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ESCUELA SUPERIOR POLITÈCNICA DEL LITORAL

EMPRENDIMIENTO E INNOVACIÒN
ENTREVISTA

Nombre: Luis Baque M.

Paralelo: 8

EXPERTO 1: Desarrollador de aplicaciones móviles.

DUNCAN ALMEIDA CAMPBEL

Correo electrónico: duncan.a.campbell@gmail.com

Perfil

Programador Androi e iOS, ha formado su propia empresa junto con otras personas desde
hace ya 8 años. Antes de ello trabajaba como freelance, y desde que comenzó a desarrollar su
especialidad ha tenido varios contratos con empresas o dueños de negocios que requieren de
una aplicación para sus sistemas de atención al cliente.

¿Qué incluye el desarrollo completo de una aplicación móvil?

El desarrollo de este tipo de proyectos incluye varias cosas, y muchas de estas la gente
desconoce. En primer lugar están las ideas iniciales del cliente y sus requerimientos, luego de
ello pasamos al desarrollo de los wireframes y UX, que es la experiencia del usuario, luego está
el prototipado, además se trabaja con especialistas en diseño gráfico, para de esta manera
comenzar con el desarrollo de la app, y todo termina con la publicación de la app en Play Store
o App Store.

¿Cómo crees que una app podría ser aceptada por el usuario o tener éxito en el mercado?

Bueno ahora hay muchas aplicaciones en el mercado o en las tiendas de apps,


aproximadamente cada día hay 1000 nuevas aplicaciones, por lo que tu app debe destacar,
debe tener un bonito diseño, debe ser muy fácil, rápida e intuitivo, y no causar estrés en las
personas, es decir un buen “user experience”. Otra cosa importante es que la app debería
tener un web, en donde se pueda atender a los clientes, para soporte, o alguna duda. Es
conveniente también usar tecnologías actuales o nuevas maneras de usar una app como los
“swipes de mailbox” o “pull to refresh”.

¿Cómo crees que se puede idear una buena interfaz para una aplicación?

En primer lugar debes identificar cada una de las funciones que podrá realizar tu app, y tratar
de hacer que cada una de ellas se cumpla con la menor cantidad de pasos posibles, para así
ahorrarle tiempo al usuario. Lo que sucede es que tener una buena idea para una app, no
considera el hecho de ser capaz de diseñar el “user experience”, y promoverla. He visto
muchas apps en que la idea es buena pero la app es mala, no se relaciona muy bien con el
usuario o no funciona bien. Identifica aquello y trata de buscar a personas que te ayuden con
opiniones.

¿Qué consideraciones técnicas se debe tener en cuenta antes de crear una app?

Algo muy importante es que la app puede funcionar sin problemas en cualquier tipo de
dispositivo móvil, ya sea de baja o alta gama, ya que se tiene que considerar el hecho de que la
app podría instalarse en un gran número de dispositivos, por lo que se hay que considerar la
diversidad de los mismos, sino se tendrán muchos problemas y se perderá dinero. Entonces
hay que lograr que corra bien en un dispositivo de baja gama, si sucede esto lo más seguro es
que funcione perfecto en uno de gama alta. Además, debe consumir pocos recursos o
memoria y liberarlos cuando no sean imprescindibles.

¿Qué crees que podría molestarle al usuario al momento de usar una nueva app?

Por experiencia te puedo decir los cargos adicionales al usuario, es decir cobros desconocidos,
por ejemplo se debe evitar crear apps que envían mensajes de texto SMS o realizan descargas
generando costos para el usuario. Si esto tiene que ser así entonces se debe avisar con
anticipación al usuario y pedir su autorización o ser configurable, de lo contario lo único que
hará luego será desinstalarla.

¿Cuánto podría costar desarrollar una aplicación móvil interactiva?

El costo de un proyecto depende de varios factores, en primer lugar la tecnología que se


emplee, las exigencias del diseño, las funcionalidades, plataforma, costos adicionales como la
publicación en las tiendas de apps ($25 en Play Store o $99 en App Store) , aproximadamente
está entre los 1000 a 120000 dólares, pero en definitiva no existe un precio único.

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