarla. Fate la stessa cosa con l'altro muro.
3. Scegliete dalla finestra di dialogo per definire un nuovo motivo per quando
l'elemento viene sezionato.
4. Selezionate l'opzione Personalizzato per definire il nuovo motivo.
11. Scegliete per chiudere la finestra di dialogo dei Materiali. Il nuovo motivo di
riempimento dovrebbe ora comparire.
181
4. Selezionate la lista del menu a cascata per il Motivo sulla superficie e selezionate il
motivo Block 8 x 16. Scegliete per aggiornare il materiale.
182
11. I materiali composti possono anche essere applicati a tetti e pavimenti. Per fare questo
selezionate il tetto come indicato qui sotto.
12. Dalla barra delle opzioni cambiate il tipo di tetto in Tetto: Reinforced Concrete Slab
- LW Screed - Asphalt Roofing.
183
Notate che il tetto che abbiamo selezionato contiene quattro materiali. Questo è un esempio di
tetto composto.
18. Selezionate per chiudere la finestra di dialogo della modifica della struttura.
Infine selezionate il pulsante due volte per chiudere le restanti finestre di
dialogo.
Allineare i motivi sulla superficie
1. Ora allineeremo il motivo masonry con il muro. Per fare questo aprite la
rappresentazione di prospetto East dal browser.
184
4. Ora selezionate l'inizio del motivo del mattone.
185
Creazione di scale
In questa esercitazione imparerete come creare e modificare vari tipi di scale.
1. Create un nuovo progetto. Scegliete File, Nuovo e Progetto per aprire la finestra di
dialogo di Nuovo Progetto.
Ci sono tre tipi di linee e di curve che possono essere disegnate: Rampa (default),
Bordo e Alzata. Ogni scala ha bisogno almeno di due linee o curve di bordo ed il
numero corretto di alzate (come definito dalla lunghezza della rampa, dall'altezza del
livello e dal valore dell' alzata) per creare le scale. Il metodo di default per creare le
scale è quello di usare il comando Rampa, che creerà le curve necessarie di bordo e
di alzata, nel momento in cui viene definita la rampa.
2. Assicuratevi che l abarra degli strumenti di disegno è definita come Rampa e lo
strumento della linea è attivo. Muovete il mouse nella finestra 'Pianta del
pavimento: Livello 1 '. Fate clic con il pulsante di sinistra del mouse dove le scale
devono cominciare. Notate che come il mouse viene spostato, un rettangolo che
rappresenta la lunghezza totale della rampa viene visualizzato. Sotto il rettangolo
trovate lo stato del disegno della scala, che visualizza il numero di alzate create.
186
3. Spostate ancora il mouse oltre la fine del rettangolo e fate clic ancora per definire la
rampa. Notate che le scale sono create soltanto all'interno del rettangolo viola.
Le geometrie del bordo e dell'alzata sono state create automaticamente quando è stata
definita la rampa.
4. Scegliete per completare le scale. Notate che il punto di inizio è la
parte inferiore della scala.
187
7. Scegliete per terminare le modifiche.
Modificare le scale
Le scale, come tutte le famiglie, hanno proprietà che possono essere cambiate. La direzione
delle scale è uno dei parametri che può essere modificato, allo stesso modo della direzione di
apertura di una porta o di una finestra.
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3. Fate clic sopra la freccia per invertire il senso della scala. Passate alla rappresentazione
3D per vedere meglio il risultato.
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4. Modificheremo la lunghezza dell' alzata. Per fare questo scegliete il pulsante
. Questo visualizzerà la finestra di dialogo delle proprietà del tipo.
5. Per modificare la lunghezza della rampa, selezionate nella casella di Valore Pedata ed
inserite un nuovo valore di 20cm.
6. Per modificare il tipo di Scaline, fate clic nel campo vlore e selezionate Niente.
7. Scegliete per continuare.
8. Scegliete dalla finestra di dialogo delle proprietà dell'elemento per aggiornare
la scala.
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Scale avanzate
In questa esercitazione impareremo come creare le scale disegnando manualmente le curve
del bordo e dell'alzata.
1. Create un nuovo progetto.
2. Aprite tutte le rappresentazioni di Prospetto e modificate l'altezza del Livello 2 in 1,5m
sopra il Livello 1.
3. Attivate la 'Pianta del pavimento: Livello 1' e selezionate il pulsante
dalla scheda Modellazione della Barra di Progettazione per creare le scale.
4. Selezionate il pulsante e disegnate tre linee di costruzione come indicato.
Queste vi guideranno mentre vengono disegnati i bordi e l'inizio e la fine delle linee di
alzata.
6. Ora faremo uno specchio di questo bordo per definire il limite destro della scala.
Selezionate il pulsante ed evidenziate il bordo di sinistra. Ora fate
191
clic su dalla barra degli strumenti e selezionate l'opzione di Copia dalla barra
delle opzioni.
7. Adesso selezionate il piano di riferimento verticale. Il bordo di destra viene disegnato
per voi.
10. Disegnate tutte le curve delle alzate richieste per raggiungere dal Livello 1 il Livello 2
(10 in questo esempio).
11. Selezionate il pulsante e passate ad una rappresentazione 3D
selezionando il pulsante .
12. Questa è un'immagine finale della scala.
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Creare il tetto
In questa esercitazione creeremo vari tipi di tetto usando sia le funzionalità di Specifica del
perimetro che di Estrusione. Inoltre, verrà esaminato il nuovo metodo per la definizione del
collegamento tra muro e tetto (e ad altri oggetti).
In questa esercitazione apprenderete i seguenti concetti:
• Come creare un tetto di estrusione
• Come utilizzare i piani di riferimento in modo da rendere facile il disegno delle
geometrie
• Come utilizzare il comando di Unione del tetto per collegare un tetto ad un muro
• Come utilizzare il comando Collega parte Alta/Bassa per collegare i muri al tetto,
• Come creare un tetto specificandone il perimetro.
• Come definire al pendenza del tetto
• Come modificare una pendenza del tetto
• Come creare un'apertura nel tetto
• Come utilizzare il comando Taglia sulle geometrie 2D
• Come utilizzare le frecce di pendenza per definire una falda inclinata
• Come utilizzare il comando di allineamento delle gronde.
Il modello Roof
Aprite il progetto di Revit Roofs.rvt dalla cartella Training. Il modello viene
mostrato qui sotto.
193
riferimento, chiamato Breezeway, è già stato creato a questo scopo. Scegliete il piano
usando l'opzione Nome dalla finestra di dialogo del Piano del lavoro e selezionate
Breezeway dalla lista come indicato. Scegliete per continuare.
194
6. Disegnate i due piani di riferimento seguenti come indicato.
195
10. Il tetto è già stato estruso dal piano di lavoro (Breezeway), in una direzione. Per
visualizzarlo, aprite la rappresentazione 3D scegliendo dalla barra degli strumenti.
11. Per modificare la distanza dell'estrusione del tetto, useremo il comando Unisci/Dividi
tetti. Dalla barra di menu, scegliete Strumenti ed Unisci/Dividi tetti.
Successivamente selezionate il bordo del tetto da modificare, e quindi selezionate la
faccia del muro del garage per unire questa estremità del tetto al muro.
12. Il tetto dovrebbe ora comparire come indicato, unito al muro del garage.
13. Successivamente, unite l'estremità opposta del tetto alla casa. Scegliete Unisci/Dividi
tetti dal menu Strumenti. Selezionate il bordo del tetto e quindi la faccia esterna del
muro come indicato. Per selezionare la faccia del muro, è possibile usare il tasto
<TAB>.
196
15. Il passo successivo è quello di estendere i muri fino al tetto. Per una visualizzazione
migliore, aprite la rappresentazione Sezione: Section 1 dal browser di progetto.
16. Scegliete e selezionate entrambi i muri, (selezionate un muro,
tenete premuto il tasto <Ctrl> e selezionate l'altro).
197
3. Aprite la rappresentazione Pianta del pavimento: Garage Roof.
5. Selezionate il muro verticale di destra per definire la prima linea di definizione della
pendenza del tetto come indicato.
7. Disattivate l'opzione Pendenza dalla barra delle opzioni. Selezionate gli altri due muri
del garage per completare il disegno del perimetro del tetto.
8. Per cambiare l'altezza del tetto, le proprietà delle linee che definiscono la pendenza
devono essere modificate. Per fare questo, scegliete e selezionate
entrambe le linee di definizione della Pendenza. Utilizzate il tasto <Ctrl> per
selezionare elementi multipli. Con entrambe le linee selezionate, scegliete .
198
9. L'alzata è attualmente di 75cm. Cambiate questo valore in 50cm e scegliete .
5. Successivamente verrà fatta l'apertura per la canna fumaria del camino. Con
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6. Utilizzate il comando Adatta alla finestra per visualizzare l'intera pianta. Le linee di
pendenza saranno ora definite. Scegliete e selezionate la linea
orizzontale lungo al parte superiore ed attivate il controllo della Pendenza dalla barra
delle opzioni. Ripetete questa operazione per uno dei segmenti di linea più corti come
indicato qui sotto.
200
5. Per chiudere il perimetro del tetto, scegliete dalla barra di Disegno.
Quindi, dalla barra delle opzioni, disattivate l'opzione Pendenza, definite la Sporgenza
a 0cm ed attivate l'opzione Seleziona. Selezionate il bordo esterno del muro come
indicato qui sotto.
6. Il perimetro deve essere chiuso, per essere un disegno valido. Per fare questo, sarà
usato il comando Riduci/Estendi. Selezionate Riduci/Estendi dal menu Modifica.
Dalla barra delle opzioni assicuratevi che l'opzione ad angolo sia selezionata.
Selezionate la linea appena aggiunta e la linea di pendenza verticale di sinistra. Usando
lo strumento Riduci/Estendi, assicuratevi di selezionare il segmento dal lato che
desiderate mantenere.
201
10. Per unire correttamente il nuovo tetto alla costruzione principale, scegliete Strumenti
e Unisci/Dividi tetti. Selezionate il bordo del tetto addossato a parete e la parete
esterna del muro come indicato. Il tetto addossato a parete si unisce con il muro e
continuerà nel tetto principale.
Pensilina
L' ultimo tetto che progetteremo sarà inizialmente una pensilina sopra l'ingresso.
1. Aprite la rappresentazione, Pianta del pavimento: Level 2.
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6. Utilizzate lo strumento Riduci/Estendi dal menu Modifica per chiudere il perimetro
come indicato.
9. La pendenza del tetto può essere definita come alzata o come angolo. Se desiderate
passare da un valore all'altro, modificate la Pendenza dalla finestra di dialogo Unità di
misura nel menu Impostazioni.
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11. Scegliete per completare il tetto. Selezionate Si quando vi viene richiesto
di collegare i muri al tetto.
12. Aprite la rappresentazione 3D e ruotate la rappresentazione come indicato.
Frecce di pendenza
Il prossimo passo sarà quello di usare le frecce di pendenza per definire la pendenza
supplementare per la pensilina.
1. Selezionate e selezionate la pensilina. Dalla barra delle opzioni,
selezionate . Questo renderà il disegno del tetto attivo.
2. Aprite la rappresentazione Pianta del pavimento: Level 2 e fate Zoom in intorno al
disegno della pensilina.
3. Prima di aggiungere le Frecce di pendenza divideremo la linea che definisce una
pendenza in tre segmenti. Per aiutare l'individuazione dei punti di taglio della linea,
aggiungeremo due piani di riferimento. Scegliete , disegnate i due piani
verticali e posizionateli come indicato.
4. Scegliete Modifica e Separa muri e linee e separate quindi la linea che definisce una
pendenza nei punti in cui i piani di riferimento la intersecano come indicato.
