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Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

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Sistema de Gestión
Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo
de la Calidad
DOCUMENTO DE APOYO No. 1

ARQUITECTURA DE HARDWARE DE LOS EQUIPOS DE


CÓMPUTO
Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración
con IBM desarrolló el primer computador llamado Mark 1.

El computador es una máquina electrónica diseñada para la manipulación y


procesamiento de datos de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran
velocidad. Tareas que manualmente requieren días de trabajo, el computador puede
hacerlas en solo fracciones de segundo.

Los componentes básicos de un computador son la CPU, el monitor o pantalla, el mouse,


el teclado y el estabilizador.

Para lograr cumplir con sus funciones el computador requiere de dos partes principales,
una que es física, tangible, la maquinaria, a la que técnicamente se le llama hardware y
otra que es intangible, pero que está allí y hace que el computador funcione, está formada
por los programas y toda la información, esta se llama software. Tanto el Hardware
como el Software se clasifican según la función que desempeñan, como se puede
apreciar en la gráfica siguiente:

COMPUTADOR

HARDWARE SOFTWARE
Dispositivos de entrada Sistema operativo
Unidad de central de procesamiento Programas de aplicación
Dispositivos almacenamiento Lenguajes de programación
Dispositivos de salida Datos
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UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (PROCESADOR)

Comúnmente se la conoce como CPU, que significa Central Processing unit, ésta es
quizá la parte más importante del computador, ya que en ella se encuentra la unidad de
control y la unidad aritmético-lógica, las cuales en constante interacción con la
memoria principal (también conocida como memoria interna) permiten manipular y
procesar la información, y controlar los demás dispositivos de la unidad computacional.

UNIDAD DE CONTROL:

Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora, así como


el CPU es el cerebro de la computadora, se puede decir que la UC es el núcleo
del CPU. Supervisa la ejecución de los programas Coordina y controla al sistema
de cómputo, es decir, coordina actividades de E/S Determina que instrucción se
debe ejecutar y pone a disposición los datos pedidos por la instrucción. Determina
donde se almacenan los datos y los transfiere desde las posiciones donde están
almacenados. Una vez ejecutada la instrucción la Unidad de Control debe
determinar donde pondrá el resultado para salida ó para su uso posterior.
UNIDAD ARITMÉTICO/LÓGICA:
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Esta unidad realiza cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones


lógicas (comparaciones). Transfiere los datos entre las posiciones de
almacenamiento. Tiene un registro muy importante conocido como: Acumulador
ACC Al realizar operaciones aritméticas y lógicas, la UAL mueve datos entre ella y
el almacenamiento. Los datos usados en el procesamiento se transfieren de su
posición en el almacenamiento a la UAL. Los datos se manipulan de acuerdo con
las instrucciones del programa y regresan al almacenamiento. Debido a que el
procesamiento no puede efectuarse en el área de almacenamiento, los datos
deben transferirse a la UAL. Para terminar una operación puede suceder que los
datos pasen de la UAL al área de almacenamiento varias veces.
MEMORIA CENTRAL O AREA DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO:
La memoria da al procesador almacenamiento temporal para programas y datos.
Todos los programas y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo
de entrada o desde el almacenamiento secundario (disquete), antes de que los
programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2
tipos de memoria primaria: ROM (read only memory), memoria de sólo lectura, en
la cual se almacena ciertos programas e información que necesita la computadora
las cuales están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el
programador.
Las instrucciones básicas para arrancar una computadora están grabadas aquí y
en algunas notebooks han grabado hojas de cálculo, basic, etc. RAM (Random
access memory), memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus
programas, y es volátil. La memoria del equipo permite almacenar datos de
entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese
momento, los dato s resultados del procesamiento y los datos que se preparan
para la salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el
almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el
procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y
finales de todas las operaciones aritméticas y lógicas. El almacenamiento primario
debe guardar también las instrucciones de los programas usados en el
procesamiento. La memoria está subdividida en celdas individuales cada una de
las cuales tiene una capacidad similar para almacenar datos.
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DISPOSITIVOS PERIFERICOS

1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Estos son, teclado, mouse, escáner, micrófono, cámara digital, lápices ópticos,
Joystick (palanca de mando para videojuegos), lector de código de barras, tarjetas
perforadas. Todos ellos permiten entrar datos al sistema.

2. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS O MEMORIA


EXTERNA

Los dispositivos de almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos


pueden ser flexibles, duros u ópticos. Entre ellos encontramos: CD, DVD, MP3,
MP4, DISQUETE (primer dispositivo de almacenamiento creado), I-POD, LÁPIZ
DE MEMORIA (memoria flash USB), TARJETAS DE MEMORIA, DISCOS
DUROS, JAZZ y UNIDADES ZIP.

3. DISPOSITIVOS DE SALIDA

Permiten presentar los resultados del procesamiento de datos, son el medio por el cual el
computador presenta información a los usuarios. Los más comunes son pantalla o
monitor, audífonos, parlantes o altavoces, bocinas, video beam, multimedia, plotter e
impresora.

4. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓNES

Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una
computadora y otro periférico externo a la computadora, entre ellos encontramos fax-
modem, tarjeta de red, tarjeta bluetooth, router, controladores de puertos (serie, paralelo,
infrarrojo, usb) y conectores (RCA, video VGA, PS-2, RJ-45, RJ-41).

5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Unidades de almacenamiento, unidad de CD, unidad de DVD, dispositivos de


comunicaciones, unidad de disquete, lector de tarjetas de memoria, pantalla táctil.

SISTEMA OPERATIVO
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Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione. Estos se


encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la
comunicación con el usuario. El primer sistema operativo fue creado en 1981 e instalado
en el primer computador en 1985.

Algunos sistemas operativos conocidos son WINDOWS, MS-DOS (MicroSoft Disk


Operating System), NETWARE, UNIX, LINUX, MACINTOSH, ENTRE OTROS.

SOFTWARE DE APLICACIÓN

Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, éstos se encargan de


manipular la información que el usuario necesita procesar, son programas que desarrollan
una tarea específica y cuya finalidad es permitirle al usuario realizar su trabajo con
facilidad, rapidez, agilidad y precisión. Entre el software de aplicación se tiene varios
grupos, como son: procesadores de texto, hoja electrónica, graficadores, bases de datos,
agendas, programas de contabilidad, aplicaciones matemáticas, entre otros, algunos
ejemplos son: Word, Excel, Acces, Corel.Draw, Foxpro, Trident, etc.

LENGUAJES DE PROGRAMACION

En términos coloquiales, son programas que sirven para crear otros programas. Como
son: C++, Foxpro, Visual Basic, Java, HTML, PHP, C, Visual.Net, etc.

DATOS

Esta categoría está conformada por toda la información que el usuario introduce y
procesa en el sistema, por ejemplo la información almacenada en las bases de datos, los
textos y gráficos.

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS


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Es un sistema operativo con una interfaz gráfica desarrollada por la empresa Microsoft
para computadores compatibles con la familia IBM. Decir que Windows tiene una interfaz
gráfica significa que cuenta con una presentación agradable para el usuario donde cada
elemento de información es representado con un símbolo gráfico (icono) que facilita el
manejo. Inicialmente Windows era una aplicación para computadoras personales que se
ejecutaba sobre el sistema operativo MS-DOS (primer S.O. creado y también por MS para
IBM), hasta que se desarrolló la versión Windows 95, luego se han ofrecido las
versiones 98, 2000, Milenium, SERVER 2003, XP, VISTA y SIETE.

Windows es un sistema operativo que tiene costo a diferencia del sistema operativo Linux
que es totalmente gratuito.

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