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El fútbol soccer es uno de los deportes más populares en todo el

mundo. Y, aunque no estemos del todo conscientes, tiene cientos


de reglas que conforman su estructura.

Puedes encontrar el reglamento oficial aquí:

https://img.fifa.com/image/upload/datdz0pms85gbnqy4j3k.pdf

• El objetivo del juego es meter la mayor cantidad de goles


posibles dentro del tiempo disponible.
• La condición para ganar es que un equipo haya metido la
mayor cantidad de goles. Sin embargo, si ambos equipos
tienen la misma cantidad de goles, el juego se considera un
empate. (NOTA: dependiendo el tipo de partido o torneo,
puede haber tiempos extras).
• Sin embargo, hay un conflicto: un equipo debe tratar de meter
goles, evitando… que el otro equipo meta goles también.

Ahora, hay varios elementos que “damos por hecho”, pero son
importantes para tener la experiencia de soccer que conocemos.
Si estos elementos o reglas hubieran sido diseñados de otra forma,
transformarían la experiencia de juego completamente. Y es que
por algo están diseñado de esta forma, tienen un propósito
específico (game design).

Imaginemos y juguemos con las siguientes variables:


• Número de jugadores y extensión terreno. El número
reglamentario es de 11 jugadores por equipo, y la cancha
debe tener una dimensión de 45 metros por 90 metros. Si la
cancha fuera más grande – digamos, el doble – generaría
mayor cansancio en los jugadores, ya que tendrían que
recorrer más terreno. Eso ocasionaría que se anotaran
menos goles, y posiblemente, habría que incrementar el
número de jugador. Y si fuera más pequeña – digamos, la
mitad – los equipos estarían muy “apretados” para un
movimiento fluido.

• Tamaño portería. El tamaño reglamentario es de 7.32


metros de ancho por 2.40 de alto. Si la portería fuera más
ancha (el doble), sería más fácil meter goles; a lo mejor
tendría que haber dos porteros para cubrirla. Si fuera más
pequeña (a la mitad), complicaría el que un equipo metiera
un gol.

Precisamente por eso, en el soccer de salón, debido a que el


tamaño de la cancha se reduce, también el tamaño de la portería.
Hay una relación en el diseñó (game design), entre número de
jugadores, extensión de terreno de juego y tamaño de portería.

Cuando analizamos las reglas de un juego, vemos que una regla


afecta a todas las demás, y empezamos a ver la importancia de un
buen diseño (game design).

Ahora, el diseño de un juego siempre va relacionado a la


experiencia que queremos lograr. Por eso siempre hay que
preguntarnos, ¿qué experiencia quiero lograr? Y después, ver si
con el diseño del sistema y sus reglas que pensamos,
efectivamente estamos logrando nuestro propósito.

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