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RETOS
LOS
EDUCACIÓN
DE LA
EN EL
SIGLO XXI
Afrontar los retos de la educación en el siglo XXI 2
ISBN: en trámite
8
Principios de Investigación Basada en
6 Diseño para la creación de un modelo de
educación virtual
Alexandro Escudero Nahón 1
Introducción
Desde sus orígenes, la educación a distancia tuvo como objetivo extender sus servicios
educativos a aquellas personas que por diversos motivos no podían asistir presencial-
mente a las instituciones. Actualmente los expertos consideran que la educación virtual
puede ser considerada una fase reciente de la educación a distancia. La evolución de
esta modalidad educativa tuvo como condición sine qua non el uso de la tecnología de
vanguardia. Desde el punto de vista tecnológico, la educación a distancia ha cursado
por cinco etapas, que van desde una etapa epistolar, caracterizada por el envío de
materiales impresos a domicilio, hasta una etapa aún emergente que utiliza aplicaciones
de la web semántica (web 3.0). Desde el punto de vista educativo, la web 3.0 permite el
acceso e intercambio de cantidades inmensas de datos con aplicaciones basadas en la
inteligencia artificial, los dispositivos móviles, el internet de las cosas, la tecnología “en
la nube”, el “big data”, la realidad aumentada, entre otras (Piñeiro & García, 2017; Yong
& Bedoya, 2016) (ver Figura 1).
Por eso, la literatura especializada admite que la educación virtual puede ser
considerada una fase reciente de la educación a distancia que, curiosamente, se utiliza
cada día más en la educación presencial (O’Byrne & Pytash, 2015). En este sentido, el
término “educación virtual” crea una nueva perspectiva sobre el aprendizaje porque
argumenta que es posible y deseable que las personas diseñen sus propios ambientes
de aprendizaje usando, principalmente, aplicaciones educativas de las webs 2.0 y 3.0
(Buchem & Pérez-Sanagustín, 2013). Esta nueva perspectiva sobre el aprendizaje y esta
confluencia de modalidades educativas están provocando una transformación profunda
en los roles tradicionales de profesor y estudiante, en el acceso, uso y diseño del material
didáctico, en los procedimientos escolares, en las técnicas didácticas y en los criterios de
evaluación educativa. En fin, está provocando una reflexión sobre los propósitos mismos
de la educación y sobre algunos modelos educativos inéditos al respecto (Attwell, 2007;
Henning & Escofet, 2015).
Figura 1. Etapas de desarrollo tecnológico de la educación a distancia. Fuente: elaboración propia basada
en Yong & Nagles (2017, p. 86).
En efecto, desde finales del siglo pasado uno de los temas más importantes en el campo
de la tecnología educativa es el diseño de modelos educativos virtuales que incorporan
aplicaciones tecnológicas de las webs 2.0 y 3.0 con el objetivo de promover el aprendizaje
autónomo y personalizado (OECD, 2015a). Diversos estudios han advertido dos cuestiones
fundamentales: 1) la sola incorporación de tecnología en las instituciones educativas no
garantiza un mejor aprendizaje, por eso, la tecnología educativa debe ser considerada un
medio estratégico para cumplir con ciertos objetivos educativos y no un fin en sí misma
(OECD, 2015b); 2) la incorporación efectiva de la tecnología en las instituciones educativas
requiere transformaciones en las funciones organizacionales, normativas, administrativas,
financieras, procedimentales, además de las funciones educativas y tecnológicas, por eso
debe ser planificada y desarrollada de manera sistemática (Escudero, 2017; Guzmán &
Escudero, 2016a; Zubieta & Rama, 2015, p. ix).
Sin embargo, recientes estudios han demostrado que la academia no está atendiendo
por igual a todos los niveles, temas y ámbitos educativos, cuando se trata de incorporar
tecnología educativa. La educación superior es el nivel educativo donde se ha realizado más
investigación sobre tecnología educativa y las modalidades educativas no escolarizadas
casi no cuentan con estudios al respecto (Simonson, Smaldino, Albright, & Zvacek, 2012;
Sosa, Salinas, & De Benito, 2017). Los temas que carecen de investigación son la gestión
y la calidad de programas educativos y de políticas educativas que incorporan tecnología
educativa. Y un ámbito emergente de investigación, pero aún no consolidado, es la
educación virtual para las personas adultas no escolarizadas (Olivares, Angulo, Torres, &
Madrid, 2016, pp. 105-106).
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El diseño de modelos educativos virtuales para entidades que imparten educación
no formal para personas adultas no escolarizadas es un campo de estudio poco
explorado por la tecnología educativa. Esto es llamativo porque una característica
importante de la educación virtual es la facilidad con que favorece que las personas
adquieran de manera autónoma las competencias profesionales que el mercado
laboral requiere (OECD, 2017; World Economic Forum, 2016). Las empresas, los
gobiernos y las organizaciones civiles tienen responsabilidades, programas y funciones
sociales enmarcadas en los principios de la educación no formal, que son igualmente
importantes para cumplir con la tarea de preparar a las personas para enfrentar los
desafíos propios de la sociedad de la información y el conocimiento (Liyoshi, Kumar,
& VIJAY, 2008).
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que permiten alcanzar tal fin. El proyecto se basa en la naturaleza constitutiva de la
institución y expresa públicamente cuáles son los valores, la visión, la misión, la filosofía
educativa y los objetivos que la institución quiere alcanzar con su comunidad educativa.
Lo anterior sirve de referencia para que todas las funciones sustantivas sean ordenadas
en una estructura organizacional y todos los procesos educativos, administrativos,
normativos, etcétera, se articulen eficientemente. También sirve para que todos sus
recursos humanos como los docentes, los administrativos y los alumnos optimicen sus
esfuerzos y cumplan con tal proyecto.
