Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
n
\3
G
XV
ordysntO
Escritopor:
Woody
Aragón
Prólogo
de:
GabiPareras
Fotografía
deportada:
PepeCastro
Maquetación:
Santiago
Lancha
Fotografías:
Maricarmen
Perea
EvaCorral
Fernando
Pelayo
XVII
sus filias y fobias, dirígen y orientan un olfato fino para detectar los
rincones inexplorados de esemundo inabarcable llamado cartomagía.
Si
va a encon
conocerte )
artículosob
friki), técnic
en el movi
métodos,ql
E
al menosla
XIX
'a detectar los
:artomagia.
Z/na peqaeña iotrodaccíón,..
ís atractivo, lo
:ontrar juegos, Bienvenido,pequeño sartamontes.seis años han
pasadodesde que publiqué"A la carta',y casi
utemosde esa "cosas nueve desde
Mías".Lo piensoy sólome sareexcrámar...
t y dejémonos ¡cómopasael
tiempo!Al menos,no tengoertemorde empezara perder
pero...
sin embargo,ra madurezy ra experienciasiempreson
buenas.consejeras en temascomoeste.y a la horade escribirmi
tercerlibro"grande"(considero"La Baraja
Telepática"más un libro
de estudiosobre un ordendesarrollaob que'd" ,""opilaciónde
repertorio) noto que las cosas han sido más fáciles.primero,
porque las rutinas aquí descritashan formado parte -
oe mi
repertoriodurantemuchos,muchosaños,y segundo,porquetras
varioslibros,casi una décadade conferenóianté,
y cuatroañosya
comoprofesorde magiaen la escuelade Ana Tamariz,me
ha siáo
muchomásfácil.explicar y comunicarpor escritolos detall"i qr"
pretendía en cadajuego o artículo.Aun así, somoshumanos:y
seguroquealgunacosase me escapa,peroen generalestoy
muy
contentocon el resultado.
ffiw wwwWffiw
ffiffiwffiw$_Ww***
XXIII
ANTESDESEGUIR
LEYENDO...
¡TUMEDIANARANJA!
Comodicenqueel movimiento se demuestra andando, antes
de explicartécnicas,principioso rutinas,
de meternosen berenjenales
permítemehacerteunjuego.
Ab
quedadocon
más,o dosjr
vez mássi q
siemprese p
De
y perderlo
hombres. Yn
dejan...
Y i
desordenad
Y ahoraque tienesuna barajitade trocitos¿quéhacemos? pararecord
Se CORTA.Cortay completa.Cuandolas parejasse dejan,tambiénes margarita.
quecortan¿no? ¿[
|n una mano
rnerlosde la cuadratodode nuevo.coge el trocitosuperiory sin mirarlo,
la izquierda. GUÁRDALOen el bolsilloo en rá cartera.Es lo que hacen los
enamorados con la foto de su amado,que la llevanguardadita,
cerca
del corazón...
Es unahorterada, sí, peroes verdad.
Abre de nuevo en abanico.coge ahora el trozo que ha
quedadocomosuperiory
IIERDELo en mediodel abanico.coge otro
más,o dos juntosy PIERDELoSpor el mediodel abanico.Hailo una
vez mássi quieres.Es lo quetieneentender
a las mujeres,
queel chico
siemprese pierde.
"NOME
continúarepitiendoel ritualcon "MEeulERE"(pasasabajo),
QUIERE"(lanzas "ME
lejos), "NOME
eUIERE", OUIERE'...
XXVI
...al finalte quedaráunúltimotrozoen la mano.Sóloquedas
Tú. Dependiendo de lo que hayashechoa lo largoderritual,el pedazo A r
que te identificaserá uno u otro...coge ahora el trozo que tienes Tamarizen e
guardado,ponlojuntoa él y... mezclaaustra
idea,le añad
sentiday "vis
realizasóloco
mezclase rea
la vez y por le
secuencial:ca
barajapuede
ordenación a¡
A n
suefteen el a
totalmenterel
rota, la medi
imagenfinal,r
...¡EsTU MEDIANARANJA! ¡Etmitagrodetamor!Cupidoha muysugeren
vueltoa conseguirlo¿noes maravilloso?
Po
fuese neces
COMENTARIOS: presentador c
300 persona
Siempreme han apasionadolos juegos que realizanlos mis instrucc
espectadoresen sus propias manos simplementeal seguir las paraquesea(
instruccionesdel mago (lo que Juan Tamariz ha bautizado a pesarde ell
recientemente,y muy apropiadamente, verbimagia).euizá porque
recuerdocon intensidadel haberseguido,de niño,al propioJuanen el Co
mítico"un, Dos,Tres"y habersentidola magia,nuneamejordicho,en quiereninten
mis propiasmanos.A día de hoy, creo que esa experiencia tiene la en abanicoy r
culpade quiénsoy,a quéme dedico,y de queestelibroestéhoyen tus yr
el superior,
manos. tras ponerlos
por qué hay I
Como mi estilo de método siempre ha estado muy pidoque coja
relacionadocon los procesosy los principiosmatemáticos,
tengociertá continuar.Má
facilidadparaestosjuegosy, con el tiempo,se han conveftidoen una un trocito de
de misespecialidades. En 2008diseñéinclusoun juegoa medidapara trozos",paraq
Nacho vigalondo, destinado a promocionarsu perícura"Los
cronocrímenes". Los fans de la películaentrabanen su web oficialy Pa
veían un vídeo donde yo aparecíarealizandouno de estos juegoi remitoa los s
"interactivos".
El resultadono sólo era mágico,sino que les dabá la su libro"Pora
claveparaun "cronojuego".
XXVII
. Sóloquedas
A nivel interno,este juego está basadoen uno de Juan
ual,el pedazo Tama.rizen el que se cogen 7 cartas,se firma una, y se realizala
:o que tienes mezclaaustraliana hastaque quedala que resultaser la firmada.A esa
idea,le añadíun.principio muy básicoperoque añade,de formamuy
sentiday "visceral",la sensaciónde mezcla(apaftede que el juegose
realizasólocon 4 cartasy que evitastenerque andarfirmando'uná¡. l"
mezclase realiza.al principioy realmentepero,trasromperel paquétea
la vez y por la mitad,lo que resurtaes una especiede baraja.ilri.á y
secuencial:cadatrocitotienesu otra mitada cuatrode distáncia.Esta
barajapuedecortarseindefinidamente. La posibilidadde obteneruna
ordenación a partirde cartasrealmente mezcladas me entusiasma.
A nivelexterno,la idea de un ritualcolectivoque nos dará
suerteen el amor le pareceapetecibleal espectador. Las horteradas,
totalmenterelacionadascon el tema,a las que hagoreferencia(la foto
rota,la medianaranja,la margarita...)
iustificanloJ procedimientos.
La
imagenfinal,con los dos trozosque foimanla mismbcana,me parece
or!Cupidoha muysugerente.
CONTROL
CONVEXO
En el libro de Arthur Buckley"Card Control"apareceun
"experimento" con el título de convexedAces. se trata de un control
para los cuatroases inventadopor Joe Bergy basadoen un principio
muyoriginal.
ASESCONVEXOS:
realidad,
de
hanqueda
Re
luegoconlo
en la posic
TECNICAB
ponlas
Coge ahora3 cartasde la barajay, algo extendidas, Pr
sobreel primeras de formaque el dorsodel as quedecompletamente que la may
ases.
cubierto.Repiteestaaccióncon los restantes estemostra
de una pul
Ponlosdedosde la manoizquierda sobreel ladoizquierdodel presionam
paquetedel primeras, el que estámása tu izquierda.El as funcionará imbricares
como un El
balancín. lado derechodel paquetede 3 cartas sobreél se funcionaex
aunmássobrela mesa.
levantará altasque lo
las caftasp
La mano derecha,a la vez, hace la accióninversacon el asesse des
segundopaquete,
apoyandosusdedosen el ladoderecho. o pordeba
Si
"lisas",esto
ligeramen
Lavand.Dis
es necesar
La
no se apoy
dorsode la r
hacelo pro
En
paquetede
los paquet
TEcNIcAeAsIcR:
lidas,ponlas Practicando duranteun tiempocon estatécnica,me di cuenta
npletamente que la mayoríade las vecesno hacefaltaasegurartanto(a no ser que
estemostrabajando con una barajaen muy mal estado).Buckleytrabla
de una pulgadade alturaen el centroder arco de cadaas. s¡ luego
izquierdodel presionamos en el bordede cada paquete,la alturafínala la hora áe
s funcionará imbricares de 3.2cm,lo cual no es en absolutonecesario. El pase
; sobreél se funcionaexactamente igualcon que las caftasesténligeramente más
altasque los ases,puesal estarestoscombados,lo que ocurrees que
las caftaspor encimanuncaestánen contactocon ei tapete.sólo ios
rersacon el asesse deslizan,por lo que unochocarácon otroy quedaráporencima
o pordebajo,peronuncachocarácon unade lascartasindiferentes.
i respectivos
la impresión
tsa, peroen
TMBRTCAC
Una
arriesgada,
de
hacemosla
izquierdacon
los paquete
queempujer
Y CONVEXOS:
CÓruCNVOS
rciónde que
-'sgode esta
movimiento
luna forma,
"meta"gntre
re ensayarlo
eteses que
nos duplicar
:ontrariolas
;omohemos
esta vez lo
:ímascuatro
nbién están
indiferentes, En estecasola sensaciónde que tú no puedescontrolarcómo
:tas. se mezclanesas cartases tremenda:cuatropaquetesse imbricanen
unoy tú apenastocasun bordede dosde ellos.
paquetesel
también,
los CoNTROLMASDESCARGA(ASESA TRAVES):
veloz y
ríandarse
directa)y
ción para
con los
de dedos
s la mano
izquierda
)res. Después,siguiéndolo con la miradaya en todo momento,
traemosel paquetede nuevoal centrode la mesay volvemosa dirigirel
cuerpoy la atenciónsobre é1.La mano derechase pone sobre él y
presionacuatroveces,mientrasla manoizquierdaha ido bajola mesay
ha recogidolosasesdel regazo.
s lleva,al
Nosotros
¡mentoal
quedeen
:quierday saca los asescomosi hubiesenatravesado
ra mesa.Muestra
queya no se encuentran
en el paquete.
paquete
;es,éstos
r paquete
:clahindú
n todavía
Técnicas
v maneios 39
'CORTE
DEL3
Este es un cortefalsoque ideé y que, aunqueno lo uso
habitualmentecuandomezcloen falsoporqueno tienemuchoque ver
con mi estilode manejo,es ideal para utilizarloen exhibicionesde
juego.creo que consiguebienla impresiónde que cortamospor ciertas
cartas,las sacamosdel centro,y las colocamosdondenos interese...
cuandoen realidad mantenemos todala barajaen el mismoorden.
L¿
llevandosol
sobre la bar
Ahorala manoizquierda se apoyaen el bordeizquierdode la paquetecua
baraja.La manoderechavienea cogercon el pulgar los dos paquetes
en salidalateraly, juntos,peromanteniendola separación entreellos,
los extirpa.
Li
uierdode la
)s paquetes
entreellos,
3 paquetes
losdosque
y maneios
Técnicas 43
"PEEK''P¡ffiMAGOS
El uso de la caftavistaporpeeky el escalónen el que vemosel
índicede una carta vista tras la elecciónde un espectadores una
maniobra fantástica.Nadaquereprocharle.
1.-El Separ
P
rojasde las
barajaen la
El pulgarizq
L
coger esta r
derecha, ya
poco por d
mitadeshor
y cuadrarbien la Ob
inferior).
Esto podemoshacerloa variosespectadores haciael inte
barajay dejarlaapartesin tenerque mirarlaen absoluto.
