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INFORMÁTICA

APLICADA

1. INTRODUCCIÓN
A LA INFORMÁTICA
Docente: Ing. Lucio Ticona Peñafiel
Á Ó
Á

1.1 Introducción

• La Informática Aplicada,
no la trataremos como
una ciencia más del
conocimiento, por el
contrario será la
herramienta práctica que
nos permitirá aplicarla
en otras asignaturas y
como parte de nuestro
acervo cultural.
• La Informática no es una ciencia,
ni tampoco es un método, sino
que la Informática es el conjunto
de Conocimientos Científicos y
Métodos que permiten analizar,
mejorar e implementar
actualizaciones a la
comunicación, envío y recepción
de información a través de los
ordenadores.
• La Información es un
conjunto de datos
organizados acerca de algún
suceso, hecho o fenómeno,
que en su contexto tiene un
significado determinado,
cuyo fin es reducir la
incertidumbre o incrementar
el conocimiento sobre algo.
• El Computador es
una maquina
electrónica diseñada
para la manipulación
y procesamiento de
datos de datos
1.2. Elementos Básicos de un Sistema Informático
Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite
almacenar y procesar información.
SOFTWARE
Firmware, Sistemas Operativos y
Aplicaciones

HARDWARE USUARIOS

CPU, Monitor, Desarrolladores,


Teclado, Técnicos y
Impresora, etc Operarios

SISTEMA INFORMÁTICO
1.2.1 Hardware
Es la parte física del computador, es decir, todo lo que podemos tocar, armar y
desarmar. Ejemplo: el teclado, ratón, torre, monitor, disco duro, impresora, etc.
Si no hay Hardware, entonces no se tiene al objeto tecnológico llamado
“computador”.
1.2.2 Software
Es el conjunto de programas que le dan vida al Hardware.
Si no hay software, entonces el Hardware no funciona; el computador no hace
nada. No tiene sentido usarlo porque no hay programas para trabajar en él.
1.2.2 Software
El Software se puede clasificar en:
Firmware, Sistemas Operativos y
Aplicaciones.

a) FIRMWARE: Es el conjunto de
instrucciones necesarias para el
buen funcionamiento del
computador; también es llamado
“Programa de arranque” y
generalmente podemos ver algo
de ellas, inmediatamente se
enciende la computadora.
1.2.2 Software
El Software se puede clasificar en: Firmware, Sistemas Operativos y Aplicaciones.

b) SISTEMAS OPERATIVOS: Es el programa que administra los dispositivos y recursos del


computador. Lo podemos comparar con un director de una orquesta, el cual controla los
instrumentos y da las órdenes de qué instrumento debe tocar y cuál de ellos se debe callar para
obtener una buena melodía. Ejemplos: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Linux, Mac, Unix
1.2.2 Software
El Software se puede clasificar
en: Firmware, Sistemas
Operativos y Aplicaciones.

c) APLICACIONES: Son
programas para tareas
específicas tales como Word
(para escribir textos), Paint
(para dibujar), Ares (para
descargar música), Internet
Explorer (para navegar en
Internet).
1.2.3 Usuario
Los Usuarios se clasifican en:

b) TÉCNICOS: Son las personas encargadas de instalar y dar mantenimiento al hardware o al


software
1.3. Evolución histórica

A medida que las


necesidades de los
cálculos eran mas así
mismos se hacían nuevos
equipos con nuevas
características y mas
pequeños para realizar
los trabajos que
necesitaban para ahorrar
tiempo
1.3.1. Hechos y personajes históricos

John Napier: Blaise Pascal: George Boole:


Matemático Escoces Matemático Francés Lógico y Matemático
introduce el primer considerado una de las Británico Elaboró el algebra
sistema de logaritmos de Boole.
mentes privilegiadas de
Naturales (1614) también la historia intelectual del
invento los sistemas occidente
mecánicos para realizar
cálculos Aritméticos.
1.3.1. Hechos y personajes históricos

