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Justification: El desarrollo de guías de trabajo en torno a conceptos específicos promueve procesos de comprensión y aprehensión profundos, a través de los cuales tanto estudiantes
Como docentes desde UN papel activo aportan a la enseñanza y el aprendizaje.
COMPETENCIA: Reconocer mi pairs como un territorio geográfico y astronómico en
américa y en el mundo. Genera estrategias para favorecer el uso del computador en su
formación académica.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conoce el servicio que prestan los puentes peatonales y las cebras al Manifiesta una actitud de interés por el desarrollo de las actividades y
ciudadano. por mejorar su nivel de conocimientos.
Utiliza adecuadamente los puentes y cebras peatonales, como forma SABERES (CONTENIDO)
de proteger mi vida.
Puente, Cebras, peatonales.
Explica los usos que se le dan al puente y la cebra peatonal. Barra inicio.
Ejecuta algunos programas desde el menú inicio para explorarlos
Reconoce la barra de inicio y algunos de los elementos que de ella se
despliegan.
FASE 1:
Contextualización
El Puente peatonal es una
estructura que permite El Paso de peatones sobre cuerpos de agua,
vías de tráfico o valles en las montañas. Se pueden construir en
diferentes tipos de materiales. Los hay estáticos y móviles (que se
pliegan, giran o elevan).
Los pasos de peatones o pasos de cebra son la zona de intersección entre circulación rodada y el tránsito peatonal; es
la parte Del itinerario peatonal que cruza la calzada de circulación de peatonal, al mismo o a diferente nivel.
Los puentes peatonales se colocan en avenidas o vías de alto flujo vehicular con el fin de evitar el cruce intempestivo e
imprudente de los peatones y de esta forma, reducir y/o eliminar el riesgo de accidentes de tránsito.
COLEGIO DARIO ECHANDÍA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DISTRITAL
“FORMACIÓN DE CIUDADANOS EN VALORES Y TÉCNICA COMERCIAL”
GUIA DE TRABAJO SEGUNDO PERIODO ACADEMICO GRADO TERCERO INFORMATICA
Docentes: DORA NELSY CARO (301) – ENNAILEN M. LAITON (302)
L
AS CEBRAS SON UN PASO SEGURO
Se llaman cebras y son las líneas blancas que están dibujadas sobre el pavimento de algunas calles bogotanas con el fin de que los peatones
tengan un espacio seguro para cruzar la calle.
Los vehículos deben parar justo antes de las líneas. De no hacerlo, un agente de tránsito les puede cobrar una multa de cinco salarios mínimos.
Esta norma es pasada por alto por conductores y peatones que desconocen la verdadera función de la señal.
Estos pasos peatonales ocupan un espacio mínimo de un metro de largo, mientras que el ancho lo da la misma vía.
Son señales cuya elaboración está en manos de la Secretaría de Transito (STT).
Esa entidad traza las líneas en las principales vías y también estudia las peticiones aisladas de la comunidad para que en sus zonas sean ubicadas
estas señales.
En algunos lugares estas líneas están borradas por el paso del tiempo y aunque la Secretaría asegura que volverán a ser pintadas, recomienda a
los peatones que por lo pronto se acerquen a los semáforos y esperen a que cambie la luz para poder pasar.
Los pasos de cebra son sitios específicos demarcados en la calzada, cuyo objetivo es permitir que los peatones puedan cruzar de un lado a otro,
teniendo prioridad frente a los autos. Es decir, los conductores de los vehículos deben ceder el paso para que las personas puedan cruzar la calle
sin inconvenientes.
UN peatón es la persona que, sin ser conductor, transita a pie por las vías públicas. También se consideran peatones los que empujan cualquier
otro vehículo sin motor de pequeñas dimensiones o las personas con movilidad reducida que circulan al paso con una silla de ruedas con motor o
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sin él.
Programa PAINT
Paint es un programa simple de dibujo, este programa está incluido en Microsoft Windows. Muchas de las
opciones en Paint se encuentran incluidas en otros programas como Word, Excel, Power Point, entre otros
similares, pero más sofisticados, así que Paint es una buena introducción para aprender a usar otros
programas. Es un programa que viene con todas las versiones de Windows, y cuya principal utilidad es crear
dibujos sencillos o modificar imágenes de una manera básica.
FASE 2:
Explorando PAINT
IDENTIFICANDO CONOCIMIENTOS PREVIOS
ACTIVIDAD 1
Observo las imágenes y llevo a la práctica
ABRIR PAINT
Para ingresar al programa Paint ubique el puntero del Mouse sobre el botón Inicio de clic izquierdo en él, ubicado sobre
la Barra de tareas. Seleccione la opción accesorios, se despliega un submenú. En él ubique la opción Paint y pulse una
vez el botón izquierdo del Mouse.
1. Pulsar en el Botón de Inicio.
2. Con el Menú Inicio desplegado, elegir la opción Todos los programas.
TODOS LOS
PROGRAMAS
CARPETA
ACCESORIOS
Actividad 2 EN CASA
Dibuje el icono o logo de PAINT con sus respectivos colores tipo collage.
Herramientas de PAINT
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En rojo, la Barra de Título; en naranja, la fila de botones de la Barra de Título; en amarillo la línea donde aparece el nombre del
archivo de imagen (“Sin título” si aún no se le ha dado nombre)
Botón para ajustes de la ventana, que igualmente se pueden realizar con los botones a la derecha de la Barra de Título
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El botón Guardar hace saltar una ventana del Explorador de Windows para indicar donde almacenar el archivo de imagen
El botón Deshacer (en este caso resaltado por tener el cursor del ratón encima de él) y a su derecha el botón Rehacer
El botón de Personalizar Barra de Herramientas de Acceso Rápido despliega un menú al ser presionado
– Botón de menú principal. Al hacer clic en él despliega un menú con las principales acciones a realizar sobre el
archivo como Nuevo, Abrir, Guardar, y Guardar como.
Al pulsar el botón del menú principal se despliega su menú con las principales acciones a realizar sobre el archivo que
contendrá la imagen
Por defecto Paint carga al iniciarse la Barra de Herramientas de Acceso Rápido, pero si no, siempre puede accederse a ella
pinchando En el botón/pestaña Inicio del programa·
– Botón Ver. Carga una Barra de Herramientas con opciones generales sobre el archivo, tales
como Acercar o Alejar una parte de la imagen, mostrar Reglas o Cuadrículas, o trabajar a Pantalla completa.
El botón Ver muestra una barra de herramientas con las distintas opciones de cómo se quiere que se muestre la imagen a la
hora de editarla
Botón Color 1. Es el color que utiliza la herramienta al presionar el botón izquierdo del ratón.
Botón Color 2. Es el Color de Fondo, que aparece al cortar un trozo de la imagen o usar una herramienta con el
botón derecho del ratón.
Cuadro de Colores. Donde se puede escoger rápidamente un color de un muestrario.
Botón Editar Colores. Para escoger los valores exactos de un color.
El Área de Trabajo es la parte de la ventana en blanco donde se ubica la imagen con la que trabaja el programa. Si la
imagen es más grande que el Área de Trabajo, entonces aparecerán las Barras de Desplazamiento para poder
visualizar todas las partes del documento.
En la Barra de Estado, que está en la parte inferior de la ventana, aparecen distintos tipos de información:
– En las flechas en forma de cruz, situadas a la izquierda, se indican las coordenadas (ancho y alto) de donde está
situado en ese momento el cursor del ratón sobre el Área de Trabajo.
– A su derecha está un cuadrado punteado con dos flechas, y allí es donde se indica el tamaño (ancho y alto) de una
selección.
– Siguiendo por la derecha, el siguiente cuadro, con el símbolo de un cuadrado blanco con dos flechas, muestra las
dimensiones (ancho y alto) totales de la imagen con la que se trabaja.