RECUPERACIÓN:
Si trabajamossentados,podemosdespuésde cuadrarponerla
barajabajo la mesa.A partirde la cuartacartadesdearribahacemos
una faro inversa (reversefaro) y volteamosla media baraja que
extirpamoshaciafuerasobrela otra.Luegovolteamostambiénla carta
superior.Quedala barajaen espejo(y en el ordeninicial)'
v maneios
Técnicas 45
¡or dicha
rlidadlas
ELSEPARAGON
narátipo Aunqueya lo publiqué anteriormente, rescatoaquíestepase
(conalgunarevisión)porqueme referiréa él en variosmomentos.
mirauna El Separagónes un manejoque se me ocurrióhace un
no tener tiempopara separardos gruposde cartasen una barajamezclada:
los en si un palo,unajugadade póquer,lasdos
rojasy negras,parese impares,
instante mitadesde unamnemónica, etc...
1.-El Separagón:
La manoderechavienecon la palmahacianosotrospara
cogeresta cartasuperior,que el pulgarizquierdodesplazahaciala
derecha,y apoyael pulgarderechohaciael centrode la cafta,peroun
poco por debajodel centro(Es decir,si dividimosla carta en dos
mitadeshorizontalmente, lo apoyaríamos de la mitad
en la basesuperior
ar bien la inferior).Observa que la esquinainferior
derecha de la carta apunta
haciael interiorde la manoderecha.
' p o n e rl a
hacemos
lraja que
rnla carta
46 Técnicas
v manejos
La mano derechase llela esta carta haciadelantey gira,
volteandola cartacara abajo.Cuandola cartaestá de dorso,la mano
derechala dejacaer(esdecir,no la deposita,sinoque la lanza)sobrela
mesa.
Es
foco de aten
mogollóna u
para pasarle
veremosalg
A1
palmas de i
es queal girarla carta,paraponerlade dorso,
El resultado empujanhac
éstaquedaen posiciónperpendicular respectoa lasotrasqueestán
sobrela mesa.Lánzalaasí.sobrelasdemás.
Técnicas
y maneios 47
antey gira,
so, la mano
rza)sobrela
A
paquetesim
posiciónver
cubrenesto¡
as cercana
cyan en la
Los dedos de la mano izquierdase mantienentodos
alineadosuno sobre otro, mientrasque el dedo índicede la mano
ledoshacia derechase va acercandohaciala izquierdacada vez que se golpea
o cuadran (puesseguimosgolpeandoel paqueteun par de veces más, como
terminando lo quedejacuadradas
de cuadrar), completamentelas rojas
conlasrojasy lasnegrasconlasnegras,en unaespeciede L.
50 y manejos
Técnicas
Vistadesdeel público.
EN lMÁGeÑeS.
El SEPARAGÓN
r / f
_tA
*-\;
.E
52 y maneios
Técnicas
DIRECTAMENTE:
Se
rotadoel paq
derecha con
extirpación
cc
mezcla.
acción,tras completarla
A veces,para disimularalgo más la"de
SObrela meSa cortar nuevo"(realmente
baraja,SuelopOnerla y eSta
vez) sobre la mano izquierda.Luegohago algúncorte más en las
manos.
"sete atasca",
y el público
Estesistematieneel peligrode quesi
te ve, se hace evidenteque has extirpadoun grupo de cartas.Sin
embargo,dado que eS imposibleque sospechenque has controlado
unas cartasen concretotras el Separagón, siguesiendouna técnica
milagrosa puesno imaginan queesascartasextirpadas son lasque a ti
y
te interesan, no un grupode caftasal azar.
hay varias
)tro, quizá
Tengolas
arasde las
. Entonces
bnubilante.
da se lleva
rs la mano
. Entonces
izquierda, CONI-AMEZCLAHINDU:
se iniciaigualque la extirpación
directapero,unavez hemos
rotadoel paqueteverticaly se apoyaen la manó izquierda,la mano
derechacontinúacon una mezclá hindú. El conjuntocamuflala
extirpación
como una acciónentreel recogery cuadrarla naraia,y iá
mezcla.
rmpletarla
nenteesta
rás en las
'el público
;artas. Sin
controlado
na técnica
as que a t i
; la idónea
as de las Luegoes fácilreordenarla baraja,puesla mitadinferiorestá
fectos de .
completamente
en orden,y la superiorsólocortadaen paquetitos.
así en un
54 v manejos
Técnicas
Re
ladoscortosI
de cuatrocar
de la baraja.
Tra
"mogollón"lo
los dedosde
acabamos de
Simplementeextiendehacia la derecha,con dicha mano, y mismotiemp
un poco en curva,como ves en la imagen.Puedesdeciralgo, según la dedosde la m
justificaciónque hayas dado al pasar las cartas,o el juego que estés
haciendo,pero que se refieraa la baraja. Quiero decir, que si tras
"Estas cartas, por detrás, son todas roJas...'1justificas el
extender dices
hechode haberextendidolas cartas.
Ah
lo q
realidad,
por debajolo
y empujanel
manotapala
controlados
y maneios
Técnicas 57
las cartas,
nos por los
cuadranel
La p
necesaria,I
inconvenie
amplitudde
técnicasde
Debex.
Las v
psicológic
estepase.
Prim
oculta,y po
deslizany I
deben pare
A continuaciónel pulgar izquierdoempuja hacia la derecha Separagón
las cartassuperioresde la baraja,haciendouna extensiónque cubrelas haces:Ech
cartasen posiciónperpendicular. La mano derechapasa a recogeresa coberturava
extensióncolocandosus dedos por debajo, y llegamosa la misma
posiciónque cuandorealizamosun T.P.C.con variascartas.Desdeahí Segu
podemospasar a cualquierade las aplicacionesque Juan Tamarizha con la baraj
desarrolladoparasu pase. la mesa.Co
másinimag
Sería recomendableque las cartas a controlarestuviesenen
la mitad inferiorde la baraja,a fin de poder realizarmejor la extensión. Terce
los que pue
La ventaja de este sistema es que pasamos a la extensión importante
del T.P.C.directamentedesde la baraja mezclada,y no tenemos,si no caiganlas c
queremos,que buscar los ases y sacarlos,para -luego volverlosa contribuyeI
perder. hecho,es fá
mezclan aún
5.- La psicología en el Sepangón.
Y cua
Permítemeunas reflexionesen voz alta (o en texto claro en por la acció
este caso) sobre este pase. vista de los
sacadolas c
Existenvarias técnicaspara separar cartas de una baraja imaginar un
mezclada: "The Great Divide" de Harry Lorrayne, el "Debex" de en cuadrar
Hofzinser (desarrollado hasta su plenitud por Tamariz), la 'Angle que partede
Separation" de Lennart Green... El Separagón tiene diferencias poco"pelia
fundamentalescon ellas, y por tanto, arroja ventajas y desventajas
respectoa las primeras.
Técnicas
v maneios 59
La principaldgsventaja,a mi juicio, es que una mesa es
necesaria,por lo que la técnica no es tan ,¿todoterreno". otro
inconveniente
es la du.ración
del procesode pasarlas cartasque,por la
amplitudde los movimientos implícitos,
es algo mayor que en las
técnicasde Lorrayney Green,y muchomayorque en el caso del
Debex.
F
para que p
intercaladas
claramente,
"(
"l
Contestasr
espectado
y maneios
Técnicas 6l
AGUAY ACEITEGAMBERRO
ón puedeque Deja que te den la barajamezcladay realizael separagón
ue una vez lo concualquier
excusa,separando lascartasrojasde tasnegras.
Anunciaque vas a realizar"el trpicoy ctásicojuego del Agua
trueusas.Una y el Aceite'i y que paraello necesitarás
cuatrocartasnegras,y cuatro
puededarnos cartasrojas.
rn las barajas
;evecitas,por Extiende lascartasanteti, sin dejarque nadieveasuscaras.
, éstase pone Aparentando buscarocho cartasque te gusten,en realidad,buscas
posiblesfallosque hayanocurridoen la extracción. Si encontramosuna
carta negra entre las rojas,la sacamos,y viceversa,hasta dejar la
rio que habrá barajacon las dos mitadesde cororesseparadas.Luegosimulámos
Sinembargo, seguirbuscando y sacamoscanasal azar,paracompletai las ochoque
con una usaremos en el aguay aceite.
rrtase perdió.
;ensaciónde si hubiesemás de cuatroy cuatrocartasdescontroladas,
-' un excesivo corrigela barajaantesde terminarde sacarlas ochoque usarásen el
espectadores juego.
C
separagónc
montónde "t
Mientras,
pu
Re
Preguntasi
supuesto,lo
haz la exte
realmenteca
de nuevo,d
confirmar.E
grabadaen la
Técnicas
v maneios 63
6 reposar, y
que hemos TRIUNFO
CONSEPARAGON
z ahora está
la baraja y Una versiónmuy atrevidadel triunfo,perocon un finaly en
unas condiciones muy interesantes.Entrega la baraja a los
espectadoresparaque,realmente, la mezclenunashaciaarribay otras
r te sale lo haciaabajo.Recuperala baraja,echaun vistazoa una cartay fuérzala
;mezc lada s , caraabajode formaquenadieveasu identidad. Quela dejenaparte.
y aceite sin
experiencia Anunciaque vas a utilizartu gran memoria,recordando
7ónfuncione despuésla secuenciade caras-arriba con caras-abajo. Di que se trata
de algodifícila la velocidadque lo hacese invitaa los espectadores a
queintenten ellosrecordar tambiénla secuenciamientras la muestras.
ra profanos,
ua y aceite
ja completa
es un buen
TH
S
con el sepa
ordenadatc
caraabajo
debenmez
ShuffleBor
S
abajo,en la
separagón.
Di que, si no te has equivocado,sabes la identidadde la pulgarpor e
carta que falta en la baraja. Nombra la carta fozada y, cuando se gira, voltea
muestre esa carta, en la relajaciónque se producirá por el efecto, ligerament
recogela cinta y extirpalas cara arribade las cara abajo,volteandouno
de los paquetes al recomponer.Entre estos dos paquetes, pierdes
volteadala elegida.Todo esto lo haces sin darle importancia,como
recogiéndolotodo para continuar.Deja la barajacara arribaen la mesa.
MOVE(elparabrisas)
THEWIPER
Se trata de un movimientoque se me ocurriójugueteando
con el separagón Es aplicablea aquellosjuegos en lo que una baraja
ordenada toma pafte mezclándoseunas caftas cara arriba con otras
cara abajo, pero que no se puede desordenartras esa mezcla,o no se
deben mezclar las que están cara arriba con las que están cara abajo:
ShuffleBored,etc...
es, y haz un
s caraarriba
la .
' a m e z c l aar
Ahora, la mano derechavuelve a la barajaa coger otro
le la mezcla paquetito similar,peroestavez en la posiciónen que ha quedadotras
escribojusto soltarel primerpaquete.Es decir,con el pulgarpor debajoy los dedos
produceuna por encima.Estoprovocaque,aunquerepitamos el volteo,el paquete
rácticamente gireen sentidocontrario (ahorala muñecagirade formaqueel paquete
ver la carta se muevahaciadl y caigaen otroplano,tambiéndescuadrado,
público)
sobreel anterior.
3, con cartas
rllode cartas
rja ordenada
66 Técnicas
y maneios
Mien
vayan pens
preguntará
antemanop
Coge
dar. Pideal
te dicen "e/
izquierdasi
sus cartasy
Si el
dejándolass
Técnicas
v maneios 67
siemprede
in correcta
LA MEZCLA
TIMO
?mos unas Paul Curry inventóun juego basadoen un movimiento("Swindle
otras para Switch",en su libro "Paul Curry Presents")que provocabala sensación
es que la de una inversiónde dos cartasque nuncase producía.Algo más tarde,
hacia otro el mago neoyorquinoTerry Morgan (explicael propio Curry en "Special
ismo lado: Effects') lo utilizó como una forma de mezclar un paquete al echarlo
r está. Sin sobre la mesa invirtiendo: echandocartasuna a una, los espectadores
r que sería podíanpararloen cualquiermomentoy decirleque invirtiesedos cartas
¡. Es decir, justo en ese punto.Esto se repetíavariasveces y, si el públicoquería,
cartasque se recogíael montónde la mesa y se volvíaa repetirel proceso.
; sigu ene n
Trabajandosobre este manejofui, poco a poco desarrollando la
mezcla falsa que te describoa continuación.No es buena para una
barajacompletapero creo que es idealpara gruposde 13 a 26 cartas.
a mesa y
lsiciónque
s están de
a.
No obviesestapregunta-respuestaque pranteas.
definición eue aceptentu
de mezclaes ró más impoftante
paraque ni se pranteen
posible"truco" un
en el procesoque hemosrealizado.
r aceptentu
rlanteenun
) quesería
na mezcla
@ww1wwffiwwmffiff
matemáqico
Análisis 73
Y REPARTOS
FAROS
lncluyoen esta parte del libro unos apuntesque creo que
pueden ser muy interesantespara aquellos magos, como yo,
enamoradosde la magiamatemática(si bien,sé que está destinadoun
poco a magos "entendidos"en estas cuestiones).Ya en "Cosas Mías"
(2002)escribíen la explicaciónde un juego que se intuíanrelaciones
curiosasentre la mezclafaro y el repartofactorial,pues ambos incluyen
repartosen un número de montonescon consecuenciasmatemáticas
en el orden resultante(el reparto factorial,es obvio que en cuanto a
repartir,pero la faro también,en cuantoa que las antifarostambiénson
repartos).
conincidencias
COINCIDENCIAS
EFECTO:
PREPARACIÓN:
uÉrooo:
Comienzamezclandola barajaen faro (la ordenaciónespejo
se mantienea pesar de cualquiernúmero de mezclasfaro) pero sin
terminarde cuadrar,y extiéndelasobre la mesa caras abajo.Yo suelo
"malvadeces"de Juan Tamariz para que no
usar aquí algunasde las
parezca que las caftas intercaladasuna a una (te remito a su libro
"Sonata").Pide al espectadorde tu izquierdaque "terminede mezclar"
imbricandola extensióny cuadrando.
80 paracualquier
Jueqos baraia
Recogela barajay localizalas cartashomónimascentrales
paracortarpor ese punto.pon un paquetefrenteal
otro,perouno cara está cara
arribay otro cara_abajo,y dásetosasí al especüdároe tu derecha "Tú
vas a hacer lo mismo,"- le dices -'pero coi unas cartasde caray . paquetet
de dorso".Pídereque mezcreambospaquetessin imbricar(estó otras puntodo
"ntá, ( l a que e
no lo hizoel espectador, ro hicistetú,'peiorasfrasesestánconstruidas
para que en el recuerdo,la sensaciónsea de que mezclaron Debemo
ambos
espectadores). Luegodebeextender,imbricarla eitensióny cuadrar.
paquetec
abanico,e
paracualquier
Jueqos baraia 8l
¡ntrales Ahoradeberemos localizarla homónima de la cartaclaveque
no cara estácaraarribay que,debidoa quela barajaestabaen espejoy queun
;ha. "Tú paqueteestá volteadorespectoal otro, no deberáestá muy lejosdel
ty otras puntodondese eligióla carta.Puesbien,la siguiente cartacaraarriba
o antes (la que está justo debajode ella) será la homónimaa la elegida.
struidas Debemosforzarestacartaal espectador de la derecha.
ambos
drar. Yo sueloutilizarel forzajeclásico,puesbienhecho,en estas
circunstancias, es casi 100o/o efectivo.Se empiezana pasar cartas
er move delantedel espectador de la derechay se le pideque toqueuna carta
lrio. de igualformaqueconel forzajeclásico,perocuandose va a acercara
tocar,un par de segundosantes,se le dice al espectador"tocala que
quieras...de las cara arriba'1Ese "delas cara arriba"le advierteque si
tocaunacaraabajono servirá,lo que le creaun momento de dudaque,
:quierda debidoal timing,le llevaa aceptartocarla cartaque le vienebien (la
bajo.El quele forzamos) que,"casualmente", estácaraarriba.
dejarla
rtasque Dejaestacartajuntoa la otray apartala barajaun momento.
Revelala primeracoincidencia. Después,las dos cartasse apartan
juntas,caraarriba,en la esquinaderechade la mesa.
primera
ue esté SEGUNDAFASE:
¡uetede
s debes Separala barajaahorarepartiendo dos montones.En uno
a mano vas poniendotodaslas caraarribaque vayanapareciendo
y en la otra
tnto,sin todaslascaraabajo.Hazlounaa unaparaquese inviertan.
romento
rc haber Di mientrasque lo vas a repetir,perode unamaneradistinta,
r cartay porque usarás tu intuiciónpara comprobarque se produzcala
coincidencia. Cuandoterminesde repartircogeel montónde las cara
abajoy haz un abanico.Muestraun momentolas caraspara que el
espectador de la derechavea quesontodasdistintas. Dileque no debe
caberduda,que va a elegirla caftaque le dé la gana.Dejael abanico
frentea él y pídelequetoqueunacarta.Cuandolo hagadéjalasobrela
mesade la mismaformaqueen la primerafase,peroahora,cuandola
manoizquierda vuelvacon sus cartas,no las dejaen su sitiosinoque
lasdejasobrelasde la manoderecha(la barajaquedapuescortadapor
el puntodondese ha elegidola carta).Al dejarestepaqueteen la mesa,
echamosun vistazoa su cartainferior.
paftede a
sueleser
estás pe
cambiaa
forzajefur
segurida
que,si el
Simplem
parareal
Lo que hacemoses que, al hacer el abanico,localizamosla nosotros
carta clave. La carta a forzar será la que está bajo ella. Con el pulgar, eligiendr
como "arreglando" el abanico,abriremosde una forma más exageráda
entre estas dos cartas, quedando mucha más superficiede la óafta a
fozar en el abanicoque de las demás cartas.Enioncesle pedimosal déjalaca
espectadorque extiendael dedo para tocar una carta,ejemplificándolo sinodicie
con la mano derecha.cuando el espectadornos imitá, el brazo se ahoratu ir
mueve ligeramentepara colocar el abanicode forma que la carta a estesegu
forzarestájusto enfrentedel dedo del espectador. carta.
Pide al espectadorque baje el dedo y toque. Si lo hemos
hecho bien,tocarádirectamenteen ra carta que le queremosforzar. primerasr
en estem
Y en ese momento, reforzamosla libertad de elección de será una
forma que el efecto sea un auténticomilagro.Se le dice al espectador espectad
"¿Esa
carta quieres? ¿seguro? puedes tocar en otra carta si quieres, coincideu
paracualquier
Juegos baraia 83
;onel otro porque, de verdad,puede ser con la carta que quieras. Si quieres esa,
verá que cogemosesa, si quieresotra,otra...".
r de eso,
Y el espectador, normalmente, no cambiará. ¿Porqué iba a
hacerlo?Su elecciónen la fase anteriorfue totalmentelibre.En esta
realidad, segundafase le has prometidola mismalibertadal otro espectador, y
re hicimos realmenteasíha sido.Es más,él tienelascartasde cara,conlo cualno
co,vamos cabe duda que tocandoen cualquierotra la identidadde la elegida
:isamente, cambiaría.Y lo másimportante, dastal libeftadde eleccióny cambio,y
¡ncida"de hasanunciado que el efectose produciráigualmente, demostrando una
actitudde seguridad total.El espectador no sabeel métodoque usas
paraque las cartascoincidan, peroen estemomento, lo más probable
es que no crea que el cambiarsu elección afectade ningunamaneraal
resultado.
:. En ese
tes caftas
ntónde la
el montón
t.
,e que no
spectador
idencia:si
las cartas
jo. Coloca
no estaba
ntas y se COMENTARIOS:
ftando los
n la mesa Esta es mi versiónde la clásicarutinade coincidencias
rstaforma, basadaen barajaespejo(a lo "Ovation"de MartinNash).La desarrollé
'o. "Coincidencia
haceañosa partirde adaptarlas tres fasesde la Total"
de Tamariz a una sola baraja,e incorporandomis propiosmanejos.
Después,conocíuna rutinade LuisOterocon algunassimilitudes. Mi
versióncumpledoblefunciónapareciendo aquí,porqueno sólocuenta
unode los por su calidadmágica,sinoporquecombinavariasde las técnicasque
talestado. explicoen estelibro.
ntoa él (si
e parezca Aunqueyo lo presentotal cual está descrito,si lo vemos
raforma). se puedehaceralgunamezclafaromás,con extensión
conveniente en
por
mesae imbricación parte entre
del espectador, fasey fase.
na mezcla
scritocon
rnla mano
rnla mano
ausapara
as con los
magende
rrezcauna
rra que se
r asítodas
paracualquier
Jueqos baraia 87
SIFRY(larepera
limonera)
Hacetiempoque creéun juegollamado"La peralimonera".
Una múltipleadivinación, con mezclaajenaincluida, que fue la delicia
de espectadores (públicoprofano)y magos (públicode magos,y
servidor,al hacerlo).Formópartede mis primerasnotasde conferencia,
y de mi libro"CosasMías".He de decirque con él engañéa magos
comoDavidSolomon, Gabi,HenryEvans... Al leerloen la circularde la
EMM,JesúsEtcheverry quedóentusiasmado con el juego,y en las
jornadasdel Escorialme pidióque lo realizase. TonyCachadiña, Joan
Font,o el mismísimoHerbZarrowestabanencantados... Todo esto lo
cuento,no sólopororgullo(queme lo da, sin duda),sinoporquequiero
queveáiscuántoaprecioestejuegoy quevalela penapresentarlo.
EFECTO
METODO
usa en los
ipectadores POQUER (condescarte)
DELABUELO
casinosde
casinosse Hace unos 10 años que puse a puntouna exhibiciónde
lrán mejor póquer a la que llamé "El Póquerdel Abuelo".Durantelos años
espectador siguientes,esteha sidounode misjuegosfavoritosporque,en cuantoa
lue sea un aprovechamiento interno,creo haberconseguidola máximapotencia
mágicadel método Básicamente,
más desapercibido. una barajaes
mezclada REALMENTE pordosespectadores,
y el mago,casisin hacer
;pectadores nada,se clasificavariasmanosde póquer.Es decir,de la mezclareala
ngúnartista las 20 o 25 carlascompletamente ordenadasapenashay intervención
ueya se ha porpaftedel mago.
rtentaremos
-5nque nos Han sido variaslas versionesque he ido creandocon esta
espectador, idea,adaptando que másme interesaban
eljuegoa las condiciones en
los cartas... cadamomento: barajanormalo preparada,más o menostécnicaen el
eno,piensa juego, charla descriptiva(como en esta versión)o con historia(la
cogiste las versiónde mi libro? la Carta",dondehablode Erdnase)...La versión
vez de dos, queaquítepresento y
la másequilibradadepurada.
es,a mijuicio,
; ríen,pero
EFECTO:
lestransus
"Espera,yo Conlaspqlmasabiertas, dejandototalmente claroqueno hay
a carta que más cartas en juego y las que hay van a ser mezcladaspor los
ustola que espectadores, invítalesa hacer una mezcla "tipocasino'ICuandolo
lscalerade hayan hecho, recoge sus paquetesy mézclalosen faro. No te
preocupes respectoa faroin o out,ya que,comofaltaunacafta,se trata
de una faro impar(unode los paquetesabarcaal otro).Mezclaahora
entremanos,pelandolas 10 cartasde la cara(inviftiéndolas) y continúa
mezclando de formanormaldurantealgunascartasmás,hastatener
lo ami go,el dos paquetesmás o menosiguales,uno en cada mano.Vuelvea
realizarunafaro,asegurándote estavez que las 10 cartassuperioresde
cadapaquetese imbrican con las del otro,y siendola primeracartade
AD,5T , 5C, la barajala queera la inferiorhaceun momento(la primeraque pelaste
5P , KT , 4P , en la mezclaentremanos).