Augusta Ada Byron: Gottfried Wilhelm Charles Babbage:


Condesa de Lovelace y Leibniz: Inventor y matemático
pionera en el campo de la Enumero los principios Británico el construyo y
informática. diseño la maquina de
fundamentales del
Calculo.
calculo infinitesimal
(1675) En 1672 inventa
una maquina capaz de
calcular y extraer raíces
cuadradas.
1.3.1. Hechos y personajes históricos

Larry Page & Sergey Brin Shawn Fanning


Está claro que el mundo no sería lo que es Es uno de mis personajes preferidos de
si no fuera por estos personajes. Larry internet. Antes de que la internet fuese
Page y Sergey Brin son los fundadores del rápida y simplemente fuese internet este
mamut informático llamado Google. hombre dio vida a la piratería y el mundo
Google seguramente sea la empresa de musical gracias a su red Napster. Napster
internet más grande, usada e importante permitía a través de su red peer to peer
del momento, algo que seguramente no compartir todas nuestras canciones de la
cambiará por lo menos por un tiempo. forma más ilegal posible.
1.3.1. Hechos y personajes históricos

Jimmy Wales Chad Hurley & Steve Chen


Qué sería de mi educación sin la ayuda de 2005 fue un año crucial para internet y el mundo
este maestro de la vida y fundador de multimedia ya que Chad Hurley & Steve Chen
Wikipedia. La democratización de la comenzaban a dar vida a lo que hoy conocemos
información y la posibilidad de que todos como YouTube la red social de videos más grande de
tengan acceso a una biblioteca universal, la Tierra. Luego de casi dos años de trabajo la misma
de creación también universal, es solo alcanzó una popularidad asombrosa y estos dos
gracias a su idea y su fuerza para llevar chicos se volvieron muy ricos tras vender su
este proyecto adelante compañía a Google por 1,65 billones de dólares.
1.3.1. Hechos y personajes históricos

Niklas Zennström & Janus Friis


En un momento era muy extraño, hasta casi
inentendible, cómo podía viajar tanta
información por internet pero que no se
pudiera hacer comunicación al estilo
llamada telefónica a través de la misma.
Niklas Zennström & Janus Friis dieron vida a
esta idea con la creación de Skype.
Este sistema de comunicación de video
llamada por internet ya cuenta con más de
300 millones de usuarios y la portabilidad de
los teléfonos móviles seguramente hará que
las compañías telefónicas desaparezcan
dado que no pueden competir contra Skype
y su servicio gratuito.
1.3.1. Hechos y personajes históricos

Bill Gates
Bill Gates es el segundo hombre más rico
de la Tierra, y esto no se logra reparando
portátiles. Bill Gates como todos sabemos
es el fundador de Microsoft la compañía
que dominó el mundo de los sistemas
operativos de todo el mundo en los inicios
de la informática personal.
Hoy en día Microsoft cuenta con bastantes
más enemigos y rivales potenciales que en
sus inicios, de todas maneras ha
conseguido seguir en la lucha renovando y
agrandando su imperio hacia los
videojuegos y los móviles.
1.3.1. Hechos y personajes históricos

Mark Zuckerberg
Facebook, Facebook y más Facebook. Qué sería
de mi vida social si no fuera por este hombre, sí
obviamente sería más social, sin embargo,
gracias a su red social he sido capaz de conocer
gente de todas partes del mundo y de
reencontrarme con mucha gente que nunca
hubiera vuelto a encontrar, algo que tal vez nos
haya pasado a todos los usuarios de Facebook.
Mark Zuckerberg es uno de los cuatro co-
fundadores de la red social más usada del
planeta y una de las figuras más
representativas del mundo de la informática.
Además de esto es el personaje más joven de la
lista de los mil-millonarios de la revista Forves.
1.3.1. Hechos y personajes históricos

