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SILABO
I. DATOS INFORMATIVOS
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IV. EJES CURRICULARES
V. METODOLOGÍA ACADÉMICA
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TEMPORALIZACIÓN
CAPACIDADES ACTITUDES ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS PRODUCTOS ACADÉMICOS Y ACTIVIDADES
UNIDAD/MÓDULO/SESIÓN SEMANA CONTENIDO
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con la entrega de sus
trabajos académicos.
Tema 03: La programación orientada a - Análisis del material de estudio sesión 3
Objetos (POO) - Participación en foro de debate
- Comprende los - Inicio del desarrollo del producto acreditable:
fundamentos de la 3.1. Historia de la POO y su conformación de equipos de trabajo.
Semana programación orientada a evolución en el desarrollo de - Desarrollo de Práctica calificada 01 (PC_2).
4 objetos. software.
Sesión 3 - Utiliza el paradigma 3.2. La programación orientada a
orientado a objetos para objetos (POO)
“Utilicemos el paradigma relacionar los conceptos
3.3. Propiedades de la POO.
orientado a Objetos” de clases y objetos con el
3.4. Características de las clases y
mundo real.
objetos.
3.5. Encapsulamiento en objetos.
3.6. Los métodos
3.7. Constructores y destructores.
Semana 3.8. El puntero this.
5 3.9. Creación y eliminación dinámica
de objetos.
3.10. Estructuras de datos con
objetos.
3.11. Casos prácticos.
Tema 04: Mecanismos de reutilización
- Analiza los elementos en POO - Análisis del material de estudio sesión 4
Semana estáticos en la - Participación en foro de debate.
6 definición de clases y 4.1. Paso de objetos como
Sesión 4 parámetros.
objetos.
“Analicemos los - Diferencia la 4.2. Miembros estáticos.
agregación y 4.3. Métodos sobrecargados.
mecanismos de
composición de 4.4. Operadores sobrecargados.
reutilización” 4.5. Modelamiento de clases y
objetos, identificando
Semana objetos.
su correcta utilización.
7 4.6. Agregación y composición de
objetos.
4.7. Casos prácticos.
Semana Tema 05: La herencia en la POO - Análisis del material de estudio sesión 5
8 - Participación en foro de debate.
- Aplica el mecanismo de 5.1. La herencia en el mundo real.
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la herencia de la POO 5.2. Jerarquía de clases: clase base - Presentación y sustentación virtual de informe
para resolver y clases derivadas. de avance del producto acreditable: definición
Sesión 5 problemas del mundo 5.3. Acceso en la jerarquía de de clases, estructuras de datos, e
Semana real. clases. implementación de módulos en modo consola.
“Apliquemos la herencia 5.4. Constructores en la herencia. (EX_P)
en la POO para construir 9
5.5. Elementos protegidos. - Práctica calificada 2
clases especializadas” 5.6. Sobrecarga de métodos. -
5.7. Casos prácticos.
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Tema 08: Programación genérica y - Análisis del material de estudio sesión 8
Diseño de Componentes - Participación en foro de debate.
- Desarrolla - Práctica calificada 4
componentes con 8.1. Definición y gestión de
funcionalidades excepciones.
Semana
propias y que pueden 8.2. Excepciones definidas por el
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ser acoplados a usuario.
Sesión 8 grandes sistemas 8.3. Programación genérica
informáticos. 8.4. Manejo de plantillas.
“Desarrollemos unidades
8.5. Funciones de plantillas.
de software 8.6. Clases de plantillas
reutilizables” 8.7. Definición de componentes.
8.8. Características de los
componentes.
8.9. Diseño orientado a
Semana componentes.
15 8.10. Tipos de componentes.
8.11. Los archivos DLL.
8.12. Propiedades, métodos y
eventos en los componentes.
8.13. Casos prácticos.
- Presenta su trabajo 9.1. Revisión de trabajo - Análisis del material de estudio sesión 9
acreditable acreditable.
Sesión 9 desarrollado con
Semana profesionalismo y - Exposición de trabajo Acreditable (PAF)
“Demostremos nuestro 16 eficiencia.
aprendizaje - Desarrolla el examen
desarrollando un examen final con
responsable y eficiente” responsabilidad y
eficiencia.
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VI. EVIDENCIAS DEL APRENDIZAJE
Laboratorio Unidad
1(LABO1) - Conjunto de ejercicios que demuestran
Laboratorio Unidad las habilidades adquiridas en - Rúbrica de evaluación
2(LAB02) programación
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VII. SISTEMA DE EVALUACIÓN
FECHA DE
EVIDENCIA CODIGO PESO PRESENTACIÓN O
DESARROLLO
- Semana 04
- LAB01 - 0.10 - Semana 08
Producto académico
- LAB02 - 0.10 - Semana 12
- Semana 15
Foro de debate y
argumentación - Semana 7
- FDA - 0.10
- Semana 14
Primera Unidad: (PCU1 * 0.2) + (AC * 0.1) + (PA1 * 0.1) +(AVPA*0.2) + (FDA*0.1)
Segunda Unidad: (PCU2 * 0.2) + (AC * 0.1) + (PA2 * 0.1) +(PAF*0.3) + (FDA*0.1)
7.3. Consideraciones
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Solamente se aceptará si tiene una causa relevante (accidente, cirugía u otro problema
serio), y si se presenta dentro de las 48 horas de ocurrida la inasistencia, con solicitud
dirigida al Coordinador de la Escuela de Ingeniería de Sistemas.
Se aceptarán como máximo dos inasistencias injustificadas, por enfermedad seria u otro
motivo importante. No se aceptarán justificaciones vía telefónica, internet o con
documentación incompleta.
Las fracciones decimales deben mantener su valor hasta en décimas. Cuando el promedio
final tenga una fracción igual o mayor de 0.5, ésta se considerará como unidad sumándose
al promedio.
El estudiante que su promedio es menor a 10.5 pasa a la evaluación de aplazados que se
realizará en la semana 17.
VIII. REFERENCIAS
8.1. Bibliografía general
Joyanes Aguilar, Luis. (2004). Algoritmos y estructuras de datos: una perspectiva en c.
Ed. McGrawHill.
Disponible en el Centro de información: 005.73/J79
Joyanes Aguilar, Luis. (2006). Programación en C++: un enfoque práctico. Serie Schaum.
Ed. McGraw-Hill Interamericana.
Disponible en el Centro de información: 005.133C++/J79
https://ebookcentral.proquest.com/lib/bibsipansp/reader.action?docID=3194877
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Ceballos, F. (2007). Programación orientada a objetos en C++. 4ª ed. España: RA-MA.
https://ebookcentral.proquest.com/lib/bibsipansp/reader.action?docID=3228927
López, J. (2014). Programación orientada a objetos con C++ y Java. España: Larousse -
Grupo Editorial Patria.
https://ebookcentral.proquest.com/lib/bibsipansp/reader.action?docID=3227905
https://ebookcentral.proquest.com/lib/bibsipansp/reader.action?docID=3213545
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En este libro se proporciona los fundamentos
de la creación de componentes, desde su
identificación hasta su codificación, así como la
integración de componentes.
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