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TAREA 8
La forma en que abordaremos este problema de generar matrices y vectores, nos guiaremos del
listado de arreglos que se ocupan comúnmente donde presentan varios ejemplos como creación
de forma aleatoria, imprimir, determinar el máximo, etc. Y esto nos servirá para el desarrollo del
programa ya que se calcularán suma de matrices, transpuesta, producto escalar y el listado antes
mencionado nos servirá y obviamente los conocimientos ya adquiridos hasta esta altura.
La solución alcanzada fue que pudimos resolver todas las interrogantes dictadas en la tarea que
era generar las matrices y vectores de forma aleatoria como se puede ver en el programa se pudo
realizar con éxito y sin problemas, donde sacamos cada calculo respectivamente.
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INDICE
RESUMEN...........................................................................................................................................2
INDICE................................................................................................................................................3
INTRODUCCIÓN..................................................................................................................................4
DESARROLLO......................................................................................................................................5
I. Parte 1: Operaciones con arreglos y matrices........................................................................5
Anexos................................................................................................................................................8
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INTRODUCCIÓN
El problema a resolver es generar un programa donde ocuparemos arreglos y matrices de forma
aleatoria en el cual calcularemos sumas de matrices, máximos, mínimos, matriz transpuesta.
Entonces es un procesamiento que genera estos de forma totalmente aleatoria, y el objetivo
principal de esta tarea que el programa logre imprimir estos arreglos de forma correcta.
En la forma que abordaremos este problema será primero ocupando el listado que nos aparece en
nuestra tarea que nos servirá para saber cómo iniciaremos el programa y también en su desarrollo
de este dónde definiremos los vectores y matrices al principio, después tendremos que ocupar los
ejemplos de arreglos que están en ese listado que nos ayudara para calcular los valores como el
mínimo, suma, producto escalar, etc. Y al finalizar se imprimirá el programa esperando que los
resultados y cálculos que colocamos sean los correctos.
Entonces primero está el resumen de lo que se verá y realizara en esta octava tarea continuando
con la introducción al trabajo y después el desarrollo de todos estos que serán divididos en sus
respectivas secciones y terminara con una conclusión de que el programa imprimió las matrices y
vectores de forma aleatoria y sus respectivos calculos.
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DESARROLLO
I. Parte 1: Operaciones con arreglos y matrices
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CONCLUSIONES
Bueno como se puede ver en el desarrollo de este informe y el programa java que creamos se lo
lograron los objetivos planteados anteriormente que era generar las matrices y vectores de forma
aleatoria donde en el cmd se ve los resultados obtenidos.
Fue una experiencia satisfactoria ya que pude aprender a generar matrices y vectores ya que
nunca lo habíamos realizado antes y aplicar diferentes tipos de arreglos para poder lograr los
resultados que queríamos para que el programa imprimiera lo que nos pedía la tarea.
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Anexos.
Anexo A:
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