2 P ,3 D , 3 P ,
Haz un corte falso rápido y repafte de forma normal 4
la charla jugadasde póquer,siendotú el cuartojugador.Esosi, cuandote toque
r a ser tan dartela últimacarta,no te la desy quédatesólocon las4 sobrela mesa
itadesjusto comoexplicamos en la descripción del efecto.
:adsuperior
cara abajo Y ya está todo hecho.Graciasa la matemagiainterna,a
le hacerun pesarde las mezclasreales,la manodel primerjugadorserá doble
o e l 1 0 D .S i parejade dosescontreses,másun ochonegro,la delsegundo jugador
a las veces, una escaleradel 9 al rey,la del tercerjugadorcontendráasesy la tuya
nejorevitar. será un proyectode escaleraque se completarácon la cartaque se
una a una, eligióal principio.
andohayas
7e. Cuando
a intención.
na de estas
¡ a cambia r
¡rado.
la mesa y
en la mano.
;e punto.Di
lr los otros
a mano por
l del primer
otra media
las cartas
2Ty9C)y
paracualquier
Jueqos baraia 95
POQUER
BENDITO
Aunque suelo ser de los que le dan mil vueltas a las
diferentesposibilidadesa la hora de construiruna rutina,porquecreo
que del análisisminuciosode lo que te funcionaes de donde sale tu
mejor repertorio,hay ocasionesen que uno de tus "juegos estrella"te
puedevenircasi por casualidad.
SEGUNDAFASE:
original
'ior para
y dicen
-.stoyde
ajé para
rradar a
ndoleen
¡ será la
le como
pasade 'lquieres cambiar
Finalmente,cuandodé la cuartacafta, dile
lrtidade cualquier carta tuya por cualquier carta mía?, o las manos enteras o...
rtocomo ¿QUIERES VERLAS?'I Sin esperara que te diganada,pontea voltear
mezclar. cartas "Si, si, mira, las ponemos cara arriba, tú las miras y te quedas
pectador con las que tú quieras...total, te voy a ganar igual".
rnteque la "Quizá sea mejor que no haya cartas de sobra. Será más
lentemente,
e han visto claro sijugamos sólo con l0 cartas...'iDiciendoesto recogestodo y te
quedascon tres tríos, reyes incluidos.Por ejemplotres reyes,tres
damasy tresdieces.Ademásañadesel as de picasque serála nueva
lartambién carta gafe. Mientras,tramposamente,decimos "Voy a seleccionar
caftas, las entonces cartas altas, altas. Que haya ASES, que haya reyes...'l No
rteun trío)y mentimos, porquehayases(uno),peroel decirloen pluralsugiereque
habrámás.El restova sobrela baraja.
ABURRIDO
DEMEZCLAR
Aquí te presentomi versión personaldel "ShuffleBored" de
SimonAronson.Aunqueel efectoes principalmente el mismo,creo que
el métodoy la presentación aportanalgo nuevo,de la suficientecalidad
como para que esté justificadoque aparezcaaquí. Por un lado, la
configuraciónde la baraja permiteel uso del principiode Gilbreathy
añade ciertas libenades.Es un método que engañaráincluso a los
magosque conozcanel juego y que me ha validoel reconocimiento de
muchoscompañeros.La presentación, por otro lado, contrariamenteal
original,no busca la sensaciónde caos total, sino la claridady la
libertadde elección,lo que refuerzaa mijuicioel efectode predicción.
EFECTO:
uÉrooo:
El método original del "Shuffle Bored" consistía en un
procedimientode mezclasde un conjuntode cartascara arribay otro de
cartas cara abajo que, contrariamentea su apariencia,manteníacada
conjunto de cartas, aun mezcladoentre sí, sin mezclarsecon el otro.
Uno de esos conjuntos contenía las cartas necesarias para una
adivinacióno predicción (tantas cara arriba, tantas rojas, tantas de
corazones...)y, en el últimomomento,el magovolteabao no la barajaa
su conveniencia paraque ese fueseel conjuntoseleccionado.
dos figur
forma de
interesete
tadory el
ellos.Los
ir, es una
Josde los
r¡ooriginal
COMENTARIOS:
¡te de su
rspectador Comodije antes,estaes la descripción pararealizareljuego
;edimiento con una barajanormaly una predicción que podemosescribiren un
papelen cualquier momento. Sin embargo,si lo vamosa presentar en
una actuaciónformalen la que podemosprepararalgo específico(yo
á la última por ejemplo,suelousarla predicción en una camiseta, ideaque creóy
. Explícale vendemi gran amigode Chile,Juan EstebanVarela),podemosllevar
lar toda la una barajapreparadaen la que sustituimos la jota de corazonespor un
:aftasque rey de corazonesduplicado.De esa formatendremosla seguridadtotal
r ejemplo) de queseráel rey la caftade la excepciónfinal.No te preocupes porque
antendrán puedanaparecerlos dos duplicados juntosy que se vean.Debidoal
rentofinal principio
de Gilbreath nuncallegarána estarjuntosy unoirá caraarriba
excepción y otrocaraabajo,conlo quenadiepodrápercibirlo.
r jota de
tmento,yo Y ahora,te comentaréla ventajaque prometíal principio
el público de la predicción.Se puede llegaral orden
sobre las características
os casos), necesariode forma muy sencilladesde la "faro-4"de la rueda de
estáahíy órdenesa lo "Rito de forma que podemosobtenerlo
de iniciación"
rápidamente si tenemosunabarajaen ordende fábrica,o si la tenemos
ordenada en la mnemónica de Tamariz.
nostrarla
correctay Si tienesla barajaen orden,colócalaen espejocon lascaftas
predicción rojasen el centrode la baraja.Si es una byciclereciéndesprecintada,
¡ieraestar sólotienesque extraerel palode tréboly ponerlosobrela baraja.Haz4
rspectador mezclasfaroout.Si tienes,en cambio,la mnemónica Tamariz,siguelos
:ualde las procedimientos queJuanexplicaen su libroparallegara la "faro4".
112 paracualquier
Jueqos baraia
EFECTO
unode e
especta
pensam
dandoun
que se lt
elegida
PREPAR
prepara €
buscar11
10 o J (e
Ia baraj
cartacon
por las c
cortarpa
Normal
suficien
una peq
queprod
EXPLIC
prepara
centrode
dejándo
dimens
paracualquier
Jueqos baraia 113
rcjoque LAANIMADORA
r carao
extraer, Esta es una de mis varias aproximaciones al efecto del
posición si bienaquíesteefectoquedaminimizado
deletreo, anteuna imposible
negros), adivinación.En el juego,ya ves, se combinanvariosefectos,pero
sumanun total sólido,añadiendola ventajade que todo se produce
prácticamentesin queel magotoquela baraja.
EFECTO:
PREPARACIÓN:
EXPLICACIÓN:
'11
Empiezacortandoen cuatropaquetes.Cortalas caftas
preparadas (graciasa la burbuja),dalasa mezclar,y déjalasen el
centrode la mesa.Mezclael restode las cartas,pelandola burbujay
dejándolacomo carta inferior.Corta otro paquetede las mismas
dimensiones,daloa mezclar,y déjaloa su izquierda.
Dejael restode la
IL4 paracualquier
Jueqos baraja
barajaa la derechadel primerpaquetey cortaahoraotropaquetemás, Despué
tambiénhaciasu derecha. Tambiénpuedeshaberdadoa mezclarestos ya noval
paquetes, el quettenela burbujatú coftasparadejarlade
si al recuperar
nuevocomoinferior.El resultadoes quetendrás4 paquetesen fila que,
contandodesdetu puntode vista,son paqueteA, formadopor varias media,la
caftas indiferentes, paqueteB, que son las 11 cartaspreparadas,
paqueteC, que tienela burbujacomocartainferior(en la foto he dejado
esta cartavueltaparaque la identifiques), y el paqueteD, tambiénde muchasp
indiferentes.Anunciaquetú no volverás a tocarla baraja. Observa,
pídelequ
otro espe
no ha ap
"Esoes, ,
Normal
ocurries
difícilque
mentalis
comolo I
quepien
y no rein
Usael forzajedel magoparaentregarel paquetepreparadoa de quete
un espectador, pidiéndole
que lo mezclea fondo.Después,que lo abra fuesea r
en abanicoanteél paraquese fijeen la caftaquemásle guste.cuando pidas,y p
lo hayahecho,que saqueesa cartay la dejeencimade cualquiera de
los otrostres paquetes.Luegoque mezclelas cartasque le quedaron
en la manoy lasdejeencimade su carta,cubriéndola.
ectador
lbjetivo
aba de
Ramó n
d e qu e
s decir,
obre el
ecoger
WffiW
Si el espectador
deletreacorrectamente, viviráinteriormente
un efectobonito(comosi "escuchases su pensamiento") pero,si no, no
lo que importa,ya que el que deletreasen realidaderestú y en la reveración
¡quete. finalse revisarácómose handadoesascartas.
116 paracualquier
Jueqos baraja
aland ou n a A EXAMEN
CANiBALES
s segúnse
ale otra fila Esta es una de las varias rutinasde caníbalesque he
Cuandoel gestado en los últimos años. Es probablemente la más práctica,
ñalare n la técnicamenteasequible,y funcionalde todas, cumpliendocon un
ií ¡para!". objetivopara mi iundamental: que el públicopueda examinarlos
caníbalesdespuésde cadaunade lasdesapariciones.
ún no ha
la hemos EFECTO:
eguntamos
se
caníbales,
El clásico.cuatrocaftasde picas,simbolizando
comena tresfiguras.
de picas",
ratrocaftas uÉrooo:
rdimosque
separa3 figurasdel mismopalo(yosuelousarJota,Damay
o 3 jotas (quesimbolizarían
Rey de corazones), Para los
misioneros).
al deletrear separaen otromontónel 7,8 9 y 10 de
caníbales picas'
lmbre,y le
Empiezadando a examinarlos caníbales.Es necesario
insistiren las primerasfasesen quese examinen a fondo,porqueasíel
interés del espectador por realizar un examen concienzudoirá
"cuele"
un momentopeliagudo
disminuyendo, y eso nosayudaráa que
¡ no toca la en la segundadesaparición en el que le daremosa examinar'..a pesar
l elegiday, de habeiunafiguraoculta.Peroesolo veremos más tarde...
Es m á s ,s i
aparezcaal Recuperalos caníbales y explicaque pertenecen a unatribu
r pensada. y, tras encontrarsecon las figurasen lo profundode la selva, se
pusieron a bailarsu "danza
del banquete".llustrala danzarealizando un
sepacómo
Cescolocar culebreo conellosmientras y
bailan cantan.
es decir,de
ta r elj uego
con esas
¡ un vistazo
¡nsaciónde
118 paracualquier
Juegos baraia
examina
Ahora, al recogerla baraja(la "piedradel sacrificio"), debes VAMOS ¿
descargarun caníbalsobre la misma. Puedes usar un empalme,la (popula
transferenciade Vernon,o cualquierotro métodoque esté en tu bagaje las cart
técnico,pero te contaréal final del juego el pase que utilizoy que ideé desapa
paraestefin (1). izquierd
examin
Como si debierashaberlohechoantes,advierteque antesde caníbal
proceder,vas a repaftirlas cartas para el banqueteantropófagoque se hayanre
avecina.Coge dos de las figurasy ponlascara arribasobre la baraja,
añadiendobajo ellas el caníbaldescargado.Realizauna añadidade SEGUN
Braue para colocarla primerafigura "sobrela baraja"(en realidad,en
segundolugar, bajo una carta caníbal).Coger ahora la carta superior,
aun cara arnba, y ponla como carta inferiorde la baraja.Señala la con la s
tercera figura, mencionandoque a ella "no la pusieron en la piedra del voltearla
sacrificio". clarame
arribay
Personalmente sueloponerarribael rey, diciendoque será el figuraen
primerplato,abajo la jota, segundoplato,y la dama se quedafuera,de caníbal
postre.