Kim Dotcom
Contemplando el panorama de los
últimos años y la lucha por los derechos
de internet un personaje como el de Kim
Dotcom no puede quedar afuera de la
lista de los personajes más importantes
de la informática.
Kim Dotcom fue el fundador de
Megaupload el servicio de
almacenamiento online más usado de
internet. Hoy en día el sitio ya no existe
por temas legales, sin embargo, Dotcom
logró ganar en gran parte los juicios en su
contra y parece que volverá a las canchas
con algunas ideas interesantes.
1.3.2. Generaciones de la computadora
Las computadoras de hoy en día están invadiendo casi todos los oficios y trabajos del hombre
ya que es una herramienta muy útil el cual nos facilita hacer mas rápido cualquier trabajo como
operaciones matemáticas, simulaciones de eventos , almacenar información, editar, en fin
muchísimas cosas. Las generaciones de los computadores han tenido grandes avances hasta
tener el computador de hoy un gran procesador de información y de miles de cálculos

1.3.2. Generaciones de la computadora


1.3.2. Generaciones de la computadora
EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR

A medida que las necesidades de los cálculos eran


mas así mismos se hacían nuevos equipos con
nuevas características y mas peque(os para reali$ar
los1.3.2.
trabajos que necesitaban para ahorrar tiempo
Generaciones de la computadora
1.3.2. Generaciones de la computadora
Las computadoras de hoy en día están invadiendo casi todos los oficios y trabajos del hombre
ya que es una herramienta muy útil el cual nos facilita hacer mas rápido cualquier trabajo como
operaciones matemáticas, simulaciones de eventos , almacenar información, editar, en fin
muchísimas cosas. Las generaciones de los computadores han tenido grandes avances hasta
tener el computador de hoy un gran procesador de información y de miles de cálculos

1.3.2. Generaciones de la computadora


1.3.2. Generaciones de la computadora
EL COMPUTADOR DE AYER

Los computadores de antes abarcaban mucho espacio y no podían realizar


muchas operaciones aritméticas lo que hoy en día es lo contrario
1.3.2. Generaciones de la computadora

PRIMERA
GENERACIÓN DEL
COMPUTADOR

Esta comprende desde


el año 1944 a 1956 en
esta generación se da la
creación de la
computadora MARK I
que fue desarrollada por
Howard Aiken.
1.3.2. Generaciones de la computadora

SEGUNDA GENERACIÓN
DEL COMPUTADOR

Esta generación comprende


desde los años 1959 a 1964,
lo más destacable de esta
segunda generación es el
reemplazo del uso de tubos
al vacío por los transistores
lo que hizo que las
computadoras sean más
pequeñas y más rápidas.
1.3.2. Generaciones de la computadora

TERCERA GENERACIÓN
DEL COMPUTADOR

Esta generación comprende


desde 1964 a 1971 y el mayor
logro de esta generación es
el uso de circuitos integrados
(chips de silicio)esto hizo que
las computadoras fueran
más pequeñas, rápidas y más
eficientes.
1.3.2. Generaciones de la computadora

CUARTA GENERACIÓN DEL


COMPUTADOR

Esta se da desde 1971 a 1981,


lo más importante en esta
generación es el invento del
microprocesador el cual unía
los circuitos integrados en un
solo bloque. La creación del
microprocesador hizo
posible el desarrollo de las
computadoras personales o
PC.
1.3.2. Generaciones de la computadora

QUINTA GENERACIÓN DEL


COMPUTADOR

En esta generación no se
tiene muy definido cuando
empieza pero cabe
mencionar que es donde se
da el lanzamiento del CD
como estándar para el
almacenamiento de música y
vídeo.
1.3.2. Generaciones de la computadora

SEXTA GENERACIÓN DEL


COMPUTADOR

Esta se viene dando a partir


de 1990 hasta la fecha, las
computadoras ahora son
más pequeñas, versátiles y
de fácil manejo
Gracias…..

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