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TEMA 23

REPRESENTACIÓN EN PERSPECTIVA
ISOMÉTRICA Y CABALLERA.
ESQUEMA - ÍNDICE Pág.

1. INTRODUCCIÓN......................................................................................................... 2

2. SISTEMA DE EJES COORDENADOS ORTOGONALES..................................... 2

3. SISTEMA AXONOMÉTRICO.................................................................................... 3

4. COEFICIENTES DE REDUCCIÓN Y ESCALAS................................................... 5

5. SISTEMA DE REPRESENTACIÓN EN PERSPECTIVA ISOMÉTRICA........... 6

5.1. Determinación del coeficiente de reducción..................................................... 7


5.2. Determinación de la escala............................................................................... 8
5.3. Representación del punto.................................................................................. 9
5.3.1. Diversas posiciones del punto............................................................10
5.4. Representación de la recta................................................................................12
5.4.1. Posiciones particulares de la recta.....................................................13
5.5. Representación del plano..................................................................................16
5.5.1. Posiciones particulares del plano.......................................................18
5.6. Representación de figuras y sólidos.................................................................20

6. SISTEMA DE REPRESENTACIÓN EN PERSPECTIVA CABALLERA............22

6.1. Coeficientes de reducción y escalas..................................................................23


6.2. Representación del punto..................................................................................25
6.3. Representación de la recta................................................................................26
6.4. Representación del plano..................................................................................28
6.5. Representación de figuras y sólidos.................................................................29

7. RESUMEN.....................................................................................................................31

8. BIBLIOGRAFÍA...........................................................................................................31

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1. INTRODUCCIÓN.

En el dibujo técnico, se requiere a menudo representar objetos tridimensionales con


exactitud. La representación de una cara de los mismos no ofrece suficientes detalles sobre
la forma y medidas de las restantes caras, por ello se ha de recurrir a sistemas de
representación como el diédrico, el acotado, el axonométrico o el cónico.

Los sistemas de representación de objetos tridimensionales, como el diédrico y


acotado, a pesar de contar con grandes ventajas, adolecen del defecto de no permitir
apreciar al primer golpe de vista, la forma, los contornos y cualquier otro detalle que nos
interese del cuerpo o figura representado.

Para salvar este inconveniente y conseguir ver intuitivamente las formas del cuerpo,
se utilizan los sistemas de representación en perspectiva, como son el axonométrico y el
cónico.

En este tema, se van a estudiar dos sistemas de representación derivados del sistema
axonométrico: el sistema en perspectiva isométrica y el sistema en perspectiva caballera.

2. SISTEMA DE EJES COORDENADOS ORTOGONALES.

Se llama sistema de ejes coordenados ortogonales, al formado por tres rectas X, Y y


Z, perpendiculares entre sí dos a dos ( Fig. 1 ), siendo cada una de ellas perpendicular al
plano determinado por las otras dos.

Fig. 1

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Las rectas se llaman ejes coordenados y los planos que determinan, planos
coordenados, los cuales, al cortarse, dividen al espacio en ocho triedros rectángulos, tales
como el OXYZ..

Si un punto cualquiera A del espacio, lo proyectamos perpendicularmente sobre


cada uno de los planos coordenados, obtendremos las proyecciones A 1, A2 y A3. Cada dos
de estas proyectantes como la AA2 y AA3 determinan un plano que corta al eje Z en un
punto P, obteniéndose análogamente los puntos M y N sobre los ejes X e Y,
respectivamente. Se ha formado de este modo un paralelepípedo rectángulo, en el que tres
de sus aristas coinciden con los ejes coordenados, siendo A el vértice opuesto al punto O,
llamado origen de coordenadas.

Las longitudes OM = x, ON = y, y OP = z, reciben el nombre de coordenadas del


punto A y son las que determinan la posición del punto en el espacio.

En efecto, conocidas las tres coordenadas x, y, z del punto, podemos determinar éste
construyendo el paralelepípedo de aristas OM, ON y OP, iguales respectivamente, a las
coordenadas dadas, cuyo vértice A nos dará el punto que buscamos. También puede
construirse el rectángulo OMA1N de lados OM y ON, y por el vértice A1, trazar un
segmento A1A, igual y paralelo a OP, siendo su extremo A el punto buscado.

Las proyecciones Al, A2 y A3 se denominan proyección horizontal, vertical primera


y vertical segunda, respectivamente.

3. SISTEMA AXONOMÉTRICO.

El fundamento de la representación del punto en el sistema axonométrico consiste,


en esencia, en referir el punto dado A ( Fig. 2 ), a un sistema de ejes coordenados
rectangulares X, Y y Z, por medio de las proyecciones Al, A2 y A3 del punto sobre cada uno
de los planos coordenados, y luego, proyectar perpendicularmente cada una de estas
proyecciones, y el punto A, sobre un plano de proyección π (plano del dibujo) sobre el que
también se proyectan los tres ejes coordenados, en X’, Y’ y Z’.

Dicho de otra forma, los tres ejes coordenados, junto con el punto o el objeto que
contiene se proyectan perpendicularmente en la superficie plano π , que es la superficie del
papel donde se va a representar dicho objeto ( Como si se dibujara en un papel la sombra de
un objeto situado sobre el mismo, estando la luz justo sobre el objeto ).

Se obtiene así la llamada proyección o perspectiva axonométrica ortogonal. Si la


dirección de proyección fuese oblicua respecto a π , estaríamos hablando de la proyección
o perspectiva axonométrica oblicua.

Por facilidad, se emplea más la perspectiva axonométrica ortogonal que la oblicua.

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Fig. 2

Las principales características de este sistema son:

1º. No se utiliza más que un solo plano de proyección π , que coincide con el plano
del dibujo.

2°. Los ejes o líneas de referencia llamados ejes axonométricos, son las
proyecciones X’, Y’, Z’ de los tres ejes coordenados X, Y, Z.

3°. Cada punto A del espacio tiene en el dibujo cuatro proyecciones. La A’,
proyección ortogonal de A sobre el plano del dibujo, se llama proyección directa o natural o
perspectiva de A, y las A’1, A’2 y A’3 (proyección de proyección), proyecciones
axonométricas.

4°. Como las proyectantes AA1, AA2 y AA3 del punto sobre los planos de
proyección son respectivamente paralelas a los ejes Z, Y y X, sus proyecciones también lo
serán, por tanto, si por las proyecciones A’1, A’2 y A’3, trazamos las paralelas A’1A’, A’2A’
y A’3A’ a Z’, Y’ y X’, concurrirán en A’, o lo que es lo mismo, las rectas que unen la
proyección directa A’ del punto con cada una de las otras, son paralelas a cada uno de los
ejes, siendo ésta la condición que caracteriza a las proyecciones de un punto.

Dentro de la proyección ortogonal puede ocurrir: que los ángulos α , β y γ que


cada uno de los ejes X, Y y Z forma respectivamente con el plano de proyección sean
diferentes entre sí ( Sistema axonométrico anisométrico o trimétrico ), que dos de los
ángulos sean iguales entre sí ( Sistema axonométrico monodimétrico o dimétrico ), o que
los tres ángulos sean iguales entre sí ( Sistema axonométrico isométrico ). Normalmente,
por sencillez, se usan sistemas axonométricos dimétricos o isométricos.

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La perspectiva caballera consiste en un sistema axonométrico dimétrico, en el que
dos de los ejes coordenados forman 0º con el plano de proyección ( Uno de los planos está
apoyado en el plano de proyección ) y el tercero forma 90º con el mismo, mientras que la
perspectiva isométrica consiste en un sistema axonométrico isométrico, en el que los tres
ejes coordenados forman el mismo ángulo respecto al plano de proyección.

4. COEFICIENTES DE REDUCCIÓN Y ESCALAS.

En la representación axonométrica, los objetos representados ofrecen unas cotas


menores a las reales, ya que se tratan de la proyección de las medidas reales, las cuales se
encuentran situadas oblicuamente respecto al plano de proyección. Por tanto, para
representar un objeto en dicho sistema, hay que transformar las cotas reales mediante una
escala de reducción, la cual tendrá que ser calculada para cada uno de los ejes, teniendo en
cuenta su inclinación respecto al plano de proyección.

Si sobre el eje X tenemos un punto A ( Fig. 3 ), distante del origen O la longitud


unidad OA = u, y lo proyectamos sobre π , en X’; la proyección OA’= ux es la unidad
correspondiente a X’ y se llama escala axonométrica de X.

La relación ux/u entre ambas unidades se llama coeficiente de reducción del eje X, y
se designa por cx. Esta relación es la que existe entre la proyección B’C’ de un segmento y
la longitud BC de éste, en el espacio. Por tanto, cx = B’C’/BC.

Fig. 3

Como lo mismo sucederá para los otros dos ejes, podremos enunciar: Si sobre cada
eje X, Y y Z se lleva una longitud unidad u, sus proyecciones ux, uy, y ux sobre π se
denominan escalas axonométricas de los ejes. Los cocientes:

cx = ux/u, cy = uy/y y cz = uz/u

se llaman coeficientes de reducción de los ejes X, Y y Z respectivamente.

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Los valores de estas relaciones dependen únicamente de la magnitud del ángulo que
cada eje forma con π ( Por ser los cosenos de estos ángulos ). Si los ángulos son iguales,
como ocurre en el sistema isométrico, se verifica:

ux = uy = uz , luego: ux/u = uy/y = uz/u , o sea cx = cy = cz

Ejemplo: Representar el punto A, cuyas coordenadas son x = 3, y = 6 y z = 5 en un


sistema isométrico, conociendo la escala axonométrica ux = uy = uz.

Bastaría con tomar sobre los ejes ( Fig. 4 ) las longitudes respectivas OM’= 3ux,
ON’= 6uy y OP’= 5uz y trazar por los tres puntos obtenidos, líneas paralelas a los otros ejes,
obteniendo así un paralelepípedo cuyos vértices son las cuatro proyecciones del punto A en
el plano de proyección: A’, A’1, A’2 y A’3.

Fig. 4

5. SISTEMA DE REPRESENTACIÓN EN PERSPECTIVA ISOMÉTRICA.

El sistema isométrico es un sistema axonométrico que se caracteriza porque los ejes


axonométricos X’,Y’ y Z’ forman entre sí 120º.

Para representar cualquier objeto en este sistema es necesario aplicar un coeficiente


de reducción a las medidas del objeto en los tres ejes del dibujo, ya que los tres están
colocados oblicuamente respecto al plano de proyección, dicho coeficiente será el mismo
en los tres ejes, por ser idénticos los ángulos entre los mismos.

La utilidad de este sistema radica en el hecho de tener que calcular una sola escala
para representar una medida en cualquiera de los tres ejes. Además, como la escala de

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reducción de los tres ejes es la misma, el aspecto de la figura representada no se verá
distorsionado, consiguiéndose dibujos más realistas. Es por todo esto, uno de los sistemas
de representación más utilizados para dibujar figuras tridimensionales.

5.1. Determinación del coeficiente de reducción.

Cortando los tres ejes del sistema isométrico por un plano α paralelo al plano de
proyección ( Fig..5 ), el tetraedro ABCO formado, es regular por tener los tres ejes la
misma inclinación respecto a α y ser iguales los ángulos de las caras que concurren en O.
La proyección O’ del vértice o es el centro del triángulo equilátero ABC y las proyecciones
O’A, O’B y O’C de los ejes serán normales a cada lado del triángulo.

Fig. 5

Haciendo OA = OB = OC = a, en el triángulo rectángulo AOB se verifica que:

AB = OA 2 + OB 2 = a 2 + a 2 = 2a 2 = a 2 , luego AB = AC = CB = a 2

En el triángulo rectángulo CBD:

2
 CB  3CB 2 CB a 2 3 a 6
CD = CB 2 − BD 2 = CB 2 −   = = 3 = =
 2  4 2 2 2

y siendo O’C = 2/3 CD, sustituyendo el valor hallado de CD, se obtiene el siguiente
valor:

2 a 6 a 6
O' C = ⋅ =
3 2 3
luego el coeficiente de reducción buscado valdrá:

8
u x O' C a 6 6
= = /a = = 0,816
u OC 3 3

5.2. Determinación de la escala.

Una vez conocido el coeficiente de reducción, la escala axonométrica se obtiene


multiplicando el valor de la unidad real por 0,816, ya que:

ux/u = uy/y = uz/u = 0,816, se deduce que ux = uy = uz = 0,816 u

Es decir, para representar un objeto en el sistema de perspectiva isométrica, habrá


que multiplicar por 0,816 cada una de sus medidas antes de transportarlas sobre los ejes de
coordenadas.

La escala puede hallarse también gráficamente, abatiendo el triángulo rectángulo


COD de la Figura 5, en C(0)D.

Para ello, se traza un triángulo equilátero arbitrario A’B’C’ ( Fig. 6 ) y su centro 0,


siendo las rectas O A’, O B’ y O C’ las proyecciones X’, Y’ y Z’ de los ejes.

Fig. 6

Se traza luego la altura C’D’, la semicircunferencia de diámetro C’D’ y la


perpendicular al diámetro por O, cuya intersección con la semicircunferencia nos da el
abatimiento (O) del vértice.

El abatimiento C’(0)D’ del triángulo nos permite conocer la distancia 0(0) del
vértice O al plano α, el abatimiento (z) del segmento OC y el ángulo γ que el eje Z forma
con X. Llamando z’ al segmento OC’ ( Proyección de OC ), podremos escribir:
(z) u
=
z uz

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lo cual nos permite hallar la escala uz mediante una cuarta proporcional a u, (z) y z’,
utilizando el mismo ángulo γ del eje, ( Fig. 7 ), u otro cualquiera.

Fig. 7

La misma construcción sirve para los otros dos ejes, puesto que los tres ejes forman
el mismo ángulo con el plano de proyección.

5.3. Representación del punto.

El sistema axonométrico isométrico se caracteriza porque los ejes axonométricos


X’, Y’, Z’ forman entre sí ángulos de 120° ( Fig. 8 ).

Para determinar un punto cualquiera del espacio, basta conocer dos de sus cuatro
proyecciones, puesto que conocidas dos de ellas, podemos hallar inmediatamente las otras
dos.

Fig. 8
En efecto, supongamos que nos dan las proyecciones A’3 y A’2 de un punto del
espacio y queremos hallar las otras dos proyecciones. Trazando por la proyección A’2, la
paralela A’2A’ al Y’ y por A’3 la paralela al X’, ambas se cortarán por A’3 y A’2, paralelas a

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Z’, que cortarán a X’ e Y’. Trazando luego por el punto de intersección con X’, la paralela
Y’ y la paralela X’, como indican las flechas, la intersección de estas paralelas nos dará la
proyección A’1 buscada. Con ello, no se ha hecho más que construir las proyecciones del
paralelepípedo de referencia del punto A sobre os tres ejes coordenados.

Como ya se ha dicho, el plano XY es horizontal y, por tanto, llamaremos


proyección horizontal a la que se proyecto sobre el mismo. Los planos XZ e YZ son los
verticales o laterales, y las proyecciones sobre ellos, proyecciones verticales o laterales..
En cuanto a las proyecciones axonométricas, A’1 es la proyección horizontal y A’2 y A’3,
las verticales y laterales. Estas últimas también se denominan vertical primera y vertical
segunda, respectivamente.

5.3.1. Diversas posiciones del punto.

Como los planos coordenados determinados por los ejes dividen el espacio en ocho
regiones, el punto podrá estar situado en cualquiera de ellas. En la Figura 8, se han dibujado
las proyecciones de un punto A, situado en el triedro OXYZ y en la Figura 9, varios puntos
situados en cada una de las restantes regiones.

M’

Fig. 9

Los puntos B, C y D están encima del plano horizontal y los puntos M, N, P y Q


debajo. La posición de este último queda reflejada por medio del paralelepípedo de
referencia.

Si el punto está situado en uno de los planos coordenados ( Fig. 10 ), en el


horizontal, por ejemplo, su proyección directa B’ coincide con la horizontal B’1, siendo esta
condición la que caracteriza la posición del punto. Las otras dos proyecciones, B’2 y B’3,
están sobre los ejes X’ e Y’, respectivamente.

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Fig. 10

En la figura, los puntos A y B están situados en el plano horizontal; los C y D, en el


primer vertical y los M y N, en el segundo vertical.

Si el punto está situado sobre uno de los ejes, su proyección directa coincide con
dos de las otras, mientras que la tercera se confunde con O. Así sucede en la Figura 11 con
los puntos A, B y C, situados sobre los ejes X’, Z’ e Y’, respectivamente.

Fig. 11

Por ultimo, si el punto pertenece a dos ejes, coincide con el origen O de


coordenadas y sus cuatro proyecciones esteran confundidas en O’, como puede verse con el
punto D de la figura anterior.

5.4. Representación de la recta.

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Para determinar las proyecciones de una recta, basta unir las proyecciones
homónimas de dos de sus puntos. Así, en la Figura 12, uniendo las proyecciones de dos
puntos M y N de una recta r, obtendremos las proyecciones r’1, r’2 y r’3 de la recta que
determinan, cuya proyección directa es r’.

Fig. 12

La recta, lo mismo que el punto, tiene cuatro proyecciones de las que sólo son
necesarias dos, para que quede determinada.

En este sistema, los puntos notables de la recta son sus trazas con los planos
coordenadas. Veamos cómo se determinan éstas.

La traza con el plano horizontal, por ejemplo, es un punto que por pertenecer al
plano, tendrá su proyección directa y la horizontal confundidas y, por pertenecer a la recta,
tendrá sus proyecciones sobre las homónimas de la recta, es decir, sobre r’ y r’1, luego no
puede ser otro que la intersección de las proyecciones r’ y r’ 1, que nos determinan la traza
H’r buscada. Análogamente se deduce que la traza con el primer vertical es la intersección
V’, de r’ y r’2, hallándose en seguida las otras proyecciones de estas trazas que estarán,
como ya sabemos, sobre los ejes.

Supongamos ahora que nos dan las proyecciones r’l y r’3 de la recta y queremos
determinar las otras dos proyecciones. Primeramente, prolongaremos una de las
proyecciones, la r’1 por ejemplo, hasta que corte al eje Y’ y trazando por este punto la
paralela a Z’, su intersección con r’3 es la traza W’r de la recta, cuya proyección W’2r, está
sobre Z’.

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Análogamente, prolongando r’3 hasta su intersección con el eje Y’ y trazando por
este punto la paralela al eje X’, cortará a r’l en el punto H’r ( Traza horizontal ),
determinándose en seguida la otra proyección H’2, sobre X’.

Uniendo las proyecciones W’r y H’r y las W’2r y H’2r de las trazas halladas,
obtenemos las otras proyecciones r’ y r’2 de la recta.

Otro método de hallar las otras proyecciones de la recta, es elegir dos puntos de ella
y determinar las otras proyecciones de estos puntos por medio del paralelepípedo de
referencia, uniendo luego sus proyecciones homónimas.

En este sistema, se supone al observador situado dentro del triedro OXYZ, por lo
que sólo serán vistos los puntos situados en su interior, por tanto, para determinar las partes
vistas y ocultas de una recta, tendremos que auxiliarnos de sus trazas puesto que
precisamente las trazas vistas son las que nos limitan la parte vista de la recta. En la figura
anterior, las trazas vistas W’, y H’r nos determinan la porción vista de la recta.

Para designar las trazas utilizaremos únicamente sus proyecciones directas H’r, V’r
y W’r puesto que las otras están, como se ve en la figura, confundidas con ellas o sobre los
ejes coordenados.

5.4.1. Posiciones particulares de la recta.

Recta situada en un plano coordenado.

Por estar sobre XZ ( Fig. 13 ), r’ coincide con r’ 1 y r’2, y r’3 con X’ y Z’,
respectivamente.

Fig. 13

Si además de estar situada en YZ, es paralela a Z, t’ es paralela a Z’ y t’ se reduce a


un punto.
Recta que corta a un eje.

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Por cortar a Z ( Fig. 14 ), las proyecciones r’2 y r’3 concurren con r’ en el punto de
intersección con el eje que, además, coincide con las trazas V’ r y W’r. La otra proyección
r’1 pasa por O.

Fig. 14

Recta que pasa por el origen.

Se ve en la figura anterior que todas las proyecciones de t concurren en O.

Recta paralela a un plano coordenado.

Si es paralela al horizontal ( Fig. 15 ) r’ y r’1 son paralelas entre sí, puesto que su
traza horizontal H’r está en el infinito. Las otras proyecciones r’ 2 y r’3 son paralelas a X’ e
Y’.
Si es paralela a dos planos coordenados, como la t’-t’l, lo es también a su
intersección Y, por lo que t’, t’1 y t’3 son paralelas a Y’ y t’2 se reduce a un punto,
confundido con la traza V’t.

Fig. 15
Recta perpendicular al plano de proyección.

15
Tracemos por el origen O ( Fig. 16 ) una recta r perpendicular al plano de
proyección π . Su proyección directa, r’ se reduce a un punto, confundido con O.

Fig. 16

El plano α determinado por r y Z es normal al XY, por serlo Z, y a π , por serlo r,


luego su intersección OA1 con XY es la proyección horizontal r1 de la recta y la ta con π ,
coincide con las proyecciones r’1 y Z’ de r1 y Z, respectivamente.

Resulta pues, que r’1 se confunde con Z’ y por análogo razonamiento, r’2 con Y’ y
r’3 con X’ ( Fig. 17 ), siendo las prolongaciones de los ejes axonométricos, las proyecciones
vistas de la recta.

Fig. 17

16
Si la rectas no pasa por el origen ( Fig. 18 ) su proyección directa r’ sigue siendo un
punto en el que coinciden las trazas H’r, V’r y W’r y las proyecciones de r’1, r’2 y r’3 son
respectivamente paralelas a Z’, Y’ y X’.

Fig. 18

5.5. Representación del plano.

El plano se representa por medio de sus trazas con los coordenados. Así como en el
sistema diédrico, las dos trazas de un plano se cortaban en un punto de la línea de tierra, en
este sistema, las tres trazas se cortan, dos a dos, en un punto de cada eje. Estas tres trazas,
prolongadas si es necesario, forman un triángulo ( Triángulo de las trazas ) cuyos vértices
se encuentran sobre cada uno de los ejes o sus prolongaciones.

En la Figura.19, se ha representado un plano α cuyas trazas se cortan como


acabamos de indicar. Así, las h’α y v’α se cortan en la prolongación del eje X’, las v’α y
w’α , sobre Z’ y las h’α y w’α , sobre Y’. El triángulo de las trazas está formado por la traza
w’α las prolongaciones de h’α y v’α .

Para que una recta esté situada en un plano, sus trazas deben estar situadas en las
homónimas del plano o, a la inversa, para que un plano contenga a una recta, sus trazas
deben pasar por las homónimas de la recta.

Esto nos sirve para hallar las trazas de un plano determinado por dos rectas r y t que
se cortan en un punto I. Para ello, determinaremos dos trazas H’r, y V’r, de r y las
homónimas, H’t y V’t de t y uniéndolas, obtenemos las trazas h’α y v’α cuyas
intersecciones con Y’ y Z’ nos determinan la otra traza w’α .

Las trazas del plano α las representaremos por la letra del plano coordenado a que
corresponda, en minúscula, añadiéndole la letra α como subíndice.

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Las rectas del plano paralelas a los coordenados, son análogas a las horizontales y
frontales del sistema diédrico.

Fig. 19

En la Figura 20 se han representado dos de estas rectas.

Fig. 20

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La horizontal r del plano es paralela al XY y, por tanto, a su traza h’α . De aquí, que
sus proyecciones r’ y r’l sean paralelas a h’α mientras que r’2 y r’3 lo son a X’ e Y’ res-
pectivamente. Por la misma razón, la paralela t a XZ tendrá t’ y t’2 paralelas a v’α , t’1 y t’3
(No dibujadas), paralelas a X’ y Z’.

5.5.1. Posiciones particulares del plano.

Plano que pasa por un eje.

Si pasa por el eje Y ( Fig. 21 ), sus trazas h’α y w’α se confunden con Y’ y la v’α
pasa por O’. Las rectas de este plano paralelas a XY o YZ son rectas de punta respecto al
XZ, como la r’-r’l.

Fig.21

Plano que pasa por el origen.

Sus trazas son concurrentes en O ( Fig. 22 ).

Fig. 22

19
Para determinar la h’α por ejemplo, supuestas conocidas las otras dos, hasta trazar
una recta, r,-r’l del plano, paralela a XZ, y hallar su traza A’-A’1 que unida con O’ nos
determina la h’α buscada.

Plano paralelo a uno de los coordenados.

Si es paralelo al YZ, sus trazas serán paralelas a las de éste, es decir, h’α y v’α
paralelas a Y’ y Z’. La traza w’α no existe o está en el infinito ( Fig. 23 ).

Fig. 23

Plano paralelo a un eje.

En la figura anterior, las trazas v’β y w’β son paralelas a Z’, por ser el plano β
paralelo a este eje.

La intersección de este plano con el anterior es la recta i’-i’1, paralela a Z.

Plano perpendicular al de proyección.

Por ser proyectante, sus trazas se confunden en una sola recta ( Fig. 24 ).

Fig. 24

20
Plano paralelo al de proyección.

Como ya se ha dicho, el triángulo de las trazas es equilátero. Su centro coincide con


O y cada uno de sus lados es normal a un eje ( Fig. 25 ).

Fig. 25

5.6. Representación de figuras y sólidos.

Para representar cualquier figura ( Fig. 26 ) bastará con representar los planos de los
que está compuesta, guiándonos por mediciones de puntos y líneas, tras haber aplicando la
escala de reducción correspondiente a cada una de ellas.

Fig. 26

21
De igual forma, para representar cualquier sólido ( Fig. 27 ), bastará con representar
las superficies de las que está compuesto teniendo también en cuenta la escala de
reducción.

Merece especial atención la representación de círculos en el sistema de perspectiva


isométrica, ya que realmente “se ven” como elipses, como puede apreciarse en la figura 27.
Lo más fácil para representarlos es incluirlos en un cuadrado que nos dé la pista sobre la
situación de los ejes y las diagonales.

Fig. 27

22
6. SISTEMA DE REPRESENTACIÓN EN PERSPECTIVA CABALLERA.

La perspectiva caballera es un caso particular de la axonométrica oblicua en la que


el plano XOZ ( Primer vertical ) del triedro coordenado se hace coincidir con el plano de
proyección o cuadro π ( Plano del dibujo ), y se coloca en posición vertical ( Fig. 28 ).

Fig. 28

Los planos coordenados quedan así en la posición que indican sus nombres. El
XOY, horizontal y los otros dos, verticales. En cuanto a los ejes el Y es normal al cuadro y
los X y Z, en dirección horizontal y vertical, respectivamente. El plano horizontal también
suele llamarse "geometral".

El conjunto se proyecta oblicuamente sobre el cuadro en cualquier dirección, lo cual


explica la posición arbitraria de la proyección Y’ del eje Y. En la figura se han dibujado las
proyecciones Y’1, Y’2, Y’3 e Y’4 ( Determinadas por las proyecciones M’a, M’b, etc., de un
punto M del eje ) correspondientes a distintas direcciones de proyección a, b, c y d.

Los ejes X y Z dividen el cuadro en cuatro regiones o cuadrantes, numerados de I a


IV. La posición de Y’ respecto a estos cuadrantes, aunque es arbitraria, determina las partes
vistas y ocultas de la figura a representar, lo cual influye en su elección de un modo
decisivo.

En efecto, si imaginamos dibujados y opacos los tres planos coordenados, al


proyectar el triedro en la dirección a, por ejemplo, el eje Y se proyectará en Y’l. El
observador, situado delante del cuadro, en V ( Punto del infinito de la semirrecto M’ aM, por
ser proyección cilíndrica ), se encuentra a la izquierda del segundo vertical y debajo del
horizontal y verá ambos planos, como se indica en la Figura 29-b, siendo ocultas las
proyecciones A’1 y A’3 del punto A del interior del triedro.

23
Fig. 29

En la misma figura se han dibujado las proyecciones del triedro correspondiente a


las direcciones Y’2,Y’3 e Y’4, de la figura anterior. Para que las tres proyecciones del punto
resulten vistas para el observador, éste debe situarse dentro del triedro ( Fig. 29-c ), o lo que
es lo mismo, la proyección Y’ del eje debe estar en el tercer cuadrante, como así
supondremos en este capítulo.

6.1. Coeficientes de reducción y escalas.

Si en la Figura 28 suponemos OM igual a la unidad u y lo proyectamos en la


dirección a, la proyección OM’a = uy es la escala axonométrica ey de Y o unidad
correspondiente a Y’.

Se llama coeficiente de reducción del eje Y a la relación entre la proyección de un


segmento del eje y su longitud real en el espacio, es decir:

OM 'a u y
cy = =
OM u

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Como X y Z están en verdadera magnitud, sus escalas y coeficientes de reducción
son:
ex = ez = u y cx = cz = 1.

Al proyectar el punto M en direcciones a, b, c, ... que formen el mismo ángulo con


el cuadro, sus proyecciones M’a, M’b, M’c, ..., equidistarán de O conservándose constante la
escala y el coeficiente de reducción:

cy = OM’a / OM = OM’b / OM = OM’c / OM, por ser OM’a = OM’b = OM’c

Vemos pues, que a un valor dado del coeficiente de reducción, corresponden


infinitas direcciones de proyección ( Generatrices de un cono de revolución de vértice M y
eje OM ), o lo que es lo mismo, infinitas direcciones de Y’ que pueden coincidir incluso
con los ejes X o Z ( Direcciones n o m ).

Inversamente, si fijamos una posición Y’4 para Y’, podemos proyectar en infinitas
direcciones d, r, ..., s, situadas en el plano determinado por Y e Y’ 4, correspondiendo a cada
una diferentes escalas OM’d, OM’r, ... OM’s que pueden variar desde cero ( Dirección
paralela a Y ) hasta infinito ( Dirección s, paralela a Y’4 ), variando también entre ambos
límites, el coeficiente de reducción.

Para que la perspectiva quede definida es necesario fijar la posición de Y’ y su


coeficiente de reducción. La primera determina el plano proyectante de Y, y la segunda, la
inclinación de la dirección de proyección respecto al cuadro. Lo dicho se refiere al semieje
positivo OY. Algunos autores, para evitar la indeterminación producida por direcciones
simétricas respecto a Y, tales como la b y d, representan la proyección Y’ terminada en una
flecha, no siendo esto necesario si se dibujan los semiejes positivos con línea continua y sus
prolongaciones, de trazos.

La perspectiva caballera de una figura es su proyección oblicua sobre un plano.


Considerada como caso particular de la proyección axonométrica oblicua, puede definirse
como su proyección natural o directa.

Esta perspectiva también se llama “libre” o “fantástica” por no ser la perspectiva del
cuerpo, tal y como la ve en la realidad el ojo del observador.

Como los ejes X y Z coinciden con sus proyecciones, representaremos éstas con las
letras X y Z y la proyección del eje Y, por Y’.

La posición de Y’ viene dada por el ángulo α ( Fig. 30 ) que forma con X.

Si a = 225º ( Prolongación de la bisectriz de XOZ ), la perspectiva se llama


“regular”. No es frecuente emplear ángulos de 0°, 90º, 180º ó 270º ni próximos a éstos, por
resultar la perspectiva bastante deformada.

Los más utilizados en la práctica son los que forman 30°, 15° ó 60° con los ejes, por
ser los que pueden trazarse con escuadra y cartabón.

25
Fig. 30

En cuanto al coeficiente de reducción que designaremos por R, se toma menor que


la unidad. En caso contrario, las figuras aparecen alargadas en el sentido Y’, deformando la
perspectiva. De aquí los nombres de “usual” y “deforme” según que R sea menor o mayor
que la unidad. Los valores más corrientes son: R = 1/2, 2/3 y 3/4.

El coeficiente de reducción suele expresarse gráficamente, señalando sobre Y’ la


longitud OA’ = uy ( Fig. 30 ) y sobre la prolongación de Z, el segmento O(A)I = u
( Abatimiento del segmento OA = u ). Si la unidad u se toma sobre la perpendicular O(A) a
OY’, la recta (A)A’ es el abatimiento de la dirección de proyección, con lo que también se
obtienen los ángulos b y d que ésta forma con Y y con el cuadro, respectivamente.

En cuanto a las notaciones de las diversas proyecciones y trazas, son idénticas a las
de la perspectiva isométrica.

6.2. Representación del punto.

Para representar un punto en perspectiva caballera, basta con llevar sobre los ejes X
y Z las coordenadas directas de los mismos, y sobre el eje Y, la coordenada correspondiente
después de aplicarle el coeficiente de reducción.

En la Figura 31, el coeficiente de reducción está expresado gráficamente por el


segmento O(U) ( Segmento unidad u, abatido ) y por la escala OU’=uy de Y, habiéndose
tomado sobre X y Z las longitudes ON’=3u y OS’=1,5u y sobre Y’, OM’=4uy.

Trazando por N, S y M’ paralelas a los ejes, se obtienen las cuatro proyecciones del
punto por medio del paralelepípedo de referencia. El punto M’ puede también obtenerse,
tomando sobre la prolongación del eje Z, la longitud O(M)=4u y trazando por (M) la
paralela a (U)U’.

26
Fig. 31

6.3. Representación de la recta.

Los procedimientos de representación de recta y plano son en todo análogos a los


explicados en axonométrica. No obstante, haremos una breve exposición de ellos.

En la Figura 32 se han dibujado las cuatro proyecciones de la recta. Sus tres trazas
H’r V’r y W’r están determinadas por la intersección de la perspectiva r’ con cada una de
sus proyecciones axonométricas. Todo punto A situado en r tiene sus proyecciones en las
proyecciones homónimas de la recta. Inversamente, si r pasa por A, sus proyecciones pasan
por las homónimas de A.

Fig. 32

27
La representación de rectas en posiciones particulares, puede verse en la Figura 33.
La recta a, corta al eje X, la b es paralela al plano YZ y la c, al eje X.

Fig. 33

Las rectas paralelas a la dirección de proyección ( Fig. 34 ), son proyectantes, luego


su perspectiva r’ se reduce a un punto. Si la recta ha de pasar por el punto A’-A’1, su
perspectiva r’ y la B’ de cualquier otro punto de ella, coincide con A’. Si además
suponemos que el punto B es su traza vertical segunda, sus proyecciones B’1 y B’2 serán las
intersecciones de Y’ y Z con las líneas de referencia A’A’1, y A’A’2, lo cual indica que las
proyecciones A’1B’1 y A’2B’2 de la recta son paralelas a Z e Y’ y A’ 3B’3, a X, siendo ésta
la propiedad que caracteriza a las rectas proyectantes.

Fig. 34

28
Si dos rectas r y s se cortan, las proyecciones A’-A’1 del punto de intersección ( Fig.
35 ) se encuentran sobre las intersecciones de las proyecciones homónimas respectivas de
las rectas.

Fig. 35

6.4. Representación del plano.

El plano se representa por dos de sus trazas h’ α y w’α ( Fig. 35 ), las cuales se
cortan dos a dos sobre cada uno de los ejes, determinando las trazas de un triángulo
( Triángulo de las trazas ) con un vértice situado sobre cada eje.

Toda recta r’-r’1 situada en un plano, tiene sus trazas en las trazas homónimas del
plano. Inversamente, si un plano α contiene a una recta, sus trazas pasan por las
homónimas de la recta.

Los planos paralelos a la dirección de proyección son proyectantes y tienen sus


trazas confundidas, como sucede con el plano α de la Figura 36. Se han dibujado las
proyecciones de dos rectas contenidas en él, la r’-r’1, determinada por sus trazas V’r y W’r y
la horizontal h’-h’1 de traza V’h. Las tres trazas son puntos elegidos arbitrariamente sobre
h’α . Por ser las rectas coplanarias, se cortan en un punto A’-A’1. Las perspectivas de todos
los elementos contenidos en el plano, se proyectan sobre su traza h’α -v’α .

29
Fig. 36

6.5. Representación de figuras y sólidos.

Fig. 37

30
Al igual que en la perspectiva isométrica, para representar cualquier figura o sólido
en perspectiva caballera ( Fig. 37 ), basta con representar las líneas, puntos y planos de los
que esten compuestos, teniendo en cuenta el coeficiente de reducción que hay que aplicar a
todas las medidas de líneas paralelar al eje Y.

En este sistema, las circunferencias representadas en el plano OXZ o paralelo a él,


se dibujan como circunferencias normales, sin embargo, las representadas en los planos
OXY, OZY o paralelos a los mismos, se representarán como elipses ( Fig. 38 ).

Fig. 38

31
7. RESUMEN.

Para la representación de figuras tridimensionales en un papel se recurren a varios


sistemas como son el diédrico, el acotado y el axonométrico.

Uno de los sistema más utilizados por su claridad y sencillez es el sistema


axonométrico, que consiste en introducir en el espacio un sistema de tres ejes de
coordenadas perpendiculares entre sí ( Normalmente llamados X, Y y Z ).

Después se introduce la figura a representar dentro de esos ejes, refiriendo su


situación respecto a los mismos.

Finalmente se proyectan los ejes y la figura en el plano del papel mediante unos
“rayos” que pueden ser perpendiculares ( Sistemas axonométricos ortogonales ) u oblicuos
( Sistemas axonométricos oblicuos ) respecto al plano de proyección.

Si los ejes de coordenadas no se encuentran situados perpendiculares o paralelos al


plano de proyección, las cotas referidas a dichos ejes difieren a las cotas reales. Habrá pues
que aplicar una escala de reducción a dichas cotas antes de ser trasladadas a los ejes.

El sistema de representación isométrico es uno de los sistemas axonométricos


ortogonal más usados: Los ejes están situados formando el mismo ángulo respecto al plano
de proyección, por lo tanto, la escala de reducción es la misma el los tres (ux = uy = uz =
0,816 u ).

Desde el plano del papel, los tres ejes forman 120º entre sí, tomados de dos en dos.

Uno de los sistemas axonométricos oblicuos más usados es el sistema en


perspectiva caballera: Dos de los ejes ( Normalmente X y Z ) son paralelos al plano de
proyección y el tercero es perpendicular al mismo.

Tan solo el eje perpendicular ( Normalmente el Y ) requiere un coeficiente de


reducción en sus medidas. Este coeficiente depende del ángulo con el que se proyecte dicho
eje en el plano de proyección ( Los más utilizados en la práctica son los que forman 30°,
15° ó 60° con los ejes, por ser los que pueden trazarse con escuadra y cartabón. Los
coeficientes de reducción más utilizados suelen ser R = 1/2, 2/3 y 3/4 ).

8. BIBLIOGRAFÍA.

Todo el tema está basado en un solo libro, ya que creo que es el que mejor trata el
tema desarrollado, con más profundidad y con un nivel académico alto.

GEOMETRÍA DESCRIPTIVA.
Fernando Izquierdo Asensi
Editorial DOSSAT S.A. - Madrid

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