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VECTORES

CLASIFICACIÓN DE MAGNITUDES FÍSICAS

Magnitudes Escalares

Magnitudes Vectoriales

MAGNITUD

Se llama magnitud a todo aquello que puede ser medido

MAGNITUDES ESCALARES

Una magnitud escalar es aquella que queda perfectamente definida con solo indicar su cantidad expresada
en números y la unidad de medida.

20 metros

9 caballos

50 pesos

3 naranjas

15 grados

MAGNITUDES VECTORIALES

Las magnitudes vectoriales son aquellas que además de definirlas con la cantidad y nombre de la unidad
de medida utilizada es necesario indicar claramente la dirección y el sentido en que actúan.

Las cantidades vectoriales a diferencia de las escalares están definidas como aquellas que tienen:

1.- Punto de aplicación u origen

2.- Magnitud, Intensidad o modulo del vector

Indica su valor y se representa por la longitud del vector de acuerdo a la escala convencional

3.- Dirección

Señala la línea de acción sobre la cual actúa, puede ser horizontal, vertical o inclinada.

4.- Sentido

Es señalado por la punta de la flecha e indica hacia adonde actúa el vector

Ejemplo de cantidades vectoriales:

Aceleración

Fuerza
DEFINICION DE VECTOR

Un vector es una representación grafica de una cantidad vectorial por medio de un segmento de recta y
una flecha que indica el sentido en el que esta actuando.

ESCALA DE UN VECTOR

Un vector es un segmento de recta que dibujado a una escala conveniente representa cierta cantidad
vectorial, la escala de un vector se establece según nuestras necesidades, de acuerdo con la magnitud del
vector y el tamaño que se le desee dar; si queremos representar un vector en una cartulina no usaremos la
misma escala que si lo hacemos en una hoja de cuaderno.

Ejemplo:

Si queremos representar un vector de 350 N dirección horizontal y sentido positivo, en el pizarrón


podemos utilizar la escala de 1cm=10 N, así con solo trazar y medir una línea de 35cm estará
representado dicho vector. Pero en el cuaderno lo recomendado es utilizar una escala de 1cm=100N, por
lo que dicho vector estará representado por una línea de 3.5cm de longitud.

En general las escalas recomendadas son 1:1, 1:10, 1:100 y 1:1000

Ejemplo:

F1= 3.5N

F2= 40 N

F3= 580N

F4=4200N

NOTACION Y REPRESENTACION GEOMETRICA DE VECTORES

Para denotar un vector cualquiera es costumbre emplear letras comunes ya sean mayúsculas o minúsculas
acompañadas de una flecha

A b

La representación grafica de un vector será por medio de un segmento de recta a escala que representara
la magnitud del mismo una flecha para indicar sentido del vector.

SISTEMA DE VECTORES
Es un conjunto de fuerzas que actúan sobre determinado cuerpo y estas fuerzas se reprendan por medio de
un sistema de vectores los cuales pueden ser dos o mas vectores.

RESULTANTE

La resultante de un sistema de vectores es el vector que produce, el solo, el mismo efecto que los demás
vectores del sistema, por ello, un vector resultante es aquel capaz de sustituir un sistema de vectores.

EQUILIBRANTE

La equilibrante de un sistema de vectores, como su nombre lo indica es el vector encargado de equilibrar


el sistema. Por tanto, tiene la misma magnitud y dirección que la resultante, pero con sentido contrario.

VECTORES COPLANARES

Los vectores son coplanares si se encuentran en un mismo plano de acción, es decir en dos ejes (X, Y)

VECTORES NO COPLANARES

Los vectores son no coplanares si se encuentran en diferente plano, es decir, en tres ejes (X, Y, Z)

VECTORES DESLIZANTES

Son aquellos que se pueden desplazar o deslizar a lo largo de su línea de acción, constituyendo el
principio TRANSMISIBILIDAD DEL PUNTO DE APLICACIÓN.

VECTORES LIBRES O ARBITRARIOS

Son aquellos que no se localizan en un solo punto fijo en el espacio, además de que no tienen ningún
punto en común con otos vectores.

SISTEMA DE VECTORES COLINEALES


Se le llama sistema de vectores colineales cuando dos o más vectores se encuentran actuando en la misma
línea de acción.

SISTEMA DE VECTORES CONCURRENTES O ANGULARES

Un sistema de vectores es concurrente o angular cuando la dirección o línea de acción de los vectores se
cruza en algún punto; el punto de cruce constituye el punto de aplicación de los ventores. A estos vectores
se les llama angulares o concurrentes porque forman un Angulo entre ellos.

SISTEMA DE VECTORES PARALELOS

Son aquellos sistemas en que los vectores nunca se cruzaran por tener sus líneas de acción equidistante, es
decir paralela.

PROPIEDADES DE LOS VECTORES


IGUALDAD DE DOS VETORES

Dos vectores son iguales cuando su magnitud, dirección y sentido son iguales. Esta propiedad
posibilita el traslado de un vector en un diagrama, siempre y cuando se haga paralela a dicho
vector.

ADICION

Igual que las magnitudes escalares solo se pueden sumar dos o mas vectores si tienen las mismas
unidades de medida, por ejemplo no es posible sumar un ventor fuerza con un vector
desplazamiento.

NEGATIVO DE UN VECTOR

El negativo de un vector cualquiera por ejemplo de un vector A, se define como aquel vector que
sumado al vector A da un resultado de cero.

LEY CONMUTATIVA DE LA ADICION DE VECTORES

Cuando se suman dos vectores la resultante de la adición es la misma, sin importar el orden en que
se sumen.

PROPIEDAD DE TRANSMISIBILIDAD DEL PUNTO DE APLICACIÓN

El efecto externo un vector deslizante no se modifica si es trasladado en si misma dirección, es decir


sobre su misma línea de acción, por ejemplo, si se desea amover un cuerpo horizontalmente
aplicando una fuerza el resultado será el mismo si empujamos el cuerpo o si lo jalamos.

PROPIEDAD DE LOS VECTORES LIBRES

Los vectores no se modifican si se trasladan paralelamente a si mismos, esta propiedad la


utilizaremos al sumar vectores por los métodos gráficos del triángulo, paralelogramo y polígono.

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