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Abluo -- Incantesimo per lavare i piatti e le stoviglie.

Accio -- Permette di avvicinare a sé un oggetto.Basta far seguire dopo Accio il no


me dell oggetto in questione.
Acqua Eructo -- Fa scaturire dalla bacchetta un getto d'acqua potentissimo.
Acqarum -- Incantesimo dell acqua,crea un vortice liquido.
Acutus -- Trasforma un fiammifero in un ago.
Aguamenti -- Genera acqua dalla punta della bachetta.
Alimentes flames -- Permette di far raggiungere ad una qualsiasi fiamma dimensio
ni incredibili.
Alohomora -- Permette di aprire le porte.
Anapneo -- Libera le vie respiratorie.
Aparecium -- Incantesimo che permette di far apparire ciò che è stato scritto con l in
chiostro invisibile.
Aracnidas -- Fa appatire un grosso ragno.
Arceo -- Incantesimo d'esilio.
Ardemonio -- Crea un potente e pericoloso fuoco maledetto che divora tutto ciò che
incontra.
Aresto Momentum -- Ferma il tempo,e solo il mago che l'ha evocato ne rimane immu
ne.
Ascendio -- Lancia il mago che lo esegue in su.
Autoscribo -- Con questa formula,toccando con la bacchetta una piuma,fa' sì che es
sa prenda automaticamente appunti su una pergamena,trascrivendo tutto quanto vie
ne detto.
Avada Kedavra -- La più terribile dei tre Anatemi illegali.L Avada Kedavra conduce a
lla morte del malcapitato, attraverso un micidiale fascio di luce verde.
Avifors -- Trasfigura oggetti in uccelli.
Avis -- Permette di far uscire degli uccelli dalla punta della propria bacchetta
.
Bagaglius -- Incantesimo per fare i bagagli.
Bombarda -- Fa esplodere qualcosa.
Bombarda Maxima -- Doppia potenza di Bombarda.
Carpe Retractum -- Permette di aggrapparsi agli oggetti.
Cave Inimicum -- Crea una recinzione che tiene lontani i nemici.
Centrifugo -- Incantesimo per lavare gli indumenti.
Chartanimus -- Permette di trasformare un foglio di carta in un animale di carta
.
Cistem aperio -- Apre le scatole sigillate.
Clipeus Defensis -- Scudo impenetrabile.
Colloportus -- Incantesimo usato per chiudere porte.
Confringo -- Crea una sostanza la quale,se un oggetto o una persona ne viene a c
ontatto,esplode.
Confundus -- Incantesimo che confonde chi ne viene colpito.Può funzionare anche co
n gli oggetti pensanti ,come il Cappello Parlante o il Calice di Fuoco.
Conjunctivitus -- Causa problemi alla vista,rendendola appannata per un determinat
o periodo di tempo.
Consuo -- Incantesimo per cucire a maglia.
Corticem Detraho -- Incantesimo per sbucciare qualsiasi cibo con la buccia.
Cruciatus -- Pronunciando Crucio ,si provoca un atroce sofferenza a chi ne viene colp
ito.Ma è illegale, in quanto fa parte dei tre Anatemi senza perdono.
Cucurbita -- Trasforma una palla in una zucca.
Defodio -- Incantesimo per scavare.
Deletrius -- Utilizzato per far sparire marchi e scritte.
Densangueo -- Fa crescere a dismisura i denti del bersaglio.
Deprimo -- Crea una forte presione sulla cosa o l'oggetto scelto che può provocare
la sua distruzione.
Descendo -- Usato per modificare o spostare cose e oggetti,ad esempio pareti.
Destructio Animae -- Crea una rete luminosa indistruttibile che imprigiona tutto
quello con cui viene a contatto.E' un incantesimo illegale.
Diffindo -- Incantesimo che può essere utilizzato per lacerare qualcosa.
Diminuendo -- Riduce le dimensioni dell'oggetto o della persona colpita.
Dismundo -- Fa apparire strane visioni di mondi spaventosi,serve a far perdere i
sensi o comunque la concentrazione di chi ne viene colpito.
Disseco -- Incantesimo per affettare.
Dissendium -- Incantesimo che permette di aprire la porta segreta,nascosta nella
gobba della strega orba,che dà sul passaggio segreto che conduce al vicino villag
gio di Hogsmeade.
