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2. Acto de poder. El que hace la foto organiza cómo quiere que salga.
CARACTERISTICAS ESPECÍFICAS
3. Encuadre. Lo que está dentro del encuadre es lo que sale en la foto. También
hay que tener en cuenta lo que se elimina por el desenfoque.
4. Elimina el resto de los sentidos: olfato, gusto, tacto y oído. Aunque hay que
intentar que transmitan esa sensación.
- Obturador: Dispositivo que controla el tiempo durante el que está llegando luz
a la película.
A) Antecedentes físicos
- En el Renacimiento.
B) Antecedentes químicos
TIPOS DE CÁMARA
PARTES DE LA CÁMARA
ENFOQUE
- Telémetro: Rectángulo del que disponemos en el visor, a través del cual vemos
la imagen. Se enfoca moviendo el anillo de enfoque.
- Autofocus: Sistema que enfoca sólo. Este tipo de enfoque va a tener varios
inconvenientes:
Poder enfocar significa que yo puedo elegir la toma que me interesa y hacer
desaparecer lo que no me interesa. Para enfocar algo y desenfocar otra cosa habrá
que enfocar al objeto y abrir el diafragma.
DIAFRAGMA
La relación que existe entre estos números es de doble o mitad. Lo que significa
que, por ejemplo: 2.8 permite pasar el doble de luz que 4; o que 11 permite pasar la
mitad de luz que 8.
Para enfocar algo que está cerca y desenfocar el fondo hay que abrir el
diafragma. Cuando queremos que todo lo que aparece en la imagen quede enfocado
debemos cerrar el diafragma.
PROFUNDIDAD DE CAMPO
DISTANCIA FOCAL
La distancia focal es la distancia que hay desde el centro óptico del objetivo hasta la
película.
- Teleobjetivos. Objetivos de distancia focal larga. Sirve para acercar cosas que
están lejos.
OBTURADOR
Nos sirve para calcular el tiempo durante el que entra la luz en la cámara.
Podemos encontrarnos con 2 tipos:
Ej.: 1000 deja pasar la mitad de tiempo de luz que 500. Y 30 deja pasar el doble de
luz que 60.
Siempre hay que tener en cuenta que las velocidades lentas se utilizan para
sugerir y las rápidas para detener.
BARRIDOS
BARRIDO LATERAL
Movimiento
De frente Diagonal Paralelo
Sujetos 5m 60 125 250
lentos 10 m 30 60 125
- 8 km/h 20 m 15 30 60
Velocidad
Diafragma de
obturación
Sol intenso f 16 125
Sol y sombra f 11 125
Nubes claras f8 125
Cielo cubierto f 5.6 125
Cielo muy cubierto f4 125
Velocidad
Diafragma de
obturación
Sol intenso f 11 250
Sol y sombra f8 250
Nubes claras f 5.6 250
Cielo cubierto f4 250
Cielo muy cubierto f 2.8 250
Velocidad
Diafragma de
obturación
Sol intenso f 22 60
Sol y sombra f 16 60
Nubes claras f 11 60
Cielo cubierto f8 60
Cielo muy cubierto f 5.6 60
- Luz incidente. Es el foco de luz que ilumina al motivo. Habrá que tener en
cuenta, no sólo la intensidad, sino también la distancia a la que se encuentre este
foco.
- Forma de revelado que vamos a darle luego a esa película. Así como la
utilización de filtros a la hora de hacer la foto.
FOTÓMETRO
TIPOS DE FOTÓMETROS
- Fotómetro de mano. Puede medir la luz reflejada y la luz incidente. Para medir
la luz reflejada, el fotógrafo, debe colocarse frente al motivo a fotografiar y ver qué dice
el fotómetro. En el caso de la luz incidente, el fotógrafo debe colocarse en el lugar del
sujeto a fotografiar, mirando hacia la cámara, y de esta forma calcular la luz que incide
sobre el sujeto.
El fotómetro tiene una parte principal, que es una célula que puede ser de
selenio, sulfuro de cadmio, de silicio o de galio. Dependiendo del elemento del que
esté compuesta la célula que tenga:
- Selenio. La capacidad de reacción del selenio será lenta, por lo que será
necesaria una célula grande para que capte la luz más rápido. Por lo tanto, no podrá
incorporarse a la cámara. Va a ser igual que la visión humana.
- Galio. Son fotómetros que responden con poca luminosidad. Son células que
van a activar una pila de dimensiones muy pequeñas. Células de poco consumo. Son
aquellos que se corresponden con fotómetros luminosos (leds luminosos).
- Área general con preponderancia del centro. Hace una medición general,
pero da más importancia a la parte central. Cuando la iluminación es igual no hay
problema, pero sí puede haberlo si varía la luz del centro a los bordes.
EXPOSÍMETRO
- Si no podemos acercarnos:
Otra solución sería trabajar con una carta gris: una cartulina que debe estar
normalizada, aunque serviría cualquier cartulina que reflejase al menos el
18%. Tiene 2 caras: por un lado un gris mate, que refleja el 18% y por el otro
lado un blanco que refleja el 90%. Normalmente se usa por la parte gris, que
es un gris neutro, con lo que en la imagen saldrán los negros negros (negro
puro = zona 0) y los blancos blancos (blanco puro = zona 10). La carta de gris
se coloca en un tercio de la distancia entre la cámara y la persona.
Ej.: Si tenemos una zona que necesita un diafragma de 2.8 y otra zona 16 se
hará un promedio que daría como resultado 5.6 ó 8.
SISTEMA DE ZONAS
Sistema metódico y elaborado para ver los tonos de grises, desde blanco a
negro. La tonalidad media es 5 (tono piel). Pero en ocasiones podemos querer que
nos quede un gris más claro o más oscuro. Esto se hará subiendo o bajando un punto
en el sistema de zonas.
IV - 30 / 11 VI - 30 / 5.6
III - 30 / 16 VII - 30 / 4
II - 30 / 22 VIII - 15 / 4
I - 60 / 22 IX - 8/4
0 - 125 / 22 (negro) X - 4 / 4 (blanco)
IV - 125 / 8 VI - 125 / 4
III - 125 / 11 VII - 125 / 2.8
II - 125 / 16 VIII - 60 / 2.8
I - 125 / 22 IX - 30 / 2.8
0 - 250 / 22 X - 15 / 2.8
El sistema de zonas es un sistema metódico que lo que hace es que desde una
medición inicial, correspondida a la zona 5 evalúa las distintas luminosidades de la
escena. Además la convierte en una gama de tonalidades de grises que va desde el
blanco puro (zona 10) hasta el negro puro (zona 0). La medición de zonas se basa en
la previsualización.
Sistema de zonas.
Hay 10 zonas. La zona 0 es negro más profundo. La zona 10 es la zona más
blanca. La zona 5 es el gris medio.
Si queremos pasar de zona 5 a 4 diafragma cada vez más cerrado, reducir la
exposición en 1 punto, en 1 diafragma.
LA PELÍCULA FOTOGRÁFICA
3ª Capa. Soporte. Sirve como sujeción de las sales de plata. Debajo está
la 4ª capa.
4ª Capa. Capa aplanadora o anti halo. Sirve para que los posibles reflejos
que se puedan producir al rebotar la luz con la tapa de la cámara se eviten o
disminuyan
1. Marca de la película.
2. Fecha de caducidad.
3. Blanco/Negro o color.
4. Negativo o diapositiva.
5. Formato de la película.
6. Sensibilidad de la película.
1. Según su presentación:
- Carretes. Los carretes son estándares. Los más usados son los de 35
mm. Y se comercializan de 12, 24 y 36 exposiciones, y en latas de 17 y 30
metros.
2. Según su formato:
- Películas de 135. Son las más habituales y las más usadas. Tienen un
tamaño medio.
3. Según su naturaleza:
- Negativo o diapositiva.
- Ortocromáticas o pancromáticas.
Si utiliza una película de luz día con luz artificial las reproducciones
saldrán con una dominante de color anaranjado. Si se utiliza una película
de luz artificial con luz de día normal, las reproducciones saldrán con una
dominante de color azulado.
