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Muitos seres, no Mundo das Trevas, podem fazer coisas mágicas. E em termos de jogo, a
principal diferença entre os poderes místicos de lobisomens, vampiros, mágicos de hedge e
outras entidades, e os poderes distorcidos da realidade de um mago, é a diferença entre magia
estática e magia dinâmica. Embora a diferença entre eles não seja óbvia para os próprios
personagens, há uma diferença significativa entre eles em termos de efeitos baseados em
jogos.
• Techomagick (sem ou sem o "k") refere-se à magia dinâmica que requer instrumentos e
procedimentos tecnológicos. Equipamento cibernético, rifles de energia, cálculos de alta
velocidade e outras atividades e equipamentos baseados em ciência ou pseudociência
concentram as intenções de um técnico, de modo que o mago quase inevitavelmente depende
de seu equipamento para fazer as coisas. Mesmo assim, os efeitos de sua magia permanecem
dinâmicos. Ela pode precisar do computador para fazer as coisas, mas com ele ainda tem as
possibilidades de um mago Desperto. Embora algumas pessoas se refiram à Tecnocracia ou a
outros tecnomancers como "magos estáticos", não existe realmente isso.