– En el extremo derecho, hay dos botones, uno con un símbolo menos y otro con un símbolo más. Pinchando en
ellos, o arrastrando el pequeño cuadro flotante, es posible acercarse o alejarse de la imagen (sin que esto afecte a las
dimensiones reales de la imagen).
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Actividad 3
1. Según la observación de imágenes y explicación del docente localice o ubique en el computador los siguientes botos
o iconos.
2. Practique varias veces, y analice la función que cumple cada boto y herramientas del programa Paint.
Actividad 4
La súper computadora
Lee analiza y responde
Hace mucho tiempo en un pueblo lejano existía un hombre llamado ramón era un hombre muy inteligente y él quería que
en el pueblo de él lo quisieran por hacer un grande invento que a toda la sociedad le sirviera. Él quiso inventar una súper
computadora q le sirviera a todo el mundo. Aunque en ese tiempo existían muchas cosas antiguas como la estufa de
carbón, la máquina de escribir etc... Y él quería que eso cambiara. Ramón empezó a pensar en su súper computadora
para la sociedad día tras día empezó a crear cosas nuevas para ella como por ejemplo le empezó a meter disco duro,
memoria RAM, etc. hasta que un día la termino.
Si se quiere abrir una imagen, ya esté almacenada en el ordenador, en un CD o DVD, o en una memoria USB, sólo hay que
realizar clic en la pestaña del menú principal y escoger la opción Abrir. Se abrirá entonces una ventana del Explorador de
Windows, que se situará por defecto en la carpeta Imágenes, y desde donde podrá accederse a la carpeta o unidad que
contenga el archivo de imagen que se desee.
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La carpeta puede abrirse haciendo 2 veces seguidas clic con el botón izquierdo del ratón sobre su icono o seleccionando
primero la carpeta y después pulsando el botón Abrir
Al igual que la carpeta, el archivo puede abrirse con doble clic izquierdo o pulsando el botón Abrir (tras haber seleccionado
el archivo)
La imagen abierta no puede verse al completo porque la ventana del Paint no está maximizada, aunque se podrían usar
las Barras de Desplazamiento para observar el resto de la imagen
CREAR UN DOCUMENTO NUEVO En cualquier momento es posible crear un documento nuevo en blanco. Si había una
imagen cargada con anterioridad, el programa simplemente la cerrará y abrirá una imagen en blanco. La excepción es si
se han realizado modificaciones al documento que estaba cargado y éste no se ha guardado, en cuyo caso, y antes de
abrir una nueva imagen en blanco, aparecerá una ventana de cuadro de diálogo donde se preguntará si se quiere
guardar o no el documento modificado antes de cerrarlo.
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Guardar se utiliza para guardar cambios en una imagen sin que sea necesario estar todo el rato accediendo a la ventana
del Explorador de Windows para indicar en qué archivo ha de hacerse.
Si se partía de un documento nuevo en blanco, y por lo tanto sin nombre, entonces sí se preguntará la primera vez dónde
guardar la imagen (vía Explorador de Windows) al hacerse uso de la opción Guardar, pero no se volverá a preguntar una vez
dado este pasó.
Guardar como sirve para guardar una imagen bajo un nombre nuevo. Esto permite tener más de una copia de una misma
imagen, o conservar el documento gráfico original si se han realizado modificaciones, ya que puede guardarse la imagen con
cambios bajo otro nombre y así preservar la original.
Botón Guardar Como presionado y
mostrando el menú con las opciones de
formato de archivo
Mediante el botón Cambiar Tamaño en la Barra de Herramientas de Acceso Rápido es posible modificar las dimensiones
de una imagen, haciéndola más grande o más pequeña, o cambiar sólo su altura o su anchura.
Al pulsar el botón aparece una ventana de cuadro de diálogo con dos secciones: la de arriba, para modificar el tamaño,
y la de abajo, para alterar su inclinación.
