Sei sulla pagina 1di 16

desaFiO

Trancada fora de casa


Vitor é um aluno muito dedicado que
adora passar à tarde lendo os livros da
coleção de sua avó. O Vitor tem perda
auditiva e precisa usar um aparelho para
conseguir ouvir com mais qualidade.
O aparelho é desconfortável e, às vezes,
ele acaba se esquecendo de usá-lo. A avó
do Vitor, sempre que sai de casa, acaba
esquecendo a chave. Quando ela volta,
fica horas e horas batendo na porta até
ele perceber que ela está ali. Para resolver
esse problema, você precisa construir uma
invenção que ajude o Vitor a saber que a
sua avó está trancada
do lado de fora.

Atenção, inventor!
Essa invenção precisa funcionar quando o
Vitor estiver usando o aparelho auditivo e
também quando ele não
estiver usando.
desaFiO
2

Perigo no espaço!
Luiz e Yuri são dois astronautas que estão
no espaço em missão especial. Luiz é o
engenheiro da estação espacial. Ele está
consertando a estrutura do satélite de
comunicação a alguns quilômetros da
nave central. Enquanto isso, Yuri, o
astronauta mais experiente da equipe,
percebe sinais de uma chuva de meteoros
a poucos quilômetros do local em que Luiz
está. O controle de rádio de comunicação
dos astronautas não responde. A equipe
não consegue encontrar uma forma rápida
de avisar o companheiro que o perigo está
próximo. Precisamos da sua ajuda!
Precisamos construir um circuito para
alertar o Luiz que o perigo se aproxima.
Somente assim, ele vai conseguir saber
que precisa sair de lá rapidamente
em sua nave.
O que podemos construir,
inventor?
Não podemos deixar
o Luiz no vácuo!
desaFiO
3

Encontrando o caminho de volta


Durante o passeio da escola ao Parque do
Cerrado, os seus amigos se perderam do
restante da turma. A trilha do Pequi
esconde alguns perigos para os
aventureiros… obstáculos estreitos, solos
frágeis e até animais selvagens.
Você foi a última pessoa que viu a
direção que eles seguiram.

E agora?

Em sua mochila, há um kit Meta-Circuitos.


Quais circuitos você pode construir para
ajudar os seus amigos a encontrarem o
caminho de volta até você?

Rápido! Está escurecendo! Os seus


amigos precisam de você!
desaFiO
4

A casa de duas entradas


Existem duas formas de entrar na casa da
vovó Manuela: pela porta da frente ou
pela porta dos fundos. A vovó Manuela
sempre tira um cochilo depois do almoço
e não percebe quando seus netinhos
chegam na porta da frente, nem quando o
carteiro passa na porta dos fundos. Você
consegue pensar e montar um circuito
que consiga ajudar a vovó a perceber que
chegou visita nas suas portas?

Dica:
Se tivesse como ter um botão na porta
dos fundos e outro botão na porta da
frente para ligar uma mesma campainha,
seria ótimo…
desaFiO
5
VERDE AMARELO VERMELHO
significa siga, significa atenção, significa pare,
trânsito aberto! mudança de sinal! espere o sinal abrir!

Trânsito parado!
No caminho da minha escola, tem um
poste com três cores que brilham. São
três cores e três ordens. A cor amarela
queimou e agora o sinal muda do verde
para o vermelho muito rápido. Com isso,
muitos acidentes estão acontecendo. Eu
estava pensando aqui e uma forma de
resolver esse problema é representar a cor
amarela, como o VERDE + VERMELHO,
acesos ao mesmo tempo.

E aí, inventor?
Será que você consegue construir esse
circuito para me ajudar a diminuir os
acidentes que estão acontecendo no
caminho para a minha escola?
desaFiO
6

Pontualidade e segurança
O Banco Central de Invenções foi
construído com diversas medidas de
segurança no seu interior. Todas as
pessoas da segurança que ali trabalham
precisam cumprir a troca de turnos
exatamente no mesmo horário todos os
dias. A porta da Sala de Inteligência só
abre quando detecta um pequeno sinal de
luz vermelha no interior da fechadura.
Esse sinal de luz só é acionado quando o
segurança que está do lado de dentro da
sala e o segurança que está do lado de
fora da sala pressionarem os botões de
acesso ao mesmo tempo.

E agora?
Será que você também consegue
construir esse circuito de segurança?
desaFiO
7

Acesso bloqueado
Você se lembra do circuito de segurança
da Sala de Inteligência do Banco Central
de Invenções? Você se lembra da porta
que só podia ser aberta quando o
segurança de dentro e o segurança de
fora pressionassem os botões de acesso
ao mesmo tempo? Pois é! A equipe de
inventores está querendo melhorar o
acesso à sala em casos de emergência.
Para isso, é necessário adicionar um novo
item que ative ou desative o
funcionamento dos botões.

E agora?
Você consegue construir uma invenção
que ajude a equipe dos inventores
nesse desafio?
desaFiO
8

Encontre o barulho... Ai meu ouvido!


Você consegue reconhecer seus amigos
pela voz? Será que você consegue
reconhecer o que vai ter no almoço pelo
cheiro? Será que você consegue encontrar
um objeto através do som que ele emite?
Nesse desafio, vamos testar a sua
habilidade de descobrir de onde vem o
som. Para encarar esse desafio, você vai
precisar de mais um participante e uma
venda para tapar os olhos. Construam
juntos o circuito da EXPERIÊNCIA 3: EU
FAÇO O SOM! do Manual de Experiências.
Um de vocês deverá ser vendado e ficar
parado no centro da sala. Enquanto isso, o
outro deverá acionar o circuito em um dos
cantos da sala. Quem está vendado deve
tentar adivinhar apontando na direção de
onde vem o som.

E agora?
Será que o som vem da direita para
a esquerda? Será que vem
de cima ou de baixo?

Potrebbero piacerti anche