PRIMERADESAPARICIÓN: un posi
vez el c
Recoge ahora los caníbales(si crees que puede haberse version
creadoparéntesisanticontraste, puedeshacer una cuentaElmsleycon
ellospara que se vuelvaa contarque hay cuatro,peroyo nuncalo hago
ni lo veo necesario)y haz con ellos la típicaposiciónde "boca".Con la culebre
otra mano haz un doble lift a una mano sobre la baraja (yo lo hago debajoy
cogiendoel grupo doble a pelo y descargandode nuevo en la baraja examin
para que ésta continúesiempresobre la mesa,pero puedescogertoda cuentafa
la barajay usarel "saltito"de PepeCarroll,o el doblede RenéLavand). al termi
abajo.
Al hacerel doble lift,será el caníbalque descargamosel que
entreen la boca,con lo cual,al terminar,estaremoslimpios.Mostramos TERCE
la desaparicióntras un culebreo(de nuevo inútilmágicamente, aunque
muy chulo estéticamente dado el tema del baile,pero que condicionará
el culebreoreal de la segundafase) y volvemosa dar al espectadora ocultaa
examinarlos cuatrocaníbales. manténe
derecho
Normalmenteel espectadorsimplementelos cogerá, los sobreés
echará un vistazobuscandola carta desaparecida,y al no encontrarla
nos los devolverá.En este momento,para condicionar,pero sobre todo
para abundaren su harturapor examinar,le diremos "no,no, tienesque deira
paracualquier
Jueqos baraja 119
examinar a fondo, mira... ¿queda rastro del rey en esta carta?". Así,
o"), debes vamos a imitar las accionesde una cuentafalsa de Nick Trost
rp al me,la (popularizadaen su juego"nunca6" y en la versiónde paul Harrisde
tu bagaje las cartas viajeras)que usaremosen el examen de ra segunda
¡ que ideé desaparición.se tratade tenerlos caníbales cara arribaen la mano
izquierda,coger la carta superior,dárselaal espectadorpara que ra
examine,y al recuperarlaponerla de dorso bajo el resto de los
-.antesde caníbales.
Así vamosentregando una a una y volteando, hastaque se
go que se hayanre-examinado lascuatrocartas.
la baraja,
ñadidade SEGUNDADESAPARICIÓN:
al i dad e
,n
r superior, Recogemos y decimosque lo vamosa repetir
los caníbales
Señala la con la siguientecarta,que está en la parte inferiorde la baraja.Al
piedra del voltearla baraja,estacaftaquedaráencimay a la vista.Mostramos muy
claramente que tenemoslos cuatrocaníbales, formandola boca,dos
arriba y dos abajo, "igualque antes'1Tomamoscon la otra mano la
ue será el figura en cuestión,esta vez cara arriba,y la introducimosentre los
r fuera,de caníbales.
Estavez,al estarcaraarriba,disiparemos
las sospechas
de
un posiblecambiode carta.En realidad, ahorausaremospor primera
vez el culebreopara ocultarla cartaduranteel baile,como en las
r haberse versionestradicionales.
nsleycon
:a lo hago Hay que ponerlas cartascaníbalescarasarriba,realizarun
a".Con la culebreo,y pasarel grupodobleabajode formaque la figuraquede
r lo hago debajoy vuelta.Así, tras una "enseñadasincera",pasamosa dar a
la baraja examinarlas cartasde la mismaformaque antes,haciendoahorala
oger toda cuentafalsade NickTrost.El espectador
examinarálas cuatrocartasy,
Lavand). al terminar,pareceráque no hay másy-simplemente estántodascara
abajo.
rosel que
lostramos TERCERADESAPARICIÓN:
), aun que
rdicionará Cuentaalo biddlelos caníbales de formaque pasesla figura
ectadora ocultaa la parte inferiordel paquetey, como en la rutinatradicional
manténel grupoen la manoderechacon una separación con el pulgar
derechosobre las dos caftasinferiores(la figuray una cartacaníbal
gerá, los sobreésta).
lcontrarla
cbretodo Recogela barajacaraabajocon la otra mano,y hazel gesto
íenes que de ir a entregársela
al espectador.
simula cambiarde idea en ese
120 paracualquier
Juegos baraja
momento y di "no, al revés, mejor haz tú la boca". con la mano
mediasc
izquierdate acercasa formarla bocaen el paquetede la manoderecha,
aprovechandopara descargarlas cartas bajo la separación.Crea la
(1) DES
boca que, al igual que en la primerafase, vuelvea estar formadapor
sólo tres cartas, y así, pide ar espectadorque la sujete con los áos
bastant
dedos,tal y comotú lo haces,paraque la bocase mantengaabierta.
de mar
posició
los can
coge la últimafigura,pongamosuna dama,que estarásobre
la mesadesdeel principiocon la manoderecha,ahorali'bre,muéstralay
extendi
ponla boca abajo. Dile al espectadorque no sólo sujete,sino que lo salidain
haga presionandode vez en cuando para imitar tu movimientode
las que
"masticar". cartacar
Aprovecha la misdirection que puede provocar este
momentopara hacer un enfile de la dama por la carta superiorde la
descarg
baraja,o deposítalasobre la misma y haz una dada en sbgunda.En
cualquiercaso,tendremosen la mano un caníbalen lugaroá la figura,
que quedaen la partesuperiorde la baraja.
ntraste...
rnquilo
si
sobrela
a última
S.
níbalen
ntoveas
>orfavor,
zles...tú
'úmismo
Se trata de crear un momentode misdirection(con una
:aciones preguntaobnubilante
relajación, y/o crucede miradas)y voltearel grupo
rnosdel de cartassobrela baraja.La manoderechaque se ha quedadovacía
vienea cuadrar,perotomapor debajode la cartaen salidainternay, en
cuanto cuadra, como si nos arrepintiésemos, mantienelas caftas
a menos cogidasmientrasla manoizquierdaretirala baraja.A pesardel "morro"
¡leshan del pase, que no aguantaríaun análisis,la sensacióngeneralque
producees la de quesólohemosvueltoel grupobocaabajo.
en este
i en sus
;iciónde
ualquier
le entre
122 paracualquier
Jueqos baraja
Es impoftanteque, tras voltear,la mano izquierdase lleve la
baraja,y no al revés.La mano derechano debe moversede la situación
espacialdondese vieronlas cartáscaraarriba.
dado. Cc
efectode
impactor
al gunasi
deletreo
buenaes
éxito an
virtudes
Almussa
más téc
matarme
AlfredoF
desgrac
recuerd
EFECTO
aparece
que l e p
c uandos
alta el
demues
magono
una car
identida
posicio
aparece
datos (c
encuen
pasador
paracualquier
Jueqos baraia t23
llevela
tuación ENRUTINA
DELETREOS
Esta es una de las rutinasque más satisfacciones me han
dado. Como fan de las ordenaciones que soy, nunca desestiméel
efectodel deletreo,si bien consideroque es muy difícilobtenerun fuerte
impactomágico a través de é1.A lo largo del tiempo había adaptado
algunasideas para la baraja Si Stebbinsdesarrollandovariosjuegos de
deletreo independientes.Empecé a combinarlosy vi que, con una
buenaestructura,se conseguíanrutinasmuy potentesy muy originales.
EFECTO:
SEGUNDAFASE:Deletreode palos
por el me
juntas,y:
sólocog
las 4 infe
posiciónr
sensaci
hayaele
desecha
causade
destaca
que nom
letras,só
TERCERAFASE:El espectadordeletrea
que hay
Entrégaleesascartasa un espectador cuyonombretenga5 habitua
o 6 letras(deberáshaberteenteradoantesde los nombresde algunos vistazo i
espectadores paraelegiral correcto).
lmaginemos que se llamaPedro. volteam
Pídeleque mezclea fondo(porqueesto pasa,aunquelas cartasse especta
mezcleniclaro!)y queseleccione su carta,tambiénpordeletreo:
quedé vistazo a
cartasuna a unasobrela mesaen un montón,una por cadaletrade su ahora el
nombre:P-E-D-R-y que mire la que está en la O, la recuerde,la deje últimaca
sobrelasotras,mezcleel restoy lo echeencima. libreele
tienecua
Con este procesola cartadel espectadorquedarála quinta
contando porabajodel paquete.Es decir,en la posición12 si contamos
desde arriba.Para el deletreonecesitamos que termineocupandola CUART¡
posición13. En este caso hay que retiraruna carta de abajo (si el
espectadorse llamaseMIGUEL,seis letras,habríaque retirardos) y
esto lo haremosen una aparentemezclaen abanicoque Tamariz juego y t
desarrollóparasus juegosde verbimagia. Pídeleque hagaun abanico las exar
lo mejorque pueday, con la excusade que podemoshabervistola es sólo
carta inferioren un descuido,pídeleque la saquey la pierda "porel mezclas
medio".Despuésle pedimosque coja la de arribay también"lapierdes especta
paracualquier
Jueqos baraja 127
porel medio"y luego incluso, si quiere, que coja "otra de arriba, o dos
juntas, y se pierden tambiénpor el centro".En realidad,controlandoque
sólo coge una cafta de abajo y que no vuelve a introducircaftas entre
las 4 inferiores,da igual lo que mezcle las cartas superiores,pues la
posiciónen la que se encuentrala elegidasigue siendo la 13, pero la
sensaciónde mezclaque conseguiremos inclusoDESPUÉSde que él
haya elegido y perdidosu carta se suma a la mezcla anteriorpara
desecharde la mentedel públicoque una pre-ordenación puedeser la
causadel fenómeno.
riéen la Decimos que este ha sido el juego de adivinar la carta, pero que
que ha podemostambién encontrarla carta homónima,la de mismo valor y
re está color. Deletrea "HOMÓN\MA" y voltea esta vez la siguiente carta,
tocado haciendo un cuarto montón como los anteriores.Aparecerá la carta
homónimaa la elegida.
seguros
os es la
rñpor€l
5 cartas
¡nto de
sobrela
rnqueir
losario-
lasdos
Cos,así
) mesa.
il eligió QUINTA FASE: Sorpresafinal. ¿Y si hubiesesido al revés?
magos,
Recuerdaal público lo increíblede las condiciones.Una
baraja mezclada,coftada, se extiende,un espectadorelige libremente
l la otra una carta que nadie ve... Y en ese momento recupera la carta
)s, pero desechada "... que por cierto, hubo un momento en que creí que tocaste
etey se dos y te pregunté si querías esta o la otra... ¿recuerdas? Pues mira...".
lnemos Muestradicha carta que, por ser la anteriora la elegida,siempreserá
onstará de color opuesto. "...¡no tiene nada qLrever!"
leriorla
raquete Ahora, coge esa carta y ponla de nuevo cara abajo
rlorque deslizándofa bajo la elegida. 'Pero ¿qué hubiese pasado si hubieses
i roja,y hecho al revés? Si en lugar del rey de picas hubieses hecho AL
REVÉS..."Acompañando al mismotiempolas palabras"al revés"voltea
ese grupo de dos cartas "al revés", dejando abajo ahora la elegida y
ALOR". cara arriba, encima, la desechada "... ¿y hubieses cogido el /os de
figamos rombos? Pues todo esto también tendría que haber sido AL REVES...".
será el
idoa la Dichoy hecho.Con ritmo constantevolteade la mismaforma
siendo cada uno de los paquetes,empezandopor el que formasteal deletrear
a carta "color'.Poco a poco se verá que COLOR,PALO,VALOR y HOMÓNIMA
corresponden ahoraa la nuevacarta...
lo más.
130 paracualquier
Jueqos baraia
RECOGIENDO:
COMEN
Si quieres,puedesademásrecogerde la siguiente
forma:
1- Cogeel restode la barajaen rosarioque no se ha usado indepen
en los últimosdeletreosy ponlaen la manoizquierda,bocaabajoy en es este e
posición de dar. original
2- Recoge con la mano dch. el paquete con el que A d í a
deletreasteHoMoNlMA. Apóyalosobre las cartas de ra mano izq. desarro
Añadiendosobreellasla cartaqueya estácaraabajo(debajode todas). (de hech
Luegovolteatodaslas demáscaraabajosobrelasanteriores. era tan (
3 y 4- Repitela mismaaccióncon los paquetesde VALORy otro) y cr
PALO. número
5- Del "paquete"formadopor dos cartas (la elegiday la Zaragoz
desechada) volteala superior(la desechada,
que estarácara arriba)y público¡
ponla cara abajo sobre la otra. Ahora coge las dos cartasjuntas y basé en
ponlasencimade la baraja. para mí
6- La mismaacciónde los paquetesdeletreados, esta vez diferent
conel últimopaquete, el de COLOR. basadoe
7- Recogelas 16 cartas mezcladasque estaránapartey
ponlasdebajode la baraja.
original
Así, te quedatodo reordenadopara repetirel juego,o para (origina
utilizarlas primeras36 cartascomoun rosarionormal. método¡
con mét
OBTENERLA ORDENACIÓN
DESDEPAQUETENUEVO: Tamariz
juego de
Es muy cómodo obtenerel Rosario-gdesde una baraja sorpresa
reciéndesprecintada,
así que no temasno realizarel juego por una ideasqu
ordenación
impráctica.
Te cuento. serie"S€
COMENTARIOS
forma:
Esta rutinatiene muchascualidadestanto como número
: ha usado independiente comoparaprogramarla en un actocon otrosjuegos.No
abajoy en es esteel sitiodondeanalizarcadaunade ellas,peroes de destacarla
originalidaddel efecto,apenaspresentado o vistopor los espectadores.
)n el que A día de hoy, creo que sólo existe otra "rutina de deletreos'',
mano izq. desarrollada independientemente por mi buenamigoMiguelÁngelGea
r de todas). (de hecho,le ofrecíalgunade mis ideasperome dijo que su estructura
era tan complejaque le seríamuy difícilquitarde un sitioo poneren
: VALORy otro)y consiguió un granéxitocon ella,no sóloporquefue partede su
númerocuandoganó el gran premioen el congresonacionalde
egiday la Zaragoza,sino porqueyo le he visto muchasveces presentarla ante
'a arriba)y públicoy las reacciones son brutales.Aclaroque, aunqueyo no me
rs juntas y baséen la rutinade MiguelÁngelni éstafue un puntode inspiración
para mí (ya que veréis que mi propuestanace de juegos muy
;, esta vez diferentes),él fue el primervalienteen presentarun acto completo
basadoen el efectode deletrear.
n apartey
En mi caso,teníaentremanosvariosefectosindependientes
originales,una idea de deletreoen un grupo de cartasmezcladas
go, o para (originaltambién,peroque adquiriótoda su fuerzacuandoadaptéel
métodoparaque todolo realizaseel espectador en sus propiasmanos,
con métodosde verbimagia y tras la sugerencia
directadel propioJuan
Tamariz)y mi presentación particular y adaptación
al castellanode un
juegode AllanSlaight(sobreel métodode StewartJames)y el final
rna baraja sorpresacon unasegundacartaal voltearlos paquetes (unade lasdos
lo por una ideasque SteveBeamagregóal juegode Slaightal publicarlo en su
serie"SemiAutomaticCardTricks').
WOODYRELOJERO(TMPRoMPTU)
Siempre me ha gustadoel clásicojuego del reloj.Me parece
un principiointernocompletamenteengañoso,pero a la vez disfruto
mucho su vida externa (formar un reloj con cartas y que una hora
elegidase correspondaa una carta me parecevisualy muy sugerente
para los espectadores).
Hacetiempobuscabaun buenjuego con clímax
acumulativos,que pudiese realizar con una baraja mezcladay en
cualquier momento y, basándomeen dos de mis rutinas de reloj
favoritas(la de Ramón Riobóoy la de AlfonsoMoliné),desarrolléesta
versión práctica,cuasi-impromptu,y que creo efectiva incluso para
ma g o s.
EFECTO:
tvrÉtooo:
La baraja debe estar separadapor colores.Yo siempreparto de
una baraja mezclada, incluso prestada, y le hago el separagón.
Debemosingeniárnosla para que quedendos rojas homónimasjuntas
arribao abajodel paquetede las rojas.
Vc
especta
al espec
Fingimo
pregunt
At
subyace
rombos
(suelopo
es lo mi
Extiendeel remanenteque ha quedadotras hacer el reloj, será).Al
pasandocartas cara abajo hasta que "por intuición"notamosalg'o
50%!".E
especialen una y la sacamosy la ponemosen el centrodel reloj.Én final,sin
realidad,sacamosla otracartaroja(fácilencontrarla,
puesserála óarta revelará
inferior)y aprovechamosla maniobraparacontarcuantascartasnegras mostrad
(o sea, que no hay que contarla que sacamos)han quedadoei el
paquete.El complemento a 1s será la hora pensada(es decir,si "B
quedan11 caftas,el espectadorhabrápensadolas4). La extensióny el Bueno, e
contajesecretose debenensayarparahacerserápidamente y sin que hora es t
seaevidente quecontamos. el otro oc
paracualquier
Jueqos baraia t3s
ciandoque
raja(queda Entregamoslas cartasque han quedadoa otro espectadorpara
espectador que tambiénlas guarde,de forma que en la mesa sólo queda el reloj
emarcando con la "predicción"
en medio.
bimosuna
! "uf'lo por Conociendola hora, ahora sí, decimos que además, aunque
¡/or negro". todas las caftas han estadosiemprecara abajo,hemos notadoalgo y
-.ro,etc...) vamos a escribir otra predicciónsobre la identidad de la carta.
Escribimos "HORA: La hora que pensarán serán LAS CUATRO" (en
le la baraja nuestroejemplo).Doblamosy dejamosjunto a la anteriorpara que se
al bolsillo. confundan.
mpezamos
estarfrente Pequeño paréntesis,recapitulandotodo algo tramposamente:
"Primero, antes
rdicular las de tocar ninguna catta, tú has pensado una hora, yo he
la cartaen escrito una predicción, y luego has cogido tantas cartas como la hora
:ir la carta, que has pensado, así que si en el bolsillo tienes 7 cartas, significará que
has pensado las siete. Luego, he sacado una carta. Os recuerdo que se
trata de una barafa que se ha mezclado mil veces. En definitiva, que
coincidiréis conmigo en qae es imposible saber de antemano qué cartas
han quedado aquí, y sin embargo, yo también he escrito algo sobre esa
carta...en fin, veamos sihe acertado...".
COMENTARIOS.
4l/
**+ /
Wew
I aun mas
'e en las 4
mira...es
las cartas
nesa.
estrenlas
cartas.En
;, sino que
'ra, negra,
'nesahí el
,n negras,
tener que
rtemanola
de lápiz),
la clásica
¡nde va a
;ada.
dtrW#W#PS ffiwffiw
ffiffitrffffis
ffspffsüry&ss
WOODYRELOJERO(PREPARoMPTU)
el mismojuegoqueel anteriorpero
Se tratade, básicamente,
con preparacióny que sirye para conseguirun final de sesión
apabullantede formamuy,muy sencilla.Si yo tuvieseque montarun
número,y no pudiesehacertécnicas, estoes lo que haría.Perovamos
primeroa lasdiferenciasdeljuegoconla versiónimpromptu.
En este caso uso una sola carta con cara (que tiene una
marquitaen el dorso,para reconocerlaa la vista)y que va sobre la
baraja,que está formadapor cartassin cara...es decir, una baraja
blanca,conunacartamarcada encima.
ro dorso y
a que viaja
e efecto en
luplicadoy
ambiaesta
an senc illo
s a sacar).
de baraja
lo dominó,
r baraja es
iajaban las
¡ el confeti
Jueqos
concartasespeciales 143
NOSECONFUNDAN...
Este juego fue duranteun tiempo mi entraditaantes de
comenzarunasesiónde cerca,o en magiade cocktail.Es mi versiónde
una pequeñamaravillade NickTrostllamada"Twisto-Blanko". Veréis
que es un juegode los de tipo"alucinatorio",
peroel finallo alejatanto
de la barajaquees idealparaempezar.
EFECTO:
MATERIALY PREPARACIÓN:
"¡Nose
la que s
una, co
la man
pulgar,¡
en el ce
y la jota
"El famoso juego
de la jota, que se pone en el medio..."- Desliza con el
pulgarizquierdola jota, dejandoque se vea claro que queda entre las
otras dos.
"¡Puest
"Y a pesar de estarrodeada,ella sola... se puec
¡Se vuelvecara abajo!"- Cuadra damas
y, en soluciónde continuidad,haz otro culebreo.Se verá que,
aparentemente, la jota se ha vuelto.
stuche,que
y diciendo
a forma los
barajaque
¡erderíamos
¡fecto.
rando las 3
"¡Nose confundan!Lajota
¿eh? Porquehay gente que a vecescree que
- Haz el siguientepelaje:Pela una a
la que se ha vueltoes la dama..."
una,con el pulgarizquierdo,las dos primeras cartassobrela palmade
la manoizquierda. Las últimasdos cartas,se ponentambiénbajoel
pulgar,perocuadradas, comosi fueranunasola.Se verála cartavuelta
en el centro,peroahoradebeser la dama,puesSeven las carasdel rey
y la jota...
lslizacon el
Caentre las
COME
recono
el desa
fase ex
por del
les llev
cartass
dentro
precis
"Pero no se confundan, si les
digo la verdad, para hacer este juego no
hace falta..."-Cuadra todo, obteniendouna separaciónsobre la última
cafta (la jota) con el meñiqueizquierdo.Sujetael resto cuadrado,como pegán
si fuese una sola carta, y realizael quick changedel Father Cyphrian, no dig
conocido en nuestro idioma como "El Pintaje del Reloj". Primero se ve reparo
un dorso blanco(tras la jota, al girar la muñeca),para verse ahora una hignor
cara blancaal volvera la posiciónde dar.
"...niel rey, ni la
dama, ni la jota."- Suelta el grupo sobre la carta de la
mano izquierday cuadra todo, iniciando a la vez una enseñada de
Hamman o flushtrationcount, pero que a modo del pelaje que hemos
hechoen variasocasiones,deja el grupodoblecuadradobajoel pulgar.
Jueqos
concartas
esoeciales
COMENTARIO:
;arta de la
;eñada de
¡uehemos
el pulgar.
especiales
concartas
Jueqos
DELMUNDO
PAREJAS
Haceun tiempo,cuandoestabapreparando de su
la reescritura
libro'Mi barajapersonal", mi amigoy admiradísimo Dani DaOrtizme
pidióque le escribieseuna pequeña documentación sobre los orígenes
de la barajaespejo.Mientrasle escribíauna larga
y las posibilidades
carta,mezclando datos juegosque conocía,e ideaspropias,
históricos,
me vino una asociaciónde ideasdesde mi más tiernainfancia.Al
enfocarque el efectoprincipalde estetipo de baraiaconsisteen cartas
quese emparejan, recordéunabarajainfantil quese pusomuyde moda
"Parejasdel mundo"y que,a díade hoy,
entrelos años70 y 80 llamada
sigueneditando en NaipesHeraclio Fournier.
t
unapa
coge el
manoi;
derech
m ano í
desimb
Coge ahora realmentelas siguientesdos caftas en la misma
posición,separadauna de la otra,y muéstralas.Tampococoinciden,así
que las dejassobrelas ca¡1asde la mesa,de la mismaformaque antes.
La mano
tion count"
cióncoge,
a haciala
-evantala
re la dejas
inferiorde
trandolas
e, así que
siguiente.
adapausa
lerfección.
rcordancia
esechala
3. Coloca los paquetesen la mesa, uno pegadoal otro. "De hecho,
creo qae siempre quise hacer magia con cartas, para poder ganar a
I52 Jueqos
concartas
especiales
este juego. De niño soñaba que, con sólo hacer un gesto...ganaba la
partida".Volteaambospaquetésintentandoque se separen-lomenos
posibley vuelvea colocarlosjuntos,formando unaimagencompleta. Ve
ahoraretirandoa la vez cartasde ambosmontonescon las dos manos
dandotiempoa quese aprecien lasimágenes. prese
intere
a prio
en cue
Vamo
EFEC
azul,jt
queha
su ant
estuc
aunqu
jugad
princi
tiener
espec
de me
en la
encan
realm
queha
ningu
Jueoos
concartas
especiales 1s3
f
ganaba la
lo menos INTUICION
DEGANADOR
npleta.Ve
losmanos Esto no es un juego, es sólo una idea que nunca he
presentadoen público, pero que me parece lo suficientemente
interesante paraqueseapublicada.No tengorutinay el efectoprincipal,
a priori,no es muyfuerte.Sinembargo,me pareceunavariantea tener
en cuentadeljuegodel que pafte,un clásicomodernodel mentalismo.
