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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENZA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTA POLICTENICA

DE LA FUERZA ARMADA

PORTAFOLIO DE
REDES
Profesora: Alumno:
Ing. Yelmin Perez Gonzalez G. Jesús G.
(CI:27307652)
Mponfellis S. Javier A.
(CI:28182887)
Semestre:
7mo de Ing. En sistemas

Puerto cabello, Agosto de 2020


Terminología de
Redes
Historia de las redes informáticas:

El mundo atrapado por una telaraña: desde su surgimiento, las redes han
evolucionado conforme la demanda y las necesidades de comunicación, verbal o
visual. He aquí un recuento de la aparición de los diferentes dispositivos que
componen una red. Las primeras redes comerciales se valían del protocolo Arcnet
(Attached Resource Computer Network), desarrollado por Datapoint Corporation,
alrededor de 1980. Utilizaba cable coaxial y empleaba conexiones de 2.5 Mbps, en
ese tiempo considerada alta velocidad, ya que los usuarios estaban acostumbrados a
compartir información vía puerto paralelo o serial, donde la transmisión era muy lenta.

La primera red informática surgió en la Guerra Fría, científicos de UCLA, en los


Estados Unidos, conectaron dos computadoras usando un cable y vieron cómo los
datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue el principio de Arpanet, la red militar
que es reconocida como la progenitora de lo que hoy se conoce como Internet.
Arpanet fue creada durante la Guerra Fría, y su objetivo principal era que la
información militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar
disponible desde cualquier punto del país ante un eventual ataque ruso.

Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba con cuatro
nodos remotos en otras instituciones estadounidenses como el Instituto de
Investigaciones de Standford y la Universidad de Utah. Cuando el primer sistema de
comunicaciones ya resultaba obsoleto, se creó el protocolo TCP/IP, que se sigue
utilizando hasta hoy, y que funciona como estándar dentro de las redes informáticas.
Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya característica principal es poder
compartir información entre redes muy distintas entre sí, es la verdadera Internet.

En 1983, Paul Mockapetris y Jon Postel crearon el sistema de nombres de dominio


(DNS) y las denominaciones .com, .org, y .gov, tan características de lo que hoy
llamamos Internet. La última etapa en el desarrollo fue la creación de la World Wide
Web, a cargo de Tim Berners-Lee, quien a principio de los ’90 inventó el sistema de
links, fundamental para el crecimiento de la red de redes. Tim Berners no patentó su
invento para no poner obstáculos comerciales a la evolución de Internet. Su aporte
fue reconocido recientemente, cuando fue condecorado como caballero por la realeza
británica y además fue elegido por la revista Time como uno de los 20 pensadores
más influyentes del siglo XX.

La historia de networking informática es compleja. Participaron en ella muchas


personas de todo el mundo. Presentamos aquí una versión simplificada de la
evolución de la Internet:

• En la década de 1940: los computadores eran enormes dispositivos


electromecánicos que eran propensos a sufrir fallas.
• En la década de 1947: la invención del transistor semiconductor permitió la
creación de computadores más pequeños y confiables.
• En la década de 1950: los computadores mainframe, que funcionaban con
programas en tarjetas perforadas, comenzaron a ser utilizados habitualmente
por las grandes instituciones. A fines de esta década, se creó el circuito
integrado, que combinaba muchos y, en la actualidad, millones de transistores
en un pequeño semiconductor.
• En la década de 1960: los mainframes con terminales eran comunes, y los
circuitos integrados comenzaron a ser utilizados de forma generalizada.
• Hacia fines de la década de 1960 y durante la década de 1970: se inventaron
computadores más pequeños, denominados minicomputadores. Sin embargo,
estos minicomputadores seguían siendo muy voluminosos en comparación con
los estándares modernos.
• En la década de 1977: la Apple Computer Company presentó el
microcomputador, conocido también como computador personal.
• En la década de 1981: IBM presentó su primer computador personal. El equipo
Mac, de uso sencillo, el PC IBM de arquitectura abierta y la posterior micro
miniaturización de los circuitos integrados dieron como resultado el uso
difundido de los computadores personales en hogares y empresas.
• A mitad de la década de 1980: los PC comienzan a usar los módem para
compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de velocidades que
comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-
up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad,
especialmente ADSL en el 1980

Redes de Datos:

Se denomina red de datos a aquellas infraestructuras o redes de comunicación


que se ha diseñado específicamente a la Transmisión de información mediante el
intercambio de datos. Las redes de datos se diseñan y construyen en Arquitecturas
que pretenden servir a sus objetivos de uso. Las redes de datos, generalmente, están
basadas en la Comunicación de paquetes y se clasifican de acuerdo a su tamaño, la
distancia que cubre y su arquitectura física.

Dispositivos de Redes:

Son todos aquellos que se conectan de forma directa a un segmento de red. Estos
dispositivos están clasificados en dos grandes grupos el primero son los dispositivos
de usuario final entre los cuales destacan las computadoras, escáneres, impresoras
etc. Por otro lado, tenemos los dispositivos de red estos dispositivos son los que
conectan los dispositivos de usuario final posibilitando la comunicación entre ellos.

Características de las Redes:

• Velocidad: hace referencia a la rapidez con la que se transmiten los datos por
segundo a través de la red. La velocidad de subida y de descarga puede variar
de acuerdo al tipo de red y a los estándares que se utilicen. Al dividir la red
entre todos los equipos conectados la rapidez disminuye, por eso es importante
determinar cuál es el tipo de red más adecuado ante cada situación, por
ejemplo, si es más efectiva una red inalámbrica o un cableado estructural.
• Seguridad: la seguridad de la red es uno de los aspectos más importantes al
momento de configurar las redes informáticas. La seguridad de las redes
inalámbricas puede verse afectada por la acción de intrusos que sustraen el
ancho de banda. Por el contrario, las redes cableadas pueden llegar a sufrir
interferencia proveniente de otros aparatos electrónicos. A diferencia de estas,
la fibra óptica es la que ofrece una mayor seguridad.
• Confiabilidad: este es uno de los aspectos que permite medir el grado de
posibilidades de que uno de los nodos de la red se dañe, perjudique su
funcionamiento y produzca fallos. Cuando uno de los componentes no funciona
correctamente, puede tanto afectar a todo el sistema como constituir
simplemente un problema local.
• Escalabilidad: esta característica hace referencia a la posibilidad de la red de
añadir nuevos componentes. Cuando se añaden nuevos nodos a la red, la
velocidad de la conexión se reduce y la velocidad de transmisión de datos
también disminuye, lo cual aumenta las probabilidades de que se produzcan
errores. Es por eso importante ver la facilidad y las posibilidades de añadir o
cambiar componentes de hardware y software o nuevos servidores para
mejorar el rendimiento de la red.

Topología de red:

La topología de red se define como una familia de comunicación usada por los
computadores que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, la
forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red
puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el
que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende
del tipo de redes a que nos refiramos.

• Tipos de topologías:
1. Punto a punto.
2. En bus.
3. En estrella.
4. En anillo o circular.
5. En doble anillo
6. En malla.
7. En árbol
8. Topología híbrida
Tipos de redes:

De acuerdo a su uso:

• Red privada: Una red privada es una red de computadoras que usa el espacio
de direcciones IP especificadas en el documento RFC 1918. A los equipos o
terminales puede asignárseles direcciones de este espacio cuando deban
comunicarse con otros terminales dentro de la red interna/privada (una que no
sea parte de Internet/red pública) pero no con Internet directamente.
• Red pública: Una red pública es básicamente el tipo de red que nos
proporciona un servicio de conexión o telecomunicaciones a nuestro equipo a
cambio del pago de una cuota de servicio. Cuando nosotros nos conectamos
Internet, a través de un router, nos estamos conectando claramente a una red
pública. En este tipo de redes, disponemos de acceso a servidores ubicados
de distintos lugares del mundo para que éstos nos presten un servicio que
puede ser gratuito o de pago.

De acuerdo a su medio de trasmisión:

• Redes broadcast: es una forma de transmisión de información donde un nodo


emisor envía información a una multitud de nodos receptores de manera
simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo.