Dominusterra -- Scuote il terreno al fine di destabilizzare e far perdere l'equi
librio.
Duro -- Incantesimo per trasformare una qualsiasi cosa in una grossa pietra.
Engorgio -- Ingrandisce le dimensioni del soggetto colpito.Il suo controincantes
imo è Reducio.
Epismendo -- Blocca le epistassi e smette di far sanguinare.
Erecto -- Incantesimo per erigere tende o altre strutture.
Essicco -- Asciuga in un attimo i capelli o qualsiasi altra cosa.
Esilio -- È il contrario di Accio;serve a far allontanare da sé qualcosa.
Estinguo -- Incantesimo che serve a far sparire dei piccoli oggetti creati con l
a magia.
Evanesco -- Incantesimo svanente.
Expedicto -- Incantesimo che impedisce al mal malcapitato di respirare facendolo
morire soffocato.
Exequo -- Incantesimo per stirare i vestiti.
Expelliarmus -- Disarma l avversario dalla propria bacchetta,scagliandola lontano.
Expulso -- Simile a Stupeficium,ma se usato su oggetti li fa esplodere.
Exulcero -- Fattura pungente:causa delle brutte irritazioni sulla pelle,simili a
d ustioni.
Feritus Provocus -- Provoca ferite interne serie,ma non mostra alcuni sintomi es
terni.
Ferula -- Semplice incantesimo che genera delle bende.
Flagramus -- Incantesimo fiammeggiante,rende incadescenti gli oggetti.
Flegias -- Incantesimo del fuoco.
Fidelius -- Incantesimo molto particolare che consiste nel nascondere un informa
zione in una persona che viene definito "custode segreto".L'informazione nascost
a in questo modo, non può essere ritrovata da nessuno (nemmeno avendola di fronte)
a meno che non sia proprio il custode segreto a rivelarla.
Finite Incantatem -- Incantesimo generale che permette di interrompere l effetto d
i un altro incantesimo.
Fastrunom -- Crea un suono molto potente che stordisce il mago avversario.
Freddafiamma -- Trasforma il calore naturale delle fiamme in un delizioso tepore
,il che,rendendole inoffensive.
Furunculus -- Chi ne è colpito si ritrova coperto da foruncoli.
Geminio -- Incantesimo di duplicazione,duplica oggetti o persone.
Glacius -- Emana un gelido raggio in grado di congelare.
Glisseo -- Trasforma scale in scivoli.
Gratta e netta -- Incantesimo pulente.
Guidami -- E' utilizzato per individuare il nord geografico.
Helkarax -- Incantesimo che serve per congelare qualsiasi superficie liquida.Sul
le persone ha una durata di un ora circa.
Herbivicus -- Incantesimo che permette di far crescere piante e/o piccoli arbust
i.
Homenum Revelio -- Individua persone nelle circostanze.
Imbottito -- Usato per attutire le cadute e usato per mettere esso sulle scope v
olanti per i lunghi viaggi.
Immobilus -- Incantesimo di blocco.Utile per fermare cose impazzite.
Impedimenta -- Incantesimo di ostacolo,rallenta una cosa o una persona immobiliz
andola parzialmente oppure respingendola con una debole onda d' urto.
Imperius -- Una delle tre Maledizioni Senza Perdono.Pronunciando Imperius,si ha
il controllo totale di chi ne è colpito.
Impervious -- Semplice incantesimo che ha come effetto quello di rendere qualsia
si oggetto impermeabile.
Incanto Gnaulante -- Usato come allarme.
Incanto Patronus -- Questo incantesimo è efficace nei combattimenti contro i Disse
nnatori,esseri che risucchiano la felicità altrui,e contro i Lethifold,un tipo di
animale fantastico Consiste nell'evocare tramite la bacchetta magica una figura
argentea,che difenderà l'evocatore per alcuni minuti.Il Patronus può manifestarsi so
tto forma di nebbiolina argentea,o sotto una forma definita:in tal caso si parla
di "Patronus Corporeo".Viene evocato concentrandosi su un pensiero particolarme
nte felice e pronunciando la formula magica Expecto patronum:maggiore sarà l'inten
sità del ricordo,maggiore l'efficacia dell'incantesimo.
