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efectivos en el
trabajo remoto
www.HDO.compan y
Materiales por módulo Procesos de corrección
· School of Life - Tarjetas Calm
· Visual Teams
Equipos de alto desempeño · For the circle the inquiry - David Cooperrider
· Making ideas happen - Scott Belsky
· The Discipline of Teams - Katzenbach y Smith · Hirameki Book
· Marcial Lozada y Bárbara Fredricsson. · Reto 5
· Diagnóstico Imposible Team
· Drexler y Sibbet: modelo de desempeño
· This book will change your life Liderazgo transmedia
· Reto
· Teooh
· Hatsune Miku
Liderazgo a distancia · Lil Mikela
· Video The Working Dead + diagnóstico.
· Taxonomia de Bartle
· Superhero Book
· Reto 6
Diálogos de valor
· Echeverría en ontología del lenguaje
· Fórmula 70 20 10
· Museum of me
· Reto 3
Liderazgo creativo
· Otto Siber moverse en la U
· Dan Rob the The Back Of The Napkin: Look See Imagine Show
· Wander Society
· Reto 4
Equipos de alto desempeño
Katzenbach y Smith: artículo en Harvard Business Review
https://hbr.org/1993/03/the-discipline-of-teams-2
BASADA EN LA COMPARATIVA
DE R. KATZENBACH Y D. K. SMITH
GRUPO DE
TRABAJO
EQUIPO
Accountability individual
y mutuo
El equipo tiene
un propósito propio
Conjunto de personas con capacidades
complementarias, comprometidas Trabajo colectivo
con un propósito común, con objetivos
de desempeño y un mismo enfoque hacia EQUIPO Discusión enfocada
a la solución de problemas
los resultados, de los cuales se consideran
conjuntamente responsables. El desempeño se mide
(R. Katsenbach, D. k. Smith) con métricas propias
Discute, decide
y colabora
LOSADA INDEX
Permite observar si los individuos dentro
de un mismo equipo potencializan al máximo sus habilidades
y capacidades. Si el equipo se está sumando, restando o multiplicando.
Somos prejuiciosos a las ideas de los demás
2.8 3.4
Negatividad
Positividad
2.6 2.9
1.5 4.0
1.6 4.0
2.4 3.0
Indagación
Defendemos nuestras opiniones como verdaderas Valoramos a todos los miembros del equipo
2.5 4.0
Escuchamos empáticamente
2.0 3.6
3.1 3.5
Interdependencia
2.6 3.3
Autonomía
Nos alineamos a la autoridad
4.0 3.1
1.9 3.6
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
1.0
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
0.5
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
0.6
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
0.7
Bajo desempeño Medio desempeño Altodesempeño
=ƒ
rol + capacidad + comunicación
sospechosa negativa indiferente positiva ciega
a mi rol en el equipo Tengo claras las expectativas de los demás hacia mí Tienen claras las expectativas de los unos hacia los otros
Con respecto
Conozco las responsabilidades y los límites de mi función Conocen sus responsabilidades y los límites de cada función
8.8 7.8
7.8 6.9
8.3 7.3
Tengo las competencias adecuadas para el rol que cumplo Tienen las competencias adecuadas para el rol que se espera
8.6 7.9
8.7 7.9
8.6 7.9
8.7 7.5
Admito los errores cuando me equivoco Admiten los errores cuando se equivocan
8.7 7.3
Doy retroalimentación apreciativa a mis compañeros Dan retroalimentación apreciativa a los demás
7.8 7.1
9.4 8.3
8.3 7.4
MODELO DE DESEMPEÑO DE EQUIPO
M PO
ORIENTACIÓN No resueltos No resueltos
lto
RENOVACIÓN
¿POR QUÉ • Desorientación • Aburrimiento
im ¿POR QUÉ
• Te
Temor • Agotamiento
ota
ESTOY AQUÍ? CONTINUAR?
• ón • Desmotivación
De n
Resueltos
Re
es elto No resueltos No resueltos
• Propósito
to c
compartido • • Sobrecarga
• Vinculación
n con • Sospecha • Frustración Resueltos
Re
R
propósito personal
rso Máscaras • Desequilibrio
rio • Reconocimiento
• ón • Cambio de dominio
• Desarrollo
DESARROLLO ALTO del potencial
DE LA DESEMPEÑO
CONFIANZA ¡BRAVO!
¿QUIÉN ERES TÚ? No resueltos
N No resueltos
s
• Apatía
Ap • Resueltos
R
Re
Resueltos
Re
es scep
• Escepticismo • Falta de alineación • Resultados extra
• Legitimización del otro
tro • Competitividad
pet • Falta de seguimiento
ta d • Comunicación positiva
• Sinceridad aaacuerdos • Sinergia
• Espontaneidad
CLARIFICACIÓN
DE METAS IMPLANTACIÓN
Y FUNCIONES ¿QUIÉN HACE QUÉ?
¿QUÉ ESTAMOS No
N o resueltos
resu
•DDependencia
ep
e nde
HACIENDO? • Resistencias
si nci Resueltos
R
Res
Resueltos
R
Res • Percepción • Procesos claros
• Supuestos explícitos de injusticia • Alineación
• Metas claras e integradas • Ejecución disciplinada
•
COMPROMISO
¿CÓMO?
R
Rees
Resueltos
• Visión compartida
• Recursos asignados
• Decisiones de la organización
TPMODEL ©1991-2004
ALLAN DREXLER & DAVID SIBBET
5
6
7
8
9
TEAM PERFORMANCE 5
6
7
8
9
INDICATOR
4 4
3 3
2 2
1 1
0 0
-1 -1
-2 -2
-3 -3
-4 -4
-5 -5
-6 -6
-7 -7
-8 -8
-9 -9
OR
9 9
IE N TACI Ó N
8 8
REN
OVACI Ó N
7 7
6 6
5 5
4 4
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DE
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CO
TPMODEL ©1991-2004
4
DAVID SIBBET
ALLAN DREXLER & DA
M PR O MISO
Reto 2
This Book Will Change Your Life
Ben Carey, Benrik, Henrik Delehag Famous last words:
prepare you ahead of time.
R.I.P.
Liderazgo a distancia
El hombre en busca del sentido
Viktor Frankl
connecting
Cambio transformacional
(Argyris, Echeverria, Pinheiro )
Motivation Ability
1 2
2do orden
Personal
1er
Want to Can do orden
Conversaciones
Emociones
Peer
3 4 Help from
Social
Creencias
Pressure
Acciones Resuldatos
others Corporalidad
and tools
Stress Profile My Life In Graphs
https://app.involve.me/hdo/plandemia-nomasestres-test Knock Knock
Reto 2 Dialogo de valor
CHEST
ARMS
BUTTOCKS
THIGHS
70%
20%
10%
70/20/10 Formula
Princeton Learning Process Adaptation
Formation* Dialogues
(Learn from (Learn with
experience) others)
Design
Thinking
and the
U Theory
CC INNODRIVEN.COM
1 7
Download To deploy
2 6
Observe Prototyping
3 5
4
Empathize Crystallize
Transform
The 4 steps of visual
thinking:
What is ut there? What do I see? How can I manipulate This is what I saw, and this
What am I looking at? Have I seen this before? these patterns? is what I think it means.
Wat are the limits? What patterns emerge?
Which way is up! What stands out? Can I fill in the gaps? Is this what I expected...
What seems to be missing? or not?
Have I seen enough - or
When you look at this, do
do I need to go back you see the same things?
and look at more?
Target
GAMEPLAN
Team/Resources
Stages/Tasks
rimary objetive
P s
Ot
Success
factors h e r o b j e ti v e s
Challenges
Reto 4
The Wander Society
Keri Smith
SOUND TRAKING
Spend a wandering session recording found sounds. Create
your own “sound library.” This research may be udes later if
you need to re-create a wandering session. Collect as many
soundsm as possible.
Procesos de corrección
CALM Cards of Serenity
The School Of Life
David Cooperrider
Discover
“What gives life?”
The best of what is.
Appreciating
Deliver Dream
“How to empower, “What might be?”
learn & adjust/improvise?” Envisioning Results
Sustain
Design
“What should be?”
Co-Constructing
Making the ideas happen Hirameki
Scott Belsky Peng + Hu
Reto 5
Miku Hatsune
The Super Book For Super Heroes
Jason Ford
Lil Miquela
Act
I want to destroy, I want to win,
defeanding others is my and a good
thing. competition.
Killers Archievers
Bartle
Player Players World
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and meet new I like to discover...
people... and love an
aventure.
Interact
Taxonomía de Bartle
Reto 6
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