• Redes conmutadas: Es aquella en la que la comunicación entre un host origen


y un host destino se realiza mediante la transmisión de datos a través de una
red de nodos de conmutación intermedios Cada nodo intermedio almacena los
datos temporalmente antes de reenviarlos, además no se preocupan del
contenido de los datos. Los dispositivos Finales son Estaciones como los
Computadores, terminales, Teléfonos, entre otros.

Protocolos de red:

Conjunto de normas standard que especifican el método para enviar y recibir datos
entre varios ordenadores. Es una convención que controla o permite la conexión,
comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales.

Los protocolos puedes clasificarse por su conexión o sesión en:

• Orientado a la conexión: es un modo de comunicación de redes donde se


debe establecer una conexión antes de transferir datos. Se identifica el flujo de
tráfico con un identificador de conexión en lugar de utilizar explícitamente las
direcciones de la fuente y el destino. Típicamente, el identificador de conexión
es un escalar (por ejemplo en Frame Relay son 10 bits y en Asynchronous
Transfer Mode 24 bits). Esto hace a los conmutadores de red substancialmente
más rápidos (las tablas de encaminamiento son más sencillas, y es más fácil
construir el hardware de los conmutadores). El impacto es tan grande, que
protocolos típicamente no orientados a la conexión, tal como el tráfico de IP,
utilizan prefijos orientados a la conexión (por ejemplo IPv6 incorpora el campo
"etiqueta de flujo").
• No orientado a la conexión: “No orientado a la conexión” significa una
comunicación entre dos puntos finales de una red en los que un mensaje puede
ser enviado desde un punto final a otro sin acuerdo previo. El dispositivo en un
extremo de la comunicación transmite los datos al otro, sin tener que
asegurarse de que el receptor esté disponible y listo para recibir los datos. El
emisor simplemente envía un mensaje dirigido al receptor. Cuando se utiliza
esta forma de comunicación son más frecuentes los problemas de transmisión
que con los protocolos orientado a la conexión y puede ser necesario reenviar
varias veces los datos. Los protocolos no orientados a la conexión son a
menudo rechazados por los administradores de redes que utilizan cortafuegos
porque los paquetes maliciosos son más difíciles de filtrar.

Los protocolos puedes clasificarse de acuerdo a si se establece la ruta en:

• Enrutable: Se dice que un protocolo es enrutable cuando permite a un router


que envíe datos entre elementos de diferentes redes. El protocolo Internet (IP)
es un protocolo de capa de red y, por tanto, se puede enrutar a través de una
red. Los protocolos que suministran soporte para la capa de red son protocolos
enrutados o enrutables. Recuerda que el enrutamiento es la capacidad de los
protocolos de red para localizar redes que están en otros segmentos. Para que
un protocolo sea enrutable necesita tener la capacidad de asignar a cada
dispositivo individual un número que permita identificarlo dentro de la red y
permita identificar la red. Es decir, en el caso de IP, el paquete IP tiene una IP
de origen y una IP de destino (cada IP contiene una parte que identifica la red
y otra que identifica el dispositivo) que permiten que un router sepa hacia dónde
dirigirlo. Aunque el auge de internet ha hecho que IP se imponga como el
protocolo enrutable más conocido existen otros protocolos enrutables, dos de
ellos son IPX/SPX (Utilizado por Netware de Novell) y AppleTalk (de los equipos
Apple). Estos protocolos también tienen la capacidad de identificar los
elementos de la red y la red.
• No enrutable: los protocolos no enrutables son aquellos que no permiten ir
más allá del segmento en el que se encuentran, es decir, son protocolos que
solo contienen una dirección de dispositivo final pero no una dirección de red.
Son protocolos de nivel 2. Por ejemplo, un protocolo que utiliza como origen y
destino solo la dirección MAC de los equipos es un protocolo no enrutable
porque solo comunicará dispositivos dentro de la red, pero no tiene la
capacidad de ser enviado a través de las redes.
Red de área local (LAN):

Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la
interconexión de varias Computadoras y Periféricos. Su extensión está limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con Repetidores podría llegar
a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la
interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas,
fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar Datos y Aplicaciones. En
definitiva, permite una conexión entre dos o más equipos.

El término red local incluye tanto el Hardware como el Software necesario para la
interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

Redes de área amplia (WAN):

Es una red de computadoras que une


varias redes locales, aunque sus miembros no
estén todos en una misma ubicación física.
Muchas WAN son construidas por
organizaciones o empresas para su uso
privado, otras son instaladas por los
proveedores de Internet (ISP) para proveer
conexión a sus clientes.

Hoy en día, internet brinda conexiones de alta velocidad, de manera que un alto
porcentaje de las redes WAN se basan en ese medio, reduciendo la necesidad de
redes privadas WAN, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y
otras técnicas para generar una red dedicada sobre comunicaciones en Internet,
aumentan continuamente.

Redes de área metropolitana (MAN):

Una Red de área metropolitana (MAN)


conecta diversas LAN cercanas
geográficamente (en un área de alrededor
de cincuenta kilómetros) entre sí a alta
velocidad. Por lo tanto, una MAN permite
que dos nodos remotos se comuniquen
como si fueran parte de la misma Red de
Área Local.

Una MAN está compuesta por conmutadores o router conectados entre sí con
conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).

Redes de área de almacenamiento (SAN):

Es una red de alta velocidad independiente y dedicada que interconecta y


suministra depósitos compartidos de dispositivos de almacenamiento a varios
servidores. Cada servidor puede acceder al almacenamiento compartido como si fuera
una unidad conectada directamente al servidor. Una SAN suele montarse con
cableado, adaptadores de bus de host y conmutadores SAN conectados a matrices
de almacenamiento y servidores. Cada conmutador y cada sistema de
almacenamiento de la SAN debe estar interconectado.
Red privada virtual (VPN):

Es una tecnología de red de ordenadores que permite una extensión segura de la


red de área local (LAN) sobre una red pública o no controlada como Internet. Permite
que el ordenador en la red envíe y reciba datos sobre redes compartidas o públicas
como si fuera una red privada, con toda la funcionalidad, seguridad y políticas de
gestión de una red privada.1 Esto se realiza estableciendo una conexión virtual punto
a punto mediante el uso de conexiones dedicadas, cifrado o la combinación de ambos
métodos.

• Ventajas:
1. Navegar y descargar de manera anónima: Una VPN te permite
navegar y descargar de manera anónima porque tu dirección IP real no
se hace pública en ningún momento—solo la dirección IP del servidor
VPN al que estás conectado es visible.
2. Evitar el geobloqueo: Una VPN permite evitar el geobloqueo y acceder
a webs y contenido que usualmente están censuradas en tu región.
3. Evitar cortafuegos: Un servicio VPN también te ayuda a evitar
cortafuegos, tanto a nivel local como nacional.
4. Establecer una conexión segura a Internet: Las redes WLAN públicas
son más peligrosas de lo que puedes imaginar. Ya sea que estés en el
aeropuerto, en un hotel o en la cafetería de la esquina, incluso el hacker
más novato podría espiar datos privados a través de redes Wi-Fi
públicas.
5. Ignorar el límite de velocidad: Si te conectas a Internet usando un túnel
VPN, tu ISP no podrá ver exactamente lo que estás haciendo en Internet,
haciendo difícil limitar tu velocidad.

Redes internas:

Es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir
dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas
operacionales.
Redes externas:

Es un conjunto de ordenadores conectados entre sí cuya ubicación física puede


estar en diferentes edificios, localidades e incluso países; a este tipo de red
pertenecería internet, aunque, dada su amplitud, se la considera ya como una red
global .Las redes externas hacen referencia a aplicaciones y servicios basados en la
red interna, y utilizan un acceso extendido y seguro a usuarios o empresas externas
Este acceso generalmente se logra mediante contraseñas, identificaciones de
usuarios, y seguridad a nivel de las aplicaciones. Por lo tanto, una red externa es la
extensión de dos o más estrategias de red interna, con una interacción segura entre
empresas participantes y sus respectivas redes internas.

Sistemas operativos:

Es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder


a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. Al
igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos
no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que
posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de
una red.
Redes Terrestres
Conexión redes terrestres:

• Red de área local (LAN):

Una red de área local, red local o LAN


(del inglés local área network) es la
interconexión de varias Computadoras y
Periféricos. Su extensión está limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de
200 metros, o con Repetidores podría
llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la
interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas,
fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar Datos y Aplicaciones. En
definitiva, permite una conexión entre dos o más equipos.

