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Gathering
• Tools
Gli strumenti per il “Gathering” vengono costruiti alla “Forge” con la skill craft chiamata “Engineering”.
Sono presenti “Pickaxe”, “Skinning Knife”, “Sickle”, e “Logging Axe”. Per utilizzare uno strumento basta
fare tasto destro sull'oggetto nell'inventario e cliccare ‘Active Tool’. Gli strumenti hanno una “Durability”,
+Yield, e +Roll per i perks. Perks sono quelli che determinano la rarità e colore di un oggetto. La
Durability aumenta l'utilizzo dello strumento prima della riparazione. Yield aumenta la quantità della
risorsa che si ottiene. +Roll aumenta la possibilità di ottenere risorse secondarie ‘Special Resources’.
• Tiers
Gli strumenti hanno 5 tiers come tutto il resto nel gioco. T1 Flint, T2 Iron, T3 Steel, T4 Starmetal, e T5
Orichalcum. Utilizzare strumenti migliori aumenta anche la velocità nel raccogliere le risorse. Il tier di un
oggetto puo esser identificato controllando il numero romano sull'icona.
• Gathering Skills
Ci sono 4 “Gathering Trees”. Piu è alto il livello di Gathering piu aumentano le possibilità di ottenere
risorse secondarie 'Special Resources' e la velocità di raccoglimento. Attualmente a lvl 400 di “mining”
per esempio, ho un bonus velocità del 345%, e per esempio a lvl 278 di “harvesting” hot 234% di bonus.
Basta cliccare “K” e “trade skills” per vedere il menu. Quando cliccate su una skill potete verificare Exp
necessaria per aumentare di livello, lo strumento necessario, e una figura di come dovrebbe esser il nodo...
potete anche verificare come deve esser il nodo nel mondo, cliccando con il mouse sopra la risorsa nel Vs
inventario e guardare la figura.
• Where to find resources
Bisogna utilizzare la mappa e esplorare. Se il Vs livello per raccogliere una risorsa è alto abbastanza, il
vostro compasso (bussola) vi mosterà anche dove si trova la risorsa una volta vicini abbastanza.
Map - Clicca M per aprire la mappa e poi clicca su Resource locations a sinistra.
Vi mostrerà dove si trovano le risorse in modo generale. Non sai dove si trova il ferro? Prova a guardare le
parti “marroni” come indicato nella leggenda.
Strumenti
Logging
Mining
Potete utilizzarlo sugli animali che uccidete per raccogliere pelli e carne per cucinare, anche uova dai polli.
E' l'unica skill dove potete raccogliere tutto anche da lvl 0 (aumentando il lvl cmq aumenta la quantità
ottenuta].
Lupi:
Ovunque.
Large Prey:
Dove trovate dei grossi campi di “hemp”, ci sono i buffali. In tutti i Tier.
Orsi:
Fate attenzione, di norma sono piu di uno.
Il Tiers delle pelli è definito dal lvl del mob.
Crafting
Cliccate K, e poi Crafting. A sinistro ce il tipo di stazione necessaria e a destra il prodotto finito.
Passandoci con il mouse, vi verrà visualizzato i materiali necessari. Il livello della stazione di craft deve
esser uguale o superiore al Tier dell'oggetto che volete costruire.
NON esiste un livello massimo di Craft. Piu è alto il livello di craft piu l'oggetto ottenuto avrà piu sockets
e una possibilità maggiore di perks. C'è un soft cap: quando il GearScore range aumenterà. Il lvl 60 vi
permette di craftare tutto, il lvl 160 vi permette di craftare al massimo di GearScore di 660. Questo puo
esser considerato il soft cap del crafting.
Potete anche verificare le stats degli oggetti, il peso è universale in base al tipo: tutti i guanti pesanti per
esempio pesano 7,5, e usa lo stesso ratio di risorse (cambia solo il Tier delle risorse).
“Special Resources”
Quando craftato un item, c'è una possibilità di ottenere dei perk. Utilizzando “risorse speciali” vi garantite
che l'oggetto craftato esca con il perk descritto nella risosta speciale. Questo succese solo se l'oggetto
craftato puo avere dei perk, assicuratevi quindi di utilizzare Azoth se utilizzate queste risorse. Senza queste
risorse speciali vi affiderete semplicemente alla fortuna per ottenere i perk. Alcuni perk naturalmente sono
migliori di altri. Per ottenere quelli migliori dovrete puntare ad un livello alto di Ghatering o farmare quel
tipo specifico di mob.
Azoth
Piu Azoth userete piu perks potranno uscire. Il massimo è 100 Azoth per craft. Ignorate UI’s breakpoints,
piu Azoth utilizzate piu possibilità ci sono di ottenere dei perks. Attualmente se siete al softcap del
crafting, e non utilizzate Azoth state semplicemento buttando via le Vs risorse. Rari (blue) hanno un 5%
possibilità e “Epic” tipo 1% senza l'utilizzo di Azoth.
Azoth è dififcile da ottenere e non si puo scambiare vendere o comprare. Si utilizza anche per azzerare le
skills. I crafters quindi dovranno costantemente farmarlo.
Sockets
Attualmente sono piu importanti dei Perks. Potete utilizzare +100% della risorsa primaria per aumentare le
probabilità. Un buon oggetto senza Sockets è mediocre!
EXP… cosa craftare o rifinire?
Attualmente Exp viene calcolato: 2 * Numero risorse usate * 10 * Tier del item craftato.
Se create un oggetto che utilizza 20 risorse ed è T2, otterrete 40 Exp. 400 Exp a T3, 4000 Exp T4 ecc...
Per questo per esempio craftare i “moschetti” puo esser piu efficiente siccome i “flint” sono facili da
trovare.
Food
Alcuni cibi forniscono un notevole vantaggio nel Gathering e nel GearScore del Craft. Se davvero volete
ottenere un alto GS, farmate e comprate i materiali non farmabili per ottenere dei cibi utili quando craftate.
Zone Tiers
Ogni zona ha un lvl generale di mobs e risorse. Attualmente ci sono 4 zone iniziali dove si puo iniziare. La
zona viene scelta in modo random all’inizio, queste sono zone T1.
T2: Everfall, Monarch’s Bluffs, Windsward, First light
T3: Brightwood, Weaver’s Fen, Cutlass Keys
T4. Southern Great cleave, Southern Edengrove, Mourningsdale.
T5. Northern Great cleave, and kind of Nothern Edengrove.
Livelli consigliati per le zone: 23-25 per T3, 39-40 per T4 e lvl 50-54 per T5.