Incanto Proteus -- Particolare incantesimo che permette di legare oggetti magici
tra di loro,in modo che incantandone uno,si incantino anche tutti gli altri.
Incanto Supersensor -- Usato per vedere lo specchio retrovisore delle auto babba
ne.
Incarceramus -- Incantesimo che imprigiona l avversario con robuste corde.
Incendio -- Viene usato per appiccare un incendio.
Innerva -- Incantesimo che serve a riportare alle condizioni originali una perso
na colpita da uno Schiantesimo.
Lacarnum Inflamare -- Incantesimo per appiccare un fuoco.
Languelingua -- Blocca la lingua sul palato e non permette quindi di parlare.
Lapifors -- Trasfigura oggetti o persone in conigli.
Legilimens -- Incantesimo di Legilimanzia,serve per penetrare nella mente di un'
altra persona e leggerne il suo contenuto(pensieri e ricordi).
Levicorpus -- Serve per far levitare le persone a mezz'aria facendole rimanere a
ppese per la caviglia.Il suo controincantesimo è Liberacorpus.
Locomotor -- Incantesimo per spostare oggetti.Si pronuncia il nome dell'oggetto
che si vuole spostare seguito dalla formula.
Locomotor Mortis -- Immobilizza immediatamente gli arti inferiori,come se fosser
o pietrificati.
Lumos -- Rende luminosa la punta della propria bacchetta,che può essere così utilizz
ata a mò di torcia.
Lumos Maxima -- Versione moltiplicata del semplice Lumos.
Lumus Solem -- Fa apparire un potente raggio di luce solare dalla propria bacche
tta.
Lunaris -- Incantesimo che genera un fascio di luce lunare proveniente dalla pun
ta della bacchetta.
Malum -- Trasforma l'oggetto colpito in una mela.
Mangia Lumache -- Incantesimo che fa emettere dalla bocca del malcapitato delle
viscide lumache.
Meteofattura Recanto -- Incantesimo per controllare il tempo meteorologico.
Mobiliarbus -- Incantesimo che serve a spostare gli alberi.
Mobili Corpus -- Incantesimo che permette di avere il controllo totale dei movim
enti di chi ne è colpito. Ma solo dei movimentinon può far dire a qualcuno quello ch
e si vuole,in quanto la vittima rimane cosciente di quello che sta succedendo, e
d ha ancora facoltà di parola autonoma.
Monstrum -- Fattura Orcovolante:evoca mostruosi esseri svolazzanti,simili a spet
tri e a gargoyle che attaccano il nemico designato.
Morsmordre -- Incantesimo per evocare il Marchio Nero.
Muffliato -- Per non essere spiati;fa udire a chi è vicino solo un ronzio indistin
to.
Nox -- Controincantesimo di Lumos,pronunciandola,la luce che proviene dalla bacc
hetta sparisce.
Oblivion -- Chi ne viene colpito perderà irrimediadilmente i suoi ricordi.
Oculus Reparo -- Derivato dell incantesimo di base Reparo.In questo preciso caso,p
ermette di aggiustare un paio di occhiali.
Occidet Herba -- Crea un manto erboso di proporzioni tali da evitare l avanzamento
di chi ne viene colpito. In questo caso però,la bacchetta non viene puntata sulla
persona, ma sul punto dove si vuol far crescere l erba.
Oppugno -- Si usa per ordinare ad animali o oggetti di attaccare qualcuno.
Orbellus -- Noto anche come Incantesimo Cangiante.Pronunciandolo il colore dell og
getto colpito cambia a caso .
Orchideous -- Incantesimo che fa scaturire un mazzolino di fiori colorati dalla
punta della bacchetta.
Paperante -- Trasfigura oggetti o persone in papere di gomma.
Periculum -- Fa scaturire scintille rosse dalla bacchetta, segnalando pericolo e
/o difficoltà.
Petrificus Totalus -- Incantesimo pietrificante.
Piertotum Locomotor -- Incantesimo per rendere vive statue di pietra e porle sot
to il proprio controllo.
Portus -- Trasforma un oggetto in una passaporta.
Praesidium -- Incantesimo che crea una barriera contro il fuoco attorno al mago
che lo pronuncia.
