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FACULTAD DE INGENIERIA
INGENIERIA INDUSTRIAL
IMPRESIÓN 3D
FECHA: 13/12/2019
Contenido
1. Descripción de la situación actual..............................................................................................3
2. Problemática..............................................................................................................................3
3. Objetivos....................................................................................................................................3
3.1. Objetivo General................................................................................................................3
3.2. Objetivos Específicos..........................................................................................................3
4. Marco Teórico............................................................................................................................3
4.1. Que es la industria 4.0........................................................................................................3
4.2. Descripción y Beneficio......................................................................................................4
5. Desarrollo de Propuesta.............................................................................................................4
5.1. Impresión 3D......................................................................................................................4
5.2. Impresora 3D......................................................................................................................4
5.2.1. ¿Qué es?.....................................................................................................................4
5.2.2. ¿Cómo funciona?........................................................................................................5
5.2.3. Tipo de impresora.......................................................................................................6
5.2.4. ¿Qué tipo de material utiliza?.....................................................................................7
5.2.5. Los diferentes software que estamos usando............................................................9
5.2.5.1. Shoemaster.........................................................................................................9
a) Shoemaster Esprite........................................................................................................9
b) Shoemaster Classic.......................................................................................................10
5.2.5.2. Solid Works.......................................................................................................10
5.2.5.3. Inkscape............................................................................................................11
5.2.5.4. PrusaSlicer........................................................................................................12
6. Resultados Esperados...............................................................................................................13
6.1. Procesos Productivos........................................................................................................13
6.2. Análisis Económico...........................................................................................................13
7. Relación beneficios costos.......................................................................................................14
8. Recomendaciones....................................................................................................................14
9. Conclusiones............................................................................................................................15
10. Bibliografía...........................................................................................................................15
1. Descripción de la situación actual
El diseño de calzados en Bolivia suele ser mayormente de manera manual, el cuál puede
tardar días en los procesos y un desgaste en el diseñador con tareas repetitivas y con alta
tendencia en errores; un proceso de diseño manual consta de: el diseñado del modelo
imaginado en una talla estándar (dibujo a mano), para después sacar las piezas y éstas
escalarlas a las diferentes tallas, esta parte se hace teniendo muchos conocimientos y
experiencia de parte del diseñador, ya teniendo las piezas se pasa a preparar una lata y
pasar pegamento para colar las piezas previamente fabricadas y después cortar las latas
con la forma de éstas, como el corte es manual se tiene una probabilidad alta de errores y
genera un cansancio en el operario, ya teniendo las latas con la forma deseada se las debe
aplanar a plan de golpes con martillo. Este conjunto de operaciones es muy desgastante
tanto física como mentalmente ya que toman tiempo y tareas repetitivas.
2. Problemática
Las operaciones reiterativas, cansadoras y demorosas en el diseñado de moldes para el
cortado de piezas de calzados hacen que este proceso sea muy demorado, tedioso y
agotador para el diseñador, el cual por ser un conjunto de tareas manuales es tendencioso
a errores y accidentes.
3. Objetivos
3.1. Objetivo General
Implementar moldes de calzados con impresión 3D, para la reducción de tiempos y
costos en el diseñado y cortado de modelos que son utilizados para el corte de cuero.
4. Marco Teórico
4.1. Que es la industria 4.0
La Industria 4.0 es un concepto que fue desarrollado desde el 2010 por el gobierno alemán
para describir una visión de la fabricación con todos sus procesos interconectados
mediante Internet de las cosas (IoT).
La industria 4.0, es la actual revolución industrial, consiste en la digitalización de los
procesos industriales por medio de la interacción de la inteligencia artificial con las
máquinas y la optimización de recursos enfocada en la creación de efectivas metodologías
comerciales. Esto implica cambios orientados a las infraestructuras inteligentes y a la
digitalización de metodologías, este proceso incidirá de manera más concreta el modo de
hacer negocios.
La industria 4.0 fusiona digitalmente diversas disciplinas garantizando la satisfacción del
cliente y la personalización de servicios. Uno de los objetivos de esta revolución es
la unión entre tecnologías digitales que permiten la creación de mercados inéditos y la
interacción entre actores económicos.
5. Desarrollo de Propuesta
5.1. Impresión 3D
La impresión 3D es una tecnología que actualmente cuenta con un elevado potencial para
las empresas debido a su gran versatilidad. A través de la misma, se puede modificar la
cadena de producción al instante, tanto para erradicar errores como para personalizar
productos y además, es capaz de generar productos y piezas de alta complejidad,
convirtiéndose en una herramienta de innovación aplicable a casi todos los ámbitos y
sectores.
5.2. Impresora 3D
5.2.1. ¿Qué es?
Una impresora 3D es una máquina capaz de imprimir figuras con volumen a partir de
un diseño hecho por ordenador. Con volumen quiere decir que tiene ancho, largo y
alto.
Una impresora 3D es algo mágico, es como si pudiéramos por fin crear objetos de
“la nada”. Objetos tan sencillos como una taza de café a objetos mucho más
complicados e increíbles como partes de un avión o incluso órganos humanos
utilizando las propias células de una persona.
El término impresora como su nombre indica hace referencia a ese objeto que
siempre hemos tenido en casa o en la oficina de nuestro trabajo y que, conectado a
nuestros ordenadores, es capaz de producir documentos almacenados en nuestros
ordenadores, fundamentalmente documentos de texto y/o documentos gráficos (en
color o en blanco y negro). Con esto podemos conseguir pasar documentos
electrónicos a documentos físicos. Pero las impresoras 3d dan un salto más allá y son
capaces de imprimir y crear objetos completos.
