parámetros de un 3-9-2020 sistema. Sistemas de Manufactura. Eliseo Raúl Nieto Gómez - Catedrático Séptimo Semestre. Grupo C
Huerta Hernández Daniel
CENTRO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL BAJÍO En el estricto sentido de la palabra un sistema es: un conjunto de elementos relacionados entre sí que funcionan como un todo, cuentan con una secuencia de orden lógico, que pueden interactuar tanto como un sistema y/o como un subsistema. Para este ejercicio en específico saldremos un poco de lo normal y lejos de buscar una organización, empresa o línea productiva tomaremos como un sistema a un equipo de futbol y haremos el desglose de sus elementos. En este caso se asume al equipo de futbol como un sistema al considerar que sus elementos (Jugadores, se relacionan entre sí y funcionan como un todo, con el afán de obtener la victoria en cada uno de los encuentros deportivos contra otros equipos, mediante el logro de la anotación o mejor conocida como Gol) mantienen un objetivo común. Como parámetros básicos podemos encontrar los triunfos obtenidos durante una temporada, con el fin de evaluar el balance de productividad de resultados positivos. ENTRADAS, INSUMO O IMPULSO (INPUT) En este caso como entradas se pueden considerar las fuerzas básicas, puesto que proveen de jugadores al sistema (Equipo) dichos jugadores podrían considerarse como los insumos y/o materia prima para realizar el arranque. SALIDA, PRODUCTO O RESULTADOS (OUTPUT) Para este caso puntual la salida no sería otra más que los triunfos obtenidos por el equipo, que es la razón de ser, para lo cual fue formado. PROCESAMIENTO, PROCESADOR O TRANSFORMADOR (THROUGHPUT) Siguiendo el mismo ejemplo de un equipo de Futbol como sistema, para este caso tenemos que el procesamiento es la estrategia o táctica empleada para afrontar cada encuentro, las alineaciones del equipo y de manera indirecta los entrenamientos a los que se someten los jugadores. RETROACIÓN, RETROALIMENACIÓN O RETROINFIRMACIÓN (FEEDBACK) Para el caso de un equipo de futbol la retroalimentación suelen ser los cambios realizados a lo largo del partido, las materias primas (jugadores) entran y proveen de información al sistema, obtenida de la observación del director técnico. Con ello pueden modificar un resultado adverso y transformarlo en una salida exitosa. AMBIENTE Se define como ambiente a todos los estadios y campos de futbol en los cuales el sistema (equipo) afrontará todos los encuentros durante la temporada, dichos ambientes interactúan de manera dinámica con el sistema, dependiendo si el equipo juega como local o visitante. RANGO Los rangos establecidos para este sistema son las diferentes categorías en las cuales se puede encontrar el sistema puede ser un sistema de primera división, segunda, tercera etc. Hasta llegar al rango amateur. Incluso dentro del mismo sistema existe un rango de posición es decir, el integrante de mayor jerarquía es el director técnico, seguido del capitán del equipo y finalizando con los demás jugadores. TIPO DE SISTEMA Por último tenemos que este tipo de sistema es de carácter centralizado ya que si bien cada jugador se desempeña de manera autónoma, dependen de las decisiones del director técnico para poder llevar a cabo las tareas como las posiciones de cada jugador, las tácticas fijas al momento de ejecutar los encuentros de futbol e incluso en un sistema corrupto, quien juega y quién no.