1. Física Mecánica: Conocida también como Mecánica Clásica o Mecánica
Newtoniana, es una de las seis áreas primordiales de la física. Estudia el movimiento de objetos cuyo tamaño es mucho mayor que el de los átomos y cuya velocidad es considerablemente menor a la de la luz. 2. Leyes de Newton: Fueron formuladas, precisamente, por Isaac Newton hace más de tres siglos y utilizan los conceptos de Fuerza y Masa para explicar las razones por las cuales varía el movimiento de un objeto. 3. Tercera Ley de Newton: Cuando dos objetos interactúan, la fuerza ejercida por el objeto 1 sobre el objeto 2 es de exacta magnitud, pero de opuesta dirección, a la fuerza ejercida por el objeto 2 sobre el objeto 1. 4. Escalares y Vectores: Mientras que las cantidades escalares se especifican únicamente mediante un valor con sus unidades, a las cantidades vectoriales es necesario añadírseles, además del número y las unidades, la dirección en que se llevan a cabo. 5. Ley del Paralelogramo: Es un método de suma de dos vectores. Esta construcción geométrica permite, además, demostrar gráficamente que el resultado de la suma es independiente del orden de adición, en lo que se conoce como Ley Conmutativa de la Suma. 6. Diagrama de Cuerpo Libre: Es una representación pictórica que modela un objeto como una partícula (la cual se dibuja como un punto) y muestra las fuerzas que actúan sobre el susodicho como aplicadas en el punto. 7. Fuerza y Momento de una Fuerza: Las fuerzas son lo que causa cualquier cambio en la velocidad de un objeto, pudiendo estas ser tanto de contacto como de campo. El momento es la tendencia de una fuerza a girar en torno a cierto eje. 8. Inercia: Es la oposición de cualquier cuerpo a cambiar su estado de reposo o movimiento. La masa, entonces, se puede considerar una medida cuantitativa de la inercia de un cuerpo. 9. Centroide y Centro de Masa: El centro de masa es el punto en que actúa el peso de un objeto cuando esta magnitud se representa como una sola fuerza equivalente. El centroide es la posición media de una línea, un área o un volumen. 10. Derivada: Geométricamente, puede interpretarse como la pendiente de la recta tangente a la gráfica de una función en un punto específico de la curva. Es posible llegar a ella aplicando un tipo especial de límite. 11. Producto Punto: También conocido como producto interior, es una operación entre dos vectores que consiste en sumar los productos de las entradas correspondientes. 12. Producto Cruz: A diferencia del producto punto (que es un número), el producto cruz de dos vectores es otro vector al que se llega escribiendo estos vectores como un determinante, y calculándolo. Glosario Estática Rodrigo Lorduy Calume Prof. Bryan Barahona Linares
13. Determinante de una Matriz: Es un escalar calculable en matrices cuadradas que
se obtiene seleccionando una fila o una columna de una matriz y multiplicando cada uno de sus elementos por sus cofactores correspondientes y, en últimas, sumando los resultados. 14. Ley de Transmisibilidad: Afirma que el efecto de una fuerza que actúa sobre un cuerpo rígido no se altera aunque esta se deslice a lo largo del objeto, eso sí, siguiendo la misma recta de acción. 15. Integral y su Significado como Área bajo la Curva: Sea f una función continua definida en un intervalo [a, b], el cual se divide en n subintervalos de igual ancho. Dados n puntos muestra, la integral definida es el límite de la sumatoria del producto de la imagen de cada punto muestra por el ancho del intervalo. La integral es, en pocas palabras, el área delimitada por a, b, la curva de la función y el eje x. 16. Ingeniería: Es una profesión en la que el conocimiento y la experiencia son aplicados de forma práctica de manera que sea posible desarrollar métodos mediante los cuales los materiales y fuerzas que la naturaleza brinda puedan ser usados en beneficio de la humanidad. 17. Estática: Es una rama de la física mecánica que estudia los cuerpos sobre los cuales actúan fuerzas y momentos cuyas sumatorias son cero, de forma que se mantienen en reposo o a velocidades constantes.