7. Le frecce di pendenza vengono disegnate come una linea, dalla fine al simbolo della
freccia. Disegnate una freccia di pendenza dal piano di riferimento alla metà della
linea. La freccia di pendenza selezionerà automaticamente lo snap al punto medio della
linea.
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8. Aggiungete la seconda freccia di pendenza come indicato.
Allineare le gronde
Quando si definisce un tetto a padiglione, le quote di gronda adiacenti devono essere allineate.
Revit fornisce uno strumento per allineare le gronde nei casi in cui le quote di gronda
differiscano. Modificheremo il tetto sopra il garage per formare un tetto a padiglione e quindi
useremo lo strumento di allineamento delle gronde per adattare le quote di gronda.
1. Aprite la Pianta del pavimento: Garage Roof.
2. Selezionate il tetto a due falde sopra il garage e scegliete dalla barra delle
opzioni per attivare il disegno del tetto.
3. Selezionate le due righe all'estremità delle falde, utilizzate il tasto Ctrl per selezionarle
entrambi ed attivate il controllo Pendenza dalla barra delle opzioni.
4. Con la due nuove linee che definiscono una pendenza selezionate, selezionate .
Modificate il parametro Alzata/1000 in 1m e scegliete .
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6. Scegliete Continua e quindi scegliete dalla barra di Disegno. Le linee di
gronda saranno visualizzate con le rispettive quote. Queste quote sono le altezze
relative della gronda misurate dal piano di disegno.
7. Per prima cosa, una delle linee di gronda deve essere selezionata per poterla allineare
con l'altra gronda. Selezionate una delle linee verticali di gronda per allinearla.
8. Ci sono due metodi di allineamento delle gronde. Possiamo adattare la Sporgenza o
adattare l' Altezza. Dalla barra delle opzioni, scegliete Adatta sporgenza.
Selezionate entrambe le linee orizzontali di gronda. Noterete che la sporgenza si
adatta di conseguenza per avere la stessa proprieta di quota della prima gronda.
206
Raytrace e Radiosity
Questa esercitazione serve a dimostrare come assegnare un materiale, aggiungere oggetti
realistichi 3D dalla libreria Modern Medium Library® e creare immagini fotorealistiche
(rendering) di un progetto di Revit. Accurender® è incorporato in Revit e viene utilizzato per
produrre rendering di tipo Raytrace e Radiosity.
Prima di iniziare questa esercitazione, è necessario installare il plug-in di Accurender per Revit
e la Libreria Web di Materiali per Revit. L'installazione di questi componenti è disponibile dal
CD di Revit o può essere scaricata dal sito web di Revit.
2. I muri esterni della costruzione sono definiti come Co-house - Cavity Wall -
heavyweight block. Per visualizzare la definizione del muro, scegliete
e quindi selezionate .
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3. Selezionate il tipo di muro Co-house - Cavity Wall - Heavyweight blocks dalla lista
del tipo e scegliete .
4. Selezionate il pulsante per Struttura dal dialogo delle Proprietà delle
tipologie per visualizzare la struttura del muro. Notate che il materiale per lo strato
esterno è Masonry - Brick.
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5. Scegliete per chiudere le tre finestre di dialogo.
6. Scegliete Impostazioni, Materiali dalla barra dei menu per aprire la finestra di
dialogo Materiali
7. Selezionate il materiale Masonry - Brick dalla lista dei Nomi.
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9. Selezionate la tessitura Carib,_200mm, Running dalla lista e scegliete OK per
aggiornare il materiale.
10. Successivamente un materiale verrà applicato alla pavimentazione esterna indicata qui
sotto. Scegliete e selezionate la pavimentazione.
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Definizione dei materiali per la Facciata continua
Un nuovo materiale verrà adesso applicato ai Montanti.
1. Selezionate Modifica e selezionate uno dei montanti della facciata continua. Utilizzate il
tasto <Tab> per evidenziare l'elemento corretto.
2. Una volta che il montante è stato selezionato, scegliete Proprietà e quindi
Modifica/Nuovo per accedere alle proprietà del Tipo.
Raytrace regione
Una nuova funzionalità della versione 4.1 di Revit è quella di poter renderizzare in raytracing
solo una porzione della rappresentazione. Utilizzeremo questa funzionalità per verificare la
211
definizione dei materiali del muro e dei montanti.
1. Dalla rappresentazione Isometrica 3D, selezionate Raytrace regione dalla barra di
progettazione Rendering.
2. Il sistema si aspetta che adesso definiate una finestra ( o regione ) su cui calcolare il
raytracing. Disegnate una regione come mostrato di seguito.
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Posizionamento degli Alberi
Nuova nella versione 3,0 è la capacità di posizionare gli alberi e le piante di AccuRender.
1. Aprite la rappresentazione Pianta del pavimento : 1st Flr Cnst dal browser di
progetto.
2. Per posizionare un albero nel modello, è necessario prima di tutto caricare la famiglia.
Scegliete Carica una famiglia dalla libreria dal menu File. Navigate alla cartella
Training e selezionate la famiglia Deciduous Tree.rfa per caricarla.
3. Una volta che il file è caricato, scegliete dalla barra di Progettazione
Fondamentali e selezionate quindi l'albero Deciduous Tree: Maple dalla lista di
selezione del tipo.
4. Posizionate alcuni alberi intorno alla planimetria come indicato qui sotto.
5. Per impedire che tutti gli alberi sembrino uguali, creeremo un nuovo tipo di albero.
Scegliete e selezionate uno qualsiasi degli alberi Deciduous trees dalla
lista e scegliete Proprietà
6. Scegliete per aprire le Proprietà delle tipologie e quindi scegliete .
Digitate Black Oak come nome per questo nuovo tipo di albero.
7. Dalla finestra di dialogo Proprietà delle tipologie, fate clic sopra il valore del Nome della
pianta e quindi fate clic sopra la freccia del menu a cascata che compare. Questo
aprirà la finestra di dialogo Libreria Piante. La libreria della pianta visualizzerà
un'anteprima della pianta.
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8. Selezionate l'albero Oak, Black dalla lista e scegliete OK per salvare l'impostazione.
9. Per definire al nuovo albero Oak, Black una grandezza differente, cambiate l' Altezza
della pianta in 7m ed il Raggio in 1,5m come indicato.
214
barra di Progettazione. Selezionate .
2. Durante il posizionamento dell'apparecchio fotografico, il primo punto definisce la
posizione dell'apparecchio fotografico ed il secondo punto definisce il punto
dell'obiettivo. Posizionate l'apparecchio fotografico come indicato qui sotto.
4. Per adattare la rappresentazione, il bordo di taglio (il bordo nero intorno alla
rappresentazione) verrà modificato. Scegliete e selezionate il bordo
di taglio. Compariranno i punti di controllo della rappresentazione.
6. Anche la posizione dell' apparecchio fotografico può essere modificata. Per fare questo,
aprite la rappresentazione di pianta del pavimento dove la posizione di apparecchio
fotografico è stata definita. Nel browser di progetto, fate clic su Rappresentazioni
3D: Rappresentazione 3D 1. Scegliete Mostra apparecchio fotografico per
visualizzare la posizione dell'apparecchio fotografico. E' possibile ora cambiare la
posizione e il punto dell'obiettivo dell' apparecchio fotografico dalla rappresentazione di
pianta.
215
7. Questa rappresentazione verrà ora rinominata. Dal browser di progetto, fate clic con il
tasto destro su Rappresentazione 3D 1 e quindi selezionate Rinomina. Cambiate il
nome in Esterna.
Impostazioni della Scena
Il modello può essere renderizzato usando impostazioni specifiche di ora, giorno, località e
ambiente.
1. Con la rappresentazione di Prospettiva 3D Esterna aperta, scegliete dalla
scheda Rendering della barra di Progettazione.
Dato che questa è la prima volta che le impostazioni vengono applicate a questa
rappresentazione, una Scena deve essere definita. Accettate la scena esistente, Scena
1 e selezionate OK.
216
3. Nella finestra di dialogo Data e Ora, definite la data come 5 ottobre selezionando 10
per il Mese e 5 per il Giorno.
4. Definite l' Ora come 2:30 pm spostando la barra di controllo verso un valore
approssimativo ed utilizzate quindi i tasti di freccia <sinistra> e <destra> sulla tastiera
per definire esattamente i minuti.
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5. Selezionate la scheda Posizione. Fate clic nell'elenco delle Città e premete il tasto R.
La lista scorre alle città che cominciano con la lettera R. Fate clic sulla barra di
scorrimento finche non vedete la città Roma, Italy e quindi selezionatela.
6. Passate alla scheda Impostazioni . La gamma di Nuvolosità varia da 0 (nessuna
nuvola) a 1,00 (molto nuvoloso). Definite la nuvolosità a 0,20.
7. Scegliete per salvare queste impostazioni.
8. L'impostazione di Ambiente sarà ora definita. Scegliete Ambiente per definire le
condizioni dell'ambiente. Il Cielo Automatico è la scelta di default, ed è quella che
manterremo.
9. Selezionate l'opzione Piano terrestre e selezionate Materiale per definire la tessitura
di AccuRender da aggiungere come piano terrestre.
10. Navigate in Site e selezionate Grass, Rye, Dark. Scegliete OK per chiudere la Libreria
dei Materiali. Quindi scegliete per ritornare al dialogo Impostazioni.
11. Selezionate la Stagione come Autumn. Questo gestirà la visualizzazione delle piante di
AccuRender per stagione. Scegliete per continuare.
218
12. Il modello sarà ora renderizzato usando le nuove impostazioni. Scegliete
13. Per salvare questa immagine renderizzata, scegliete . Notate che è ora
presente un'entità nel browser di progetto per Rendering chiamato Esterna.
Radiosity
Questa parte di esercitazione dimostrerà l'uso di Radiosity nella renderizzazione degli interni.
1. Per iniziare, verrà definita una rappresentazione di prospettiva interna. Aprite la
rappresentazione Pianta del pavimento : 2nd Flr. Cnst.
2. Fate Zoom in intorno alla stanza di soggiorno nella parte sinistra come indicato qui
sotto.
219
Aggiunta di persone RPC
1. Prima che l'apparecchio fotografico venga posizionato, aggiungeremo alcuni oggetti
supplementari al modello. Scegliete dalla barra di Progettazione
Fondamentali e quindi scegliete dalla barra delle opzioni per caricare i nuovi
oggetti.
2. Dalla cartella Library/Ambiente, selezionate i componenti Figura maschile.rfa e
Figura femminile.rfa in modo che vengano caricati. E' possibile selezionare entrambi
gli oggetti usando il tasto <Ctrl>.
3. Dalla lista di selezione del tipo, scegliete Figura femminile - Cynthia e selezionate
l'opzione Ruota dopo il posizionamento dalla barra delle opzioni. Posizionate il
nuovo componente e ruotatelo come indicato. In pianta vedrete un semplice cerchio
come rappresentazione simbolica. Quando passerete alla rappresentazione di rendering
in 3D, vedrete una persona reale.
220
6. La nuova rappresentazione dovrebbe assomigliare a questa.
221
4. Scegliete e selezionate il box di sezione per visualizzare i punti di
controllo sulla figura. Trascinate i punti di controllo sulla figura fino a quando soltanto
la stanza che stiamo per renderizzare sarà visibile.
222
15. Successivamente l'immagine verrà calcolata anche con il Raytrace. Questo unirà il
calcolo di Radiosity e Raytrace per produrre un'immagine più realistica. Scegliete
.
223
Ricaricare il modello
1. Scegliete File, Apri e navigate alla cartella Training.
2. Fate doppio clic sul modello chiamato Curtain_roof.rvt. La rappresentazione Vista
3D: V1 dovrebbe comparire come indicato sotto.
