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Se requiere diseñar, escribir programas, cualquier operación mas o menos compleja debe
efectuarse combinando las operaciones básicas
Metodología.
1. Determinar el problema
2. Estructurar el modelo matemático y lógico.
3. Plantear un algoritmo de solución
4. Codificar el algoritmo.
Determinar el problema
Una pelota se lanza verticalmente hacia arriba desde el suelo y un estudiante que mira desde
una ventana a una altura de 8 m la ve pasar por delante con una velocidad de 4m/s. ¿Qué
altura max. Alcanza la pelota? ¿Qué tiempo empleó en subir de la ventana al punto mas alto?
¿Cuál es la velocidad y la aceleración de la pelota luego de 2 s. de ser lanzada?
Determinar el problema
Calcular la altura máxima que alcanza que alcanza un objetivo lanzando verticalmente hacia
arriba desde el suelo, si al pasar por un punto de altura (h) tiene una velocidad (v).
Calcular también el tiempo que tarda en llegar desde dicho punto hasta el punto mas alto de
su trayectoria, además su velocidad y aceleración cuando ha transcurrido un tiempo (td)
después de ser lanzado.
Diseñar el algoritmo.
Representación de diagrama de flujos
Efectuarse una prueba de escritorio.