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Terreni

Copertura leggera
quando un attacco effettuato con un'arma a distanza ferisce un modello che sta
beneficiando della copertura da questa caratteristica del terreno, aggiungi 1 per salvare il tiro
effettuato contro quell'attacco (i tiri salvezza di invulnerabilità non sono influenzati)

Copertura pesante
quando un attacco effettuato con un'arma da mischia ferisce un modello che sta
beneficiando della copertura da questa caratteristica del terreno, aggiungi 1 al tiro salvezza
effettuato contro quell'attacco a meno che il modello che effettua l'attacco abbia effettuato
una mossa di carica in questo turno (i tiri salvezza di invulnerabilità non sono influenzati).

Oscuramento
se questa caratteristica del terreno è alta almeno 5 '', i modelli non possono vedere
attraverso o sopra questa caratteristica del terreno. Ciò significa che un modello non è
visibile a un altro se non è possibile tracciare una linea retta tra di essi senza che passi
attraverso o sopra qualsiasi parte di questa caratteristica del terreno. L'altezza della
caratteristica del terreno viene misurata dal punto più alto di quella caratteristica del terreno.

i modelli che si trovano su o all'interno di questa funzione del terreno possono essere visti e
presi di mira normalmente. I modelli di velivoli e i modelli con ferite caratterizzate da 18 o
più, sono visibili e possono essere presi di mira anche se questa caratteristica del terreno si
trova tra di essa e il modello di fuoco (notare che il contrario non è vero)

Rovine
Categoria terreno: terreno ad aria
Tratti terreno: Scalabile, violabile, copertura leggera, difendibile, oscuramento

Container
Categoria terreno: Ostacolo
Tratti terreno: Copertura leggera, scalabile, posizione esposta