Recomiendo no tocar la sección Sesgar de abajo, ya que raras veces necesita ser usada.
En la sección de arriba, que aparece con el nombre de Cambiar tamaño, aparecen al lado de la palabra Por: dos
casilleros redondos de confirmación que permiten elegir entre Porcentaje y Píxeles. Si se escoge Porcentaje, el valor
introducido en las cajas hará relación a un porcentaje independientemente del tamaño de la imagen; por ejemplo, si se
pone 50, eso quiere decir un 50%, o lo que es lo mismo, que la imagen se reducirá a la mitad. Si se elige Píxeles, la cifra
puesta será un valor absoluto medido en píxeles.
Hay un casillero justo debajo de estas dos opciones con el nombre de Mantener relación de aspecto. Por defecto suele
venir marcado. Si se desmarca, entonces se puede dar cualquier medida al ancho o al alto, aunque ello deforme la
imagen. Con el casillero marcado puede verse que cualquier cifra que se introduzca en las cajas, hace que se modifique
automáticamente la otra. Si se cambia el ancho, el alto se acomodará al instante para evitar que la imagen se
distorsione, y lo mismo ocurre si se modifica el alto.
Una vez que se esté conforme con las cifras puestas, sólo hay que apretar el botón Aceptar para que los cambios se
trasladen al documento.
Opción “Voltear verticalmente”
HERRAMIENTAS DE PINTURA
En la Barra de Herramientas de la pestaña Inicio está el botón Pinceles, que al ser pulsado , activa la herramienta del Pincel.
Una vez activada, colocando el cursor del ratón dentro del Área de Trabajo y pulsando el botón izquierdo del ratón sin soltarlo,
saldrá un chorro de pintura que sólo parará al dejar de presionar el botón izquierdo del ratón. El trazo de pintura aparecerá allí
por donde se vaya desplazando el cursor del ratón.
Es interesante conocer que, al pulsar el botón izquierdo del ratón se pinta con el Color 1, y que si se pulsa el botón derecho del
ratón se dibuja con el Color 2.
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Se puede elegir entre varios tipos de Pincel. Para ello hay que pulsar en la mitad inferior de su botón (donde aparece un
triangulito negro mirando hacia abajo), lo que
desplegará el resto de los pinceles, y haciendo
clic sobre cualquiera de ellos se cambiará la
herramienta actual por el Pincel escogido.
Se puede escoger
como Pincel el Pincel (normal), Pincel
Caligráfico 1, Pincel Caligráfico
2, Aerógrafo, Pincel para
Óleo, Crayón, Marcador, Lápiz Natural y Pincel
para Acuarela.
El botón Tamaño, al ser pulsado , despliega 4 tipos de tamaños para el Pincel escogido. Se representan por 4 líneas
horizontales, y contra más gruesa sea la línea mayor será el tamaño seleccionado para la herramienta.
Para cambiar el Color 1 o el Color 2 sólo hay que pulsar primero sobre uno de ellos para seleccionarlo y después pinchar
en cualquiera de los colores del cuadro de al
lado para elegir uno.
Una fotografía puede tener muchos colores (más de 50.000), y se quiere utilizar uno de ellos para utilizarlo con alguna de
las herramientas de pintura, es más sencillo seleccionarlo de la parte de la imagen que contenga el color.
La herramienta a utilizar es el Selector de Color. Pulsando sobre ella se activa, y es cuando puede colocarse el cursor
sobre cualquier punto del documento y hacer clic para seleccionar el color deseado.
El cursor se transforma en una pipeta, y es su punta la que indica de qué punto de la imagen se escogerá el color
ACERCAR O ALEJARSE DE
A veces es necesario aumentar la vista para contemplar detalles pequeños de una imagen, o al revés, ver ésta más
pequeño para no tener que estar utilizando las Barras de Desplazamiento.
