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Semana 12.

Grado decimo

Tema: Plataformas Virtuales

Indicador: Identifica una plataforma virtual desde su interacción con ella.

Registrarse en Edmodo y responder la encuesta

Actividad en la sala de sistemas

Leer el documento que está en la plataforma de Edmodo

Realizar la definición de plataforma virtual

Usos de la plataforma

Que es un aula virtual y sus ventajas

Actividad virtual con sus ejemplos

Grado séptimo

Tema: Partes del computador

Indicador: Reconoce las partes del computador

El computador y el cerebro humano

Semejanzas:

1) Ambos se utilizan para el almacenamiento y procesamiento de información y para ejecutar


tareas. En términos de las funciones, ambos se utilizan para los cálculos matemáticos, la
realización de algoritmos complejos y para el almacenamiento de información crucial.

2) Ambos juegan un papel sumamente importante dentro de la sociedad. Todo ser humano
necesita de sus reflejos y razonamiento para sobrevivir. La computadora hoy en dia es responsable
de miles de sistemas de operación automatizados que van desde el funcionamiento interno de un
carro hasta el monitoreo de funcionamiento de una lavanderia industrial.

3) Ambos funcionan con señales electricas, en la computadora mendiante el uso del sistema
binario y en el cerebro humano a través de neurona a neurona.

4) Ambos pueden aumentar su capacidad de almacenamiento de memoria. La memoria de la


computadora crece mediante la adición de nuevos chips o discoduro y los recuerdos en el cerebro
crecen por fuertes conexiones sinápticas.

Diferencias:

1) Por muy similar que parezca el proceso de conducción de información de ambos se da de forma
muy diferente.
2) La computadora solo pueden seguir instrucciones y patrones hechos por un programador,
mientras que el cerebro se comporta de manera libre utilizando el razonamiento y sentido común.

3) La computadora está evolucionando todos los días mientras que el cerebro, a pesar de que es
posible que evolucione no ha cambiado prácticamente en nada desde hace más de 100.000 años.

4) El cerebro humano puede aprender y entender nuevas cosas, pero le es muy difícil realizar
varias tareas a la vez, tareas que no sean las automáticas fisiológicas. A diferencia de la
computadora que puede realizar varias tareas complejas a la misma vez, pero nunca aprenderá
nada que no se le indique.

5) Es imposible que el cerebro funcione sin emociones mientras que las computadoras solo actúan
bajo la lógica.

Grado 11

Tema: Adobe Flash

Indicador: Identifica las principales herramientas de Adobe Flash

Adobe flash Macro-media

Para qué sirve Adobe Flash Player?

Adobe Flash Player, cuyo antiguo nombre es Macromedia Flash Player, es una
aplicación que permite la reproducción de archivos multimedia (como juegos, páginas
web, video y audio). Su creación fue por la empresa Macromedia, con el fin de mostrar
animaciones vectoriales de dos dimensiones.

Dibujar el logo

Que es una animación en flash

MEDIDAS click derecho propiedades del documento

DIMENSION 1280 720

FRAME RATE 24

CREAR EL DIBUJO

LUEGO INSERT FRAME PARA LUEGO MOVER A LA POSICION QUE DESEES

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