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DEFINICION SIMILITUDES DIFERENCIA

TIC son el conjunto de tecnologías Sirven para usos didácticos que se


desarrolladas para gestionar Las tres tienen gran relación, ya tienen en el aprendizaje y la
información y enviarla de un lugar que se pueden decir que cada una docencia, si de educación 
a otro. de ellas van de la mano, ya que
estas tres tienen que ver tanto con
la tecnología, conocimiento y
aprendizaje, ya que cada una de
ellas aportan conceptos diferentes
que a la vez llevan una coherencia
y un fin adecuado para el
aprendizaje.
TAC establecer una relación entre la Las tres tienen gran relación, ya Van más allá de aprender a usar la
tecnología y el conocimiento que se pueden decir que cada una tecnología y explorar herramientas
adquirido a través de la tecnología. de ellas van de la mano, ya que tecnológicas al servicio del
El conocimiento, entonces, estas tres tienen que ver tanto con aprendizaje y la adquisición de
seguiría creciendo gracias al uso la tecnología, conocimiento y conocimiento conocido ahora como
de las Tecnologías del Aprendizaje aprendizaje, ya que cada una de informática pedagogía.
y del Conocimiento debido a que a ellas aportan conceptos diferentes
través de estas se crea, se que a la vez llevan una coherencia
comparte, se difunde y se debate y un fin adecuado para el
la información relacionada con el aprendizaje.
manejo del conocimiento
tecnológico.
TEP estas tecnologías hacen referencia Las tres tienen gran relación, ya significan cambio, participación en
al mundo social donde se puede que se pueden decir que cada una la vida pública
trabajar sin límites y sin tener de ellas van de la mano, ya que
contacto con otras personas, sino estas tres tienen que ver tanto con
que por el contrario existe una la tecnología, conocimiento y
mayor interacción con el aprendizaje, ya que cada una de
computador, donde los usuarios ellas aportan conceptos diferentes
pueden acercarse y colaborar que a la vez llevan una coherencia
entre sí como creadores de y un fin adecuado para el
contenidos generado por aprendizaje.
consumidores en una comunidad
virtual.

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