Una vez activada la herramienta, el cursor aparecerá rodeado de un rectángulo, que indica el área de la imagen que
quedará afectada. Si se pulsa el botón izquierdo del ratón se hará zoom sobre el documento, y si se pulsa el botón
derecho del ratón se alejará la imagen.
Es necesario comprender que el hecho de utilizar esta herramienta y ver la imagen más grande o más pequeña no afecta
a sus dimensiones reales.
Es fácil comprobar que al dibujar a mano alzada las líneas rectas o curvas distan mucho de ser perfectas. Una solución a ello
es utilizar las autoformas.
Hay un cuadro en la Barra de Herramientas de la pestaña Inicio donde puede elegirse cualquiera de las autoformas disponibles.
Para ver todas las que hay puede ser necesario pinchar sobre los botones que tiene a su izquierda, que desplazan el
contenido del cuadro hacia arriba o abajo.
Para usar una autoforma, una vez elegida, sólo hay que pinchar en cualquier parte de la imagen pulsando el botón izquierdo del
ratón sin soltarlo hasta que la autoforma adquiera el tamaño deseado, momento en el que debe dejar de presionarse el botón
izquierdo del ratón.
Una autoforma muy particular es la Curva. Los pasos para crearla son:
1. Escoger un punto de la imagen donde empezar la curva, pinchando y arrastrando (sin soltar el botón izquierdo del
ratón) hasta dar la longitud deseada, momento en el que se debe dejar de presionar el botón izquierdo del ratón.
2. Para curvar la línea creada es necesario pinchar cerca de ella (contra más cerca o lejos así será de aguda la curva) y
arrastrar hasta lograr la curvatura buscada, tras lo que hay que soltar el botón izquierdo del ratón.
3. El último paso es fijar la curva, para que no siga recibiendo más curvaturas, y para ello sólo hay que pulsar con el
botón derecho del ratón. Es aconsejable pulsar el botón derecho del ratón nada más realizar el paso 2, porque cualquier
desplazamiento del cursor cambiará
ligeramente la curva.
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Si sólo se quieren aplicar cambios a una parte del documento, y no a toda la imagen, es necesario seleccionar previamente esa
porción.
El botón Seleccionar permite realizar las selecciones. Por defecto está configurado en Selección Rectangular, pero pulsando
en la parte inferior del botón (la que tiene un pequeño triángulo negro) se despliega un menú con el resto de los tipos de
selección.
La Selección Rectangular, como su propio nombre indica, genera una selección de forma cuadrada. El tamaño de la misma
queda establecido en cuanto se deja de arrastrar el cursor y de dejar presionado el botón izquierdo del ratón.
La Selección de Forma Libre funciona igual que una herramienta de pintura, permitiendo al usuario definir su forma a su gusto.
Cuando se deja de presionar el botón izquierdo del ratón, la selección se cierra, por lo que es aconsejable terminar la selección
en el mismo punto donde se empezó (naturalmente, una vez creada la forma buscada).
La opción de Seleccionar Todo, selecciona automáticamente toda la imagen. Es una función que no se va a utilizar mucho, ya
que por defecto el programa entiende que si no hay nada seleccionado, es que se puede trabajar sobre todo el documento (o lo
que es lo mismo, que está todo seleccionado). Sólo tiene sentido cuando hay alguna parte de la imagen seleccionada y se
quiere volver a tener toda la imagen seleccionada.
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Una vez finalizada la selección de Forma Libre parece una selección Rectangular pero no lo es
Para copiar el contenido de una selección sólo hay que pulsar el botón de Copiar, y después el de Pegar. Una vez pegado el
contenido de la selección, se puede mover de
sitio simplemente con pinchar sobre él y sin
soltar el botón izquierdo del ratón, arrastrarlo
hasta la posición escogida (al soltar el botón la
porción de imagen pegada permanece allí).
Tanto en el caso de Copiar como en el de Cortar, se puede pegar el trozo de imagen copiada/cortada tantas veces como se
desee, pues cada pulsación sobre el botón Pegar generará una copia.