224
4. Utilizzate il pavimento come guida per disegnare i muri. I muri completati dovrebbero
comparire come qui sotto.
La facciata continua comincerà soltanto 1m dalla parete della casa. La parte di muro
adiacente alla casa, rimarrà come Muro di base: Generic - 200mm. Per fare questo,
dovrete separare i muri.
5. Per effettuare un' accurata e facile separazione dei muri, cambierete l'impostazione
delle quote provvisorie. Dalla barra di menu, scegliete Impostazioni, Quote
provvisorie. La finestra di dialogo Lato della quota comparirà. Attivate le opzioni in
modo che riflettano quelle qui di seguito.
6. Dalla barra di Menu, scegliete Modifica, Separa muri e linee. Separate il muro
approssimativamente come indicato.
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8. Mantenendo premuto il tasto <Ctrl>, selezionate i tre muri in modo che vengano
cambiati in facciate continue.
9. Dalla lista del selettore del tipo, cambiate il tipo di muro da Muro di base: Generic
200mm in Facciata continua : Curtain Wall 1.
6. Scegliete .
7. Assicuratevi che l'opzione Pendenza sia disattivata e la Sporgenza è 0mm.
Seleziona le tre facciate continue. Potete avere bisogno di di usare le frecce di
ribaltamento per ribaltare le linee sulla parte esterna.
226
8. Scegliete ed attivate l' opzione Pendenza.
227
2. Ora cambierete lo spessore del segmento piano del tetto. Scegliete
e selezionate il tetto piano. Fate clic con il tasto destro e scegliete Proprietà. La
finestra di dialogo Proprietà elemento comparirà. Scegliete per aprire
finestra di dialogo Proprietà delle tipologie. Scegliete per creare un nuovo
tipo di tetto. Accettate Tetto 5 come nome del nuovo tipo.
3. Cambiate il valore di Spessore da 30cm a 10cm. Scegliete due volte per
chiudere entrambe le finestre di dialogo e completare le modifiche.
228
4. Scegliete ed aggiungete le restanti linee di griglia.
229
7. Dalla barra dei Menu, scegliete Visualizza, Accurender, Raytrace per visualizzare il
modello come immagine fotorealistica.
230
L'editore di famiglia di Revit
Ci sono tre tipi di famiglie in Revit, come descritto nel riassunto qui sotto:
Famiglie di sistema - sono predefinite all'interno del programma e modificabili
dall'utente usando i parametri prestabiliti.
Famiglie di componenti standard - sono componenti disegnati dall'utente e creati
indipendentemente dal file di progetto tramite un' ampia varietà di modelli di famiglia.
Questi file si comportano come componenti di libreria che possono essere caricati in
qualsiasi numero di progetti.
Famiglie specifiche - sono famiglie specifiche di un progetto, che vengono disegnate
all'interno di un progetto, e non possono essere convertite in famiglie di componenti
standard. Generalmente sono ospitate (collegate) a famiglie di componenti standard o
di sistema all'interno di un progetto.
Le famiglie costituiscono la base sia dei componenti reali di costruzione (oggetti di modello)
che dei componenti Grafici/Annotazioni, che sono gestiti da proprietà parametriche predefinite
o da proprietà definibili dall'utente. Le famiglie possono contenere tutta la geometria
necessaria per permettere che quell'oggetto venga visualizzato nelle forme 2D e 3D, con il
grado di controllo su come l'oggetto deve essere rappresentato che l'utente richiede. Gli
elementi all'interno delle famiglie sono gestiti tramite una combinazione di visibilità e
rappresentazione (pianta, prospetto, 3D, ecc.) ed il livello di dettaglio associato a quella
rappresentazione.
Le famiglie di sistema sono predefinite all'interno di Revit, formando la base della struttura
dell'edificio. Le famiglie di sistema quali il Muro di base, hanno "tipi" che definiscono diversi
stili di muro quali Tamponamento esterno, Tavolato o Tavolato divisorio. L'utente non può
creare queste famiglie ma ha la possibilità di usare parametri per modificarle, oltre alla
possibilità di creare nuovi tipi supplementari di quelle famiglie.
Insieme alle famiglie di sistema, anche alcune famiglie di componenti standard sono
precaricate nei modelli di progetto di default. Le famiglie di componenti standard sono
semplicemente componenti di libreria di cui l'utente ha il pieno controllo. L'editore di famiglia
fornisce un'interfaccia flessibile ed intuitiva per la creazione di componenti di modello e di
annotazioni, che possono essere semplici o complessi come l'utente desidera. Le famiglie di
componenti standard possono essere create in uno dei due seguenti modi: aprendone uno
esistente, modificandolo e salvandolo con un altro nome di file, oppure creandolo da uno dei
molti file di modello di famiglia.
I modelli di famiglia possono essere basati su ospiti o autonomi. Famiglie basate su ospiti sono
famiglie che necessitano di un ospite in cui devono essere inserite; un esempio è una famiglia
di porte che necessita del muro in cui deve essere inserita. Esempi di famiglie autonome sono
pilastri, arredamento, ecc. I modelli contengono delle informazioni di base che velocizzano il
processo di creazione; contengono anche la categoria di famiglia, a cui l'utente può aggiungere
sottocategorie supplementari per aumentare la flessibilità di controllo degli oggetti.
Le famiglie specifiche possono essere elementi di modello o annotazioni all'interno del progetto
corrente. Si comportano e sono formati in un modo simile alle famiglie di componenti
standard. Diversamente dalle famiglie di componenti standard dove la categoria di famiglia è
presente all'interno della scelta dei vari file di modello, la famiglia specifica fornisce all'utente
una scelta iniziale di Categorie. La Categoria scelta determinerà il controllo di Apparenza e di
Visualizzazione delle famiglie. Le famiglie specifiche possono essere usate soltanto nel progetto
in cui sono state create, dato che vengono usate per oggetti che sono unici nel progetto - per
esempio: delle grondaie su misura, un componente di arredamento prodotto su misura, degli
ornamenti di facciata ecc.
Procedure generali
La procedura di base per creare le famiglie di componenti standard è la seguente:
Selezionate il modello di famiglia adatto per cominciare la progettazione. Per esempio
per costruire un dispositivo di illuminazione che è basato su un controsoffitto, scegliete
"Lighting Fixture ceiling based.rft".
Definite le sottocategorie per la famiglia - per gestire la visibilità all'interno
dell'oggetto.
231
Disegnate i piani di riferimento nelle posizioni chiave della geometria parametrica.
Quotate i piani di riferimento per controllare la geometria parametrica.
Etichettate le quote per trasformarle in parametri di istanza o del tipo.
Verificate la struttura della famiglia per accertare il corretto comportamento prima di
costruire la geometria.
Aggiungete la geometria 2D e 3D e determinate le relative caratteristiche di visibilità
definendo le sottocategorie e la visibilità dell'entità.
Verificate ancora una volta il modello per accertare che la famiglia funzioni come
previsto.
Definite i nuovi tipi di famiglia per creare altri membri della famiglia con parametri
differenti.
Un esempio di quattro tipi di famiglie 'Finestra standard':
Finestra standard': 60cm x 60cm
Finestra standard': 60cm x 120cm
Finestra standard': 90cm x 60cm
Finestra standard': 90cm x 120cm
Salvate la famiglia e caricatela in un progetto per vedere come si comporta all'interno
dell'ambiente di progetto.
Suggerimenti:
Posizionate i piani di riferimento per formare una struttura di costruzione, all'interno della
famiglia. Avere piani di riferimento esterni, posizionati fuori da una famiglia specifica, potrebbe
causare una rimozione involontaria di quella famiglia se qualcuno cancella quei piani di
riferimento.
Posizionate le vostre famiglie di componenti standard in una libreria in una posizione separata
dalle librerie di Revit, preferibilmente su una rete e cambiate il percorso corrente delle librerie
all'interno delle Opzioni. Questo garantirà alle vostre librerie di rimanere intatte durante una
reinstallazione o un aggiornamento del software di Revit, e permette che anche altri utenti
condividano e costruiscano una libreria collettiva.
Quando disegnate i profili su angoli inclinati, definite un nome per il piano di riferimento che è
perpendicolare all'angolo inclinato, in modo che possiate selezionare il piano di lavoro tramite il
nome, ed 'Orientare tramite il piano' in una rappresentazione 3D per allineare la
rappresentazione con il piano di disegno.
232
3. Cominceremo cambiando le impostazioni di default per la rappresentazione della scala
e gli snap del modello. Selezionare Visualizza e Proprietà della rappresentazione
e modificate la scala in 1:5. Selezionate per aggiornare la scala della
rappresentazione.
233
5. Successivamente verranno disegnate le linee esterne del componente di dettaglio.
Selezionate e selezionate l'opzione . Selezionate Medium Lines dalla
lista delle opzioni e quindi disegnate il rettangolo come indicato. Il rettangolo dovrebbe
essere 21mm di altezza. Vincolate le linee verticali ai piani di riferimento.
7. Disegnate un' altra campitura usando lo stesso tipo di campitura come indicato qui
sotto.
8. Generate l'ultima campitura, chiamata 'Media'. Questa volta il nuovo tipo di area
campita utilizzarà un valore di Motivo di riempimento Diagonal down [ Disegno ]. Il
risultato dovrebbe comparire come indicato qui sotto.
3. Per utilizzare il nuovo componente di dettaglio, selezionate File e Carica una famiglia
dalla libreria. Spostatevi nella cartella in cui avete salvato il componente
Compensato.rfa e selezionate il componente. Selezionate per caricare il
componente.
4. Per posizionare il componente, selezionare dalla scheda di Disegno
della barra di Progettazione.
5. Selezionate Compensato dalla lista del selettore di tipo.
6. Muovere il cursore nella rappresentazione di dettaglio e posizionate il componente
come indicato qui sotto.
8. L'estremità del componente può ora essere trascinata in ogni posizione desiderata
semplicemente spostando l'aggancio della figura.
236
Famiglie specifiche
In questa esercitazione genererete una grondaia e un tubo di scarico come famiglia specifica.
Questa è una famiglia generata direttamente nel progetto corrente. E' possibile effettivamente
progettare la vostra famiglia riferendosi alla geometria del progetto. In questa esercitazione,
genererete una estrusione su percorso. Una estrusione su percorso è uno strumento per
generare le famiglie in cui si richiede di disegnare un profilo (figura) ed estrudere quel profilo
lungo un percorso per definire la geometria. Inoltre vedrete come usare le sottocategorie per
contribuire a controllare la visualizzazione degli oggetti nel disegno. In questo esempio
genererete una grondaia ed un tubo di scarico dell'acqua piovana lungo il lato frontale del
tetto.
In questa esercitazione apprenderete i seguenti concetti:
• Come creare una famiglia specifica
• Selezionare la categoria della famiglia per la famiglia specifica
• Creare una sottocategoria per controllare la visibilità della famiglia
• Creare una geometria di estrusione su percorso in una famiglia
• Utilizzare il comando Seleziona per selezionare una geometria esistente come disegno
2D
• Impostare la scala della rappresentazione per facilitare il disegno
• Impostare la visibilità della geometria nella famiglia
• Creazione di una geometria di estrusione
• Impostare un piano di lavoro per la creazione della geometria
• Creare ed assegnare i materiali alla geometria 3D.
Creazione di una Famiglia specifica
1. Aprite il progetto inplacehouse.rvt che trovate nella cartella Training.
2. Aprite la rappresentazione Pianta del pavimento: Livello 2 facendo doppio clic sul
nome nel browser di progetto.
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5. Inserite un nome per la famiglia. Chiamatela "Grondaia1" e scegliete .