Prior Incanto -- Particolare incantesimo che genera la visualizzazione degli inc
antesimi creati da una bacchetta,dal più recente al più antico.Ma funziona soltanto
quando vengono fatte scontrare due bacchette fatte con gli stessi materiali.
Protego -- Funziona come protezione verso tutti gli incantesimi e le maledizioni
di potenza minore o media,ha l'effetto di far rimbalzare indietro l'incantesimo
che viene usato contro di esso.
Protego Horribilis -- Crea una protezione contro la magia nera.
Protego Totalum -- Protegge una zona da intrusi.
Pullus -- Trasfigura oggetti o persone in polli o galline.
Rabbocco -- Riempie fino all'orlo una bottiglia(o un calice)quasi vuoto.
Reducio -- (Contrario di Engorgio)Rimpicciolisce oggetti.
Reducto -- Polverizza oggetti inanimati.
Relascio -- Incantesimo che serve a far allontanare qualcosa dalla propria perso
na.
Reparo -- Incantesimo di base che serve a riparare gli oggetti contro i quali vi
ene puntata la bacchetta.
Repello Babbanum -- Respinge i babbani da una determinata zona magica.
Rictusempra -- Genera un forsennata ed incontrollabile attacco di ridarella in c
hi viene colpito.
Riddikulus -- Particolare incantesimo,utile soprattutto quando ci si trova di fr
onte ad un Molliccio.Il suo effetto è quello di trasformarlo in qualcosa di ridico
lo,dato che sono proprio le risate,quello che riescono a sconfiggere questi stra
ni esserini.
Salvio Hexia -- Stesso effetto di Protego Totalum.
Seco -- Incantesimo tagliuzzante per accorciare gli abiti.
Secolus secolarem -- Fa apparire antico di centinaia di anni un qualsiasi oggett
o.
Sectumsempra -- Lacera la pelle facendo schizzare via il sangue,è quindi considera
to come magia nera avanzata e chiaramente non funziona contro esseri senza sangu
e come ad esempio gli Inferi o i Dissennatori.
Seditus -- Serve a calmare esseri viventi particolarmente irrequieti.
Senior Visae -- Incantesimo piuttosto difficile che fa invecchiare,sia pur tempo
raneamente,il viso di chi ne viene colpito.Ma l incantesimo riguarda soltanto il v
iso,che,a seconda della potenza,diventa da adulto ,o si copre di rughe.La sua durat
a è di 4 ore.
Sereghlok -- Incantesimo molto utile che serve per coagulare il sangue.
Serpensortia -- Fa apparire un serpente dalla punta della propria bacchetta.Per
farla svanire,basta pronunciare l incantesimo Vipera Ivanesca.
Silencio -- Incantesimo che fa sparire la voce a persone o animali.
Sonoros -- Puntando la bacchetta alle proprie labbra e pronunciando questo incan
tesimo, la propria voce viene amplificata di decine e decine di volte.Per farla
ritornare al volume normale, basta pronunciare Quietus.
Soporifera -- Incantesimo che fa cadere addormentato chiunque ne venga colpito.M
a,essendo un incantesimo piuttosto leggero,la sua durata è di solo mezz ora.
Specialis Revelio -- Rivela i segreti o la vera natura di un oggetto.
Stupeficium -- Detto anche Schiantesimo,in quanto trattasi di un Incantesimo di
Schianto.Il suo scopo è quello di far perdere i sensi dell'avversario.
Tarantallegra -- Chi viene colpito da questo incantesimo,si ritrova alle prese c
on gambe ballerine,senza nessuna possibilità per il malcapitato di poter controlla
re i propri movimenti.
Tergeo -- Come il "Gratta e netta" serve a pulire,forse questo però è più utilizzato p
er smacchiare e pulire incrostazioni.
Testabolla -- Fa apparire intorno alla bocca e il naso una grossa bolla gelatino
sa che permette la respirazione sott acqua.
Vallium -- Crea intorno al mago una barriera protettiva.Un po più potente del sempl
ice incantesimo Protego, ha una durata di circa mezza giornata.
Visibula Noctambulus -- Permette di vedere al buio.
Waddiwasi -- Incantesimo utilizzato per sparare piccoli oggetti a grande velocità.

Wingardium Leviosa -- Pronunciandolo,l oggetto colpito si ritrova a volteggiare de


licatamente per aria.