4. Según su sensibilidad:
Las sensibilidades rápidas suelen utilizarse para días nublados o interiores sin
flash.
FORZADO DE LA PELÍCULA
Ejemplo: Si estamos en un concierto, hay poca luz y no nos dejan hacer una foto
con flash, podemos forzar la película aumentando la sensibilidad en el anillo
correspondiente. El único inconveniente será que tendremos que hacer el resto de las
fotos con la misma sensibilidad, y que en la tienda tendremos que decir que está
forzada, por ejemplo a 1600, para que en el revelado le den el tiempo conveniente.
Ejercicio: Averiguar el diafragma que se debe poner con una película de 100 ISO
forzándola a 400 y a 50 ISO, sabiendo que con la película de 100 ISO se pondría un
diafragma f 16 y 125 de velocidad con sol intenso:
Diafragma Velocidad
100 400 50 ISO de
ISO ISO obturación
Sol intenso f 16 - f 11 125
Sol y sombra f 11 f 22 f8 125
Nubes y claros f8 f 16 f 5.6 125
Cielo cubierto f 5.6 f 11 f4 125
Cielo muy f 4 f8 f 2.8 125
cubierto
PROPIEDADES DE LA PELÍCULA
1. Sensibilidad.
Una película, cuanto más sensible es, sus copias se reproducen con mayor
grano. El grano también va a aumentar a medida que se incrementa el tiempo de
revelado, o cuando los líquidos con los que se trabaja están excesivamente
calientes.
3. Nitidez.
4. Latitud.
5. Halo.
PAPEL FOTOGÁFICO
TIPOS DE PAPEL
Según su composición
Bromuro de plata. Tonos más fríos.
Clorobromuro de plata. Tonos más cálidos.
Según su dureza
Cajas aparece número del 1 – 3 – 5. Cuanto menor, más suave, cuanto mayor,
más duro en papel.
Papel suave aquel que apenas si tiene contraste. Papel que nos va a dar una
gradación amplia de tonalidades de gris. Un papel duro es un papel que va a eliminar
parte de esos grises para convertirse en un papel contrastado.
Según su textura
Papeles brillantes, mates, semi-mates, o textura rugosa. Con los brillantes se
consiguen más tonalidades que con los mates. Con los mates se simulan más los
desperfectos. Normalmente se comercializan en cajas o sobres. Papeles guardan una
relación: 9x13, 13x 18, 18x24, 24x30, 30x40, 40x50.
- Según su formato:
- Formato miniatura.
2. OBJETIVOS
50mm x2 100
50mm x3 150
Tendrá que variar la apertura del diafragma.
- Objetivo Standard (50 mm). Se corresponde con la visión del ojo humano.
- Perspectiva. Relación que se establece entre los sujetos cercanos y los que
están alejados. En este caso, cuando trabajamos con un gran angular, da sensación
de perspectiva y profundidad; mientras que con un teleobjetivo da la sensación de que
está en el mismo plano.
- Profundidad de campo.
ZOOM
- Ahorramos tiempo, que puede suponer que en algunos casos podamos hacer
una foto, que si hubiera que cambiar el objetivo no daría tiempo a hacerla.
- Funciona muy bien con personas que se ponen muy nerviosas o niños,
porque no hay que mover tanto a la persona.
- La apertura máxima siempre es menor. Esto implica que los zoom son
menos luminosos, por lo que habrá que utilizar trípode en algunas ocasiones. Este es
el motivo por el cual, a veces, la cámara no nos permite abrir el diafragma hasta 4 ó
4.5.
- Hace que el fotógrafo se vuelva perezoso porque cree que lo tiene todo desde
ese punto de vista.
3. FILTROS
TIPOS DE FILTRO
- Ventaja:
- Cokin: Accesorio intermedio que sirve para todas las cámaras. Son de
plástico.
- Ventaja:
- Inconvenientes:
CLASIFICACIÓN DE FILTROS
- Cristal.
- Plástico.
- Gelatina.
- Celofán.
Síntesis de colores
B/N
Amarillo
Rojo Verde
Magenta Cian
Azul
FACTOR DE FILTRO
Es una referencia que nos va a indicar la cantidad de luz que absorbe ese filtro.
Ej.: Si utilizamos una velocidad de 60, pero empleamos un filtro x2 → 1/60 x 2 = 1/30
- Si quiero corregir una foto con sombras saldrá una dominante azul,
por ello utilizaremos un filtro amarillo para obtener una dominante más
suave.
EJERCICIOS TEMA 1 Y 2
Ejercicio 1. Quiero hacer una foto con mucha profundidad de campo, con una
película de 400 ASA. Indicar 4 pasos a seguir.
f. 5.6 / v. 125
f. 11 / v. 125
f. 2.8 / v. 500
f. 4 / v. 250
f. 5.6 / v. 125
f. 4 / v. 500
f. 5.6 / v. 250
f. 8 / v. 125
f. 11 / v. 60
TEMA 3 ILUMINACIÓN
- Ver al objeto/sujeto
- Enfocar
- Mejor luz = mejor variación oscuridad/día
- información sobre el color, el contorno, textura, tamaño: para conseguir fotos 2D
parezca 3D.
- Crear un ambiente
- Otorgar un carácter a la foto
- y más significación
Luz dura:
- sombras my densas
- mucho contraste
- Ritmos, pero en la parte oscura no hay detalle
Luz suave:
Dura tacitaza por algún elemento
- Apenas sombras
- No hay contraste
- Suaviza composiciones
Difusión de la luz:
Formas de iluminar
X altura:
* a la altura de la cara: efecto plano/estándar
* por debajo persona: efecto dramático
* x encima: es parecido al sol
LA COMPOSICIÓN
Cuando el sujeto tenga sentido vertical se debe hacer la foto en formato vertical,
y cuando sea horizontal en horizontal.
- Tono. Hay que tener en cuenta que el motivo principal sea más claro o más
oscuro que el fondo.
- Nitidez. Si queremos que la imagen tenga volumen habrá que intentar que
haya poca profundidad de campo. Si queremos perspectiva o amplitud tendremos que
intentar que haya mucha profundidad de campo.
aire
aire
• tierra
tierra
aire
•
•
Siempre que trabajemos con fotografía digital tenemos que tener en cuenta si:
- es para una gran ampliación (necesita mayor resolución)
- es para mandar a través de la red (necesitaremos que no tenga mucho
peso y por ello siempre será de menor calidad)
La resolución de la cámara es la nitidez con la que registramos la escena y
además es el grado de transferencia de una imagen digital a una imagen final.
En el caso de la fotografía digital tenemos en cuenta:
- El número de píxeles
- El objetivo
Damos más importancia al objetivo porque en él recae el grado de resolución y
los píxeles determinan el grado de la ampliación.
LPI, DPI y PPI
- LPI (líneas por pulgada): Es la resolución de la cámara. A más líneas por
pulgada, más nitidez y más resolución.
- DPI (puntos por pulgada): Tiene que ver con la impresora. Mide el punto por
pulgada de la impresora.
- PPI (píxeles por pulgada): Tiene que ver con los escáneres y las cámaras
digitales. No trabajan por puntos.
En español DPI y PPI es PPP (píxeles/puntos por pulgada)
6.- EL BIT
El BIT es un lenguaje informático por el que expresamos el color y por el que
se configura la imagen digital de manera que:
- 1 bit de color son 2 estadios. 0 y 1, suponen 2 colores, el blanco y el negro.
A más bits, más colores.
- 2 bits son 4 estadios. 00, 01, 10 y 11 son 4 colores.
- 8 bits son 256 estadios, 256 colores que suponen una gama de tonalidades
de gris (toda la gama de grises)
- Para una foto a color se necesitarían 24 bits que proporcionarían 16,7
millones de matices. El sistema RGB (red, green and blue), es el sistema de
los 3 colores primarios por 8 bits cada uno son 24 bits, toda la gama
cromática.
Hay cámaras que capturan más de 24 bits que serían los que capta la visión
del ser humano, pero existen capturas de 36 y 48 bits para poder retocar las
fotografías.