Vamosal lío.
EFECTO:
ir dejando tvrÉrooo:
finalmente
En los últimos años se ha puesto muy de moda en el
repertorio de la mayoría de mentalistasel efecto del medallón. Un
espectadorguarda una medalla, moneda, etc, en una de sus dos
manos.El mentalistaadivinaen cuál de las dos está.Aunqueuna sola
vez no tiene apenas efecto, la repetición consecutiva termina
convirtiéndoloen un milagro.
que sat
fadulla
j ugada
menos
dos, pe
pierde!'
ganau
comple
descon
las die
El espectadorpuedeexaminartodo, estuchesy cartas(las
en el ju
caftas magnetizables,si están bien hechas,parecencompletamente
diez.
normalesa menosque les acerquesun imán)y no encontrarála razón
por la que tú siempreadivinasqué jugadagana.En realidadlo que
haceses, en cuantose ha completadounajugadade 5 cartasen uno
de los estuches,mientrasel espectadorcompletaJadel otroy cierrasu
correspondiente solapa,recogesese estuchede formaque lo apoyas
sobrelosdedosde la madoconel anillo,y lo retirasa un lado.
Jueqos
concartas
especiales 155
o de lo más
te el efecto. Si notas que el anillo queda pegado (y se nota, y mucho),
se estarán sabrásque la carta"gafe
está ahí,luegola jugadaganadoraes la otra.Si
no notasnada,entoncesla ganadoraestá en el estucheque acabasde
mover.
(de los que
ragnetizable Al repetirlo encontré útil, una de las primeras veces,
:luirla cafta mantenerel estucheabiertomientrasmiramoshaciaotro lado,invitando
gnetizable y al espectadora meter dentro las 5 cartas que prefiera.De esa forma,
esa vez no tendremosque ir a tocar el estuche, pues ya lo tocamos
desdeel principio,desdeantesque se cierresu solapa.
LA BARAJAADIVINA
En el libro "Sinfoníaen mnemónicamayor" de Juan Tamariz
leí una idea que me maravilló:la propuestade que la barajaresponde
preguntasde los espectadorescontestandosi o no en funciónde los
colores.La barajase mezclaen falsoy se van haciendopreguntas.Un
espectador voltea la primera carta y si es roja quiere decir que la
respuestaa la preguntaes afirmativa.Si es negra,será negativa.Por
ejemplo:
tambiénun papelito,
Necesitas y un lápizde minadura.
decirsi
PRESENTACIÓN: palabr
Paracondiciones
de magiade cerca.
mientr
Sacala baraja(puedesdecirabieftamente que es una baraja neces
distintay guardarla que estásusandoparautilizaresta,porqueluego la bara
se haráevidenteel por qué)y el papel.Apoyael papelsobrela baraja
mientasle pidesa un espectadorque pienseen el nombrede un
personaje famoso.Pídelequese girea un lado,de espaldas a la mesa, mezcl
paraque nadievea lo que escribey que, "dentrode esta zona"(dibuja cortae
concartas
Jueqos especiales 159
epieyen
'ectamente.
ndoseen el
o tieneque @wÁ
antenerlos
cartas que M-wl
nientras el
lscenario,y
NO son lo {- -r:i ,\,
rociblessin
casiun año
;paldaa los
osymela
lo "feo" y
a poner en
rs veces de
á dentro de
iaVisión"mi
lto no tenía
e n que a l
¡ro una está
:cupero las
ernadoslos
;lasificadora
; I primeras
7, no, si, no,
I que no se
r de haber
ffi wsww&€ffs
reww$wsm
antarme al
)er toda la
y escritos
Artículos varios t65
ELRELATIVISMO
TEORICO
Nos gusta la teoría.Si observamos el panoramamágico
internacional, que,
descubriremos probablemente, Españay la cultura
latinadesarrollan
másampliamente sus ideasteóricassobreel artedel
ilusionismo.
Conferencias, artículos,
libros,clases,forosde internet...
e
inclusoen cualquierconversación entredos magos,podemosencontrar
a menudodiscusiones, no ya sobresi tal pasees másadecuado quetal
otro en el contexto de un juego, sino sobre aspectosteóricos,
y validezde losmismos.
aplicaciones,
Y COMPOSICION:
CONSTRUCCION
ENMAGIA
LA ESTRUCTURA
Muchose ha habladoy escritode la construcción en magia...
Bueno,miento.La verdades que no se ha habladoapenasde este
tema si lo comparamos con la cantidadde páginasque hay escritas
respectoa técnicasy juegos.
Asíque,permíteme corregir...
El espectadorante la estructura
detalle,comparando,
y diseccionando.
Es decir,que seríaun mago. que e
desp
Por lo tanto,me parece"muy importanteteneren cuentaque, a la calid
horade estructurar, de realizaralgoen un momentodado,o colocaruna afecta
serie de accionesen un ordendeterminado, debemoshacerlopara ese impo
instantepresentedel espectador:No mezclamosen falso,o no sólo por
ello, para que en el análisisposteriorpiense "¡(Jnmomento!¿Los ases Cons
estarían ya encima de la baraja? Ah, no... si el mago mezcló no puede
ser..",sino,fundamentalmente, para que en el instanteen que aparecen
los ases el públicotengala sensaciónde que la barajaestá'mezólada. desd
El espectadorante el método
debe
otra cosa importantea la que me referiréalgo más tarde, y es
una conclusióna la que a mí me costó tiempj llegar y tener lo
suficientementeclara como para poderlareflejaraquí, aunqúe hoy me
pareceobvia,es que al espectadorle afectael método.
mago . que existen cartas ocultas,pero sí que nos ve tomar las cartas,
desplegarlas y moverlasde una determinada forma.Más allá de la
ta que, a la calidaddel secreto;eñ tantoque esa formade cogerlas cartaspueda
colocaruna afectara la percepciónde ese momentopor partedel público,sí les
rlo para ese importael método.
no sólo por
ú ¿Los ases vs. Composición:
Construcción
:ló no puede
Je aparecen Lo primeroa tenerclaroes el objetivoa la horade estructurar
nezclada. desdeestasdosfacetas.
la coberturadel truco,a lo largodel número
Con la construcción,
debemosteneren cuenta:
tarde,y es
y tener lo - ¿Quépiensael espectador en estemomento?
que hoy me - ¿Estoycontrolandosu punto de atención?¿Es necesario
hacerloaquí?
- Si puedepensaren la trampa,hayquedesviarle de ella
compañeros - Si está intentandoencontrarun método,que no pueda
;pectadorel imaginarningunoquecuadreconlo queestáviendo
lsotros.Que - ¿Puede ayudarme la acción externa que realizo para
diciones ya disimularalgunapartede la vida internadel juego?¿Puedo
rrtantees el acabar este efecto teniendoya hechaslas preparaciones
¡r Colombini necesariasparael siguiente?
;grimecomo - Los efectosque se sucedena lo largodel juegoo la sesión,
do defender ¿se potencianentre sí de forma que el total sea más
¡inar cartas engañoso?
;tadorlo que
ldorno sabe en cambio:
Conla composición,
- ¿Quésienteel espectador en estemomento?
posturatan - ¿Puedesoportar a continuación aquelloque me pide la
: me enseñó construcción? Si vamosa producirleuna sensaciónparecida
tal en magia a la anterior¿leapetecerá? ¿o serádemasiado y empezaráa
harlasen las aburrirleo a abrumarle?
cuerpoy la - Empatía: intentar ponernos en la piel del público'
mponerpara FUNDAMENTAL.
tarle,secreto - Buscarla emociónideal para él: Reto, disfrute,sorpresa,
asombro...
- ¿Se puede relacionareste momentocon otro anterioro
)n en la vida o ritmoal acto?
posteriorparadar claridad,unidad,estructura
ipectador. Si
rrQuépensar
t74 Artículos varios
v escritos
con ur
basad
¿Cómo estructuraWoodYAragón?
rutina
como he dicho, voy a abordar este tema desde mis propias
Todas ellas vienen dadas por mi personalidad,
eleccionesestilísticas.
óoncepciónmágica,criterioy, fundamentalmente, gustos (que es de yno
donde nace todó nuestroestilo:de lo que nos gusta hacer y de lo que much
no). distin
la "Te
Tranquilo,que no voy a extendermeen explicartecÓmome gusta vida e
que sea mi magia'olo que intentotransmitiral público.Eso es algo que sube
"Ases
podrásdeducir-siun día me ves actuar.A pesardel título,esta partedel
artículono va a Serel típicoescritomasturbatorioen el que un mago Se doble
da auto-bombohablandosin parar de sí mismo.Aquí sÓloimportala quep
pu't" que me sirva para explicarlo que luego pueda aportartea ti' Me a dive
b"ntr"ié entoncesen contarte,a la hora de abordarla estructurade un
acto, los puntos principalesque suelo tener en cuenta,pero teniendo
presenteque puedeque tú quierasteneren cuentaotros. méto
propi
Básicamente, podemos reducirlo todo a Tariedad de método, inter
unidadde efecto'.Expongamoslos tres puntosprincipales.
-Magiapor la imposibilidad:Hay magosque pretendencomunicar las f¿
una habiliáad extraordinaria.Otros emocionar con la poesía o el alter
simbolismoinherenteal juego. Algunoshacer reír mientrasasombran. fase I
Otros la espectacularidady lo visual. No tengo nada en contra cle hace
ningunade estasopciones,pero la mía es la magiapor la imposibilidad el efe
purá.Tengo la firme convicciónde que hacer,ver y experimentaralgo mezc
para no
imposibleés lo suficientementedivertido/bello/potente/artístico cient
"aderezos".
necesitar
el métodode la mayoríade
Porejemplo,en la rutinade deletreos,
encomunicar las fases se basa en propiedades distintasde una ordenación: la
poesíao el alternanciaroja-negra,las posiciones de los palos,el rosariopara la
rs asombran. fase final....Sin embargo,el métodode la tercerafase no sólo no lo
¡n contrade hace,sinoque permitemezclartodolo que se quiera.El hechode que
imposibilidad el efectotambiénse produzcaen las manosdel espectador y tras su
rimentaralgo mezcla,aportamediante "lenguaje mágico"unasensación quevalepor
sticopara no cientosde mezclasfalsas.
-Unidad:La unidady la variedadvan en unabalanzaque hayque
)astacon que equilibrarcon cuidado.lmaginemds que hacemosun espectáculo de
ue buscoque "monedasque
más de una hora. Si elegimosbasarlosólo en
lo me baso,y desaparecen" habrá unidad, pero es probable que caigamosen el
lo y creo que aburrimiento. Si, en cambio,hacemoscada juego con un elemento
r, intentoque distinto (monedas,cartas, cuerdas, pañuelos,fuego...),con una
ariaciones)el proporción distinta(unode salón,otrode escena,unode cerca,grandes
y de un estilocompletamente
ilusiones...), distinto(comediagestual,
poesía,manipulación elegante,infantil, que
porsupuesto
mentalismo...),
rn basea un habrávariedad...peroes probable queel públicose desubique.
lemos aquí
; tres son de dondeel músicotocaprimerounabaladaal
lmaginaun concierto
; seguidases piano,luegoheavymetalcon unaguitarra, y
luegohip hopen la batería
176 Artículos
v escritos
varios
gregoriano
finalmente con una trompeta...
