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1. TIEMPO: 3 horas
- Retoma las Guías 7 y 8, piensa cantidad de combinaciones o permutaciones de uno de los problemas vistos en ellas
- Relaciona lo anteriormente sugerido con las temáticas de esta guía
6. MOMENTOS DE PRODUCIR
• PRACTICA INDIVIDUAL
Leer sobre Probabilidad en el siguiente texto
PROBABILIDADES
La probabilidad de un suceso es un número, comprendido entre 0 y 1, que indica las posibilidades que tiene de
verificarse cuando se realiza un experimento aleatorio.
Experimentos deterministas
Son los experimentos de los que podemos predecir el resultado antes de que se realicen. Si dejamos caer una piedra
desde una ventana sabemos, sin lugar a dudas, que la piedra bajará. Si la arrojamos hacia arriba, sabemos que subirá
durante un determinado intervalo de tiempo; pero después bajará.
Experimentos aleatorios
Son aquellos en los que no se puede predecir el resultado, ya que este depende del azar. Si lanzamos una moneda no
sabemos de antemano si saldrá cara o sello. Si lanzamos un dado tampoco podemos determinar el resultado.
DE APRENDIZAJE EN CASA
Teoría de probabilidades
La teoría de probabilidades se ocupa de asignar un cierto número a cada posible resultado que pueda ocurrir en
un experimento aleatorio, con el fin de cuantificar dichos resultados y saber si un suceso es más probable que otro.
EJERCICIOS RESUELTOS
Probabilidad es un valor entre 0 y 1, que indica la posibilidad relativa de que ocurra un evento La fórmula de
probabilidad es la siguiente:
Mientras más se acerca el valor de la probabilidad a 0, disminuye la posibilidad de que ocurra el evento. Mientras más se
acerca el valor a 1, aumenta la posibilidad de que ocurra.
0 ≤ P(A) ≤ 1
La probabilidad de que ocurra un evento es 0, si es imposible que ocurra ese evento. Por otro lado, la probabilidad de
que un ocurra un evento es 1, si es seguro que ocurrirá ese evento.
Ejemplo 1:
Una moneda, tiene 2 caras: cara y sello. ¿Cuál es la probabilidad de obtener cara al lanzar una moneda?
Solución:
Primero calculamos el número total de casos posibles que se dan al lanzar la moneda. En este problema, son 2 casos
posibles, se obtiene cara o se obtiene sello.
Ahora, calculamos el número de casos favorables. Si lanzamos la moneda, tenemos 1 caso de cara. Por lo tanto, la
probabilidad de obtener cara sería:
P (Cara) = = = 0, 5 = 50%
Ejemplo 2:
¿Cuál es la probabilidad de obtener un 5 al lanzar un dado?
Solución:
Primero calculamos el número total de casos posibles que se dan al lanzar un dado. En este problema, son 6 casos
posibles, ya que el dado puede arrojar 1, 2, 3, 4, 5 o 6.
Ahora, calculamos el número de casos favorables. Si lanzamos un dado, tenemos 1 caso en el que se obtiene 5. Por lo
tanto, la probabilidad de obtener un 5 sería:
Leer sobre Eventos Aleatorios, Espacios Muéstrales y Probabilidad en los siguientes enlaces
https://matemovil.com/experimento-aleatorio-espacio-muestral-evento-y-probabilidad/
https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/probabilidades/combinatoria/probabilidad.html
https://www.youtube.com/watch?v=xYco67hkECs
2) En una urna hay 15 bolas numeradas del 1 al 15, se extrae una de ellas; Calcular la probabilidad de
escoger una bola con número par.
3) A una reunión asisten 32 hombres y 48 mujeres. La mitad de los hombres y la cuarta parte de las
mujeres tienen 40 años o más. Elegida una persona al azar calcula la probabilidad de que sea menor
de 40 años.
4) Llevo en el bolsillo dos monedas de $ 500, dos de $ 200 y dos $ 100 céntimos. También llevo un
agujero por el que se me caen dos y las pierdo. Calcula la probabilidad de haber perdido más de $
500.
5) De un naipe de póker se extrae una carta, calcula la probabilidad que la carta escogida sea un trébol.
DE APRENDIZAJE EN CASA
7. RESPONDO: