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Attiva una unità di

Attiva una unità di Attiva una unità di Levies Guadagna 1 dado Prendi 2 dadi SAGA
Hearthguard o Hero Warrior Attacco o Difesa. disponibili, lanciali e
2 dadi se è stato sommali ai dadi Saga
scartato un Inattivi.

Fino alla fine del turno, ogni volta che una Una unità di Huns che carica. Usa questa abilità al termine della
tua unità di Huns tira ad una unità che non Se la tua unità ha meno Fatiche del suo Order Phase del tuo avversario.
ha Fatiche, guadagna 1 dado Attacco. avversario, guadagna 3 dadi Attacco. Egli deve scegliere 2 sue unità, alle
Se l’unità nemica è esausta, la tua quali dovrà dare 2 Fatiche ciascuna
guadagna 2 dadi Attacco ulteriori. OPPURE
può attivarle per un movimento, al quale
non potrà seguire una attivazione Free.
Poi, attiva una tua unità di Huns.

La tua unità raddoppia i dadi di Attacco,


ma lancia 2 dadi Difesa in meno
per cancellare le hits. Attiva tutte le tue unità per
un Movimento o una Carica.
Le tue unità montate non possono Caricare,
ma il loro movimento è aumentato di S.
Una unità di Huns che carica.

Prendi una Fatica da una unità nemica


entro S dalla tua unità e dalla al
nemico che hai caricato
Scegli 2 figure di Huns ad L uno dall’altro. OPPURE
Tutti le unità nemiche tra questi 2 figure prendi una fatica dal nemico che hai caricato
prendono 1 Fatica. e dalla ad un’altra unità nemica entro S.
Fino alla fine del tuo turno,
le tue unità Huns, guadagnano tanti
dadi Attacco quante sono le Fatiche
dell’unità bersaglio di Tiro o Mischia.

Scegli una unità nemica.


Se la tua unità causa almeno una perdita Fino alla fine del turno, non può rimuovere
durante il tiro, l’unità nemica prende i segnalini di fatica per nessun motivo.
una fatica alla fine della sequenza di tiro.
Attiva una unità di Attiva una unità di Attiva una unità di
Hearthguard o Hero Warrior Levies Guadagna 1 dado Attacco o Difesa . Prendi 2 dadi SAGA
2 dadi se è stato scartato un disponibili, lanciali e
sommali ai dadi Saga
Inattivi.

Scegli una unità nemica. Fino alla fine del turno, Guadagna tanti dadi Attacco e Difesa Attiva fino a 2 unità per un Rest
prenderà una Fatica al termine di ogni tiro quanti sono i tuoi punti di IMPETUS. o un Rally intorno alla Bandiera.
o mischia a cui prende parte. Riduci il tuo IMPETUS di 2.
Reduci il tuo IMPETUS di 1 se bersagli con
questa abilità una unità ulteriore, 2 se bersagli
2 unità ulteriori.

La tua unità può ritirare tanti dadi


Difesa pari al tuo IMPETUS +1.
Incrementa il tuo IMPETUS di 1.
Puoi scartare fino a 3 dadi SAGA dalla tua
battleboard per incrementare il tuo IMPETUS
di 1 per ogni dado scartato.

La tua unità guadagna uno dei seguenti effetti:

1) Se il tuo IMPETUS è 0,1,2,


guadagni 2 dadi Difesa e
il nemico ingaggiato prende una Fatica.

2) Se il tuo IMPETUS è 3,4, Annota il tuo IMPETUS e riducilo di 2.


guadagni 2 dadi Attacco e Dopo aver lanciato i tuoi dadi di Attacco,
immediatamente rimuovi una Fatica. scegline 3 : il loro valore diventa uguale al valore di
IMPETUS che ti sei annotato.
Scegli una unità nemica a S da una delle tue
unità che non ha armi da tiro e non è esausta.
Risolvi un tiro contro l’unità nemica.

Genera 1 dado Attacco per ogni modello


della tua unità e il valore Armatura
dell’unità nemica è aumentato di 1.

Riduci il tuo IMPETUS di 1.


Aumenta il valore Armatura della tua unità di 2.
Nessuna abilità SAGA può essere
Scarta tutti i tuoi dadi Attacco e Difesa.
utilizzata durante la risoluzione Attiva 4 unità. Queste guadagnano 2 dadi
Aumenta il tuo IMPETUS di 1.
di questo tiro. Attacco se caricano durante questa
attivazione, o 1 dado Attacco se fanno un Tiro.
Riduci il tuo IMPETUS di 4.
Attiva una unità di Attiva una unità di Rimuovi quante Fatiche vuoi
Hearthguard o Hero Attiva una unità di Levies da una tua unità. Ogni nemico Prendi 2 dadi SAGA
Warrior ingaggiato in mischia con disponibili, lanciali e
questa unità guadagna 3 dadi sommali ai dadi Saga
Attacco per ogni Fatica Inattivi.
rimossa. Solo 1 se è stato
scartato un

Se l’unità nemica perde la mischia o è Non può essere usata da LEVIES. Se l’Armatura della tua unità è superiore a
completamente distrutta, una unità nemica Dopo aver lanciato i dadi si Attacco, quella dell’avversario, l’avversario lancia 2
entro S dalla tua unità riceve una fatica. infliggi un numero di hits automatiche dadi Difesa in meno per cancellare le Hits.
sulla unità nemica uguale ad un terzo
delle hits ricevute dalla tua unità.

Guadagna un numero di dadi Attacco extra Se l’unità nemica ha almeno una Fatica
uguale alla metà delle figure dell’unità nemica. quando lanci i tuoi dadi di Attacco,
Usa questa abilità dopo che il tuo avversa- la tua unità riceve un +1 ai suoi tiri di attacco.
rio ha lanciato i dadi SAGA, ma prima che
li abbia piazzati sulla sua battleboard.
Il tuo avversario perde tanti dadi SAGA
quante sono le sue unità di Hearthguard o
Warriors che hanno 3 figure o meno, e li
aggiunge ai suoi dadi SAGA disponibili.

Hearthguards e Warriors.
Fino alla fine del turno, l’unità guadagna 3 dadi
Attacco durante ogni mischia ma perde un dado Attiva 2 unità che sono entro M
Difesa per cancellare le Hits ricevute.. da una unità nemica.
Se scarti un

queste attivazioni non generano Fatiche.

Se, alla fine della mischia o tiro, la


tua unità riceve almeno due perdite,
è immediatamente attivata per un
movimento o una carica.
Questa attivazione non genera Fatica.
Dopo aver risolto l’attacco, l’unità che tira riceve
un numero di Fatiche uguale a metà delle perdite
sofferte dalla tua unità.
Attiva una unità di Attiva una unità di Attiva una unità di
Hearthguard o Hero Warrior Levies Guadagna 1 dado Attacco o Difesa Prendi 2 dadi SAGA
2 dadi se è stato scartato un disponibili, lanciali e
La tua unità prenderà una sommali ai dadi Saga
Fatica per guadagnare 1 dado Inattivi.
extra dello stesso tipo.

Se la tua unità non ha Fatiche, Rimuovi fino a un totale di 4 Fatiche Fino all’inizio del tuo prossimo turno, il tuo
guadagna 3 dadi Attacco. da unità nemiche a tua scelta. avversario deve dare una fatica a una sua unità
Poi rimuovi lo stesso numero di ogni volta che usa una delle tua Fatiche.
Fatiche dalle tue unità. Queste fatiche non possono essere date ad unità
esauste, o a unità ingaggiate in mischia.

Guadagna 2 dadi, 3 se hai usato un


per ogni Fatica che ha la tua unità.
Questi possono essere dadi Attacco, Il tuo avversario non può utilizzare le Fati-
Difesa o un mix dei due. che della tua unità durante questa mischia.
Scegli una unità nemica.
Fino alla fine del turno, ogni volta che una delle
tue unità bersaglia l’unità scelta con il tiro, la tua
unità guadagna un dado Attacco; ogni volta che
una tua unità la ingaggia in mischia , la tua unità
guadagna 2 dadi Attacco.

Se la tua unità ha almeno una Fatica, Per una unità che carica.
riceve un bonus di +1 ai suoi dadi Difesa. La tua unità può rilanciare fino a metà dei
tuoi dadi Attacco e Difesa falliti. Se la tua
unità ha almeno 2 fatiche, puoi rilanciare
tutti i dadi Attacco e Difesa falliti.