Una vez que llega la luz a la cámara, donde existen píxeles y bits, se
almacenan en la tarjeta de memoria y lo que ocurre con ellas es que se pueden
almacenar más o menos fotos dependiendo de la memoria de la tarjeta y de la calidad
que tengan las fotos.
Hay 2 tipos de tarjetas, incompatibles entre sí:
- COMPACTFLASH: surgen en 1996 asociada a Nikon, Kodak, Casio,
Canon… Las hay desde 8 megas a 3 gigas de almacenamiento, llegando a
almacenar miles de fotos
- STARTMEDIA: Desarrollada por Toshiba.
A) Cámara Compacta:
Sustituye de manera progresiva a la analógica y de aspecto son muy parecidas
- Tienen un problema: Las ampliaciones no pixeladas no pueden subir de 8 x
15
- Tienen todos los parámetros automáticos: el enfoque, el tiempo de
exposición y la iluminación.
- Para poder trabajar con manual tendríamos que irnos a la gama alta.
- No sirven para producir movimiento.
- Tienen el problema del retardo.
1. ANALISIS DENOTATIVO
1.1 DESCRIPCIÓN
1.2 ELEMENTOS DEL LENGUAJE FOTOGRÁFICO
1.2. A.- PREVIOS O DURANTE LA EXPOSICIÓN
1. - FORMATO Y TAMAÑO
2. COMPOSICIÓN (punto, línea, formas, punto de vista,
organización del encuadre, color…)
3. ILUMINACIÓN
4. TIEMPO
5. ESPACIO
6. TEXTO
1. ANALISIS DENOTATIVO
1.1 DESCRIPCIÓN
Debe ser somera, precisa y completa. Es preciso incluir todo aquello que se muestra
ante los ojos.
Algunas preguntas que pueden ayudarnos en la descripción son:
1. FORMATO Y TAMAÑO
2. COMPOSICIÓN
- Los rasgos gráficos de la imagen: el punto, las líneas, los planos, las
formas, las texturas y el color.
3. ILUMINACION
4. TIEMPO
5. ESPACIO
- Los accesorios de acercamiento cumplen su función pero cada uno tiene sus
ventajas e inconvenientes. Saber valorarlos en la imagen.
- Conocer los efectos de los filtros para poder analizarlos al mirar la foto.
MANIPULACIONES
Después de la toma:
Analógicas: retoques manuales y cambios de identidad.
Digitales
DEFINICIÓN DE LA IMAGEN
El origen etimológico del término imagen viene de las palabras latinas: imago e
imitari. Por un lado, vamos a encontrar en el diccionario que imagen es la figura o
representación de un objeto. Mientras que en una segunda acepción, imagen se define
como la representación mental de algo percibido por los sentidos. Y en una 3ª
acepción: imagen es la reproducción de un objeto por la combinación de rayos
luminosos.
Icono deriva del griego, de la palabra eikon, que significa copia o analogía. La
definición de icono en castellano nos dice que son aquellos signos que originariamente
tienen cierta semejanza con el objeto al que se refiere.
CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN
Las características que vamos a estudiar son las de A. MOLES, que las dividió
en características cuantitativas y cualitativas.
1. Grado de figuración
CARACTERÍSTICAS 2. Grado de iconicidad 1. Trama y grano
CUANTITATIVAS 3. Grado de complejidad 2. Factor de cualidad técnica
4. Tamaño 3. Ruidos ópticos
CARACTERÍSTICAS 4. Color o blanco y negro
CUALITATIVAS 5. Imágenes ricas o imágenes pobres
6. Marcas estéticas
7. Grado de normalización
8. Dimensión histórica
CARACTERÍSTICAS CUANTITATIVAS
MOLES realiza una escala de las características del mundo icónico. Señala 4
características:
1. GRADO DE FIGURACIÓN
2. GRADO DE ICONICIDAD
6. Pintura realista. Tiene una función artística según MOLES. Lo que no dice
MOLES es que a veces puede ser descriptiva también.
5. Representación figurativa no realista. Tiene una función artística.
2. Esquemas arbitrarios. Son los que la sociedad ha decidido por consenso que
se van a utilizar. Ej.: Señales de tráfico (función visual informativa) / Representación de
las notas musicales en un diagrama musical.
