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FORMATO Y RÚBRICA
DEL INSTRUMENTO
DE EVALUACIÓN
REPORTE DE PRÁCTICA
OBJETIVOS
El alumno plasmará los antecedentes y conceptos sobresalientes del la ingeniería de software, así
como de las herramientas CASE
EJERCICIO
Instrucciones: Realiza cada una de las siguientes partes.
1. Con los conocimientos vistos en clase realiza una lista cronológica o línea del tiempo
con por lo menos 30 acontecimientos de la historia de la computación, ingeniería de sw
y su carrera. Utiliza imágenes relacionadas para ilustrarlo
2. Coloca el termino, definición e ilustración de los siguientes conceptos vistos en clase:
I. Programa
II. Software
III. Sistema
IV. Elementos del sistema (Entrada, proceso, salida y retroalimentación)
V. Entropía
VI. Neguentropía
VII. Simbiosis (Topos de relaciones: Mutualistas, comensalista y parasitaria)
VIII. Autopoiesis
IX. Alopoiesis
X. Sinergia
XI. Complejidad
XII. Cibernética
XIII. Caja negra
XIV. Caja blanca
XV. Ingeniería de sw
XVI. Ciclo de vida
XVII. Proceso de desarrollo de sw
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DESARROLLO
1.- LÍNEA DEL TIEMPO
Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario para el
uso de su propia computadora central,1 y es en 1956 que la General Motors
desarrolla lo que es hoy considerado el primer sistema, el GM-NAA I/O,2 para su
IBM 704.3
1.1.11. - 1971: Basic utilizado por el profesor Niklaus Wirth, para facilitar el
aprendizaje
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1.1.14.- 1977: C++C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de
los años por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al
exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la
manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes
orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.
1.1.16.- 1982: Linux: Este sistema al parecer es una versión mejorada de Unix,
basado en el estándar POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo
comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a
gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Lo que permite utilizar
Linux de una forma visual atractiva.
1.1.18.- 1995: Nace windows 95una versión nueva para los consumidores, y
grandes fueron los cambios que se realizaron a la interfaz de usuario, y también
se utiliza multitarea preceptiva.es un sistema operativo con interfaz gráfica de
usuario híbrido de entre 16 y 32 bits.
1.1.19.- 1998 Nace Windows 98es un sistema operativo y como tal, se encarga de
gestionar todos los procesos que ocurren en el ordenador.la administración de
archivos es tan fácil como explorar las páginas del World Wide Web. Así hizo más
fácil buscar y encontrar la información que desee, tanto si reside en su propio
equipo, como si está en una red o en Internet.
1.1.20.- 2000: Nace windows 2000un sistema operativo para empresas y para
ejecutar servidores de red o los servidores de archivo. Dentro de las tareas que
puede realizar se incluyen: crear cuentas de usuarios, asignar recursos y
privilegios, actuar como servidor web, FTP, servidor de impresión, DNS o
resolución de nombres de dominio, servidor DHCP, entre otros servicios básicos.
Otra de las funciones que tiene, es como en todo sistema Windows la opción de
utilizarlo como una estación de trabajo más de la red.
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2.- GLOSARIO
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2.3.- SISTEMA: Es un conjunto de elementos organizados y relacionados
que interactúan entre si para lograr un objetivo. Los sistemas reciben
(entrada) datos, energía o material del ambiente y proveen (salida)
Un conjunto de elementos
Dinámicamente relacionados
Formando una actividad
Para alcanzar un objetivo
Operando sobre datos energía y materia
Para proveer datos, energía y materia.
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2.6.- NEGENTROPÍA: Establece la energía y cualquiera de sus formas de
manifestar, tiene a buscar un estado de equilibrio.
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2.8.- AUTOPOIESIS: Reproduce sistemas igual a él.
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2.11.- CIBERNETICA: Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar
el ámbito de los procesos de control y de comunicaciones (retroalimentación)
tanto en máquinas como en seres vivos.
2.12.- CAJA NEGRA: Ejercita los requisitos funcionales de ese proceso desde el
exterior.
2.13.- CAJA BLANCA: Ejercita los requisitos funcionales de ese proceso desde el
interior.
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2.14.- INGENIERIA DE SOFTWARE: Estudio de los principios y metodologías
para el desarrollo y mantenimiento de sistemas de software.
Aplicación práctica del conocimiento científico en el diseño y construcción de
programas de computadoras y la documentación necesaria para desarrollar,
operar y mantenerlos.
Trata del establecimiento de los principios y métodos de la ingeniería a fin de
obtener software de modo rentable que sea fiable y trabaje con máquinas reales.
La aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo,
operación, y mantenimiento del software; es decir la aplicación de la ingeniería de
software.
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2.16.- PROCESO DE INGENIERA DE SOFTWARE: Conjunto de actividades
interrelacionadas, que transforman entradas y salidas.
Conjunto coherente de políticas estructuras organizacionales, tecnología,
procedimientos y artefactos que son necesarios para concebir, desarrollar,
instalar y mantener un producto de software.
3.1.- CONCEPTO
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El uso de Herramientas CASE acelera el desarrollo del proyecto con tal de
producir los resultados deseados y ayuda a encontrar imperfecciones antes de
proseguir con la siguiente etapa del desarrollo de Software.
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3.3.- Clasificación
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3.4.- HISTORIA
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3.5.- Herramientas que apoyan el análisis, diseño, construcción, pruebas o
mantenimiento del sw.
*Herramienta de análisis:Estas herramientas ayudan a cumplir con los requisitos,
de manera automática examinan si hay alguna inconsistencia, o informaciones no
adecuadas en los diagramas, buscan posibles redundancias u omisiones
erróneas. Ejemplos de este tipo de herramienta son Accept 360, Accompa,
CaseComplete para análisis de requisitos, y Visible Analysts para análisis total.
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*Herramientas de mantenimiento: El mantenimiento del Software incluye
modificaciones en el producto software después de ser distribuido. Algunas de las
herramientas CASE que ayudan en la organización y la fase de mantenimiento
del software del SDLC son las técnicas de inicio automático y de reporte de error,
producción automática de etiqueta de error y de Análisis de Causa Raíz (ACR o
RCA en sus siglas en inglés). Por ejemplo, Bugzilla para seguimiento de defectos,
HP Quality Center.
RESULTADO DE APRENDIZAJE
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EVALUACIÓN
ESTE INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN VALE EL 40% DE TU CALIFICACIÓN DEL PARCIAL 1
C R I T E R I O S
# INDICADORES Valor
EXCELENTE(10) MUY BIEN(9) BIEN(8) SUFICIENTE(7) INSUFICIENTE(0) Obtenido
1
Con los conocimientos Con los Con los Con los No usa los
LÍNEA DE ACONTECIMIENTOS DE
LA COMPUTACIÓN, ING. DE SW Y
línea del tiempo una realiza una lista lista cronológica o realiza una lista lista sin orden
descripción general de cronológica o línea línea del tiempo una línea del tiempo una cronológica o línea del
por lo menos 30 del tiempo una descripción general descripción general describe menos 20
acontecimientos de la descripción general de por lo menos 20 de por lo menos 20 acontecimientos de la
historia de la de por lo menos 25 acontecimientos de acontecimientos de historia de la
computación, ingeniería acontecimientos de la historia de la la historia de la computación,
de sw y su carrera. Utiliza la historia de la computación, computación, ingeniería de sw y su
imágenes relacionadas computación, ingeniería de sw y su ingeniería de sw y carrera.
para ilustrarlo. ingeniería de sw y carrera. su carrera.
su carrera.
2 Coloca de forma Coloca de forma Coloca de forma Coloca conceptos
Coloca de forma clara y
clara el termino, clara el termino,
RELACIONADOS A LA
clara el termino y copiados de internet,
INGENIERÍA DE SW:
con forme a lo visto en
clase el termino, definición e definición e definición de la sin que sean muy
CONCEPTOS
definición e ilustración ilustración que ilustración que mayoría de los claros, no ilustrados
que ejemplifique los 17 ejemplifique los ejemplifique la conceptos. e incompletos.
conceptos. 17 conceptos. mayoría de los
conceptos.
SUMA Y PROMEDIO
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