El término red local incluye tanto el Hardware como el Software necesario para la
interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

➢ Topología:
1. Bus.
2. Anillo.
3. Estrella.
4. Estrella extendida.
5. Jerárquica.
6. Malla.
7. Arbol.
8. Doble anillo.
9. Mixta.
• Redes de área amplia (WAN):

Es una red de computadoras que une


varias redes locales, aunque sus miembros no
estén todos en una misma ubicación física.
Muchas WAN son construidas por
organizaciones o empresas para su uso
privado, otras son instaladas por los
proveedores de Internet (ISP) para proveer
conexión a sus clientes.

Hoy en día, internet brinda conexiones de alta velocidad, de manera que un alto
porcentaje de las redes WAN se basan en ese medio, reduciendo la necesidad de
redes privadas WAN, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y
otras técnicas para generar una red dedicada sobre comunicaciones en Internet,
aumentan continuamente.

➢ Topología:

1. Bus.
2. Anillo.
3. Estrella.
4. Malla.
5. Arbol.
• Redes de área metropolitana (MAN):

Una Red de área metropolitana (MAN)


conecta diversas LAN cercanas
geográficamente (en un área de alrededor
de cincuenta kilómetros) entre sí a alta
velocidad. Por lo tanto, una MAN permite
que dos nodos remotos se comuniquen
como si fueran parte de la misma Red de
Área Local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o router conectados entre sí con
conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).

➢ Topología:

1. Malla.
• ISDN:

Definida por el Sector de


Normalización de las
Telecomunicaciones de la UIT (UIT-T)
de la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (UIT), como: “Red
que procede por evolución de la Red
Digital Integrada (RDI) y que facilita
conexiones digitales extremo a extremo
para proporcionar una amplia gama de
servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través
de un conjunto de interfaces normalizados”.

➢ Topología:

1. Malla.

Interconectividad:

Es la Comunicación entre dos o más redes. Es importante para compartir recursos


y tener acceso a las bases de datos compartidas en forma casi instantánea, además
de permitir al administrador de la red una administración de la misma en forma
centralizada.
Variables de interconexión:

Cuando se diseña una red de datos se desea sacar el máximo rendimiento de sus
capacidades. Para conseguir esto, la red debe estar preparada para efectuar
conexiones a través de otras redes, sin importar qué características posean.

El objetivo de la Interconexión de Redes es dar un servicio de comunicación de


datos que involucre diversas redes con diferentes tecnologías de forma transparente
para el usuario. Este concepto hace que las cuestiones técnicas particulares de cada
red puedan ser ignoradas al diseñar las aplicaciones que utilizarán los usuarios de los
servicios.

Los dispositivos de interconexión de redes sirven para superar las limitaciones


físicas de los elementos básicos de una red, extendiendo las topologías de esta.

Redes experimentales:

Después de la comercialización, las instituciones educativas y los centros de


investigación se dieron a la tarea de crear redes experimentales de alta velocidad con
el fin de obtener un modelo de red que les permitirá trabajar de forma educada en sus
proyectos científicos desde diferentes puntos geográficos, con la sensación de que se
trabaja en modo local. Un modelo de red experimental de alta velocidad lo constituye
Internet.
Ancho de Banda
Importancia del ancho de banda:

El ancho de banda se define como a la cantidad de datos que se transmiten a


través de una conexión de red en un periodo de tiempo establecido. La importancia
del ancho de banda, se basa en la necesidad del transporte de información según la
capacidad que se requiera.

Medición:

El ancho de banda denota la capacidad de transmisión de una conexión y es un


factor importante al determinar la calidad y la velocidad de una red.

El ancho de banda se mide como la cantidad de datos que se pueden transferir


entre dos puntos de una red en un tiempo específico. Normalmente, el ancho de banda
se mide en bits por segundo (bps) y se expresa como una tasa de bits.

Tasa de transferencia:

La tasa de transferencia se refiere al ancho de banda real medido en un momento


concreto del día empleando rutas concretas de internet mientras se transmite un
conjunto específico de datos.

Digital versus analógico:

La señal anterior es una señal CONTINUA, es decir una sucesión de puntos


continua, que describe un fenómeno. Es una señal analógica.
Un dispositivo digital no entiende este tipo de señal puesto que precisa que el
mismo esté definido por valores DISCRETOS (0's, 1's y combinaciones de ellos). Es
decir, entendería una una señal como ésta:

Este tipo de señal recibe el nombre de señal DISCRETA. En ella cada punto es
un valor concreto que puedo expresar como combinación de 0´s y 1´s. Es evidente
que la primera gráfica tiene mucha más información que la segunda.
Modelos de Red
Modelo de capas:

El modelo de capas describe el funcionamiento de los protocolos que se producen


en cada capa y a su vez describe la interacción entre las diferentes capas.

Podemos decir que el uso del modelo de capas nos permite hacer más fácil el
diseño de protocolos, además nos proporciona un lenguaje común para la
comunicación en las redes informáticas.

Por otro lado, podemos decir que el uso de este modelo evita que los continuos
cambios tecnológicos afecten a los protocolos y a las distintas capas.

Dentro del modelo de capa existen varios tipos, pero los dos más utilizados son el
modelo OSI y el modelo TCP/IP.

Modelo OSI:

Se denomina modelo de interconexión de sistema abierto y es el más conocido ya


que es el utilizado para el diseño de redes de datos y la especificación de su
funcionamiento.

proporciona una amplia lista de funciones y servicios que se pueden presentar en


cada capa.

Este modelo está compuesto por 7 capas:

• Capa física: describe los medios físicos y las conexiones físicas para la
trasmisión de bits hacia y desde un dispositivo de red.
• Enlace de datos: describe los métodos para intercambiar tramas de datos entre
dispositivos, eso sí, teniendo un medio común.
• Red: proporciona servicios para el intercambio de datos entre los dispositivos.
• Transporte: define los servicios para segmentar, trasferir y reensamblar los
datos.
• Sesión: proporciona servicios a la capa de Presentación para organizar el
intercambio de datos.
• Presentación: se ocupa de la sintaxis y de la semántica de la información que
se pretende trasmitir.
• Aplicación: proporciona los medios para la conectividad entre los dos extremos
de la comunicación.

Comunicaciones de par a par:

Para que los datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del
modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa par en el lugar destino. Esta
forma de comunicación se conoce como de par-a-par. Durante este proceso, los
protocolos de cada capa intercambian información, denominada unidades de datos de
protocolo (PDU). Cada capa de comunicación en el computador origen se comunica
con un PDU específico de capa.

Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envían a un destino.


Cada capa depende de la función de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo
de ella. Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para
colocar la PDU de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar
cualquier encabezado e información final que la capa necesite para ejecutar su
función.

Proceso detallado de encapsulamiento:

Todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envían a un


destino. La información que se envía a través de una red se denomina datos o
paquetes de datos. Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en
primer término, los datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado
encapsulamiento.

El encapsulamiento rodea los datos con la información de protocolo necesaria


antes de que se una al tránsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se
desplazan a través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información
final y otros tipos de información.
Una vez que se envían los datos desde el origen, viajan a través de la capa de
aplicación y recorren todas las demás capas en sentido descendente. El
empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan cambios a
medida que las capas realizan sus funciones para los usuarios finales. Las redes
deben realizar los siguientes cinco pasos de conversión a fin de encapsular los datos:

• 1.Crear los datos. Cuando un usuario envía un mensaje de correo electrónico,


sus caracteres alfanuméricos se convierten en datos que pueden recorrer la
internetwork.
• 2.Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los
datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork. Al utilizar
segmentos, la función de transporte asegura que los hosts de mensaje en
ambos extremos del sistema de correo electrónico se puedan comunicar de
forma confiable.
• 3.Agregar la dirección de red IP al encabezado. Los datos se colocan en un
paquete o datagrama que contiene un encabezado de paquete con las
direcciones lógicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los
dispositivos de red a enviar los paquetes a través de la red por una ruta
seleccionada.
• 4.Agregar el encabezado y la información final de la capa de enlace de
datos. Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama.
La trama le permite conectarse al próximo dispositivo de red conectado
directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada
requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo.
• 5.Realizar la conversión a bits para su transmisión. La trama debe
convertirse en un patrón de unos y ceros (bits) para su transmisión a través del
medio. Una función de temporización permite que los dispositivos distingan
estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la internetwork
física puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de
correo electrónico se puede originar en una LAN, atravesar el backbone de una
universidad y salir por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN
remota.
Modelo TCP/IP:

Es un modelo que describe las funciones que ocurren en cada capa de protocolos
dentro de una suite de TCP/IP.