3. GRADO DE COMPLEJIDAD
4. TAMAÑO
CARACTERÍSTICAS CUALITATIVAS
Hay que decir que 7 de las características son de MOLES, pero la última no.
1. TRAMA Y GRANO
Los estudios psicológicos nos muestran que las imágenes que ocupan entre el
25% y el 30% del campo visual, el espectador se empieza a obnubilar. Dentro de las
características cualitativas, si miramos las imágenes con una lupa veremos unos
puntos:
3. RUIDOS ÓPTICOS
Designan 2 universos visuales diferenciados que se rigen por una serie de reglas
de creatividad específicas y comunes para los 2. Utilizamos los mismos códigos de
reconocimiento para el color que para blanco y negro.
Imagen rica: Imagen que se impone como un todo, que no hace falta casi leerla.
Fácil de comprender. Debe ser lo más expresiva en cuanto al referente.
6. MARCAS ESTÉTICAS
7. GRADO DE NORMALIZACIÓN
8. DIMENSIÓN HISTÓRICA
La imagen se entiende como una versión que ha sido creada por adicción o
registro. Y por tanto, en un caso como en el otro las imágenes perduran en el tiempo.
En el momento que una imagen es registrada o creada se separa del lugar (espacio) y
del instante (tiempo) en que se hizo.
Teniendo estas premisas claras, toda imagen indica una manera de ver. Esto
ocurre incluso en las fotografías. Hay que tener en cuenta que cuando aparece una
fotografía, suele estar elegida de entre una serie de fotografías que se debieron
realizar. En toda imagen se refleja el modo de ver del fotógrafo, el gusto... Sin
embargo, aunque toda imagen encarna una manera de ver, nuestra percepción
depende también del propio modo de ver, nuestro aspecto cultural y nuestro aspecto
histórico.
Las imágenes se hicieron para recordar a los ausentes, a los muertos... Se vio
que una imagen podría pervivir al objeto representado. Pero pretendía ser lo más fiel
posible a lo representado. Posteriormente se reconoció que la visión específica del
- Imágenes mentales.
- Imágenes naturales.
- Imágenes creadas.
- Por adición.
- Por manipulación.
IMÁGENES MENTALES
- Son las únicas que se consideran que no tienen soporte físico, aunque los
psicólogos están demostrando que sí tiene materialidad consistente.
IMÁGENES NATURALES
- Son aquellas que el individuo extrae del entorno que le rodea, siempre que
existan unas condiciones lumínicas que permitan su visualización.
IMÁGENES CREADAS
Se crea por acción directa sobre el soporte. Este soporte constituye el elemento
generador de la imagen. Ej.: bajorrelieve, bulto redondo...
TIPOS DE MODELIZACIÓN
1. BIBLIOGRAFÍA
Dondis se plantea la imagen como un texto escrito que se puede leer (que se puede
decodificar) pero es consciente y dice que la alfabetización visual nunca va a ser un
sistema tan lógico, tan neto, tan cerrado como el lenguaje verbal o escrito. Pero
también dice que por el contrario es un lenguaje mucho más universal y que igual que
el lenguaje oral o escrito, el lenguaje visual también esta formado por una serie de
elementos sintácticos y morfológicos.
También es el elemento que mayor grado de presencia visual tiene. Incluso sin
que exista lo podemos ver:
· Un punto central que coincide con el centro geométrico de cualquier figura
siempre crea equilibrio y estabilidad.
· Señalar
· Significar: engloba todas las funciones derivadas de significación plástica.
La significación plástica de la imagen:
· Cuadrado
· Triangulo equilátero
· Circulo
· Fáciles de construir
· Fáciles de describir
· Textura de lo representado.
· Textura del propio material utilizado como soporte.
EL COLOR.
1.- Existencia de luz. El ser humano ve color si hay luz. Las células que lo permiten
son:
Conos y bastoncillos: encargados de mandar al cerebro información de
los objetos.
- Conos: contornos y formas.
- Bastoncillos: Color
2.- Un medio que module la energía (objetos con los que choca la luz)
1- Matiz: coincide con el color mismo, coincide con la longitud de onda (va desde
el rojo al violta9 cogiendo toda la gama cromática).
3- Mezcla partitiva:
- Mezcla óptima.
- Yuxtaposición de colores (unión de varios puntos de diferentes colores que se
hacen uno para el ojo humano):
2- En las imágenes fijas- aisladas, sobre una misma unidad espacial se han de
crear diversas unidades temporales. A ello ayuda la jerarquización espacial en
base a:
-Formato:
Ratio largo: dimensión horizontal superior a la vertical. Secuencia.
Función narrativa.
Las direcciones.
- Equilibrio, nivelación
- Desequilibrio (formas irregulares).
- Elementos que crean tensión:
Proporciones: todo lo que existe tiene como proporción al ser humano
(proporción aurea).
Forma: Formas regulares como círculo o cuadrado forman
equilibrio.
Orientación: Si es vertical y horizontal: equilibrio. Si oblicuidad:
Tensión, dinamismo.
Contrastes cromáticos
Profundidad. Movimiento aparente hacia el punto e fuga.
Sinestesias (gritos).
- Elementos escalares
2- Formato.
3- Escala (áurea).
4- Proporción.
B.-Ley de los tres tercios: nos indica que si se divide en tres franjas:
Franja superior: mayor visualidad pero menos estabilidad. Franja inferior: mayor
estabilidad. Franja central. Mayor atracción visual.
D.-Centros de la composición:
o La memoria figurativa
o La intencionalidad
o La propiedad del pensamiento abstracto que permite la clasificación de
signos.
ANTECEDENTES
ORIGENES
LA FOTOGRAFIA DEL SIGLO XIX
ARTISTICA
REALISTA
SOCIAL
DE VANGUARDIA
HASTA 1945
LAS VANGUARDIAS Y LA FOTYO
LA NUEVA OBJETIVIDAD
LIVE PHOTOGRAPHY
A PARTIR DE 1945
FOTO LIVE
FOTO SUBJETIVA
POP ART
FOX TALBOT
En enero de 1839 Fox Talbot enseñará imágenes obtenidos por exposición al sol de
objetos superpuestos sobre un papel sensibilizado.
En 1841 patentará un sistema mejorado, el calotipo, que resolvía el paso de negativo a
positivo y abría la puerta para la consecución de copias múltiples.
El cristal tiene el inconveniente que las emulsiones no agarran bien sobre el vidrio
pulido.
El primer intento en este campo lo protagonizó el sobrino de Niépce. Abel. Empleó
para unir la emulsión al vidrio albumina de huevo.
El sistema tiene gran nitidez y permite muchas reproducciones, pero es lento. No es
adecuado para los retratos.
SCOTT ARCHER
COLODION HUMEDO 1847
RICHARD MADDOX
En 1838 se comercializó el procedimiento gelatino-bromuro sobre placas de
vidrio.
Permite operar en condiciones adversas de luz, pero sigue siendo un proceso
lento.
Charles Bennet demostró que la emulsión sensibiliza adecuadamente si se
dejaba reposar a una temperatura constante de 32º durante un plazo entre 2 y
10 días.
DISERÍ
LA CARTA DE VISITA
GEORGE EASTMAN
Las placas de vidrio son frágiles y son sustituidas por el celuloide (1861) que está
totalmente comercializado en 1874 gracias a Kodak fundada por George Eastman
Koch (1855) Primera cámara que ofrece negativos y la posibilidad de realizar copias.
Kodak (1888) Primera cámara Kodak. Es la primera dirigida al gran público. Fácil de
manejar. Eslogan: “Usted sólo debe apretar el botón, el resto lo hacemos nosotros”.
Globus (1905) Cámara de estudio que se utilizaba para hacer retratos. Funcionaba
con placas.
Ernemann (1924) Cámara alemana. Sigue siendo una caja, se puede trabajar sin
trípode. No es réflex.
Leica IA (1925) Cámara con muchos accesorios. Con esta cámara se instaura lo que
se llama foto-periodismo. Se utiliza en la guerra. Anteriormente las cámaras no
permitían hacer fotos en acción, sólo cuando ya había acabado la acción. Con esta
cámara ya sí se pueden hacer fotos en acción. Al principio no se creía que esa foto
fuera real. Foto: Robbert Cappa.
