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Campo minato
- Plot coni recepiti dalle stereocamere
- Plot della mesh tra i coni
- Come cerchiamo i gates accessibili? vincoli e sistema di controllo
- Plot di tutti i gates accessibili
- Plot della linea che unisce tutti i centri dei gate
Bezier spline
- Breve introduzione matematica
- Proprietà
First Guess
- Abbiamo bisogno di un primo tentativo vicino al punto di ottimo per
arrivare velocemente a convergenza
- Come troviamo il first guess?
- Plot del first guess
RacingLine_fun
- Come calcoliamo il tempo di percorrenza?
- Come calcoliamo la penalizzazione?
- Modello dinamico (pt materiale o bicicletta?)
- Plot LimitSpeed e TargetSpeed
- Integrazione numerica al contrario per la frenata
FminSearch
- Cosa faccio minimizzare all'algoritmo?
- Video del plot in cui si modificano i CP e la traiettoria
Trajectory
- Traiettoria finale
- Plot di casi diversi