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ESCUELA DE ARQUITECTURA

LA PRESENTACIÓN DEL ANTEPROYECTO

•PLANOS

•MAPAS
•CONCEPTOS

•DIAGRAMAS
•MAQUETA
•LAPTOP
LA PRESENTACIÓN DEL ANTEPROYECTO

•PLANOS

•MAPAS
•CONCEPTOS

•DIAGRAMAS
•MAQUETA
•LAPTOP

•CAFÉ
TIPOS DE
GRÁFICOS

Verbal, organización,
conceptos y diagramas

Diagramas del sitio y


programas para el
análisis y el diseño

Diseño en dos y tres


dimensiones, gráficos
de simulación
METODOS PARA LA EXPRESION
GRAFICA DEL ANTEPROYECTO

1. La Planta 7. Perspectiva exterior


2. Elevaciones 8. Perspectiva interior
3. Cortes 9. Recorrido virtual
4. Secciones (detalles) 10. Modelos
5. Axonometrías 11. Visión serial
6. Pseudo perspectiva
La planta es un dibujo dimensionado que, aún
siendo de construcción sencilla, se considera
como el más receptivo por describir la
formación de la idea de diseño.
Le Courbosier sugirió que era el generador de
ideas, pero también lo es de las secciones
verticales, elevaciones y axonometrías.
LA PLANTA incluye los siguientes elementos:
1. Objeto arquitectónico.
2. Vialidad Existente.
3. Símbolos arquitectónicos:
norte, escala gráfica, etc.
4. Elementos de ambientación:

Vegetación: jardineras,
árboles, gramas, etc.
Espejos de agua, fuentes,
piscinas.
Equipamiento urbano:
bancas, paradas de buses,
basureros, etc.
Vehículos.
Notas o rotulados
LAS PLANTAS PUEDEN SE CLASIFICAN
DE LA SIGUIENTE MANERA:
84.87

Área: 2, 595.00 v2
23.00

Proyecto: “LA HACIENDA”


Ubicación: Desvío a San José Villanueva Km. 5 Construye: Grupo Roble
CORTE

CIRCULACIONES
PEATONALES

NORTE

ESCALA GRAFICA
1.3 PLANTA ARQUITECTÓNICA DE UN ANTEPROYECTO
La clave del éxito en los dibujos en planta reside
en el uso coherente de los valores de línea
(jerarquía) como respuesta a la importancia y la
situación en el espacio de los elementos respecto
al ojo del observador.
1.4 PLANTA EN PERSPECTIVA

Convertir una planta arquitectónica en una


VISTA AÉREA DEL ESPACIO INTERIOR de las
habitaciones, e incluso de todo el proyecto
(especialmente si las dimensiones de éste son
bastante reducidas) dan una visión de mas
amplitud.
Es como asomarse a una maqueta.
En las elevaciones, todos los planos paralelos a la superficie del dibujo y
perpendiculares a la línea de visión del observador conservan su
verdadera magnitud, escala, forma y proporción.
ELEVACION FACHADA NORTE escala 1: 50

Obsérvese el énfasis en la línea de tierra (línea-punto) lo


cual denota la topografía del terreno, la rasante de la
calle, etc.
3. LOS CORTES

Los cortes son proyecciones según el plano vertical,


comunican la forma y la cualidad espacial de un edificio.
dibujadas generalmente a pequeña escala (la misma que las
plantas 1:50).
EL CORTE REGULAR, CORTE ELEVACION Y PERSPECTIVADO

Corte elevación
Corte regular

Corte perspectivado
4. LAS SECCIONES

Las secciones complementarias,


denominadas “planos de detalle” o
“de obra” se trazan a escalas
mayores (1:20,1:25,1:10)
Describen los materiales, sistemas
constructivos y métodos de
montaje.
Entre los trazados gráficos de más amplia aceptación en el
diseño actual se encuentran las axonometrías e isometrías.
Su carácter esencialmente volumétrico puede ejercer
notable influencia sobre la idea de diseño.
De construcción muy sencilla tienen claras raíces en el
cubismo, su popularidad viene de los trabajos de Le
Corbusier y Herbert Bayer.
Perspectiva militar 30º y 60º Axonométrico en vista expandida.

Villa en Garches, Vaucresson, Francia, 1926 y 1927, Le Corbusier.


6. PSEUDOPERSPECTIVA

La yuxtaposición de alzado y perspectiva


es uno de los métodos más ágiles de crear
dibujos altamente persuasivos (sobre todo
cuando se está apurado de tiempo)

Es de tener mucho cuidado con la


proporción del entorno a fin de que no se
vea exagerado por motivo del escorzo del
dibujo.
7. PERSPECTIVAS

La perspectiva es un artificio mecánico con el que


se logra crear determinadas ilusiones visuales en
las representaciones gráficas.
Antes de construir la perspectiva es interesante
hacer algunos diagramas donde estudiar la mejor
relación entre:
punto de vista
composición
centro de interés
FACHADA EN PERSPECTIVA

La perspectiva de un punto de
fuga se utiliza asiduamente para
representar espacios interiores,
pero se hace extensiva también a
ciertos tipos de vistas exteriores
de objetos o conjunto de formas.
El sistema de organización urbano propio de nuestra región obliga a
realizar vistas desde la calle utilizando un punto de fuga, considerando
que las colindancias laterales del proyecto no son diseñados.
8. FOTOMONTAJES

El fotomontaje es una composición fotográfica


en la que se utilizan fotografías y gráficos
realizados por computadora con intención
artística, publicitaria, etc.
Antes de construir el montaje, es interesante
hacer algunos diagramas donde estudiar la
mejor relación entre:
punto de vista
composición
centro de interés
9. PERSPECTIVAS INTERIORES
9. MODELOS
Maqueta: representación tridimensional a escala de una obra compleja.

En general, para la construcción de edificios, plantas


industriales, barcos, aviones o piezas variadas, se utilizan
planos. Los planos son representaciones a escala, en dos
dimensiones, de la obra que se pretende construir o se ha
construido.
En algunos casos la información que suministran los planos
es insuficiente, por lo que se recurre a las maquetas.
Su utilización desvela problemas constructivos que sólo con
los planos no se habrían visto.
En los planos, la visión espacial no es intuitiva, en las
maquetas sí.
GALERIA DE MODELOS

Maqueta “VIRTUAL”
GALERIA DE MODELOS

Maqueta “de Estudio”


GALERIA DE MODELOS
GALERIA DE MODELOS
GALERIA DE MODELOS
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11. VISION SERIAL
La combinación de múltiples vistas de un mismo
objeto es una fragmentación gráfica de clara
procedencia cubista. Su utilización es propia de las
bellas artes y del diseño grafico, especialmente en
anuncios publicitarios, como medio de comunicar
distintas facetas de una idea, un diseño o producto.

Las representaciones gráficas itinerantes son un


método de “hacer viajar al observador en torno a
la mesa de dibujo”. La utilidad de este método se
conserva, aunque los dibujos sean simples bocetos.
La visión serial puede realizarse con los
siguientes recursos:
 FOTOS
 DIBUJOS
 VIDEO
 MULTIMEDIA
Ya sea de un ESPACIO ARQUITECTÓNICO
O URBANÍSTICO
Galería de Proyectos

Proyecto:
Turicentro en Caluco
Depto. Sonsonate
¡Muchas Gracias!

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