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a.a. 2009/2010
LA TECNOLOGIA
POSITIVA
04 - 25 marzo 2010
Progettare per emozionare
! Una volta si progettava in funzione
delle caratteristiche cognitive,
al massimo per stupire
" Poco spazio al gusto, al
desiderio di bello, al piacere,
all’amore, all’odio
Buon
design
=
affordance
Beauty is … truth?
Beauty makes us smart
! Ilbello ci rende intelligenti?
! Sì, quando nel loro design è incorporata la
conoscenza che serve per usarli.
" L’oggetto racchiude in sé e distribuisce le
conoscenze necessarie per tutto il tempo in
cui lo useremo, liberandoci dal peso di
doverle ricordare
Come è possibile?
L’emozione deve diventare elemento
qualificante dell’esperienza cognitiva
Le 3 componenti critiche
! Usabilità (o la sua assenza)
! Estetica
! Praticità
Steve Jobs
Apple Macintosh
iPhone
Soddisfare il bisogno
Tokyo
New York
Mosca
Perché questo successo?
! Design
! Marketing
! Interfaccia computer
! Transformative device
! Funzionalità
La vera rivoluzione
! Per decenni le telcos hanno trattato i produttori
di hw come servi, dettando legge su: