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15/1/2011

Rituais mágicos
Nível de habilidade menos ou igual a 11: pés e mãos livres, o feiticeiro deverá pronunciar
certas palavras com voz firme, dobro do tempo necessário.
Nível de habilidade entre 12 ao 14: meia dúzia de palavras com poucos gestos com as
mãos devem ser feitos para ativar a mágica, tempo normal.

A partir do nível 14, o custo da mágica estará reduzido 1 ponto.


Nível de habilidade entre 15 ao 17: uma ou duas palavras e alguns gestos com os dedos
são suficientes, o feiticeiro pode mover-se um hexágono por segundo enquanto se concentra.
Nível de habilidade entre 18 ao 20: uma ou duas palavras OU alguns gestos com os dedos
são suficientes para a ativação da mágica, não necessariamente os dois.
A partir do nível 20, o custo da mágica estará reduzido 2 pontos.
Nível de habilidade entre 21 ao 24: Nenhum ritual é necessário. Metade do tempo
necessário para a realização da mágica.

A partir do nível 24, o custo da mágica estará reduzido 3 pontos.


Nível de habilidade acima de 25: Nenhum ritual, tempo ¼ do necessário.

Nota: Mágicas projéteis, em qualquer nível, requerem concentração integral!

Mana
Muito Alto: qualquer um pode fazer qualquer magia, se conhecê-la, os magos farão sem
custo! Essas áreas são extremamente raras! As falhas são todas criticas e as falhas criticas...
Me desculpe, já era meio mundo!
Alto: Qualquer um, que conhece a magia, poderá fazê-la.
Normal: Apenas os magos podem usar magia, os leigos, não.
Baixo: Apenas os magos são capazes de usar magia, mesmo assim com redutor de 5!
Nula: nada funciona, ninguém faz magia nenhuma!

www.gurpsapampa.rg3.net

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