Se trata de un Standard abierto por lo que no pertenece a ninguna empresa en


concreto, si no que se crea, modifica y debate sobre el en un foro público.

Esta compuesto por 4 capas:

• Acceso a la red: encargada de controlar los dispositivos y los medios que


forman la red
• Internet: se encarga de determinar la mejor ruta dentro de la red.
• Transporte: se encarga de admitir las comunicaciones entre distintos
dispositivos y distintas redes.
• Aplicación: se encarga de mostrar los datos al usuario, así como de controlar
la codificación de los mismos.

Comparación OIS y TCP/IP:


Redes de datos por
Satélites
Fundamentos de las comunicaciones por satélites:

Antes de hablar de los fundamentos de la comunicación satelital es necesario


saber ¿qué es un satélite?

Existen dos definiciones de satélites, satélites naturales el cual es un cuerpo de


celeste que orbita un planeta y se le denomina "primario"; el cual no posee luz propia;
tales como los planetas como lo es, la luna que es un satélite que gira entorno del
planeta tierra.

Otra de las definiciones encontramos los satélites artificiales que son satélites
puestos en orbitas mediante la intervención humana, creadas por el hombre.

Un satélite actúa como un repetidor situado en el espacio: recibe las señales


enviadas desde la estación terrestre y las reemite a otro satélite o de vuelta a los
receptores terrestres.

Los Fundamentos de las comunicaciones por satélites consisten en tres


componentes fundamentales los cuales son:

1. El transmisor: Quien se encarga de modular una señal digital a la frecuencia


utilizada para transmitir.
2. El canal Aéreo: Permite representar un camino abierto entre el transmisor y el
receptor.
3. El receptor: Se encargado de capturar la señal transmitida y llevarla de nuevo
a señal digital.

Los elementos que compone el sistema de comunicación por satélite son:

1. Satélite: Es el punto central de la red y su función es, establecer comuniones


entre los diversos de la zona en la que atiende.
2. Centro de Control: se encarga de realizar desde la tierra el control de del
satélite.
3. Estación Terrestre: se encarga de formar el enlace entre el satélite y la red
terrestre conectada al sistema.
Existen 2 tipos de satélites de comunicaciones los cuales son:

1. Satélites pasivos: se a reflejar la señal recibida sin llevar a cabo otra tarea y
se comportan como una especie de espejo en el que rebota la señal.
2. Satélites activos: Amplifica las señales que reciben antes de remitirlas hacia
la tierra.

Segmentos Espacial:

El segmento espacial de
un sistema de comunicaciones
por satélite es uno de sus 3
componentes operativos (los
otros son el segmento de
usuario y el segmento
terrestre). Comprende el
satélite o la constelación de
satélites y los enlaces
satelitales ascendente y descendente.

El diseño general de la carga útil, el satélite, el segmento terrestre y el sistema de


extremo a extremo es una tarea compleja. El diseño de la carga útil de las
comunicaciones por satélite debe estar adecuadamente acoplado con las capacidades y
la interacción con el bus de la nave espacial que proporciona energía, estabilidad y apoyo
ambiental a la carga útil.
Segmentos Terrestre:

Un segmento terrestre
consta de todos los elementos
en tierra de un sistema de
naves espaciales utilizado por
los operadores y el personal
de apoyo, a diferencia del
segmento espacial y el
segmento de usuario. El
segmento terrestre permite la
gestión de una nave espacial,
y la distribución de datos de carga útil y telemetría entre las partes interesadas en el
terreno. Los elementos primarios de un segmento de tierra son:

• Estaciones terrestres, que proporcionan interfaces de radio con naves espaciales.


• Centros de control de misión, desde los cuales se gestionan las naves espaciales.
• Redes terrestres, que conectan los otros elementos de tierra entre sí.
• Terminales remotos, utilizados por personal de apoyo.
• Instalaciones de integración y prueba de naves espaciales.
• Instalaciones de lanzamiento.

Estos elementos están presentes en casi todas las misiones espaciales, ya sean
comerciales, militares o científicas. Pueden estar ubicados juntos o separados
geográficamente, y pueden ser operados por diferentes partes. Algunos elementos
pueden admitir múltiples naves espaciales simultáneamente.

Estaciones fijas:

Hoy en día las estaciones fijas conforman un parte muy importante en las redes
corporativas, permitiendo mantener una red totalmente privada en la cual se puede
integrar servicios de voz, datos, internet, videoconferencia televisión vía satélite,
telemedicina en zonas rurales y en algunos casos para operaciones bancarias. Así
mismo se tiene la presencia en redes públicas, para la interconexión entre los carriers a
nivel internacional, así como para llegar a municipios ozonas rurales donde aún no es
accesible la llegada de la fibra óptica.

Micro-terminales Para Sistemas VSAT:

La gran demanda por toda clase de usuarios de servicios de comunicaciones por satélite
y la plena operatividad del sistema español HISPASAT ha hecho necesario el impulso
de la fabricación y comercialización de micro-terminales para comunicaciones por
satélite.

Los sistemas VSAT están considerados como un medio muy atractivo de llevar algunos
de los servicios de la RDSI a las zonas menos desarrolladas y con menos posibilidades
económicas del país.

VSAT:

VSAT son las siglas de Terminal de Apertura


Muy Pequeña (del inglés, Very Small Aperture
Terminal). Designa un tipo de antena para
comunicación de datos vía satélite y por extensión
a las redes que se sirven de ellas, normalmente
para intercambio de información punto a punto,
punto a multipunto (broadcasting) o interactiva.

Se consideran como terminales VSAT a las antenas que no sobrepasan los 2 o 3


metros de diámetro. A diferencia de otras de mayor tamaño, la señal de estos terminales
no puede alcanzar a otros VSAT (salvo que se encuentren cerca y en línea recta) por lo
que deben recurrir al satélite para comunicarse entre sí. La comunicación se produce por
lo tanto de forma indirecta a través de satélites de órbita geoestacionaria. Al ser una
alternativa al cableado y tratarse de equipos relativamente económicos, se suelen
considerar como la solución a los problemas de comunicación entre zonas aisladas
donde extender las redes de cable no sería rentable.
• Características:
1. Acceso fácil y a bajo coste a las ventajas de los servicios de
telecomunicación vía satélite.
2. Adaptabilidad a las necesidades específicas de cada usuario (permitiendo
enlaces asimétricos y distintos anchos de banda en función de cada
estación).
3. En su topología más extendida (estrella) la red puede tener gran densidad
(hasta 1.000 estaciones) y está controlada por una estación central llamada
HUB que organiza el tráfico entre terminales y optimiza el acceso a la
capacidad del satélite
4. Pueden funcionar en bandas C, Ku o Ka siendo más sensibles a las
condiciones meteorológicas cuanto más alta es la frecuencia de la
portadora.

Terminales móviles:

Terminal móvil de datos o


computadora digital móvil es un tipo
de computadora utilizada en autos
de policía, taxis, servicios de
transporte, logística militar, fletes,
control de inventario, vehículos de
emergencia, etc., que sirve para
comunicarse con una oficina central.
En inglés también se les dice: Mobile Data Terminal (MDT), mobile digital computer
(MDC).

Las terminales móviles de datos disponen de una pantalla para ver la información
y un teclado para ingresar datos. También suelen poder conectarse con periféricos como
taxímetros, radios, etc.
Arquitecturas y
Tecnologías de
Redes Satélites
Enlace terminal HUB y HUB Terminal:

El HUB es una estación más dentro de la red, pero con la particularidad de que es
más grande (la antena típicamente es 4 a 10 metros y maneja más potencia de emisión
-PIRE-). Habitualmente el HUB está situado en la sede central de la empresa que usa la
red o en su centro de cálculo.