6. Ora imposterete una sottocategoria all'interno della categoria della famiglia dei tetti
per la grondaia ed il tubo di scarico. Questo vi permetterà di controllare la visibilità
della famiglia specifica separatamente dal tetto. Per fare questo scegliete
Impostazioni e Stili degli oggetti. Scegliete dalla finestra di dialogo
degli Stile degli oggetti.
7. Nel nuovo dialogo della Sottocategoria inserite il nome Grondaie nome per la
sottocategoria e scegliete .
8. Inserire uno Spessore della linea di 1. Per il Colore della linea, selezionate su
ed una gamma di colori compare. Selezionate un colore marrone come il
Colore della linea qui sotto. Inserite un Tipo di linea come Solido ed impostate il
Materiale in Default (questo lo cambierete successivamente ). Scegliete .
Vedete la figura qui sotto.
10. Creerete la grondaia prima di tutto. Per fare questo farete un'estrusione su un
percorso della figura della grondaia lungo il bordo del tetto. (potreste anche estrudere
la figura ma per questa esercitazione la etruderete lungo un percorso . Scegliete
dalla Barra di disegno della Famiglia e fate clic sul pulsante Estrusione
su percorso.
238
11. Selezionate Seleziona percorso dalla barra di progettazione e selezionate il bordo
frontale del tetto come mostrato nella figura seguente. Is sistema creerà il percorso
lungo il bordo selezionato e crea anche il piano su cui disegnare il Profilo nel punto
medio del percorso. Fate clic su Finisci percorso.
12. Disegnerete delle sezioni sottili, e quindi disattivate gli snap. Per fare questo, scegliete
Impostazioni e Snap. Disattivate lo snap nella Distanza nel modello facendo clic sul
pulsante che rimuove il controllo. Scegliete .
13. Ora disegnerete il profilo dell' estrusione sul percorso. Scegliete
per cominciare a definire il profilo dell' estrusione.
14. Scegliete per accettare il default di Prospetto Est. Questo vi orienterà
paralleli al Piano del Profilo del'a estrusione su percorso.
15. Fate Zoom in come appare nella figura seguente. Notate che il sistema posiziona una
croce rossa che indica l'estremità della linea.
16. Se cominciaste ora a disegnare, le linee verrebbero visualizzate molto spesse come
nella figura seguente. Questo a causa della scala della rappresentazione. Potreste
disegnare in questo modo, ma può essere più semplice modificare la scala di
rappresentazione per rendere più facile lavorare con le linee. Per cambiare la scala
scegliete Visualizza e Proprietà della rappresentazione. Cambiate il valore della
proprietà della Scala di rappresentazione in 1:5. Dovrete fare ancora zoom nella
rappresentazione.
239
17. Disegnate la figura indicata qui sotto per il profilo della grondaia. Scegliete Disegna e
Concatena. Non interessatevi delle dimensioni per questo esempio. Vincolate il bordo
destro alla faccia del tetto e alla parte superiore della grondaia come indicato.
20. Disattivate il pulsante Pianta in modo che questo componente non sia visibile in una
rappresentazione di Pianta. fate clic su due volte per chiudere entrambe le
finestre di dialogo.
21. Scegliete per completare l' estrusione su percorso. Aprite la
rappresentazione 3D e fate zoom in per visualizzare la grondaia.
240
Create le chiusure alle estremità della grondaia
1. Adesso, aggiungerete le chiusure alle estremità della grondaia. Scegliete
dalla barra di progettazione, fate clic su per accettare la forma Estrusione.
2. Scegliete , premete il pulsante di scelta per Selezionare un Piano.
3. Selezionate la faccia di sinistra del tetto come appare nella figura seguente come piano
di disegno.
241
7. Scegliete per completare l'estrusione.
10. Aprite la rappresentazione prospetto West e fate Zoom in come mostrato nella
rappresentazione seguente.
242
11. Scegliete e selezionate Estrusione su percorso. Fate clic su .
12. Scegliete e selezionate l'opzione Seleziona un piano. Selezionate la
faccia interna del muro di sinistra come appare nella figura seguente come il piano di
disegno.
13. Disegnate il profilo come appare nella figura seguente. Non preoccupatevi delle
dimensioni per questa esercitazione.
243
15. Scegliete Finisci percorso.
16. Scegliete Disegna profilo per cominciare a disegnare il profilo. Scegliete la
rappresentazione Pianta del pavimento: Livello 1 come piano di disegno.
17. Disegnate il cerchio come appare nella figura seguente (potete cambiare la Scala di
rappresentazione).
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Adesso definirete il materiale del tubo di scarico.
1. Scegliete Impostazioni e Materiali.
2. Scegliete Nuovo. Inserite un nome per il materiale e chiamatelo Bianco.
3. Scegliete il pulsante per definire il materiale di Accurender e spostatevi nella
cartella Accurender , Solid Colors, Whites e selezionate Linen, Glossy. Fate clic due
volte su .
4. Per assegnare il materiale al tubo di scarico, fate clic su Modifica e selezionate il tubo
dal modello. Scegliete e nel campo di valore del Materiale selezionate il
materiale che avete appena creato. Fate la stessa cosa con la grondaia e la chiusura.
5. Scegliete Completa la famiglia per terminare la creazione della famiglia specifica.
Controllo della Visibilità
1. Provate a disattivare alcuni componenti usando il comando di Visibilità. Scegliete
Visualizza e Visibilità. Fate scorrete fino a Tetti e disattivate l'opzione facendo clic
sul rettangolo. Fate clic su per aggiornare la rappresentazione.
2. Notate che il Tetto e la famiglia della Grondaia non saranno più visualizzati. Questo
perché la grondaia è una sottocategoria del tetto. Visualizzate ancora il dialogo
Visibilità ed attivate i Tetti per visualizzarli.
3. Disattivate la sottocategoria Grondaie e scegliete . Notate che il tetto viene
visualizzato ma la grondaia no. Creando la sottocategoria della grondaia ed applicando
quella sottocategoria alla vostra famiglia della grondaia avete più flessibilità nel
visualizzarle.
4. Attivate la visibilità della grondaia andando di nuovo al dialogo di visibilità e attivando
Grondaie.
5. Aprite la rappresentazione di pianta del primo piano e del piano secondo. Notate come
il tubo di scarico e la grondaia non appaiono in questa rappresentazione dato che la
visibilità della famiglia è stata definita per non visualizzare il modello in pianta.
245
Creare un simbolo di annotazione
In questa esercitazione creerete una freccia del nord come simbolo di annotazione.
1. In Revit, cri una nuova famiglia usando il modello generico di annotazione. Scelga
L'Archivio nuovo e simbolo di annotazione
2. Selezioni l'archivio di modello chiamato " Annotation.rft generico " e scelga Ciò
aprirà una copia del modello.
5. Disegna un altro allineamento dal centro del cerchio verticalmente come indicato.
6. Disegno la riga finale giù dal centro verticalmente come indicato. Questa riga è
dissipata esclusivamente poichè cambieremo la larghezza della riga della riga di parte
superiore (nord).
10. Aggiunga un peso della riga di 5 per e colore della riga di nero Scelga Bene per
chiudere la finestra di dialogo
246
11. Per applicare il nuovo peso della riga alla riga del nord, scelga e
selezioni la riga che rappresenta il nord.
14. Risparmi l'archivio. Scelga L'Archivio risparmi e dia al simbolo un nome. Allora
chiuda l'archivio scegliendo l'archivio e vicino
Usando il simbolo
I seguenti punti facoltativi descrivono come caricare il simbolo in un progetto e disporlo su una
tavola disegna.
1. Per usare il simbolo in un progetto, lanci un nuovo progetto scegliendo dal toolbar.
2. Questo simbolo sarà usato su una tavola disegna. Per creare una tavola disegna,
scelga la vista nuovo e tavola.
3. Selezioni il A0 metrico intitoli il blocco come il blocchetto di titolo da aggiungere e
scelga BENE
4. Per aggiungere il simbolo al progetto, scelga l'archivio e carico Famiglia Dalla
Libreria Traversi alla posizione dove l'archivio del nord di simbolo è stato memorizzato
e selezioni l'archivio. Scelga Aperto per caricare l'archivio.
5. Aggiungere il simbolo alla tavola disegna, scelga dalla tabulazione
della documentazione della barra di disegno. Controlli la lista del pulldown del tipo per
accertare la freccia del nord è il simbolo di difetto.
6. Scatto di sinistra per disporre il simbolo come indicato.
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Creare una famiglia della mobilia
In questa esercitazione creerete un nuovo tipo di famiglia della mobilia: uno scrittorio di rotol-
parte superiore. Imparerete alcune delle tecniche modellanti differenti che sono usate per
contribuire ad effettuare gli standard quando crea le famiglie.
1. Chiuda tutti i progetti aperti. Usi L'Archivio vicino per chiudere il progetto.
2. Inizi una nuova famiglia. Per fare questo scelga l'archivio nuovo e famiglia Scelga
Furniture.rft Metrico dal dialogo.
3. Scelga La Finestra e mattonelle per organizzare le finestre della famiglia sullo
schermo. La vista di scelta zoom Misura Tutti per ridimensionare la visualizzazione
di ciascuno apra la vista. L'ordine che le visti sono dentro non è importante.
In primo luogo, disegno il simbolo per lo scrittorio che vorreste comparire in una vista di
pianta. Ciò sarà fatta usando le 2d righe.
1. Elevi ( la vista di pianta, pianta del pavimento: Riferimento. Livello finestra.
2. I due aerei di riferimento rappresentano l'origine della mobilia nella vista di pianta.
(comunicheremo più successivamente circa come si può cambiare questo). Scelga
e disegno quattro righe degli aerei di riferimento intorno all'origine come
appare la figura seguente. I quattro aerei di riferimento includeranno un piano
orizzontale qui sopra ed uno sotto l'origine orizzontale e un aereo di riferimento
verticale alla destra ed uno l'origine a sinistra o verticale. Non sia interessato del
formato a questo punto.
3. Cri una dimensione permanente fra l'aereo di riferimento di sinistra, l'origine del centro
ed il giusto aereo di riferimento. Creare la dimensione scelga
selezioni il riferimento verticale di sinistra, il riferimento del centro ed il giusto
riferimento verticale e disponga la dimensione. Definisci le dimensioni per essere
uguale vicino facendo clic su per passarlo a Inoltre, cri la dimensione dalla parte
inferiore al centro agli aerei di riferimento di parte superiore. Definisci queste due
dimensioni per essere uguale.
248
4. Aggiunga le dimensioni di altezza e di larghezza totale.
Ora testo le dimensioni generali in moda da poterli più successivamente creare voi una
famiglia intera degli scrittori graduati differenti di rotol-parte superiore.
1. Al testo le dimensioni, scelgono selezionano la dimensione di
2000mm per essere identificate. Il campo di testo diventerà disponibile nella barra di
opzioni
2. Digiti il nome di testo vicino digitazione la lunghezza nel campo di testo. Inoltre,
testo la profondità per la dimensione di 1000mm come indicato.
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Avete completato appena il 2d simbolo di vista di pianta dello scrittorio ora che siete pronti a
creare la geometria 3d per lo scrittorio.
1. Scelga dalla barra di disegno. Scatti sopra il estrudi opzione dalla
finestra di dialogo della forma. Scelga
4. Apra la parte anteriore Vista di altezza. Noti che l'espulsione si estende dal livello di
riferimento in su, (il difetto è 250mm).
250
5. Scelga e selezioni il bordo di parte superiore dell'espulsione
(disponga il cursore sopra il bordo di parte superiore ed usi il tasto per passare con le
selezioni fino a che appena il bordo di parte superiore non evidenzi ed il messaggio
nella finestra di condizione sia " maniglia di figura dell'espulsione ". Trascina il bordo di
parte superiore in modo da l'altezza è a 1000 millimetri dal livello di riferimento. Si può
anche cambiare l'altezza selezionando il parte superiore dell'espulsione allora che
seleziona la dimensione e cambiare il valore.