Attiva tutte le tue unità che


hanno almeno una Fatica.
Il tuo avversario non può usare le
tue Fatiche durante queste attivazioni.
La tua unità cancella un numero perdite
uguale al numero delle Fatiche che ha.
Attiva una unità di Attiva una unità di Attiva una unità di
Hearthguard o Hero Warrior Levies Guadagna 1 dado Prendi 2 dadi SAGA
Attacco o Difesa disponibili, lanciali e
2 dadi se è stato sommali ai dadi Saga
scartato un Inattivi.

Attiva una unità per un movimento. La tua unità guadagna un numero di Scegli un elemento del terreno.
Questo movimento sarà di L, e non dadi Attacco e Difesa pari al valore Fino alla tuo prossimo turno, l’elemento
può essere ridotto (Fatica, terreni…). attuale della sua Armatura. selezionato non rallenta il movimento delle tue
Questa attivazione non può essere seguita unità e per loro è considerato Solid Cover.
da una attivazione FREE..

Solo LEVY o montata e solo se è entro S


da un elemento di terreno uneven La tua unità guadagna 4 dadi Difesa.
Gioca questa attività dopo che una delle tue unità
è stata bersagliata da un tiro o da una carica. Prima di risolvere l’attivazione
dell’avversario, attiva la tua unità per un
Questa unità non può essere fatta bersaglio di un movimento.
ulteriore tiro o mischia fino alle fine del turno. Questo non può terminare entro M
da una unità nemica.

Se la tua unità ha almeno 2 Dadi Difesa,


guadagna 3 dadi Attacco.

Fino alla fine del turno, le tue unità


equipaggiate con armi da tiro guadagnano 3
Attiva una tua unità in un terreno uneven, dadi Attacco in ogni
per un Tiro o una Carica. mischia ma non possono essere attivate per
Durante questa attivazione, la tua un Tiro. Inoltre, l’Armatura delle tua
unità guadagna 3 dadi Attacco se Hearthguards montate è incrementata di 1.
fa una Carica o un Tiro..
Attiva una unità per una Carica.
Durante la mischia nessuna unità può chiudere i
ranghi o guadagnare dadi Difesa.
Attiva una unità di Attiva una unità di
Attiva una unità di Warrior Levies Guadagna 1 dado Prendi 2 dadi SAGA
Hearthguard o Hero Attacco o Difesa disponibili, lanciali e
2 dadi se è stato sommali ai dadi Saga
scartato un Inattivi.

Il tuo Warlord può essere attivato tante Il tuo Warlord può ritirare tutti i dadi La tua unità cancella le hits
volte quante vuoi, finché non diventa Attacco che risultano 1 o 2. come se fosse in solid cover.
esausto o tu attivi un’altra unità. il tuo Warlord immediatamente rimuove 1 Se la tua unità è GALVANIZZATA,
Fatica, Se è scartato un ignora la prima hit non cancellata ricevuta
dopo aver lanciato i dadi Difesa.

L’unità nemica deve ritirare tutti i dadi


Attacco che hanno avuto successo.
La tua unità riceve un +1 a colpire tutte le
unità ingaggiate nella mischia. La tua unità conta come se fosse in soft
Se la tua unità è GALVANIZZATA, cover per la risoluzione di questo tiro.
Le unità nemiche devono scartare il primo Se la tua unità è GALVANIZZATA,
dado Difesa che ha avuto successo. guadagno inoltre 2 dadi Difesa.

Usa questa abilità quando una unità nemica è


attivata per una carica, ma prima che sia risolta.
Durante questa carica, l’unità nemica
è soggetta alla regola speciale PRIDE.
Tutte le unità GALVANIZZATE,
Attiva una unità GALVANIZZATA. quando questa abilità è usata,
Se attivi per una carica, guadagna aumentano la propria Armatura di 1
3 dadi Attacco ed è considerata fino alla fine del turno.
GALVANIZZATA per tutta la mischia.

La tua unità guadagna 2 dadi Difesa.


Se la tua unità è GALVANIZZATA,
guadagna inoltre 2 dadi Attacco.