El HUB está compuesto por:

• Unidad de RF: La unidad de RF se encarga de transmitir y recibir las señales. Su


diagrama de bloques completo sería similar al de la ODU de terminal VSAT.
• Unidad interna: A diferencia de la IDU del VSAT, aquí esta unidad puede estar
conectada a la computadora que se encarga de administrar la red corporativa.
Esta conexión puede ser directa o bien a través de una red pública conmutada o
una línea privada dependiendo de si el HUB es propio o compartido.

Métodos de acceso múltiple:

Un método o técnica de acceso múltiple permite a un número determinado de


usuarios conectados a un mismo medio, transmitir y recibir información compartiendo su
capacidad. Ejemplos de medio compartido son las redes en anillo, las redes en bus o el
caso de estudio en este proyecto, las redes inalámbricas. La manera de conseguir el
acceso múltiple se basa en la multiplexación de los usuarios y se lleva a cabo en la capa
física del sistema de comunicaciones mediante un protocolo de acceso múltiple y un
mecanismo de control conocido habitualmente como MAC (Media Access Control) que
se sitúa en la capa dos del modelo OSI. Este protocolo se suele encargar de tareas como
evitar la colisión entre usuarios y de distribuir los recursos. Hay varios tipos de métodos
de acceso múltiple según la manera que tengan de dividir los recursos del medio. Los
principales son TDMA, FDMA y CDMA.

• TDMA (Time Division Multiple Access):

Este método de acceso múltiple está basado en el esquema de multiplexación por


división en tiempo (TDM) en el que se asigna un time slot o intervalo de tiempo a cada
flujo de datos. En el caso de TDMA, cada flujo de datos se corresponde a un usuario
conectado al medio compartido. En comunicaciones móviles TDMA es utilizado en casi
todos los sistemas de segunda generación, destacando GSM.

• FDMA (Frequency Division Multiple Access):

Para esta técnica de acceso al medio, el ancho de banda se divide entre múltiples
usuarios, correspondiéndole a cada uno de ellos solamente una o varias subportadoras.
OFDMA (Orthogonal FDMA) es la versión de FDMA en la cual las subportadoras son
ortogonales entre sí y es una adaptación de la técnica de modulación OFDM para el
acceso múltiple. SC-FDMA (Single Carrier FDMA) es la versión pre-codificada con DFT
de FDMA.

Pese a que las técnicas FDMA presentan la desventaja de una exigente


sincronización en frecuencia, implementaciones ingeniosas como OFDMA y SCFDMA
poseen numerosos beneficios frente a TDMA o CDMA como la robustez al multitrayecto
o la eliminación de una costosa ecualización en el dominio del tiempo para canales con
largas dispersiones temporales como los inalámbricos, sustituyéndola por una
ecualización en frecuencia mucho más sencilla. También destaca la facilidad para el
reparto de recursos en frecuencia según las condiciones del canal, muy útil en canales
selectivos en frecuencia como son los inalámbricos.

Por este motivo, OFDMA y SC-FDMA son las técnicas de elección para la capa
física de la interfaz radio del nuevo estándar para comunicaciones móviles LTE (Long
Term Evolution for UMTS) que es motivo de estudio en este proyecto.

• CDMA (Code Division Multiple Access):

Mientras que en TDMA y FDMA los recursos se dividen de forma temporal o en


frecuencia, siéndole asignado un time slot o una banda de frecuencia solamente a un
usuario determinado, en CDMA todos los usuarios pueden transmitir al mismo tiempo y
en la misma banda de frecuencia. Esto se consigue asignándole a cada usuario un
código que lo diferencia del resto. La modalidad de CDMA más común es DS-CDMA
(Direct Sequence Spread Spectrum CDMA) donde el código asignado a cada usuario es
una secuencia PN pseudoaleatoria que multiplica la señal correspondiente a un símbolo
y usuario. La secuencia de divide en chips cuya duración es mucho menor que la del
tiempo de símbolo. El resultado es una señal con apariencia ruidosa y un espectro
expandido. CDMA soluciona los problemas de sincronización asociados a TDMA y
FDMA, pero es más vulnerable al problema de near-far. El sistema 2G cdma-One y la
mayoría de los sistemas 3G de telefonía móvil como CDMA2000 o UMTS incorporan
CDMA.

Límites de capacidad y calidad del servicio:

Alta velocidad: los satélites HTS ofrecen capacidad de transmisión de datos muy
alta a través de reutilización de frecuencias, multiples haces puntuales estrechos y
aumento de la potencia de la plataforma satelital. Llegando a ofrecer capacidad de 100
Gbps en el conjunto de sus transpondedores • Antenas de menor tamano, de rápido
despliegue, fácil utilización y de menor costo • Ubicuidad en toda la zona de cobertura
del satélite permitiendo lograr conectividad en banda ancha • Escalabilidad: posibilitando
adaptación a la demanda de tráfico y necesidades de los usuarios • Fiabilidad, flexibilidad
en la evolución de la red con nuevas tecnologías • Técnicas de mitigación de atenuación
de lluvias a fin de garantizar la disponibilidad del servicio, dadas las caraterísticas
climáticas de la región
Arquitectura de la
Red Internet de
Banda Ancha
Arquitectura IP/ATM, IPv4 e IPv6:

La arquitectura IP(Internet Protocol), ésta se encarga del direcionamiento de los


datagramas de información y de la administración del proceso de fragmentación de
dichos datagramas; donde los datagramas se puede definir como la transferencia de
unidad que utiliza el IP en algunos casos, para identificar en forma más específica los
datagrama internet o datagrama IP. Este protocolo se caracteriza por:

• No ser orientado a conexión.


• La transmisión en unidades denominadas datagramas.
• No corregir errores ni controlar la congestión.
• No garantizar la entrega en secuencia.
• No contener suma de verificación para el contenido de datos del datagrama,
solamente para la información del encabezado. La arquitectura ATM, la dan a
conocer al mundo de la red para hacer frente al desarrollo de la gran demanda de
capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones, además por:
1. La necesidad de un sistema de transmisión que optimizara el uso de los
medios de transmisión de alta velocidad.
2. Un sistema que pudiera interactuar con los sistemas existentes sin
reducción de su efectividad.
3. Un diseño que no fuera muy caro.
4. Un sistema que fuera capaz de funcionar y admitir las jerarquías de
telecomunicaciones existentes.
5. Un Sistema orientado a conexión que asegurara la entrega precisa y
predecible.
6. Que se asignarán el mayor número de funciones posibles al hardware
reduciendo así las asignadas al software, aumentando de esta forma la
velocidad. El ATM tiene como características fundamentales:
• Se basa en la transmisión de celdas. Estas son unidades de datos de 53 bytes de
tamaño fijo.
• Opera en modo orientado a la conexión.
• Las celdas incluyen información que permite identificar la conexión a la cual
pertenecen.
• La utilización de celdas simplifica el hardware de los conmutadores y simplifica el
procesamiento necesario en cada nodo.
• Reduce el tamaño de los buffers internos de los conmutadores.
• Permite una gestión de los buffers más rápida y eficiente.
• La transferencia se lleva a cabo en trozos discretos y varias conexiones lógicas
pueden multiplexarse sobre una misma interfaz física.
• Las conexiones son punto a punto y half-duplex.
• Combina las ventajas de la conmutación de circuitos y la conmutación de
paquetes.
• Proporciona servicio orientado a la conexión, pero no proporciona acuses de
recibo.
• Si proporciona entrega en orden, y se le da la misma importancia a que las celdas
lleguen bien y en orden que al hecho de que las celdas lleguen, la subred ATM
puede descartar celdas. La arquitectura ATM está basada en la existencia de 3
capas fundamentales y 3 planos. Las capas son la capa física, la capa ATM, la
Capa de Adaptación ATM (AAL), y los planos son: El plano de usuario, de control
y de gestión.