7. Creeremo le dimensioni per gestire lo spessore e l'altezza del tavolo (dal parte
superiore dello scrittorio da pavimentare). Cri una dimensione dal parte superiore dello
scrittorio al pavimento e cri un altro dal parte superiore dello scrittorio alla parte
inferiore dello scrittorio.
8. Bloccaggio che la dimensione di spessore vicino facendo clic su sul simbolo di sblocc.
Convincere il bloccaggio per comparire scelga e selezioni la riga del
testimone della dimensione. Scatti sopra lo sblocc per girarlo in una dimensione
locked.
9. Definisci il testo ad altezza come indicato sotto. Per fare questo prescelto la
dimensione che rappresenta l'altezza dello scrittorio e riempe il testo che compare
nella barra di opzioni.
13. Selezioni ed accetti Ref. Level come l'aereo del lavoro scegliendo
dalla finestra di dialogo
14. Disegno i due rettangoli come appare la figura seguente. Aggiunga le dimensioni come
indicate. Bloccaggio tutto delle dimensioni di sfalsamento di 150mm. Ciò si accerterà
che quando il cambiamento generale di dimensioni dello scrittorio le sezioni del
cassetto effettuerà gli sfalsamenti di 150mm. Al bloccaggio la dimensione, prescelta
modifica allora seleziona ogni dimensione per visualizzare il simbolo di bloccaggio.
Selezioni il simbolo di bloccaggio al bloccaggio esso
15. Scelga
16. La profondità dell'espulsione deve essere correttamente definisci. Apra la parte
anteriore di vista di altezza
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Selezioni il bloccaggio al bloccaggio ad altezza dell'espulsione al parte superiore dello
scrittorio
18. Cri il rotol-parte superiore. Primo cambiamento ad una giusta altezza Scelga
dalla barra di disegno. Scatti sopra il estrudi opzione dalla finestra di
dialogo della forma.
19. Accetti il seleziona un aereo opzione per selezionare l'aereo del lavoro.
20. Selezioni la faccia della base estrudi dello scrittorio come l'aereo di disegno.
21. Disegno l'esposizione approssimativa di figura qui sotto. Di nuovo, le dimensioni reali
non sono critiche.
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22. Scelga
23. Apra la vista anteriore di altezza per definire la lunghezza dell'espulsione.
Visibilità Di Impostazione
Avviso si può vedere il 2d disegno originale sulla parte inferiore dello scrittorio. Si può inoltre
vedere la geometria 3d. Quando lo scrittorio è aggiunto ad un progetto desidererete vedere il
2d disegno nella vista di pianta e nella geometria 3d nelle altre visti. Definisci questa
visualizzazione usando la pulsante di visibilità. Quello è che cosa farete dopo.
1. Scelga e selezioni le quattro righe a partire dal disegno originale e
scelga Noti che la visibilità per le quattro righe è definisci " visibile " nella vista
di pianta e non visibile le visti riflesse in pianta di controsoffitto o in 3d. Scelga
2. Ciò è impostazione la visibilità per la vostra famiglia quando sta disponenda in un
progetto, non che cosa si dovrebbe vedere nell'editore di famiglia.
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Se desiderate che si può aggiungere più geometria allo scrittorio ma quello è tutto
facciate in questa esercitazione. Ora creerete altri tipi di famiglia degli scrittori con
differenti formati.
2. Per creare un nuovo tipo, scelga nuovo dalla finestra di dialogo. Per il nome, entri nei
Rotol-parti superiori 2000mm x 1000mm Scelga Bene dopo digitazione il nome.
Ciò creerà un tipo di famiglia allo stesso formato dello scrittorio che avete creato.
3. Ora creerete altri formati di famiglia. Scelga Nuovo dalla famiglia digita la finestra di
dialogo. Digiti i Rotol-parti superiori 2100mm x 1000mm ed allora scelga BENE
Cambi la lunghezza valore a 2100.
4. Scelga Nuovo ancora. Sarete spinti a salvare il tipo, scegliete " sì ". Entri nei Rotol-
parti superiori 2250mm x 1250mm ed allora GIUSTO Cambi la lunghezza valore
a 2250mm e profondità del cambiamento a 1250mm.
5. Per vedere i tre tipi di famiglia appena avete creato lo scatto la freccia del pulldown
vicino alla casella del tipo di famiglia e selezionate uno dei nomi. Scelga Applicano I
Valori per vedere l'aggiornamento di famiglia. Nota: Si può avere bisogno di di
spostare la finestra di dialogo per vedere i cambiamenti. Scelga chiudere la
finestra di dialogo.
4. Il testo verrà aggiunto alla quota in modo da gestire la larghezza e lo spessore della
porta. Aggiungendo questi testi, le quote diventano parametriche e quindi disponibili per
la modifica durante il posizionamento della porta. Per aggiungere il testo alle quote,
scegliete e selezionate la quota lunga 1000mm. L'opzione di testo
diventerà disponibile nella barra delle opzioni.
5. Dalla lista pop-up dei testi, scegliete il parametro chiamato Width. Nota: E' possibile
selezionare dalla lista dei nomi predefiniti o potete inserire un vostro nome.
6. Selezionate l'altra quota ed aggiungete un testo come Thickness. Questo testo verrà
inserito digitando il nome Thickness dalla tastiera e quindi selezionando .
Successivamente, modificate le proprietà delle linee disegnate per il simbolo della porta. Questo
modificherà la visualizzazione del simbolo della porta nella rappresentazione di pianta quando
viene aggiunta ad un progetto.
8. Scegliete e selezionate l'arco appena disegnato come simbolo
dell'apertura della porta in pianta.
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9. Scegliete e modificate le proprietà della Sottocategoria in Apertura [taglio].
Scegliete OK per aggiornare le proprietà. Questo definisce il font, colore e lo spessore
della linea di questo arco.
10. Successivamente, selezionate le quattro linee che rappresentano l'anta della porta.
Selezionate una linea, quindi tenete premuto il tasto Control e selezionate le altre tre
linee. Quando tutte e quattro le linee sono selezionate, scegliete . Modificate le
proprietà della Sottocategoria in Pannello [taglio]. Scegliete per aggiornare le
proprietà.
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5. Quindi definiamo l'opzione di spessore dell'estrusione. Inserire un valore di Spessore di -
50mm nella barra delle opzioni. Il valore deve essere negativo perché l'estrusione avrà
inizio sul piano selezionato e si espanderà verso di voi.
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10. Aprite la rappresentazione Pianta dei Pavimenti: Floor Line. Selezionate
e selezionate l'estrusione. Utilizzate il tasto <Tab> e verificate che
l'intera estrusione, e non solo una faccia, sia selezionata.
11. Impostate la visibilità della porta in modo che non sia visibile nella rappresentazione di
pianta. Scegliete dalla barra delle opzioni. Impostate la visibilità come mostrato e
selezionate OK.
13. Create un nuovo materiale per la porta. Per fare questo, scegliete Impostazioni e
Materiali.
14. Scegliete ed inserite Legno noce come nome del materiale.
15. Scegliete e navigate nei materiali di AccuRender Wood, Oak, Red. Selezionate
Stained, Dark, No Gloss.
16. Scegliete e .
17. Adesso che avete creato un materiale per la porta, lo assegneremo alla porta stessa.
Scegliete e selezionate la porta (se non è già selezionata).
18. Scegliete . Nella finestra di dialogo fate clic nel campo Valore del Materiale e
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selezionate il nuovo materiale Legno noce. Scegliete .
19. Verificate la porta nella rappresentazione 3D. Ombreggiatela se necessario.
2. Dalla finestra di dialogo delle Tipologie predefinite selezionate Rinomina per rinominare
l'istanza originale della porta in 1000 x 2000mm. Tutti i valori di questa porta rimarranno
invariati.
3. Per creare un nuovo tipo di porta, selezionate Nuovo ed inserite il nome 925 x 2000mm.
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5. Per aggiornare la porta, scegliete . La porta si aggiornerà ai nuovi valori. Può
darsi che dobbiate spostare la finestra di dialogo delle Tipologie delle famiglie per vedere
la porta aggiornata.
6. Scegliete Nuovo per creare un nuovo tipo. Il sistema vi chiederà di salvare questo tipo
dato che è stato cambiato, quindi scegliete Si.
7. Inserite il nome 975 x 2100mm e modificate la Larghezza in 975mm e la Larghezza in
2100mm come mostrato.
5. Per aiutare nel creare il dispositivo chiaro, gli aerei di riferimento saranno aggiunti.
Scelga e sfalsamento degli aerei di riferimento di disegno due 300mm dal
piano orizzontale di riferimento di difetto.
9. Ripeti i punti precedenti per aggiungere una dimensione e per applicarsi un vincolo di
uguaglianza ai piani orizzontali di riferimento.
Aggiunta dell'apertura
1. La prima parte del dispositivo chiaro sarà un'apertura fatta nel controsoffitto. Scelga
e selezioni
Disegno un rettangolo per mezzo degli aerei di riferimento recentemente aggiunti
come guida. Il disegno rifinito dovrebbe comparire come indicato sotto.
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3. Attivi la pianta di controsoffitto di vista: Riferimento. Livello Le righe saranno
abbozzate per rappresentare il dispositivo chiaro nella vista riflessa di pianta di
controsoffitto. Scelga dalla barra di disegno
4. Selezioni Seleziona opzione dalla barra di opzioni. Selezioni i bordi dell'apertura per
copiare questi bordi per creare le righe. Si può usare il tasto della tabulazione per
aiutare prescelto il bordo dell'apertura.
Creare il diffusore
1. Un diffusore sarà creato per la luce. Scelga dalla barra di disegno
2. Selezioni il estrudi opzione dalla finestra di dialogo della forma
4. Selezioni l'aereo di controsoffitto come l'aereo di disegna. Questo aereo può essere
selezionato seleziona vicino al bordo del controsoffitto.
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5. Per cominciare l'espulsione, scelga dalla barra di disegno. Dopo selezioni il
disegna opzione nella barra di opzioni. Selezioni e registri uno sfalsamento di -
25mm nella barra di opzioni. Il valore sarà negativo in modo da lo sfalsamento di
volontà di rettangolo all'incluso dell'apertura.
6. Fornisca una profondità per l'espulsione di 5mm nella barra di opzioni
7. Disegno il rettangolo come indicato.
266
8. Definisci la profondità a 5mm. Allora usando il seleziona l'opzione, seleziona i quattro
bordi esterni dell'espulsione creata.
267
4. Definisca gli attributi per il nuovo materiale come indicato. Definisci l'acetato a 0
incandescenza di 1 scorrevolezza di 50 e Shininess di 32 Scelga
completare il materiale.
5. Infine una nuova sottocategoria di stile dell'oggetto sarà definita. Scelga Gli
Impostazioni ed oggetto Stili dal menu. La finestra di dialogo di stili dell'oggetto
visualizzerà.
7. Definisca gli impostazioni affinchè il diffusore abbiano una proiezione Allinei Il Peso
268
di 1 Colore Della Riga di nero e un materiale di acrilico come indicato sotto.
Scelga completare la nuova sottocategoria.
9. A veda più chiaro il diffusore, ruotano la vista come indicata. Usi il dinamico
Spostamento camera comandi dalla barra di strumento
269
Scelga L'Archivio risparmi e risparmi la nuova famiglia come luce di 1200mm x di 600mm.
Si può ora caricare e disporre la luce nel vostro progetto.