Puede escogerse una parte de una imagen y recortarla de la imagen principal, de tal manera que sólo quede la parte recortada.
Es útil si, por ejemplo, en una foto familiar, se quiere extraer una persona de esa fotografía para que ocupe únicamente una
nueva imagen donde sólo aparezca ella.
Lo primero es seleccionar la parte que se quiere recortar mediante el botón de Seleccionar. Después basta con pulsar sobre
el botón de al lado que pone Recortar.
AÑADIR TEXTO
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Se puede sobre impresionar un texto a una imagen. La herramienta para hacerlo es la de Texto, que se encuentra en la Barra
de Herramientas de Acceso Rápido.
Se activa pulsando su botón y después, hay que colocar el cursor en la parte de la imagen donde se quiera insertar el texto y
seguidamente presionar sin soltar el botón izquierdo del ratón. Al mover el cursor, se irá dibujando una caja donde se podrá
escribir.
Cuando se esté conforme con las dimensiones de la caja de texto sólo hay que dejar de presionar el botón izquierdo del ratón y
la caja quedará creada. No importa si no está exactamente en el sitio pensado, ya que la caja de texto, al igual que una caja de
selección, puede trasladarse si se coloca el cursor dentro de ella y se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón mientras se
mueve a otro lugar.
Tras crear la caja de texto puede observarse que ha aparecido una nueva pestaña bajo la Barra de Título del Paint con el
nombre de Texto.
Bajo la pestaña está situada una Barra de Herramientas con funciones para modificar texto.
En la sección de Fuente hay botones para definir la Familia de Fuentes (el estilo de la fuente tipográfica), el Tamaño de la
Fuente, Negrita, Cursiva, Subrayado y Tachado.
En la sección de Colores se elige el color del texto, y si el fondo de la caja de texto es opaco, también se puede elegir su color.
Se pueden dar propiedades (color, tamaño, etc.) al texto antes de empezar a escribir, o al igual que en un programa editor de
textos, seleccionar a posteriori partes del texto creado y darles formato.
Una vez terminada la edición del texto, y para dejarlo fijado, es necesario poner el cursor fuera de la caja de texto y hacer un
clic .
DESHACER ERRORES
Si se hace una modificación mientras se trabaja con una imagen (ya sea con las herramientas de pintura, copiado, borrado,
etc.) puede revertirse la imagen a su estado anterior con sólo pulsar el botón Deshacer.
Tantas veces como se presione el botón, tantos pasos que se darán hacia atrás para ir revirtiendo la imagen a su estado
original.
Al lado del botón Deshacer está el botón Rehacer, que vuelve a realizar los cambios que se habían hecho con el otro botón.
También puede activarse la función de deshacer dejando presionada primero la tecla Control (CTRL) y después pulsando una
vez la tecla Z. Si se pulsa más de una vez la tecla Z (sin soltar la tecla CTRL), entonces se realiza otra acción de deshacer.
A veces, ya sea por propio descuido del usuario o por desconfiguración del programa, se da el caso de que la Barra de
Herramientas de la pestaña Inicio, donde están las principales herramientas, desaparece de la vista.
Para volver a disponer de ella hay que pulsar sobre el botón Personalizar Barra de Herramientas de Acceso Rápido, situado
en la parte izquierda de la Barra de Título (representado por un triangulito negro invertido), y en el menú desplegado,
desmarcar la opción Minimizar la Cinta.
ACTIVIDAD 5
Realice las siguientes actividades utilizando las herramientas de Paint.
1. Dibuje un gusanito con los colores que desee, utilizando el lápiz ¿para ello puede hacer
muchos círculos con vario colores?
2. Dibuje su propio arco iris en la parte de arriba del gusano dibujado anterior mente con todos
los colores que desee
Con las opciones que aparecen en la parte de arriba de la barra de menú seleccione el tipo de letra el
tamaño y el color que desee.
Evaluación final
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