Las capas se definen como:

• La capa física: Define las interfaces y los protocolos de las tramas para la red
ATM. Las velocidades de transferencia en la capa física van de 25’6Mbps hasta
622’08Mbps. La velocidad más comúnmente usada es a 155’52Mbps.
• La capa ATM: Define la estructura de la célula ATM y la señalización a través de
las conexiones en una red ATM. Esta capa también crea las células ATM y permite
el establecimiento y "destrucción" de las conexiones virtuales (VC y VP) en la red.
• La capa de adaptación al medio (AAL): Proporciona la conversión en células de
los diferentes tipos de paquetes, necesaria para acomodar la mezcla de tipos de
datos en una misma red. La AAL realiza las funciones de segmentación y re
ensamblado que componen la información de las capas de niveles superiores.
Los planos se pueden definir:

• Plano de usuario: Permite la transferencia de información de usuario, así como


de determinados controles asociados a dicha transferencia como son el control
del flujo y de algunos errores.
• Plano de control: Realiza funciones de control de llamada y de control de la
conexión. Es realmente el que se encarga del establecimiento y liberación de la
conexión.
• Plano de gestión: Se encarga de la gestión de las diferentes capas y planos y se
relaciona con la administración de recursos. La arquitectura ATM, tiene la
funcionalidad de una capa de red(modeloOSI), comprende enrutamiento,
conmutación y circuitos virtuales terminal a terminal, se encarga de mover celdas
de origen a destino, por lo que se relaciona con protocolos y algoritmos de
enrutamiento.

La arquitectura IPv4 (Internet Protocol version 4):

Es la cuarta versión del Protocolo de Internet y es la primera versión del protocolo


mundialmente desplegada. IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitándola a 232 =
4.294.967.296 direcciones únicas, muchas de las cuales están dedicadas a redes locales
(LANs). Por el crecimiento enorme que ha tenido del Internet (mucho más de lo que
esperaba, cuando se diseñó IPv4), combinado con el hecho de que hay desperdicio de
direcciones en muchos casos (ver abajo), ya hace varios años se vio que escaseaban
las direcciones IPv4. Mientras que la arquitectura IPv6, es la nueva versión del Protocolo
Internet, diseñado como el sucesor de IP versión 4 (IPv4). IPv6 está destinado a sustituir
al IPv4, cuyo límite en el número de direcciones de red admisibles está empezando a
restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros
países asiáticos densamente poblados. Pero el nuevo estándar mejorará el servicio
globalmente; por ejemplo, proporcionará a futuras celdas telefónicas y dispositivos
móviles con sus direcciones propias y permanentes. Al día de hoy se calcula que las dos
terceras partes de las direcciones que ofrece IPv4 ya están asignadas. Esta limitación
ayudó a estimular el impulso hacia IPv6, que está actualmente en las primeras fases de
implantación, y se espera que termine reemplazando a IPv4.
Nueva generación de redes troncales IP sobre SHD, IP sobre WDM:

Existen muchas y nuevas generaciones de redes, entre las que más destacan son:

IPv6, IPsec, banda ancha, middleware, UWB, WiMAX, 4G, MIPv6, SAP, SDR,
SAN, UMTS / GPRS, IMS. Actualmente lanzaron al mercado PANDUIT OPTI-CORE,
solución de cable de interconexión y distribución de fibra óptica, está diseñado para
soportar la transmisión de datos y los requerimientos de redes futuras. La recién lanzada
línea de productos Opti-core incluye cables tipo multimodo OM1 (62.5/125[micrón]), OM2
(50/125[micrón]) y OM3 (50/ 125[micrón] optimizada para 10Gbs). La creación de nuevas
tecnologías, permiten suministrar servicios innovadores, mejorar la atención al cliente y
adaptarse más rápidamente a las tecnologías de comunicación y de información (TIC),
teniendo como referencia la movilidad de las redes inalámbricas, la fiabilidad de la red
pública, la seguridad de las líneas privadas, la capacidad de las redes ópticas y la
flexibilidad de IP y de MPLS, para la integración de servicios de datos, voz y vídeo. Las
tendencias tecnológicas implica hablar de cuatro vértices formando por un modelo
conceptual: Conectividad, convergencia, seguridad e integración/interoperabilidad.

• IP sobre SHD:

Se puede decir que IP/SDH puede proporcionar un servicio similar teniendo en


cuenta que la velocidad de los modernos routers IP, usando MPLS, se aproxima a la de
los conmutadores ATM. Aunque una red IP tiene normalmente un “jitter” mayor que una
red ATM, este efecto es despreciable si la red tiene interfaces de alta velocidad y ancho
debanda suficiente. En relación a los Paquetes enviados sobre SDH, con la ampliación
de capacidades del IP vía MPLS es posible enviar los datagramas IP directamente a
SDH Eliminando el over head de ATM. SDH forma un enlace Punto a punto entre los
enrutadores IP por lo que Utiliza el protocolo PPP el cual proporciona las siguientes
funciones:

1. Encapsula y transfiere paquetes desde múltiples capas de red sobre un mismo


enlace físico.
2. Establece, configura y monitorea la conexión del nivel de enlace.
3. Determina y configura los protocolos de nivel de red.
4. No hay encabezado ATMEl inconveniente es que SDH solo puede operar en el
modo de punto a punto.
5. No hay circuitos virtuales.
6. No hay ingeniería de tráfico.
7. La ruta del tráfico es manejada por el IP.

Aunque la tecnología IP sobre SDH es viable su aplicación es reducida al envío


de datos en alta capacidad, ATM por el otro lado es una plataforma multiservicios, pero
tiene el inconveniente de tener demasiado over head. Se abre la puerta para otra
tecnología, la cual pretende eliminar las dos capas ATM y SDH para que el protocolo IP
sea enviado directamente sobre la capa óptica, se está hablando de IP sobre WDM o
DWDM.

• IP sobre WDM:

La red de telecomunicaciones tradicional se considera formada por cuatro capas:


IP, ATM, SDH y WDM. Esta estructura es muy robusta porque el nivel IP es portador de
la inteligencia; la capa de ATM, por su parte, garantiza la calidad de servicio (QoS); SDH
asegura la fiabilidad pues contiene los mecanismos para la recuperación ante fallas,
mientras que WDM añade una alta capacidad de transporte. Sin embargo, la estructura
tradicional de cuatro capas consume un mayor ancho debanda por lo que se han
desarrollado un importante trabajo investigativo para simplificar este modelo.

Nuevas tecnologías SDSL y ADSL:

Algunas de las nuevas tecnologías del ADSL son:

La 4MB, se trata de una conexión permanente a Internet de banda ancha con un


coste inferior al de otras soluciones similares. Este tipo de conectividad es idóneo para
aquellas empresas que necesiten un gran ancho de banda a un coste efectivo. Entre las
ventajas de este tipo de líneas están el hecho de ser una conexión “always on” o
permanente, costes predecibles, existencia de diferentes anchos de banda, la
implementación de servicios de interconexión de LAN’s, redes privadas virtuales y un
alto acuerdo de nivel de servicio debido a que esta conexión incorpora un servicio de
back up permanente a Internet.
La tecnología RADSL (DSL de tasa adaptable) se basa en ADSL. La transmisión
se establece de manera automática y dinámica al buscar la velocidad máxima posible en
la línea de conexión y al readaptarla continuamente sin ninguna desconexión.

La RADSL, debe permitir velocidades ascendentes de 128 kbps a 1 Mbps y


velocidades descendentes de 600 kbps a 7 Mbps, para un bucle de 5,4 km de longitud
máxima.

RADSL utiliza modulación DMT (como es mayormente el caso para ADSL). Esta
tecnología se encuentra en proceso de ser estandarizada por el ANSI.

La VDSL (DSL de muy alta tasa de transferencia), es la más veloz de las


tecnologías DSL y está basada en la RADSL. Puede admitir, con un sólo par trenzado,
velocidades descendentes de 13 a 55,2 Mbps y velocidades ascendentes de 1,5 a 6
Mbps o en caso de que se requiera una conexión simétrica, una velocidad de 34 Mbps
en ambas direcciones. Por lo tanto, VDSL puede usarse tanto en conexiones simétricas
como asimétricas. Esta tecnología fue desarrollada principalmente para el transporte de
ATM (Modo de transferencia asíncrono) a altas velocidades en una distancia corta de
hasta 1,5 km). Actualmente el estándar está en proceso de ser certificado. Las
modulaciones QAM, CAP, DMT, DWMT (Multitono discreto wavelet) y SLC (Código de
línea simple) están bajo consideración. Para el transporte de datos, el hardware de VSDL
se vincula al intercambio de conexión a través de bucles SDH de fibra óptica a 155 Mbps,
622 Mbps, 2,5 Gbps. El transporte de voz entre el hardware de VDSL y el intercambio
también puede ofrecerse a través de bucles de cobre. La tecnología SDSL (DSL de un
sólo trenzado o DSL simétrica) es la predecesora de HDSL2 (esta tecnología derivada
de HDSL debe proporcionar el mismo rendimiento, pero con un solo par trenzado). Está
diseñada para una distancia más corta que la que cubre la HDSL (ver tabla más abajo).
La tecnología SDSL seguramente desaparecerá en favor de la HDSL2.

