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8/9/2020 Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUP…

Actividad de puntos evaluables - Escenario 2

Fecha de entrega 8 de sep en 23:55 Puntos 50 Preguntas 5


Disponible 5 de sep en 0:00 - 8 de sep en 23:55 4 días Límite de tiempo 90 minutos
Intentos permitidos 2

Instrucciones

https://poli.instructure.com/courses/17150/quizzes/58018 1/7
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Historial de intentos

Intento Hora Puntaje


MANTENER Intento 2 16 minutos 50 de 50

MÁS RECIENTE Intento 2 16 minutos 50 de 50

Intento 1 90 minutos 20 de 50

 Las respuestas correctas estarán disponibles del 9 de sep en 23:55 al 10 de sep en 23:55.

Puntaje para este intento: 50 de 50


Entregado el 8 de sep en 6:59
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Este intento tuvo una duración de 16 minutos.

Pregunta 1 10 / 10 pts

Se le ha pedido diseñar un computador que sirva como servidor. Es


necesario que revise los requerimientos de diseño y construya una
priorización.
Realizando la lista de los requerimientos priorizados, nota que

Es más importante la temperatura que alcanza que su capacidad de


procesamiento.

Es más importante el tamaño de su memoria RAM que el peso del


computador en kilogramos.

Un servidor es un computador que requiere una alta capacidad de


procesamiento, gran tamaño de disco duro y memoria RAM, pero
que se encuentra en un lugar fijo, con sistema de refrigeración
adecuado. Por esta razón, es más importante el tamaño de su RAM,
en bytes, que su peso, en kilogramos.

No es crítico el tamaño del disco duro.

El tamaño de la memoria RAM no es tan importante como su velocidad.

Pregunta 2 10 / 10 pts

La arquitectura del computador se define como: “la ciencia y el arte de


diseñar, seleccionar e interconectar componentes de hardware, y el de
diseñar interfaces hardware/software para crear sistemas de cómputo
que cumplan ciertas metas funcionales, de desempeño, de consumo de
energía, de costo, entre otros” (Patt, 2001)

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Enunciado:
De acuerdo con la definición anterior, la arquitectura del computador es
una ciencia y un arte con la que se busca el diseño de un computador

De escritorio o servidor

Usando circuitos eléctricos

Ajustado a su contexto de uso

La arquitectura es una ciencia y un arte con la que se busca diseñar


computadores acordes a su contexto de uso. Los computadores de
escritorio, servidores, móviles o vestibles son computadores de
propósito específico. El uso de circuitos eléctricos es fundamental en
la construcción de computadores, pero no es el propósito de estudio
de la arquitectura del computador.

Móvil o vestible

Pregunta 3 10 / 10 pts

El estudio de la evolución de los computadores a través del tiempo se


realiza a partir de tres enfoques principales: las tecnologías disponibles
en cada época, los personajes y pensadores influyentes y los productos
que fueron presentados en cada hito o momento histórico. Así, se logra
una visión integral que se materializa en 5 grandes generaciones de
computadores.
Los siguientes, son dispositivos a partir de los cuales se construyeron
estas generaciones de computadores a través de la historia:

La tarjeta perforada, la cinta magnética y la memoria de estado sólido.

La válvula de vacío, el transistor y el circuito integrado.

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Existe acuerdo entre los historiadores en definir las siguientes


generaciones de la computación como hitos fundamentales dentro
de la historia de la computación: Generación 1: Primeros
computadores electrónicos, usando tubos de vacío. Generación 2:
Computadores con dispositivos semiconductores, usando
transistores Generación 3: Computadores con circuitos integrados.
Además, dispositivos como los relés, los condensadores o algunos
tipos de memoria como la flash o las de estado sólido no marcaron
de manera influyente ninguna de las generaciones dentro de la línea
evolutiva del computador vista en el curso.

Los lenguajes de programación, los sistemas operativos y el internet.

El relé, el condensador y la memoria flash.

Pregunta 4 10 / 10 pts

A partir de la división por generaciones aportada durante la unidad 1 para


el estudio de la evolución de la computación, mencionamos pensadores
influyentes en cada una de ellas.
Fueron grandes pensadores que hicieron trascendentales aportes en la
evolución de los computadores.

Harvard, Herman Hollerith y Nicola Tesla.

Charles Babagge, Von Neuman y Ada King.

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El matemático británico Charles Babbage propuso la máquina


analítica en el año 1833, que no era más que un complejo sistema
mecánico de palancas y engranajes que permitían programar
operaciones matemáticas. John Von Neumann: Destacado
matemático húngaro - estadounidense, que por el año 1945, a partir
de los avances en computación del momento como el ENIAC,
formuló la arquitectura de Von Neumann, trascendental en el diseño
de computadores. Ada King, hija del famoso poeta lord Byron, se
interesó por está y escribió los primeros algoritmos para la misma,
siendo reconocida por ser la primera programadora de la historia.
Personajes mencionados en las respuestas erradas como Thomas
Edison, Niels Bohr o Nicola Tesla, fueron grandes pensadores pero
no influyeron directamente en el desarrollo de los computadores ni
de su arquitectura. Así mismo, Jhon Eniac y Harvard, no existen
como tal.

Thomas Edison, Von Neuman y Jhon Eniac.

Von Neumann, Harvad y Niels Bohr.

Pregunta 5 10 / 10 pts

Gracias al avance de la tecnología, en cuanto a miniaturización e


integración de dispositivos semiconductores, surgen diferentes
tendencias y aplicaciones que prometen revolucionar la manera como
vivimos actualmente y que de hecho ya han empezado a materializarse.
¿Cuál de las siguientes tendencias considera usted que es parte de los
próximos pasos en la evolución de la computación y por qué?

El computador personal, porque brinda todo el poder de procesamiento de


los nuevos sistemas al alcance de cualquier persona.

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La computación secuencial, debido a que permite estructurar y organizar


mejor los procesos que ejecutan los computadores, haciendo que su
manejo sea muy sencillo.

El internet de las cosas, pues permite extrapolar el concepto de sistema


de cómputo a cualquier dispositivo, sin importar la cantidad o el tamaño de
los mismos, conectándolos a todos entre sí.

Internet de las cosas: Gracias al avance de los dispositivos


inteligentes descrito anteriormente y el acelerado desarrollo de la
informática y las comunicaciones vívido en las últimas décadas
surge el internet de las cosas, conocido por sus siglas en inglés
como IoT, que contempla el escenario donde todos los dispositivos
que utiliza una persona en su cotidianidad no solo sean inteligentes
(Smart) sino que estén conectados entre sí y la internet
permanentemente, permitiendo que todos ellos trabajen en
sincronía, ahorren energía y faciliten la vida de sus usuarios. Las
demás tendencias citadas, si bien fueron paradigmas en la evolución
de la computación, no son tendencias actuales ni futuras para esta
ciencia.

La computación paralela, ya que permite ejecutar varias instrucciones en


un mismo ciclo de reloj, lo cual hace a los computadores más rápidos y
eficientes.

Puntaje del examen: 50 de 50

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