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Secuencia didáctica
Objetivos
Propósitos Contenidos
3 actitudinales
Adquisición de confianza en sí
mismo y sus posibilidades de
movimiento
Estrategias Metodológicas
Mando directo
El osito dormilón:
Quitarle la cola al zorro: Un grupo de chicos se ubicara
en un sector determinado
La cinta estará ubicada en la espalda mientras que uno será
del compañero , el juego consiste en seleccionado para ser el osito
el que los alumnos tendrán que dormilón, los demás niños
quitarle la cinta a su compañero deberán ir a despertarlo
(variante con el pie o las manos) el diciéndole ¡osito dormilón!
que logre pillar la cola será el ¡Osito dormilón! Cuando este se
siguiente zorro despierte saldrá a pillar a los
niños , al hacerlo los chicos
pillados se quedaran quietos
como estatuas, y el osito
seguirá pillando , El niño que
sea atrapado será el osito
dormilón también junto con los
anteriores y saldrán a pillar
luego de haber ido a la guarida
a descansar
Desarrollo (10 minutos)
Gigantes y enanos: Los automóviles:
Evaluación
Se evaluara en forma individual y conjunta el desempeño de los alumnos mediante actividades propuestas
por el docente en la clase