270
Esercitazione Di Famiglia Della Finestra
In questa esercitazione creerete la vostra propria famiglia su ordinazione della finestra. Lo
scopo di completare questa esercitazione è darvi una comprensione del processo di creare e di
usando il vostro proprio componenti.
Questa esercitazione darà risalto a determinate tecniche che permetteranno che continuiate
con il processo di disegno. Queste tecniche sono suggerite in modo da capirete come costruire
con successo una famiglia della finestra.
La finestra fissa da progettare è indicata sotto.
Uno dei prodotti più importanti della creazione di famiglia è variazioni nel formato della finestra
in modo da i tipi differenti della finestra possono essere fatti. Questa famiglia della finestra
varierà nei seguenti modi:
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Vista Esterna Di Altezza
1. Apra l'esterno Vista di altezza. Il modello della finestra fornisce un'apertura per una
finestra semplice della stoffa per tendine.
2. Il modello della finestra egualmente fornisce la cornice intorno all'apertura della
finestra. Per questo esempio, cancella la cornice. Disponga il cursore sopra la cornice
in modo che prehighlights, allora lo selezioni e scelga cancella.
3. Noti che due dimensioni sono indicate con i loro testi. Le dimensioni identificate sono
disposte nella lista di parametro del tipo all'interno della finestra di dialogo delle
proprietà nel progetto. Poichè create la finestra, aggiungerete i testi alle dimensioni in
moda da poterli modificare. Così in questo caso vedrete ' l'altezza del davanzale ' e '
l'altezza ' nella lista dei parametri del tipo. Queste dimensioni possono ora essere viste
e modificate quando selezionate la pulsante nella barra di disegno. Veda
sotto.
7. Per effettuare il gioco uguale degli aerei di riferimento verticali, che saranno la
posizione delle montanti, disponga una dimensione multi-multi-segmented come
indicato sotto. Dopo che le dimensioni siano disposte, seleziona il simbolo per
renderlo equidistanti.
8. La parte della vostra intenzione di disegno deve avere le file di parte inferiore e di
parte superiore per effettuare le altezze uguali per le lastre di vetro. Per compire
questo, cri due dimensioni che riferiscono gli aerei di riferimento come esposizione qui
sotto.
10. Usando Vista Proprietà Di Vista dalla barra dei menu cambi la scala di vista a 1: 20
per impedire la sovrapposizione dei testi di dimensione.
11. Modifichi le dimensioni recentemente identificate. Scelga aprire il dialogo
predefinito dei tipi. Modifichi il valore dello sfalsamento di montante a 350mm e
scelga aggiornare. Scelga chiudere la finestra di dialogo
Ora che gli aerei di riferimento aggiornano come richiesto. È tempo di creare la geometria di
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solido della finestra. La geometria riferirà gli aerei di riferimento che già aggiornano al voluto li
quotano hanno identificato. È sempre una buona idea disporre altretanti aerei di riferimento e
dimensioni identificate poichè possibile prima di voi comincia creare la geometria di solido.
Assicurisi che flettete i parametri dimensionali per assicurarsi i vostri impianti di intenzione di
disegno.
Cri la geometria di solido per la finestra
1. La prima geometria che di solido ora creerete è la struttura della finestra. Con
l'altezza: Esterno la vista attiva, sceglie dalla barra di disegno
2. Dopo la finestra di dialogo della forma comparirà. Selezioni Il Estrusione su
percorso come la forma usare e scegliere il estrusione su percorso di A sono un
disegno delle due parti. Il primo disegno è un percorso ed il secondo è un profilo. Il
profilo è normale profondo al percorso per creare la geometria.
5. L'aereo di profilo può essere in una posizione differente, secondo come le righe sono
state abbozzate. Se l'aereo di profilo è seguendo la linea orizzontale di parte inferiore
si dovrebbe selezionare undo e ricreate il disegno. Faccia questo disegna il profilo dal
angolo di sinistra superiore al giusto angolo di parte inferiore. Il comportamento di
difetto deve disporre l'aereo di riferimento sulla prima entità abbozzata.
6. Scelga cominciare il disegno per il profilo del estrusione su
percorso. Sarete chiesti di aprire una vista per disegna. Selezioni la vista di altezza
chiamata Right e scelga
274
7. Ora sarete nella vista di destra di altezza, pronta ad iniziare il disegno. Prima disegna,
la scala di vista sarà cambiamento da tenere conto più preciso disegna. Scelga le
proprietà di vista dal menu di vista e definisci la scala a 1 10 .
8. Zoom dentro intorno al puntino rosso. Questo puntino rappresenta l'intersezione del
percorso e dell'aereo di profilo.
9. Un aereo di riferimento in primo luogo sarà creato per definire l'inserzione della
finestra. Scelga e cri un aereo come assicurarsi indicato l'aereo è dissipato
dall'alto al basso. Selezioni ed aggiunga una dimensione dal nuovo
aereo di riferimento alla faccia esterna del muro. Dovrete usare il tasto della
TABULAZIONE per selezionare la faccia di muro. Modifichi la dimensione a 5.
275
10. L'aereo di riferimento sarà chiamato per renderlo più facile selezionare l'aereo
successivamente. Scelga e selezioni il nuovo aereo di riferimento e
scelga dalla barra di opzioni. Definisci il parametro nome a Sash come allora
indicato scelga
12. Per mantenere la struttura il formato adeguato quando la finestra è inserita nei muri
degli spessori differenti, le estremità verticali del telaio sarà bloccato alla faccia del
muro. Per fare questo, scelga e selezioni ogni bordo esterno
verticale del profilo. Trascina le righe alla faccia del muro fino a che non schiocchi al
muro e bloccaggio che la riga vicino facendo clic su sul simbolo.
276
15. Il estrusione su percorso ora sarà dato una sottocategoria. Scelga e
selezioni il estrusione su percorso. Scelga dalla barra di opzione aprire il dialogo
delle proprietà. Modifichi la sottocategoria di parametro a Frame/Mullion.
16. A partire dalle proprietà dialogo, selezioni la pulsante per l'elemento
visibilità Definisci la visibilità per questa struttura come indicato e premi Ciò
indurrà la struttura ad essere visualizzata soltanto visti in altezza ed in 3d una volta
che è posto in un progetto. Creeremo un 2d simbolo per la visualizzazione di finestra in
vista di pianta, successivamente nell'esercitazione.
2. Scelga dalla barra di disegno. L'aereo del lavoro definisce l'aereo in cui
277
l'espulsione comincerà. Selezioni Sash dal pulldown nome elenchi e scelga
4. Disponga il vostro cursore oltre uno dei bordi da copiare e selezionare la TABULAZIONE
per selezionare il bordo (della metà) del telaio profondo. Il bloccaggio ogni riga
facendo clic su il simbolo. Assicurisi selezionare il bordo centrale (della tacca) del
estrusione su percorso. Si può desiderare zumare dentro per fare questo. Ripeti per
tutti e quattro i bordi.
5. Aggiungere la parte di incluso del disegno, scelga disegna dalla barra di opzioni.
Selezioni ed entri in uno sfalsamento della negazione 50mm. Il valore negativo di
sfalsamento indurrà il rettangolo ad essere sfalsamento 50mm all'incluso.
6. Il disegno il rettangolo seleziona su due vertici diagonali del primi ha abbozzato il
rettangolo come indicato.
278
8. Scelga e selezioni il sash. Si può desiderare usare il tasto della
TABULAZIONE per selezionarlo. Una volta che selezionato, scelga e stampi il
parametro di sottocategoria per essere Frame/Mullion Inoltre, definisci la visibilità
dell'elemento non essere visibile in pianta
9. La famiglia dovrebbe ' essere flessa ' per assicurarsi correttamente gli aggiornamenti
di geometria. Apra la vista 3d chiamata non specificata dal browser di progetto.
Ruoti la vista in modo da sia la struttura che il sash possono essere facilmente
sembrano.
Creare Il Vetro
279
Il vetro egualmente sarà aggiunto poichè un'espulsione ed allora la sottocategoria sarà
cambiata a vetro.
1. Prima che l'espulsione per il vetro sia creata, un aereo di riferimento sarà aggiunto
come l'aereo del lavoro per il nuovo disegno. Apra la destra vista di altezza per
aggiungere il riferimento.
2. Scelga verticalmente e disegno un aereo di riferimento come indicato.
L'aereo dovrebbe essere 30mm dal bordo di sinistra del sash.
3. L'aereo sarà chiamato per rendere la relativa selezione più facile. Scelga
e selezioni il nuovo aereo di riferimento, allora scelga
4. Stampi il nome parametro da lustrare come indicato.
9. Selezioni i bordi di incluso del sash e del bloccaggio i bordi come indicati.
281
3. Scelga selezionare un nuovo aereo del lavoro per questa espulsione.
Selezioni il seleziona un aereo l'opzione e sceglie
4. Selezioni la faccia del vetro come il nuovo aereo del lavoro. Usi il tasto della
TABULAZIONE e guardi la barra di stato per vetro: Espulsione e scatto per selezionare
la faccia di vetro.
5. Scelga e dalla barra di opzioni. Definisci la profondità valore a 15mm
Poiché l'aereo del lavoro dell'espulsione è la faccia di un solido, si svilupperà dalla
faccia esterna del vetro verso la faccia esterna di muro.
6. Disegno un rettangolo circa gli aerei di riferimento verticali di sinistra come indicato.
Bloccaggio le linee orizzontali di parte inferiore e di parte superiore del disegno ai bordi
del sash.
8. Aggiunga un' altra dimensione per la larghezza della montante come indicata.
282
9. Scelga e selezioni la dimensione. Testo la dimensione come
larghezza di montante
14. Cri la dimensione due come è stato fatto precedentemente. Uno per la larghezza totale
e l'altro per mantenere la montante concentrata circa l'aereo di riferimento verticale.
283
15. Testo la dimensione di larghezza da essere montante Larghezza Ciò può indurre la
prima montante a cambiare la larghezza, (che sarà cambiata più successivamente).
16. Completi l'espulsione selezionando il The che la nuova montante
dovrebbe comparire come indicata.
Le montanti orizzontali saranno simile creato alle montanti verticali. Queste montanti
allungheranno da ogni estremità del telaio, quindi la geometria delle montanti
orizzontali unisci con le montanti verticali.
17. Dall'esterno l'altezza, sceglie ed estrudi L'aereo del lavoro non sarà
cambiato, così disegno un rettangolo e bloccaggio che il verticale si conclude come
indicato.
18. Aggiunga una dimensione per la larghezza totale della montante e una dimensione per
mantenerlo concentrata circa il piano orizzontale di riferimento come indicato.
284
22. Aggiunga e testo la dimensione come ai punti precedenti.
285
1. Apra la vista di pianta, livello di riferimento dal browser di progetto.
4. Cambi la scala di vista del disegna a 1: 5 usando vista Proprietà Di Vista dalla barra
dei menu
5. Zoom dentro intorno alla struttura a sinistra.
6. Selezioni Dal selettore del tipo sulla barra dei menu scelga la montante
della pagina (taglio) come il tipo di linea e segua sopra le righe che compongono la
struttura.
286
7. Scelga Modificano e selezioni le righe come indicato sotto. Bloccaggio che questi alla
struttura selezionando stampano Oggetti Di Bloccaggio. Per selezionare le righe usi
il tasto
8. Ora segua le tre righe che compongono il sash come indicato sotto. Bloccaggio che
queste righe al sash selezionando stampano Oggetti Di Bloccaggio
9. Ripeti lo stesso processo per la struttura ed il sash dalla parte di destra della finestra.
10. Il simbolo di pianta che rappresenta il vetro ora sarà creato. Selezioni e
cri una riga che è nel mezzo del vetro come indicato sotto.
Nota: Si può avere bisogno di di zumare dentro o usare il tasto per creare questa riga.