La pionera de las tecnologías SDSL y ADSL y las derivadas de éstas, es la DSL,


son las siglas en inglés de (Digital Subscriber Line que significa Línea de abonado digital),
este término es utilizado para hacer referencia de forma global a todas las tecnologías
que proveen una conexión digital sobre línea de abonado de la red telefónica local (la
clásica red de teléfono).Esta tecnología utiliza el par trenzado de hilos de cobre
convencionales de las líneas telefónicas para la transmisión de datos a gran velocidad.

Redes de TV por cable (cable modem):

El cable módem es un tipo especial de módem diseñado para modular y de


modular la señal de datos sobre una infraestructura de televisión por cable (CATV).

En telecomunicaciones, Internet por cable es un tipo de acceso de banda ancha


a Internet. Este término Internet por cable se refiere a la distribución del servicio de
conectividad a Internet sobre la infraestructura de telecomunicaciones.

Los cables módems se utilizan principalmente para distribuir el acceso a Internet


de banda ancha, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red de televisión
por cable. Los abonados de un mismo vecindario comparten el ancho de banda
proporcionado por una única línea de cable coaxial. Por lo tanto, la velocidad de conexión
puede variar dependiendo de cuántos equipos están utilizando el servicio al mismo
tiempo.

Los cables módems deben diferenciarse de los antiguos sistemas de redes de


área local (LAN), como 10Base2 o 10Base5 que utilizaban cables coaxiales, y
especialmente diferenciarse de 10Base36, que realmente utilizaba el mismo tipo de cable
que los sistemas CATV.

A menudo, la idea de una línea compartida se considera como un punto débil de


la conexión a Internet por cable. Desde un punto de vista técnico, todas las redes,
incluyendo los servicios de línea de abonado digital (DSL), comparten una cantidad fija
de ancho de banda entre multitud de usuarios; pero ya que las redes cableadas tienden
a abarcar áreas más extensas que los servicios DSL, deben tener más cuidado para
asegurar un buen rendimiento en la red.
Calidad de Servicio
en las Redes de
Internet de Banda
Ancha
Calidad de Servicio: introducción a la calidad de servicio (Q&S):

La calidad en el servicio (Q&S) es el rendimiento de extremo a extremo de los


servicios electrónicos tal y como los percibe el usuario final.

El servicio de calidad es ser capaz de dar un buen servicio el cual garantiza un


valor de algunos de los parámetros de calidad de servicio.

Los parámetros de Q&S son:

• Ancho de banda (Bandwidth): Es una medida de la capacidad de transmisión


de datos y se refiere al número de bits por segundo que pueden viajar a través de
un medio.
• Retardo (Delay): Es la variación temporal y retraso de llegada de flujos a su
destino.
• Variación del retardo (Jitter): es lo que ocurre cuando los paquetes transmitidos
en una red no llegan a su destino en debido orden o en la base de tiempo
determinada.
• Perdida de paquetes (Packet Loss): Indica el número de paquetes perdidos
durante la transmisión.

Arquitectura de servicios integrados (IntServ):

Servicios Integrados o IntServ constituyen una arquitectura cuyo cometido es


gestionar los recursos necesarios para garantizar calidad de servicio (QoS) en una red
de computadores. El concepto que los servicios integrados proponen para cumplir con
su cometido, requiere de una nueva arquitectura de protocolos que es difícilmente
escalable. Esto se debe a que funciona realizando una reserva extrema a extremo de
recursos en los elementos que conforman la red a nivel de aplicación.

Tipos de servicios: garantizado y carga controlada:

• Servicio garantizado: la tasa de transmisión acordada está garantizada.


También se garantiza la ausencia de pérdidas. Este servicio es el idóneo para
aplicaciones en tiempo real.
• Servicio controlado: la tasa de transmisión acordada se cumple si la red no está
sobrecargada, la tasa de pérdidas es bastante baja. Se puede adaptar a
aplicaciones en tiempo real, pero es más adecuado para navegación web, FTP y
aplicaciones similares ya que los routers no darán garantías estrictas.

Reserva de Recursos (RSVP):

El protocolo de reserva de recursos (RSVP o Resource Reservation Protocol),


descrito en RFC 2205, es un protocolo de la capa de transporte diseñado para reservar
recursos de una red bajo la arquitectura de servicios integrados (IntServ). "RSVP no es
una aplicación de transporte, es más bien un protocolo de control de internet, como
ICMP, IGMP, o protocolos de enrutamiento" - RFC 2205. RSVP reserva los canales o
rutas en redes internet para la transmisión por unidifusión y multidifusión con
escalabilidad y robustez.

RSVP puede ser utilizado tanto por hosts como por routers para pedir o entregar
niveles específicos de calidad de servicio (QoS) para los flujos de datos de las
aplicaciones. RSVP define cómo deben hacer las reservas las aplicaciones y cómo
liberar los recursos reservados una vez que han terminado. Las operaciones RSVP
generalmente dan como resultado una reserva de recursos en cada nodo a lo largo de
un camino.

RSVP no es en sí mismo un protocolo de encaminamiento y fue diseñado para


interoperar con los actuales y futuros protocolos de encaminamiento.

RSVP por sí mismo rara vez es desplegado en redes de telecomunicaciones hoy


en día, pero para RSVP-TE, está comenzando a aceptarse de forma más común en
muchas redes con QoS.

Servicios diferenciados (DiffServ):

Differentiated Services es un protocolo de QoS propuesto por IETF [RFC 2475 y


RFC 2474] que permite distinguir diferentes clases de servicio marcando los paquetes.
Consiste en un método para marcar o etiquetar paquetes, permitiendo a los routers
modificar su comportamiento de envío. Cada tipo de etiqueta representa un determinado
tipo de QoS y el tráfico con la misma etiqueta se trata de la misma forma. Su
funcionamiento, DiffServ divide el tráfico en unas pocas clases y los recursos se asignan
con base a las clases (y no a los flujos individuales como IntServ), lo que hace que esta
arquitectura no sufra el problema de agotamiento de recursos de la red.

Para el control del tráfico DiffServ tiene dos enrutadores (routers): los nodos
frontera y los nodos interiores. Solo los nodos frontera clasifican tráfico y marcan
paquetes, mientras que los nodos interiores usan las clases codificadas en la cabecera
del paquete (llamadas clases de retransmisión o forwarding equivalence class) para
determinar el tratamiento de los paquetes.

Los conceptos clave de DiffServ se pueden resumir de la siguiente forma:

• Toma ventaja de las propiedades escalables de las herramientas QoS basadas


en clases para diferencias entre tipos de paquetes, con la meta de “diferenciar
servicios en Internet”.
• En una red simple, los paquetes deberían ser marcados al ingreso a un punto
dentro de la red, con otros dispositivos realizando elecciones QoS basados en el
campo marcado.
• El campo marcado estará en el encabezado IP y no en el encabezado de la capa
de enlace de datos, ya que el encabezado IP permanece a lo largo de toda la red.
• Entre redes, los paquetes pueden ser reclasificados y remarcados al ingresar
dentro de otra red.
• Para facilitar el marcado, el encabezado IP ha sido redefinido al incluir un campo
de 6 bits llamado DSCP, el cual permite 64 clasificaciones diferentes.

Tipos de Calidad de servicio:

• Calidad de servicio MPLS:

MPLS sirve para administrar la calidad de servicio al definir 5 clases de servicios,


conocidos como CoS:

1. Video: La clase de servicio para transportar video tiene un nivel de prioridad más
alto que las clases de servicio para datos.
2. Voz: La clase de servicio para transportar voz tiene un nivel de prioridad
equivalente al de video, es decir, más alto que las clases de servicio para datos.
3. Datos de alta prioridad (D1): Ésta es la clase de servicio con el nivel de prioridad
más alto para datos. Se utiliza particularmente para aplicaciones que son críticas
en cuanto necesidad de rendimiento, disponibilidad y ancho de banda.
4. Datos de prioridad (D2): Esta clase de servicio se relaciona con aplicaciones que
no son críticas y que tienen requisitos particulares en cuanto a ancho de banda.
5. Los datos no prioritarios (D3): Representan la clase de servicio de prioridad
más baja.

Calidad de servicio en redes LAN:

En el ámbito de las redes de comunicación LAN y WAN la QoS está asociada al


manejo apropiado del tráfico de red, tal que se garantice la entrega de los paquetes de
datos oportunamente. En ese sentido las redes de ordenadores están empezando a
ofrecer garantías de calidad de servicio con respecto al retardo de paquetes y el ancho
de banda de conexión. Estas garantías de QoS son de poca utilidad si no pueden
extenderse a las aplicaciones que se ejecutan en los puntos finales.
Aplicaciones
Practicas
Telefonía:

La telefonía móvil o telefonía celular es un medio de comunicación inalámbrico a


través de ondas electromagnéticas. Como cliente de este tipo de redes, se utiliza un
dispositivo denominado “teléfono móvil” “teléfono celular” o “móvil”. En la mayor parte de
Hispanoamérica se prefiere la denominación “teléfono celular” o simplemente “celular”,
aunque en Cuba se dice de ambas formas, y mientras que en España es más común el
término “teléfono móvil” o simplemente “móvil”. Hoy día los teléfonos táctiles o de última
generación, son denominados smartphones o teléfonos inteligentes/autómatas, en
inglés.

Los primeros antecedentes de la telefonía móvil o celular, se remontan ya a


mediados del siglo XX. Sin embargo, fueron comercialmente disponibles de forma
generalizada a mediados de la década de 1980, y popularizándose globalmente a finales
de la década de 1990 y principios de los 2000.

• Transmisión de datos:

¿Qué es? la Transmisión de datos es el proceso mediante el cual se transmite


información entre dos o más puntos.

La telefonía celular ha evolucionado muy rápidamente, lo que ha permitido saltar


de la elemental tarea de comunicación por voz, hasta la descarga de datos desde
internet, ver películas, video conferencias, TV de alta definición, etc.

Todo lo ha hecho posible la tecnología al entregar dispositivos cada vez más


sofisticados y la implementación de nuevos estándares técnicos.

Las redes de telefonía celular usan estándares que para entenderlos se pueden
agrupar en 2G, 3G, 4G y 5G.

1. 1G (primera generación): Es la telefonía analógica tradicional por cables.


2. 2G (segunda generación): Constituye el comienzo de la telefonía celular. Incluye
los estándares GSM creado en 1991, 2.5G (GPRS) y 2.75G (EDGE). Se emplean
señales digitales entre los dispositivos y las torres incrementando la capacidad.
Permite la encriptación de las conversaciones y de los datos enviados
digitalmente, de forma tal que solo a quien se le envía puede recibirlos y leerlos.
Introduce el uso de los servicios de datos como la navegación WAP, los SMS
(mensajes de texto) y MMS (mensajes multimedia).
3. 3G (tercera generación): Se conoce como redes 3G las que permiten una
transferencia de datos como mínimo de 200 kbit/s (kilobit por segundo). Incluye
las redes 3G, 3.5G (HSDPA) y 3.75G (HSUPA). Comenzó su uso comercial en el
2001, implementándose muy lentamente en la telefonía celular. Posibilitó el auge
y uso masivo de los smartphones (teléfonos inteligentes). En el 2008 el iPhone
3G compatible con estas redes salió a la venta, permitiendo la conexión solo
disponible en ese entonces en algunas ciudades. Las redes 3G introdujeron el uso
en los dispositivos portables, de la TV, video conferencias, el GPS (Sistema de
posicionamiento global) y facilitaron la navegación en internet de forma similar a
como lo hacemos en una computadora de escritorio.
4. 4G (cuarta generación): Las redes 4G son los estándares creados para tratar de
perfeccionar los usados en 3G. Admiten o mejoran notablemente la televisión de
alta definición, en 3D, video conferencias, juegos, servicios de internet en la nube
y la transferencia de datos en general. Están disponibles para los móviles desde
el 2011.
5. 5G (quinta generación): 5G es la sucesora de las actuales redes 4G. Se
encuentran en proceso de prueba e implementación en algunos países. La
latencia máxima, pasa de los 20 ms que registran las redes 4G LTE a 4 ms, y se
ha concretado el soporte mínimo de conexiones por estación móvil y kilómetro
cuadrado, que se eleva a 1 millón. La especificación admite velocidades de
descarga hasta de 20 gigabit, pero el ancho de banda estimado es de 3.5 gigabits.
El ancho de banda estimado para la banda de 3.5 / 4.2 GHz, con antenas
adicionales MIMO es de 490 megabits. En la práctica las velocidades de
transferencia mínimas se estiman en 150 Mbps en bajada y 50 Mbps en subida
en zonas muy concurridas.
Videoconferencia:

Videoconferencia o videollamada es la comunicación simultánea bidireccional de


audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en
lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de
otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de archivos desde
el computador, etc.

Es un sistema interactivo que permite a varios usuarios mantener una


conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de video, sonido y texto
a través de internet.

Teleeducación:

Es una modalidad de capacitación a distancia utilizando un terminal informático


tales como una Tablet y PC y recursos de Internet en la que el participante cuenta con
flexibilidad para escoger cómo, cuándo y dónde realiza las actividades didácticas de la
acción formativa.

Las acciones formativas tienen el mismo grado de validez que sus equivalentes
presenciales, es decir las que requieren que los participantes y el profesor concurran en
horarios predeterminados al lugar donde son impartidas.

En esta modalidad pueden existir algunas actividades presenciales, pero


fundamentalmente la acción formativa está concebida para ser realizada a distancia.

Telemedicina:

Es la prestación de servicios médicos a distancia. Para su implantación se


emplean tecnologías de la información y las comunicaciones. La telemedicina puede ser
tan simple como dos profesionales de la salud discutiendo un caso por teléfono, hasta la
utilización de avanzada tecnología en comunicaciones e informática para realizar
consultas, diagnósticos o cirugías a distancia y en tiempo real. Y como servicio, puede
beneficiar a todos los pacientes de un sistema sanitario, pero sobre todo a las personas
mayores y los pacientes crónicos.
La telemedicina incluye tanto diagnóstico y tratamiento, como también la
educación médica. Es un recurso tecnológico que posibilita la optimización de los
servicios de atención en salud, ahorrando tiempo y dinero y facilitando el acceso a zonas
distantes para tener atención de especialistas.

Otra de las utilidades que presta el uso de la transmisión de datos médicos sobre
redes adecuadas es la educación, donde los alumnos de medicina y enfermería pueden
aprender semiología remotamente, apoyados por su profesor y con la presencia del
paciente. Los siguientes servicios que presta la telemedicina son:

1. Servicios complementarios e instantáneos a la atención de un especialista


(obtención de una segunda opinión).
2. Diagnósticos inmediatos por parte de un médico especialista en un área
determinada.
3. Educación remota de alumnos de las escuelas de enfermería y medicina.
4. Servicios de archivo digital de exámenes radiológicos, ecografías y otros.
5. Apoyo en vivo por parte de un médico especialista.

Todo esto disminuye el tiempo entre la toma de exámenes y la obtención de


resultados, o entre la atención y el diagnóstico del especialista, el cual no debe viajar o
el paciente no tiene que ir a examinarse, reduciendo costos de tiempo y dinero.

En la actualidad, dentro del campo de la telemedicina, podemos encontrar que se


usa básicamente en 2 áreas de trabajo: la práctica clínica y la educación sanitaria.

Dentro de la práctica clínica hay las siguientes formas:

1. Tele diagnósticos.
2. Tele consulta.
3. Monitorización remota.
4. Reuniones médicas para obtener segundas opiniones (Teleconferencia).
5. Almacenamiento digital de datos o fichas médicas.

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