De hecho, el futuro que nos espera con las impresoras 3d es abrumador. Las
impresoras en 3 Dimensiones son la auténtica revolución tecnológica y hoy aquí
explicaremos cómo funcionan, los tipos que hay y qué son capaces de hacer.
Las impresoras 3D lo que hacen es crear un objeto con sus 3 dimensiones y esto lo
consigue construyendo capas sucesivamente hasta conseguir el objeto deseado.
Echa un vistazo a la siguiente imagen para entenderlo mejor:
El proceso que utilizan estas impresoras para crear los objetos por capas se llama
“proceso aditivo”. Hoy en día ya existen incluso programas 3D que nos pueden
escanear un objeto y directamente verlo en nuestro ordenador para luego imprimirlo,
sin necesidad de tener que dibujarlo con el ordenador. Esto lo hace todavía más
sencillo, de hecho, con estos programas crear un objeto en 3D es casi como hacer una
simple foto.
Las impresoras 3D utilizan principalmente 3 tipos de formas de imprimir, lo que da
lugar a 3 tipos de impresoras 3D diferentes. Aunque todos los tipos de impresoras 3D
utilizan el proceso aditivo, hay algunas diferencias en la forma de construir el objeto.
Recomendaciones de impresión:
Debido a que es más flexible que el PLA, el ABS es ideal para diseños
mecánicos o los que tienen piezas encastradas o pines conectados.
En comparación con el PLA, el ABS tiene una vida útil más larga, es más
resistente al impacto y tiene un aspecto más mate y acabado. También
puede ser post-procesado con acetona para proporcionar un acabado
brillante.
Recomendaciones de impresión:
5.2.5.1. Shoemaster
Es una completa aplicación de desarrollo de diseños CAD/CAM, utilizada en el
mundo entero como una solución 2D y 3D para la industria del calzado.
Este Software de patronaje de calzado posee tres soluciones CAD CAM disponibles
para el patronista:
Shoemaster Esprite 2D
Shoemaster Classic 2D
Shoemaster Power 2D/3D
Cada uno de los tres sistemas proporciona todas las herramientas y funciones
tradicionales que un Patronista espera encontrar.
a) Shoemaster Esprite
b) Shoemaster Classic
La ventaja al utilizar este tipo de software es que los patrones comparten líneas
comunes al estar vinculadas, de manera que automáticamente si la línea se modifica,
a continuación, todas las piezas asociadas se actualizan automáticamente.
Shoemaster Classic imita con precisión los procesos manuales más complejos.
3) Paso 3. Puede crear otras piezas y pasar a formar con ellas un ensamblaje
usando relaciones geométricas de posición. Posteriormente proceder a su
análisis y estudios de movimiento con la finalidad de detectar interferencias
entre componentes evitando diseño inadecuados.
4) Paso 4. Por último, pasar al módulo dibujo para representar esa pieza o
ensamblaje en un plano con las diferentes vistas estándar, auxiliares,
secciones o detalles que nos interese visualizar.
5.2.5.3. Inkscape
Inkscape tiene como objetivo proporcionar a los usuarios una herramienta libre de
código abierto de elaboración de gráficos en formato vectorial escalable (SVG) que
cumpla completamente con los estándares XML, SVG y CSS2.
1000 g
C=
20 g
C=50 piezas
De 1 rollo de plástico PLA se obtendrán 50 piezas de 20 gramos, costando cada pieza bs 4.
5 piezas
∗5 tallas
talla piezas
=25
modelo modelo
costo 200 bs
= =100 Bs /modelo
modelo 2 modelos
COSTO ARTESANAL
Si se realiza una inversión de 3700 Bs para comprar la impresora 3D, capacitación y 2kg de PLA ( es
un polímero que además es reutilizable); con esto se lograría elaborar hasta 5 modelos, con lo cual
se pueden producir dos series más (1 serie es igual a 12 pares de calzados), por cada calzado se
tiene una ganancia de 95 Bs y como se tienen dos series más, se tendría una ganancia de 2280 Bs
al mes por dichas series, lo que nos indica que al cabo de dos meses se recuperaría la inversión
hecha.
8. Recomendaciones
Conocer todas las limitaciones que tiene una impresora 3D, siendo una de las más
importantes el tamaño de impresión está definida por el tamaño de la impresora y la cama
de impresión que esta tiene
Tener un buen manejo de la impresora y su respectivo mantenimiento
Tener noción clara de lo que se quiere realizar en la impresora 3D
Utilizar los programas adecuados para realizar diseños en 3D
Tener en consideración que el programa PrusaSlicer solo esta diseñada para un tipo de
impresora.
9. Conclusiones
En conclusión aplicando la impresión 3D se lograría:
optimizar los tiempos reduciendo los mismos de dos días de proceso de realizado de
moldes a solo medio día logrando incluso que los operarios encargados en hacer esto se
pueden desempeñar en diferentes funciones a parte de esta
minimizar errores, debido a que la realización de moldes es artesanal esta depende mucho
del talento humano, pero si se emplea la impresión 3D este desaparecerá casi por
completo. Los moldes llegarán a ser más exactos y no se tendrán problemas en las
diferentes áreas siguientes al de corte, como ser preparado y solado.
reducir agotamiento innecesario, al implementar la impresión 3D el operario ya no tendrá
que cortar latas y agotarse, al contrario, podrá realizar diferentes funciones mientras el
molde se está imprimiendo.
10. Bibliografía
https://www.areatecnologia.com/informatica/impresoras-3d.html
https://www.prusa3d.es/prusaslicer/
https://inkscape.org/es/
https://trimaker.com/pla-y-abs-que-filamento-elegir-en-impresion-3d-por-fdm/
https://www.solidworks.com/es