Variadosería,desdeluego, razon,p
pero... de póq
costóa
Es buenoque,cuandonos planteemos la estructurade un acto, hacesd
elijamoslos elementosporquetenganuna relaciónentre sí, o una mejortt
relacióncon nosotros. Personalmente, además,me gustaque si monto mnem
una rutinasobre un tema ("los comodinesse dejaninfluirpor los valores en vari
de las cartas", "las barajas responden a lo que deletrees...
J todos los reparti
efectosde esa rutinarealmente tenganque ver con ese tema,de forma de acc
quefuncionen comounamelodía y susvariaciones. "siemp
a estenivel,más libertadtendrás
A mayorcantidadde repertorio es un
de composición.Si quieresmontarun númerocon 9 efectos,y son los cons
únicosque tienes,lo más que podráshaceres encontrar el ordeny la sustit
ideal
distribución paraesos9 efectos.Perosi tienes18 de los que hay
queelegir9, lasposibilidades
sonevidentemente mayores.
estoe
De hecho,en mis actos más trabajados (númeroscomo la la tra
"Oberturaen dos actos",o espectáculOs como "La ilusiónla pintan
juegos forma
Calva")suelohaber partidode una seriede principales y, una
al intuirque la estructurapedíaciertosefectoscon
vez distribuidos,
determinadas en momentosprecisos,he creadoadrede
características comp
juegosnuevospara"llenar"esaspartes. dram
todos
Comola ideaes que la estructurade nuestroactosea armónica unasI
externamente, VamOSa Ver algunaSideas para estruCturasCOmo ("cogt
ejemplo.Por supuesto,son sólo un punto de partida.Todas son carta
modificablesparaquetú combines a tu gusto,peroseráel
y desarrolles efect
totaldel acto,losjuegosque lo componen,lo que determine cuáles la
estructuraideal.
poco
Cuandohablode estostemas,muchagentequierecaer en la dosp
falsacreenciade que si copiala estructurade una sinfoníade Mozart,
sustituyendolos temaspor efectosmágicos,tendráun númerobien
compuesto.Pero la realidadeS que Mozartcompusoesa estructura
paraesosdeterminados temasy, cuandocompusocon otrostemas, el
"copy
fue distinto.Eso quieredecirque el sistema
resultadoestructural
y escritos
Artículos varios t79
0s.
& paste"aquíno tieneporquéfuncionar.
artículo,sólo
En definitiva,es el lenguajemágicoel que debe pedir la
cerca o con
nte,no tengo estructura,no el"musical, el teatralo el cinéfilo.Pero,para
el literario,
que los ejemplosseanclaros,me referiréconstantemente a estasotras
rcturalinealy
artes,muchomás desarrolladas en cuantoal temaque nos atañeque
nuestraqueridamagia.
sinode que
rsmitiendo al Estructura lineal:Es la máscomún.Un efectodiferentecadavez,
y uno detrásde otro.El principal peligroen el que solemoscaeres en
rtosde veces
rnderpor qué una especiede estructuracircense:Al final de cada juego hacemos
rber probado borróny cuentanuevay pasamosal siguientecon un "Bueno,ese erael
juego de las cartas que suben.A continuación,voy a hacer otro número
,s decir,que que vienea ser comoel "Yahora,en la pista
;, si no ya en con esta cuerdaamarilla...1
"del directorde pista.
central,el tragadorde cuchillos...
t.
1- Presentación:
raja,diciendo a. Scroogees un tacaño:escondeel carbónpara no
gastarlo
ge una carta b. Odiaa su únicosobrino:Le fastidiaque Fredle invitea
encontrarlas su cena.
c. Tambiénes cruel:Explotay tratamal a su empleado,
efectotan de BobCratchit.
¡lesu palabra - Primernudo.
2- Presentación
mismovalor. 3- Nudo:
rs válidaspor a. El fantasmade las navidadespasadas:Le hace
recordarquiénes y porqué.
t82 Artículos varios
v escritos
adicional
a lo Estructuramétrica:Una versiónmás desarrollada de lo anterior
r uniendosus seríano tenerun efectopararepetiro variar,sino varios.En poesíay
mpletamente músicase ha estudiadomucholas diferentesformasmétricas:ABAB.
todoel show ABCBA,ABA,etc...
nirligadopor
Supongamos que tienesvariasversionesde transposiciones
y
sándwiches y, por algunarazón,uno de los juegoscombinabiencon
uenoes que, otro de la otra categoría.Ten en cuentaentoncespoderdistribuirlos
algoque ya segúnunaestructura armónicadel estilode las propuestas.
lmaginemos un "suitapparition"
queduratodoel espectáculo.Se
hacenaparecerlos asesy se da a elegiruno.Se ponesobrela mesa,
se corta y apareceel dos. Ahora hacemosel primerjuego. Cuando Góme
termina,un coftey apareceel tres,y lo dejamosencimade la mesa. cerca,)
Hacemosotro juego y apareceel cuatro.Así durantetodo el show, igualm
formandopoco a poco la cinta de cartasde picas.El final del show
con la transformación
coincidiría de esascaftas.
en corazones
influyeI
para la
Un ejercicio:
entonc
Toma7 fichas.Eligeuna película, novela,concierto, o cualquier llegad
te llene. Haz una lista de las queco
obra aftísticaque a ti personalmente
diferentes "escenas" y escoge las 7 que te parezcan más de Ana
Lo habitual
representativas. es queseanprincipio, finaly los principales magos
nudosde la trama.Respetando ese orden,escribeen cadafichalas de Jua
de
características las emocionesque te llegancomoespectador (ritmo, nuevo
"susm
comedia, suspense, drama...).
JuanT
supon
actua
como f
sensa
Dos,T
su "es
Aunqu
SEl,nc
menu
añosy
de "di
último
Juan
impor
juego
LOSMAESTROS
rectáculo.Se
¡brela mesa, Hace unos años,en una entrevistaque le hice a Miguel
ego.Cuando Gómez,él decía "haydos tipos de maestros:los que has conocidode
de la mesa. cerca, y aquellos a los que no has conocido nunca pero gue cambian
ldo el show, igualmentetu forma de ver la magia'.
nal del show
as. Podríamos puesdecirque un maestroes aquelmagoquete
influyetantoen algúnaspectoquete apoftaalgoque seráfundamental
para la comprensión de la magiaque hagasy desarrolles. Todos
entonces,al fin y al cabo,tendremosvariosmaestrosya nos hayan
r, o cualquier llegadosus obrasen "vivo",por libroso videos.Incluso,
en los tiempos
lista de las que corren,con la existenciade academias de magiacomola escuela
rezcan más de Ana Tamariz,donde los alumnosson enseñadospor diferentes
rsprincipales magos,de diferentes (todos,esosi, cercanos
especialidades a la figura
¡da ficha las de Juan Tamariz,buqueinsigniade la escuela),se estáncreando
:tador(ritmo, nuevosaficionados que,dentrode unosaños,podránconsiderar como
"susmaestros" a unagranlistade magos¡Afortunados ellos!
Y hastaaquí..sipjen,hayotrobuengrupode magosque,sin
cumplirla propuestade MiguelGómez pará considerarmaéstroa
alguien,
me han influidoy aportadoun montónen mi desarrollo
mágico:
Ángel
]vliguel Gea, namon Riobóo, Juan Esteban Varela,el pópio
MiguelGómez,mi socio mágicolñakl zabaletta...De ellos,mabstios
menores, hablaréen otraocasión.
y escritos
Artículos varios
delvídeo.Ya
ue exageraba RESUMIENDO:
nera vez me
)s conceptos Juan:Elfinde la magia:Gozo,Amor,Comunicación y Emociones.
:onceptomuy Fernando:Afición.Trastearportrastear.Degustarel proceso.
c es en otras. Elmsley:
Disfrute porel método.
Originalidad.
Análisis.
Creatividad.
Gabi:Luchacontrala "lógica
del mago".Sensaciones.
¡: Lennartno
ecíacontrolar Lennart:Disfruteporla manipulación.
Naturalidadrelativa.
gamos a la
como pocos,
hace,que es Servidorintenta pues llevar a Elmsleyen la cabeza,a
ajasunjuego, Fernando en el paladar,
a Lennarten lasmanos,a Gabien lossentidos
co lo nota,te y a Juanen el corazón.
un puntode
cnicaun "mal
Je pasarpara
a disfrutar
ica. Descubrí
y me
cuenta,
l estabacon
nnarttécnico,
)s, que están
tustahacer,si
ictica.
en el festival
presenciade
en esa, y en
mostrarlemi
sto)y vivirde
'aficionado al
na,humildey
agosque,sin
tr maestroa
rrollomágico:
lla, el propio
los, maestros
190 y escritos
Artículos varios
Agradbcimientos
A las dos Rosis,mi madrey mi hermana.Porquemi familia
estáahísiempre (y a mi padreya le dediquémi libroanterior)'
A mis maestrosdirectos,reciénnombrados.No sólo por lo
que me han enseñado comomagos,sinopor compaftir tanta
amistad como personas: Juan, Fernando y Gabi, que ha
tenidoa bienobsequiarme consus palabras como prólogo.
A mis compañeros, mágicosy generacionales, con los que
tanto he compartido y comparto: Mi hermano Rubiales, mi
socio lñaki Zabaletta,el genial RicardoRodríguez,Joaquín
Matas,KikoPastur,JuanEstabanVarela,Gea,Daortiz, Jose,
MiguelAjo,etc...
A los magosdel círculomágicode Madridde la SEl, donde
me siento tan querido:Ramón Riobóo,David Redondo,
GustavoOtero,Javi Santos,AntonioRomero,Luis Boyano,
losGómez... Bueno... ¡Atodossinexcepción!
A Fernando Blasco,conel que comparto pasiónmatemágica,
porsu ayuday entusiasmo.
A los de la Escuelade Ana Tamariz,empezando por la propia
Ana, los "Manus" (el Veray el viajeroLláser),lván y Davo,
Lorenzo,Oscar,Lucky,Jacobo,y cientosde alumnosa los
queme encantamartirizar soltándoles el rollo...
A tantosy tantosamigos,hechosa travésde este arte,a lo
largode los años:Pit,Los magiapodcasteros, Helder,Migue,
Willy,Tony,Maguete, y por supuestoa lsaacJurado,porque
se mereceleerporescritolo muchoque le agradezco.
Y, sobretodo,a Maricarmen, que ha convivido con estelibro
intensamente los últimosmeses,porquelo mejor que ha
podidopasarme es compartir mi vidaconella.
Os quiere,a todos,
WoodyAragón
varios
v escritos
Artículos r9r
ffiwwdffiffiffirwwdp
Indiee
quemi familia
libroanterior). Dr. Woody,I presume(por Gabi) t7
,lo sólo por lo Unapequeñaintroducción t9
;ompartir tanta ¡. .
I U lrlLurd
Gabi,que ha
noprólogo. Tdcnicssy mam*j*s
;, con los que Controlconvexo 3l
r Rubiales, mi 39
Cortedel3
guez,Joaquín A '
Peekparamagos +.)
Daortiz,Jose,
El Separagón 45
la SEl,donde Aguay aceitegamberro 61
vid Redondo, Triunfo con Separagón 63
'JlheWiperMove 65
LuisBoyano,
LamezclaTimo o/
r matemágica,
Análisis &{atemágicr:
o porla propia Farosy repartos 73
lvány Davo,
alumnosa los har;rja
Jueg*sBaracueatrquier
Coincidencias con incidencias 79
esteafte,a lo 87
Si Fry(la reperalimonera)
Helder,Migue,
Póquerdelabuelocondescarte 9l
lurado,porque
Póquerbendito 95
dezco.
Aburridodemezclar 107
con estelibro
mejorque ha La animadora 113
Caníbalesa examen 117
Deietreosenrutina r23
Woody relojero(impromptu) 133
Artículosy escritosvari$s
ElreiatMsmo teórico 165
Construcción laestructura
y composición: r69
Losmaestros l85
y www.CanalWoody.com
Más en: www.WoodyAragon.com