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CONCEPTOS
BÁSICOS
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CONCEPTOS
BÁSICOS DEL DISEÑO
• El Color
• CMYK - RGB
• Imagen y Forma
• Espacio y Volumen
• Vector y Pixel
• Tipografía
• Fotograma
• Imagen Corporativa
• Diseño Multimedia
MÓDULO DOCENTE
INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO ING. JORGE FERNÁNDEZ M.
EL COLOR
• CMYK / CUATRICROMÍA
Es un modelo de color que se
utiliza en la impresión.
Es la versión más precisa del
modelo de coloración (RYB),
Permite representar una gama
de colores más amplia.
Este modelo se basa en la
mezcla de pigmentos.
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EL COLOR
• RGB / TRICROMÍA
Es un modelo de color que se
utiliza en la medios digitales.
Permite representar una gama
de colores amplia pero en
muchos dispositivos varia.
Este modelo se basa en la
mezcla de tres colores que la
luz que absorve un cuerpo.
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COLORES PRIMARIOS
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• IMAGEN
Es una representación
visual, que manifiesta
la apariencia visual
de un objeto real o
imaginario.
Imágenes mentales: Imágenes que la persona no percibe sino que
vive interiormente.
Son los que se contrastan Colores vecinos, que tienen Son colores que crean un
Imágenes creadas:
perfectamente.
Las que representan
un código en común.
visualmente un objeto
perfecta armonía.
mediante técnicas como; dibujo, diseño, pintura, fotografía o vídeo.
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• LA FORMA
Es geometría situada en un
espacio.
Es un conjunto de dos o más
puntos, líneas rectas, curvas.
FORMAS PLANAS:
Cuadrado, circulo, etc.
FORMAS SÓLIDAS:
Son los que se contrastan Colores vecinos, que tienen Son colores que crean un
Cubo, Esfera.
perfectamente. un código en común. perfecta armonía.
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PSICOLOGÍA DE LA FORMA
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• VECTOR
Son líneas o formas que no
se rigen por resolución, por
lo cual no importa cuanto
agrandes la imagen, ésta no
va a perder resolución.
son editables, podes cambiar
su forma a través de nodos.
ES CALIDAD MAS ALTA PARA
UN DISEÑO
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• PIXEL
Abreviatura de Picture
Element, es un único
punto en una imagen
gráfica. Los monitores
gráficos muestran
imágenes dividiendo
la pantalla en miles (o
millones) de pixeles,
dispuestos en filas y
columnas.
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