Exakta (1937) Es una de las primeras cámaras réflex. Nos va a dar más posibilidades
para el encuadre.
Speed Graphic (1938) Se considera una cámara best sellers en cámara. Es una
cámara muy versátil, y se caracteriza por la dureza de su carcasa. Foto: A. Weegee.
Linhof (Technika) (1946) Versión de la Linhof de 1910, aunque esta, gracias al visor,
permite un mayor control del encuadre.
Nikon F (1959) Cámara réflex. Es el primer modelo que incluye fotómetro, lo que hace
que el fotógrafo pueda trabajar con mayor comodidad. Foto: Eddie Adams. Imagen de
una muerte en directo. Esta fotografía existe porque existe la publicidad y el
periodismo.
Hasselblad (1962) Cámara de formato medio. Foto: Edwin Aldrin. Imagen de la luna.
EL COLOR (RESUMEN)
Los intentos de registrar el color son conocidos desde mediados de siglo XIX
con las fotocromías de Abel Niepce y Alphonse Poitevin.
La técnica fotográfica utilizada es el autocromo inventada por los hermanos
Lumière en 1903 y comercializada en 1907.
Es un proceso que usa partículas de almidón de patata teñidas de verde,
naranja y violeta y que van sobre una placa de cristal. Exposiciones de hasta
10 minutos.
Las exigencias del proceso obligaban a que la gente posara. Los combatientes
están de pie o sentados.
Muestran que el cielo, aun en guerra, era azul y los uniformes tenían colores.
Posteriormente, Charles Cros y Ducos du Hauron centrarán su propuesta en la
descomposición de los 3 colores primarios, la tricromía, que es la base de
todos los procesos de fotografía en color.
En 1890 los hermanos Levy de Filadelfia serán los primeros en emplear el
reticulado en color.
En el siglo XX, en 1911, Rudolf Fischer con su revelado cromógeno logrará la
superposición de 3 emulsiones y 3 filtros en la materia sensible. Será el
precursor del actual Agfa color.
Corrientes artísticas
Desde los inicios de la fotografía se plantea un gran debate a cerca de si este
nuevo sistema para plasmar la realidad, entendido como mecánico, es arte o
no.
Competencia entre pintores y fotógrafos.
A partir de aquí surge una corriente, como subgénero de la pintura, que se
denomina pictorialismo.
Inicialmente los temas son los mismos que en la pintura. El tratamiento es
diferente en el desnudo.
El negativo es una base y se va a actuar sobre él y sobre el papel a través de
laboriosas manipulaciones de laboratorio.
Esta corriente se opone a los avances técnicos. Se caracteriza por imágenes
imprecisas y ligeramente desenfocadas.
Destacan Octavius Hill, Oscar Rejlander y Henry Peach Robinson.
CORRIENTE REALISTA
EUGENE AUGET
3. FOTOGRAFÍA DE VANGUARDIA
Sigue los pasos del impresionismo intentando competir con él y con otras
tenencias de vanguardia.
Se impone la filosofía de la deformación de la realidad con desenfoques, flous,
movimientos de cámara…
IMPRESIONISTAS
DESCOMPOSICIÓN TEMPORAL
DESCOMPOSICIÓN ESPACIAL
ALVIN LANGDON
Fotógrafo de influencia cubista. Descompone el espacio con sobreimpresiones.
También con fotos realizadas entre espejos, lo que les da un aire abstracto.
SIGLO XX
EL FUTURISMO
SURREALISMO - Man Ray
MOVIMIENTO DADA – Heartfield, Hausmann
Joseph Renau
Fue comisario de arte de la República, a la que intentó ayudar con sus carteles
políticos.
CORRIENTE CONSTRUCTIVISTA
Rodchenko
Se caracterizó por sus puntos de vista en picado y contra picado, enfoques oblicuos,
sub-encajes y la hábil utilización del fotomontaje.
Moholy-Nagy
Alemania:
c) LIVE PHOTOGRAPHY