11. Selezioni e seleziona lo zoom per adattare per vedere il simbolo finale di pianta.
287
Definizione Dei Tipi Nuovi
I nuovi tipi di queste famiglie della finestra saranno fatti. Un tipo è una famiglia di versione di
cui i parametri differiscono da.
2. Definire un nuovo tipo, scelga Il dialogo nome si aprirà. Digiti il nome per il
nuovo tipo come 2000mm il W x 1200mm h e pressa
3. Modifichi la larghezza a 2000mm e l'altezza a 1200mm Egualmente modifichi la
larghezza di montante parametro a 25mm C hoose Ciò è il nostro nuovo
tipo.
4. Aggiungere un secondo tipo, scelga Il sistema visualizzerà un messaggio " che
il tipo è cambiato, voi gradisce salvarlo?". Scelga Sì
5. Digiti il nome per il nuovo tipo come 2600mm il W x 1300mm h e pressa
6. Modifichi sfalsamento l'altezza, la larghezza di altezza del davanzale e di montante
come indicato, allora premi
288
8. Scelga completare i nuovi tipi.
9. Completare la finestra, scelga dal toolbar e salvi l'archivio come ' finestra di
addestramento '. Ciò creerà un archivio chiamato Training Window.rfa
Disposizione Della Finestra
Per esaminare la finestra completamente, creeremo un nuovo progetto, carichiamo questa
finestra e disponiamo i tre tipi creati nell'esercitazione.
4. Noti che le nuove finestre non sono disponibili. Per renderle disponibili in questo
progetto, la famiglia deve essere caricata. Scelga dalla barra di opzioni.
(questo può anche essere fatto sta selezionando l'archivio Famiglia Del Carico
Dalla Libreria
5. Traversi a dove la famiglia della finestra è stata salvata e selezioni l'archivio. Scelga
caricare l'archivio.
6. Con come il comando attivo, apra la lista di selezione del tipo. Noti che le
tre nuove finestre sono disponibili.
289
7. Selezioni i 2600mm il W x 1300mm h la finestra e la dispone nel muro.
290
Raggruppamento
Gli oggetti possono essere raggruppati ed allora essere selezionati facilmente come definisci ed
essere spostati, copiati, o essere cambiati al contrario. Ulteriormente, le copie di un gruppo
sono associative - un cambiamento fatto ad un' instanza del gruppo aggiorna automaticamente
tutte le instanze.
In questa esercitazione che dimostreremo come creare un gruppo, che stampi gli oggetti del
ungroup e del gruppo.
Richiami il modello
Scelga L'Archivio Aprasi e traversi al dispositivo di piegatura di addestramento.
Raddoppisi scattano sopra il modello chiamato ' grouping_exercise.rvt '. " Pianta
Del Pavimento: Livello 1 " la vista dovrebbe comparire come indicato sotto.
Creare un gruppo
1. Zoom dentro sulla stanza superiore della mano sinistra. Usi Vista Zoom Zoom nella
regione Scatti la pulsante di sinistra del mouse ad un angolo della regione per zumare
dentro sopra, allora scatti il angolo opposto.
2. Nel browser di progetto, raddoppisi scattano sopra " le famiglie " per aprire l'opzioni
dei tipi di famiglia disponibili.
291
3. Raddoppisi scattano sopra " la mobilia " per vedere la selezione della mobilia.
Nota: Tutte le famiglie della mobilia richieste per questa esercitazione sono state
precaricate ' in grouping_exercise.rvt '.
4. Doppio scatti sopra " M_Desk " e selezioni 1524 x 762mm con il mouse di sinistra in
modo che evidenzi in azzurro. Trascina lo scrittorio direttamente dal browser di
progetto mantenendo la pulsante di sinistra del mouse. (il vostro indicatore dovrebbe
5. Noti che dopo la disposizione del primo scrittorio si può continuare a disporre gli
scrittori supplementari usando la pulsante di sinistra del mouse. Premi due volte per
uscire dal modo di inserzione componente.
6. Raddoppi lo scatto " sedia di M_Desk " e trascina e cada la sedia davanti lo scrittorio
come indicato sotto. Dovrete ruotare la sedia come indicata. Premi due volte per
annullare il modo di inserzione componente.
8. Disponga la base contro il muro come indicato. Premi due volte per annullare il modo
di inserzione componente.
292
9. Ora raggrupperete la base gemellare, lo scrittorio e la sedia
Scelga Usi una finestra di seleziona per fare la vostra selezione.
Seleziona con la pulsante di sinistra del mouse per il parte superiore che il angolo di
sinistra della finestra allora mantiene la pulsante del mouse e posizioni l' altro
angolo. Lasci per andare della pulsante del mouse rifinire la finestra.
10. Attualmente, ci sono articoli selezionati che non desiderate nel vostro gruppo. Scelga
filtrare fuori i tipi che dell'oggetto non desiderate includere. Deselect Portelli Muri
e Windows Scelga
293
13. Avviso nel browser di progetto che ci è un nuovo " gruppo 1 " nella zona del gruppo.
Cambi titolo questa " disposizione - gemellare ". (per seleziona un gruppo incapsulato
in un altro gruppo, disponga l'eccedenza del cursore il gruppo voluto e premi fino a che
non evidenzi.)
Allineare un gruppo
1. Usi La Vista Zoom Zoom fuori (2x) per zumare dalla vista.
2. Se non già seleziona, usi la pulsante di sinistra del mouse per seleziona " la
disposizione - gemellare " il gruppo.
3. Scelga dal Toolbar.
4. Dalla barra di opzioni, cambi il numero di copie da 2 a 4.
5. Trascina e cada " la disposizione - gemellare " il gruppo nella stessa posizione nella
stanza adiacente e la pressa per accettare 4 come il numero di copie.
294
2. Scelga dal Toolbar. Noti che l'indicatore ora è cambiato all'indicatore di
selezione di asse.
3. Controlli la casella della copia nell'opzioni toolbar in modo che gli originali rimangano
mentre gli altri gruppi sono rispecchiati.
4. Seleziona la riga verde della costruzione nel mezzo del corridoio come l'asse dello
specchio.
295
4. Seleziona la base e cancella esso che usando stampano Cancella.
5. Scelga dalla barra di disegno di principi fondamentali
6. Scelga La Base Di M_Standard: Doppi 1346 x 1880mm dal menu a discesa nella barra
di opzioni
7. Disponga la base nella stanza ed utilizzi la maniglia di rotazione per ruotarlo 90 gradi.
Ruoti disponendo l'eccedenza dell'indicatore il simbolo di rotazione, mantenendo la
pulsante di sinistra del mouse e spostando il cursore lentamente fino a che la base non
sia nella posizione corretta.
8. Scelga dal Toolbar e selezioni la faccia di incluso del muro ed allora del simbolo
della base. La base allineerà con il muro come indicato sotto.
13. Scelga e una finestra di dialogo delle proprietà del tipo comparirà. Selezioni
e cambi titolo il nuovo gruppo come " disposizione - doppio ". Scelga in
ciascuna delle finestre di dialogo completare il cambiamento titolo del gruppo.
14. Usi La Vista Zoom Zoom da adattare alla vista l' intero modello.
296
Sostituzione Dei Gruppi
È spesso utile potere da sostituire un intero gruppo con un altro gruppo. Nella seguente
esercitazione sostituirete uno " della disposizione - gemellare " i gruppi con " una disposizione
- raddoppi " il gruppo.
1. Scelga dalla barra di disegno
2. Usi Vista Zoom Zoom nella regione per zumare dentro sulla seconda stanza dalla
parte di sinistra del modello.
3. Seleziona " la disposizione - gemellare " il gruppo in quella stanza.
4. Nella barra di opzioni, usi il menu a discesa per cambiare il gruppo " dalla disposizione
- gemellare " " la disposizione - doppio "
5. Noti che il gruppo non è disposto correttamente nella stanza. Il motivo per questo è
che i punti di inserimento per i due gruppi copia proprieta in su
6. L'uso stampa, undo il tipo del cambiamento o seleziona la pulsante a partire dal
Toolbar per undo il rimontaggio.
7. Seleziona " la disposizione - gemellare ancora " il gruppo. Il punto di inserimento è il
puntino blu con due frecce verdi che indicano via da esso
8. Ora sposterete il punto di inserimento per essere un punto comune fra i due gruppi.
Ciò sarà il angolo dello scrittorio. Disponga il vostro cursore sopra il angolo del punto di
inserimento e trascina esso fino a che non schiocchi al angolo dello scrittorio come
appare la figura seguente.
297
9. Ripeti la stessa procedura per concentrarsi il punto di inserimento per " la disposizione
- raddoppi " il gruppo per essere al angolo dello scrittorio.
10. Seleziona " la disposizione - gemellare ancora " il gruppo al angolo a mano sinistra di
parte superiore.
11. Ancora una volta, cambi il gruppo " alla disposizione - raddoppisi " usando il menu a
discesa nella barra di opzioni. Questa volta il gruppo è sostituito correttamente.
298
4. Seleziona lo scrittorio, presiedi e base regina-graduata mantenendo il tasto e seleziona
con la pulsante di sinistra del mouse.
5. Scelga dal Toolbar.
6. Nel browser di progetto, usi la pulsante di destra del mouse e cambi titolo il gruppo
gruppo 1 " " disposizione da difetto " - regina ".
7. Seleziona " la disposizione - il gruppo della regina " e sposta il punto di inserimento
verso il angolo dello scrittorio per copia proprieta gli altri gruppi.
8. Selezioni
9. Seleziona la disposizione a mano sinistra di parte inferiore " - gemellare " il gruppo e
cambi il gruppo digitano dentro il menu a discesa nella barra di opzioni " alla
disposizione - regina ".
5. Seleziona " la disposizione - gruppo della regina " con la pulsante di sinistra del mouse.
6. Scelga dalla barra di opzioni.
7. Seleziona il tavolino da notte con la pulsante di sinistra del mouse.
299
8. Usi La Vista Zoom Zoom da adattare alla vista l' intero modello.
Noti che il tavolino da notte è aggiunto automaticamente all' altra " disposizione -
gruppo della regina " nel angolo a mano sinistra di parte inferiore.
Nota Un altro modo aggiungere le instanze del gruppo ad un modello deve trascina e
cadere direttamente dal browser di progetto.
300
Definizione Gli Abachi & Degli Schemi Di Colore
Questa esercitazione dimostrerà sia gli abachi che i tasti creanti di abaco in Revit. I tasti di
abaco sono nuovi per la versione 3,0 di Revit e che permettono che gli utenti definiscano gli
articoli comuni che possono essere usati dagli oggetti multipli in un abaco. In questo esempio
creeremo un abaco della stanza e definiremo gli stili della stanza, con la pavimentazione
comune, i rivestimenti di muro, ecc. ed applicheremo questi stili della stanza alle stanze.
Egualmente creeremo gli schemi del materiale di riempimento della stanza di colore dai dati
della stanza.
1. Dal dispositivo di piegatura di addestramento apra il modello chiamato Schedules.rvt
Il flr 3 di vista di pianta del pavimento dovrebbe essere la vista attiva.
2. Noterete che ci sono già parecchie stanze ed etichette della stanza aggiunte al
modello. Cominceremo aggiungendo un abaco della stanza al progetto per visualizzare
le informazioni attuali della stanza. Scelga La Vista nuovo ed abaco La nuova
finestra di dialogo di abaco comparirà.
3. Selezioni Le Stanze come la categoria da prevedere. Accetti tutto l' altro opzioni e
scelga BENE per cominciare a definire le proprietà di abaco.
301
4. In primo luogo selezioneremo i campi per essere visualizzati nell'abaco. A partire dalle
proprietà dialogo di abaco, selezioni il nome della stanza del campo e scelga
Il campo si muoverà verso la colonna prevista dei campi a destra.
