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HOUSE OF CREATIVITY
Integrantes:
Chávez Merino Alexandra
Kana Quinto Fernando
Vargas Mellado Claudia
Zacarías Huamán Johaira
1. DISEÑA:
a. Titulo del proyecto
b. ¿Qué se va hacer?
Como sabemos, a el mundo lo mueve mucho las cosas de última tecnología, en el
ámbito electrónico, en este caso lo veremos en el ámbito robótica, ya que la
tecnología es extensa. La robótica es muy importante en el mundo ya que es una o
la principal rama que nos ayuda a crear las cosas como los electrodomésticos y a
saber cómo funciona para crear nuevas cosas. Además, apoya a las personas a
aplicar sus conocimientos y capacidades de física, matemáticas, lógica,
programación, diseño, planeación, entre otras habilidades, mismas que también
adquieren como, trabajo en equipo, trabajar sobre proyectos y resolución de
problemas. Participar en un curso de Robótica, es una experiencia única, pues brinda
la oportunidad de fortalecer la imaginación y creatividad, aplicándola a modelos
tecnológicos garantizando un mayor aprendizaje en la rama de ciencia y tecnología
aplicada a problemas reales.
Por esta razón, decidimos realizar un proyecto que se atractivo para cada uno de
nosotros, tanto en su forma como en su construcción, por esta razón, ideamos hacer
una casa, que incluya los elementos de una casa real para que podamos
identificarnos con nuestro entorno y descubrir nuevas cosas mientras construimos
este proyecto. Esta casa deberá contar con piso, cuatro paredes, dos ventanas, una
puerta y un techo.
c. ¿Por qué?
Cuando éramos niños, muchos de nosotros hicimos dibujos de plantas, paisajes,
animales, carros, y entre ellos una casa. Todos conocemos su estructura básica,
pues es un elemento de nuestro entorno. Poder trasladar un dibujo a una estructura
que se asimile a la realidad es una experiencia significativa para establecer un
vínculo más cercano con la Robótica, esto ayudará a despertar el interés en ella,
poder estimular la imaginación y creatividad, para que, en un futuro, se puedan crear
o innovar elementos que se encuentran en nuestro entorno. Como dijo Marvin
Minsky, “¿Cuál es el truco mágico que nos hace inteligentes? El truco es que no hay
truco. El poder de la inteligencia emana de nuestra vasta diversidad, no de un único
y perfecto principio". Por ello, este proyecto tiene como propósito despertar nuestra
inteligencia a través de la creatividad e imaginación y en un futuro poder transmitirlo
a nuestros alumnos para crear una sociedad más estable, que busque soluciones y
no culpables.
d. ¿Para qué me sirve este tipo de construcción?
El objetivo principal es aprender robótica a través de una manera didáctica y lúdica,
aprender haciendo y no a través de solo teoría, de esta manera lograr un aprendizaje
significativo para poder aplicarlo y transmitirlo a otros. De igual modo, busca el
aprendizaje de las estructuras básicas de los elementos de un simulador y su
funcionamiento. Asimismo, lograr el trabajo el equipo, planificando los mas mínimos
detalles del proyecto, organizando todos los elementos, repartiendo las
responsabilidades y lograr desarrollar habilidades sociales para un trabajo
colaborativo en un ambiente de armonía para cada uno de los integrantes del
proyecto, donde se respete su aporte.
e. ¿Cuándo se va hacer?
El plazo para presentar el proyecto es el 8 de mayo. Se tuvo algunas dificultades
para lograr las metas en las fechas planteadas, pero se logró el cumplimiento de las
mismas.
2. CONSTRUYE: (EJECUTA)
a. ¿Qué hicieron primero? ¿Y qué después?
Iniciando el proyecto se realizó de la siguiente manera:
Primero: Se realizó las paredes de la casa.
Segundo: Se colocó las puertas.
Tercero: Se agregaron las dos ventanas.
Cuarto: Se puso el piso.
Quinto: Se le adiciono un piso afuera de la casa.
Sexto: Se colocó el techo.
En general nos sentimos todos muy motivos al realizar este proyecto ya que es
fascinante como lo construimos, todos compartimos ideas para resolver cada una de
nuestras dudas aunque también nos frustramos pero aprendimos entre todos a
realizar este proyecto que a decir verdad tuvo sus dificultades pero que supimos
como grupo afrontarlas y todo fue yendo a la perfección hasta lograr nuestra meta.
c. ¿Qué parte de las construcciones les pareció fácil o difícil?
La parte más fácil fueron colocar las paredes y la puerta fue muy interesante realizar
el proyecto porque pudimos aprender mucho de este y ponernos retos cada uno de
los integrantes de grupo y poder resolver las partes fáciles y difíciles.
La parte más difícil fue la parte del techo porque no se podía colocar de manera
exacta debido a que no puede a ver partes al aire entonces el techo se ponía
automáticamente en el piso y se demoró mucho, tuvimos que hacerlo ficha por ficha
y como se desconocía el programa tuvimos más dificultad.
d. ¿Qué diferencias y semejanzas encontramos con otros prototipos
construidos?
Tina Blythe y David Perkins nos dicen al respecto “Si comprender un tópico significa
desarrollar desempeños de comprensión en torno a ese tópico, entonces poner en
práctica estos desempeños constituye el pilar de todo aprendizaje para la
comprensión. Los alumnos deben dedicar la mayor parte de su tiempo a actividades
que les exijan tareas intelectualmente estimulantes, tales como explicar, generalizar
y, en última instancia, aplicar esa comprensión a sí mismos. Y deben hacerlo de un
modo reflexivo, con una realimentación adecuada que les permita progresar y
superarse.”BLYTHE, Tina y colaboradores. La enseñanza para la Comprensión.
Guía para el docente. Editorial Paidós SAICE. Buenos Aires, Argentina, Febrero,
1999.
Las semejanzas con otros prototiposes, sin duda, una de las tendencias más
importantes en la educación contemporánea en todo el mundo. Esta tendencia se
está manifestando tanto a nivel local y de forma emergente gracias al trabajo de
educadores comprometidos y de escuelas que adoptan la tecnología de forma
temprana, como a nivel regional o nacional impuesta por iniciativas
gubernamentales. Iniciativas, como la mecatrónica, que van volviéndose más y más
comunes a todos los niveles: primaria, secundaria y preuniversitario. En paralelo, la
tecnología evoluciona rápidamente, ofreciendo nuevas oportunidades en el campo
de la educación, al tiempo que transforma nuestra comprensión de la sociedad y de
muchas de las actividades de nuestro día a día.
e. ¿Cómo superaron las dificultades?
4. INVENTARIO
(WINDOW)
BUILDING 1 6X2 PLOMO
(FRAME)