6. I campi nell'abaco saranno riordinati. Selezioni il nome della stanza campo e pressa
Ciò cambierà questa posizione dei campi al parte superiore della lista.
7. Dopo, definiremo il formato e la serie completa di caratteri del testo per l'abaco. Per
fare questo, seleziona sull'apparenza tabulazione del dialogo delle proprietà di abaco.
8. Modifichi le intestazioni per essere GRASSETTO. Controlli il GRASSETTO opzione dal
dialogo.
302
9. Scelga Bene alla vista l'abaco.
3. Dopo i nomi di queste due nuove stanze saranno cambiati " da stanza " al congresso.
Selezioni sulla stanza noma (per stanza numero 29) e modifichila per leggere il
congresso, vicino digitazione il nuovo nome.
303
2. Aggiungeremo un'etichetta della stanza alla stanza nel giusto angolo superiore della
costruzione. Scelga dalla tabulazione di principi fondamentali della barra
di disegno. Prima della disposizione dell'etichetta della stanza, selezioni la stanza
selezioni la lista a partire dalla barra di opzione e selezioni la stanza 29 come la stanza
aggiungere
3. Disponga l'etichetta della stanza nella grande stanza nella destra superiore come
indicata. Noti che il nome della stanza ha aggiornato al congresso.
4. Aggiunga un' altra etichetta della stanza, questo volta che seleziona la stanza 30 a
partire dalla lista come indicata.
5. Apra l'abaco per si veda le informazioni aggiornate. Dalla barra dei menu scelga la
finestra ed abaco prescelto: Abaco Della Stanza dalla lista delle visti attualmente
aperte.
304
6. Apra il flr 3 pavimenti la vista di pianta. Ora aggiungeremo 11 etichetta della stanza
dell'aggiunta. Scelga dai This della barra di disegno cronometrano
l'opzione della stanza sarà andato sull'automobile Aggiunga le etichette della stanza
alle seguenti stanze. L'ordine non è importante per questa esercitazione.
8. I parametri che non sono guidato di modello, quali il nome della stanza ed il numero di
stanza possono essere cambiati direttamente dall'abaco. Nel ritrovamento di abaco la
stanza con la superficie di 99,44 metri quadri e cambia il nome a circolazione Ciò è
stanza 33 su questo abaco, comunque i vostri numeri di stanza possono differire da
basato sull'ordine che disponete le etichette della stanza.
9. Apra il flr 3 pavimenti la pianta e zumi dentro intorno alla stanza indicata. Noti che il
nome dovrebbe ora leggere come circolazione.
305
10. Selezioni e selezioni l'esposizione di sette etichette della stanza. Usi
il tasto per fare le selezioni multiple.
11. Con le sette stanze selezionate, scelga le proprietà dalla barra di opzioni. Stampi il
parametro di nome della stanza affinchè queste stanze siano ufficio come esposizione.
Scelga continuare.
12. Infine scelga le tre stanze indicate sotto e cambi il parametro di nome della stanza per
leggere come servizi
306
3. A partire dalle proprietà dialogo di abaco, selezioni il rivestimento della base dei
campi rivestimento del pavimento e rivestimento di muro essere aggiunto
all'abaco. Scelga creare il nuovo abaco di stile della stanza.
5. Dopo i tre stili della stanza saranno definiti. Scelga dalla barra di opzioni
aggiungere una nuova fila
6. Selezioni il nome il campo e digita un nome dell'ufficio di Std. Ora entri come base
rivestimento come vinile Pavimento rivestimento come moquette 1 e
rivestimento di muro come vernice
7. Cri gli stili supplementari della stanza scegliendo due volte più dalla barra di
opzioni per aggiungere due nuove file. Aggiunga le seguenti informazioni per i nuovi
stili della stanza.
307
2. Scelga e selezioni l'etichetta della stanza per la grande stanza di
congresso. Scelga dalla barra di opzioni aprire il dialogo delle proprietà della
stanza.
3. Dalle proprietà dialogo, selezioni il valore per stile della stanza per provenire ufficio di
Exec e scelga
4. Selezioni le etichette della stanza nei tre uffici nel giusto angolo più basso e scelga le
proprietà
308
8. Scelga affinchè il parametro dei campi accedano ai campi che sono
visualizzati.
9. Selezioni lo stile della stanza del campo ed aggiungalo alla lista dei campi
visualizzati. Cambi l'ordine come indicato sotto, quindi scelga BENE
309
11. Dall'abaco, stile prescelto della stanza per tutte le stanze, chiamato Services, e
definisci il parametro per assistere L'abaco dovrebbe aggiornare come indicato.
310
3. I colori selezionati per alcune delle stanze saranno cambiati. Per fare questo prescelto
dalla barra di disegno e selezionare la leggenda di colore.
4. Scelga dalla barra di opzioni aprire il dialogo di combinazioni colori di
stampa.
5. Selezioni la pulsante di colore per il congresso. Ciò aprirà il dialogo di colore. Il colore
corrente è definito come colore standard, noi cambierà questo per essere una
larghezza ® colour. Choose dal dialogo di colore per aprire la raccoglitrice di
colore di PANETONE.
6. Dalla raccoglitrice di colore, scelga il verde di colore. Si può digitare il nome nel campo
di colore del ritrovamento se non è visibile. Scelga Bene per selezionare il nuovo
colore.
7. Scelga dalla finestra di dialogo di colore di Revit accettare il cambiamento.
8. Scelga dalle combinazioni colori di stampa vedere lo schema aggiornato del
311
materiale di riempimento di colore.
9. Infine un cambiamento alla singola stanza chiamata " stanza " sarà fatto. Apra l'abaco:
Abaco Della Stanza. Selezioni la stanza il numero 10 e cambi il nome da stanza ai
servizi
10. Apra la pianta del pavimento di vista: il flr 3 e nota che lo schema di colore ha
aggiornato per riflettere il cambiamento. Noti che la stanza è rimossa dal tasto
312
Modificare le impostazioni della proiezione
Le impostazioni della proiezione di prospettiva 3D verranno adesso modificate.
1. Con la rappresentazione 3D, Prospettiva 1 attiva, scegliete Visualizza, Modifica
dinamica della rappresentazione per aprire la finestra di dialogo della modifica
dinamica della prospettiva.. Selezionate la scheda Camminamento.
313
2. Attivate la rappresentazione 3D "La mia rappresentazione 3D". Per fare questo
potete selezionare nella finestra di visualizzazione o scegliere Finestra e selezionate la
rappresentazione tramite il nome. Il bordo della finestra verra evidenziato quando la
rappresentazione è attiva.
3. Per visualizzare l'apparecchio fotografico che definisce la rappresentazione Prospettiva
1, posizionate il cursore sopra il nome della rappresentazione nel browser del progetto
e fate clic con il tasto destro del mouse. Selezionate Mostra apparecchio
fotografico.
4. Per vedere l'apparecchio fotografico, potreste aver bisogno di usare il comando Zoom,
Adatta alla finestra per aggiornare la rappresentazione.
314
7. L'obiettivo e l'altezza dell'apparecchio fotografico può essere modificato cambiando le
proprietà dell' apparecchio fotografico. Per fare questo, scegliete
dalla Barra di Progettazione e quindi selezionate l'apparecchio fotografico. Scegliete
dalla Barra delle Opzioni per accedere alle proprietà dell'apparecchio
fotografico.
315
della rappresentazione appare.
4. Definite il valore del parametro del Box di sezione in Si. Scegliete per
aggiornare le proprietà. Il box di sezione comparirà intorno al modello.
316
7. Selezionate lo strumento di rotazione e ruotate il box di sezione. Notate che il box di
sezione ruota rispetto al modello.
317
Disegnare i muri interni
Per creare i muri interni, utilizzeremo un diverso tipo di muro, Interior - 135mm Partition
(2hr), che ha diverse proprietà rispetto al Exterior- 200mm.
1. Scegliete il pulsante dalla barra di progettazione.
2. Dalla lista a cascata selezionate Muro di base: Interior - 135mm Partition (2-hr)
come nuovo tipo di muro. Premete il pulsante Proprietà per visualizzare le proprietà del
muro.
Notate che i valori di Altezza non collegata, Larghezza e Parte superiore vincolata
sono diversi.
3. Scegliete "Annulla" per chiudere la finestra di dialogo.
4. Per iniziare a disegnare i muri interni, selezionate il pulsante 'Linee' dalla barra degli
strumenti.
5. Utilizzando il mouse, muovete il cursore lungo il muro verticale a sinistra. Notate che
appena il muro si trova vicino ad un muro esistente, le quote vengono visualizzate,
indicando la posizione del muro rispetto ai muri esistenti. Disegnate il nuovo muro
orizzontale come mostrato. Iniziate e finite il nuovo muro sopra un muro esistente
verticale. Le quote non hanno importanza.
6. Una volta che il muro è stato posizionato, selezionate la quota che definisce la
posizione del muro rispetto al muro esterno in alto e modificatela in 3m come mostrato
nella figura precedente.
318
comando Modifica se le quote di quell'oggetto sono visibili. Altrimenti, dovete usare il
comando Modifica e selezionare l'oggetto per visualizzare le quote
7. Utilizzando le stesse impostazioni, disegnate i due muri verticali dal muro in alto sino
al muro precedentemente creato. Le quote non hanno importanza.
8. Le posizioni dei muri possono essere modificate trascinando il muro oppure muovendo
Notate che la distanza tra i due muri corti verticali è cambiata e non è più 4m. Quando
si modifica una quota, l'elemento evidenziato, (muro corto verticale a destra), si
aggiorna quando la quota viene modificata.
10. Per cancellare l'ultima modifica, scegliete il pulsante dalla barra degli strumenti.
Questo annullerà il comando precedente e riporterà il progetto ai valori precedenti.
11. Selezionate il muro corto verticale a sinistra e tenete premuto il tasto <Ctrl> e
selezionate il muro corsto verticale di destra. Notate che quando entrambi i muri sono
selezionati, le quote che vengono visualizzate sono diverse. Quando sono evidenziati
oggetti multipli ogni modifica verrà applicata a tutti gli elementi, e quindi soltanto le
quote di riferimento di tutti gli oggetti vengono visualizzate.
319
12. Selezionate la quota che definisce il posizionamento dal muro esterno di destra.
Modificate il valore in 4m. Notate come entrambi i muri evidenziati vengono spostati.
320
Esercitazione: Disposizione Del Windows
Usando il progetto " dell'ufficio " creato più presto, disporremo tre tipi di finestre sul nostro
disegno. Se non faceste o risparmi i muri esercitisi, si può usare questo modello, Office_2.rvt.
1. Se necessario, apra il modello " dell'ufficio ". Dovrebbe sembrare simile alla figura qui
sotto.
3. Sposti il cursore lungo il muro di parte superiore e disponga la finestra come indicato
sotto. Se necessario, usi le frecce di controllo per gestire l'apertura della finestra.
321
5. Le finestre restanti saranno la stessa finestra di stile di prima, comunque il formato
della finestra sarà cambiato. Scelga ed allora visualizzare la
finestra di dialogo delle proprietà
6. Per creare un tipo della nuova finestra del fisso le finestre, scelgono La
finestra di dialogo delle proprietà del tipo visualizzerà.
7. Scelga ed una volta richiamato per il nome della finestra, entri in 1220 x 1500
millimetri. Scelga continuare.
322
8. Cambi la larghezza campo nella finestra di dialogo delle proprietà del tipo da 915 a
1220 e cambi l'altezza 1220 - 1500 scelga creare la nuova finestra. Scelga
chiudere la finestra di dialogo delle proprietà dell'elemento
323