Existen distintas propuestas sobre las fases que debería conducir una IBD (McKenney
& Reeves, 2012; Reeves, Herrington, & Oliver, 2005). Sin embargo, generalmente se
admiten cuatro fases flexibles y recursivas: análisis, diseño, aplicación y evaluación. El
término flexibilidad hace referencia a que las fases de la investigación se conducen de
manera versátil, pero siendo sensible al ambiente y a las condiciones donde se realiza la
investigación; es decir, si es necesario, las fases se realizan sin un orden estricto, pero
garantizando un orden riguroso al presentar los resultados (ver Figura 2).
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Figura 2. Fases generales de la IBD. Fuente: De Benito & Salinas (2016, p: 49).
Aplicación de Evaluación de
Diseño de
productos y los resultados:
Análisis de soluciones:
procedimientos: valorar la
la situación: construir objetos
desarrollar y relevancia,
identificar un y procedimientos
mejorar las consistencia,
problema en su con teorías
soluciones con practicidad y
contexto. y tecnología
aplicaciones efectividad de la
disponible.
reiteradas. solución.
El término recursivo hace referencia al hecho de que, al desarrollar varias veces las fases
de la IBD, es posible adquirir un conocimiento más amplio, más profundo y más preciso
sobre el problema de investigación y sus posibles soluciones. Por eso, un estudio realizado
con IBD produce etapas de desarrollo y esto dota a la IBD de un carácter dinámico.
La Figura 3 muestra una línea continua que atraviesa por cuatro fases; así se representa
que la recursividad produce etapas de investigación. La línea puntuada, en cambio,
muestra el carácter flexible de la IBD, que permite desarrollar las fases de manera versátil
y hacer publicaciones parciales de los principios de la investigación. En cualquier caso,
una IBD debe resolver un problema educativo complejo y publicar los principios de
investigación surgidos durante el proceso de investigación.
Como se ha mencionado antes en este texto, la IBD sugiere fases generales para conducir
la investigación, pero no hace precisiones sobre los métodos o las técnicas de investigación
que se deben usar. Lo anterior es así porque la IBD admite que resolver un problema educativo
complejo para el cual no existen suficientes soluciones disponibles, requiere aproximaciones
reiteradas y creativas ante las eventualidades que puedan surgir en el campo de estudio;
exige, además, ajustes y correcciones constante a las soluciones propuestas. Por lo tanto,
no es viable, ni posible, ni deseable, definir con precisión los métodos de obtención de datos
o las técnicas de análisis e interpretación de la información al iniciar un estudio basado en
IBD. Una vez concluida la investigación, sin embargo, sí es necesario publicar, como un
principio de investigación, la manera como se desarrolló el estudio.
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Figura 3. Etapas de la IBD y publicación parcial de los principios de investigación. Fuente: elaboración propia
basada en Benito & Salinas (2016, p. 54).
Fase 3:
Aplicación
Fase 2:
Diseño
Fase 1:
Análisis
Al iniciar una investigación con IBD sí es posible adoptar cierto plan de trabajo. Esta
investigación asumió los principios epistémicos de la investigación holística porque
ayudan a superar la inútil beligerancia entre el paradigma naturalista y el paradigma
científico-positivista al momento de realizar una investigación. Epistemológicamente
hablando, los principios de la investigación holística sostienen que una visión abierta,
complementaria, compleja e integrada sobre el conocimiento eleva las probabilidades de
encontrar la solución efectiva de un problema (Hurtado, 2000, p: 14). En otras palabras,
sin una visión holística de los problemas educativos o de sus posibles soluciones, es
difícil provocar innovación educativa.
La investigación holística aporta, además, un esquema útil para detectar qué nivel de
la investigación (profundidad del estudio) se desea realizar, qué objetivo de investigación
(propósito del estudio) se desea alcanzar y que estadios de la investigación deben
realizarse para cumplir con tal cometido (esquema de avance de la investigación). Esta
investigación se ubicó en el nivel integrativo, con el objetivo principal de evaluación y
para cumplir con tal fin fue necesario abordar todos los tipos de investigación previos a
la investigación evaluativa (ver Tabla 1).
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Tabla 1. Niveles, objetivos y estadios de las investigaciones según la investigación holística.
223
Resultados
Fase de análisis
Esta fase tuvo cuatro estadios: explorar, describir, comparar y analizar el problema
educativo. Se aplicó un método mixto de investigación (Guetterman, Babchuk, Howell
Smith, & Stevens, 2017; Morse, 2017). Se exploró el principal problema que tienen
los docentes del CECEQ al usar tecnología educativa con entrevistas en profundidad
y se analizaron los datos con la técnica de codificación en tres pasos de la teoría
fundamentada (Bryant, 2017; Gibson & Hartman, 2014); asimismo, se exploró la actitud
que los usuarios del CECEQ tienen sobre la tecnología educativa a través de una
encuesta cuyos datos fueron analizados con la escala de Likert (Nemoto & Beglar, 2014).
Fue posible describir las variables que influyen en el uso de la tecnología educativa entre
los docentes del CECEQ a través de grupos de enfoque y se analizaron los datos con
la técnica de codificación en tres pasos de la teoría fundamentada (Krueger & Casey,
2015; Stewart & Shamdasani, 2014). Se compararon varias opiniones de expertos en
tecnología educativa con la técnica Delphi para identificar cuáles eran las soluciones
disponibles o hipotéticas para resolver el problema (Linstone & Turoff, 2011). Finalmente,
se realizó una revisión sistemática sobre la existencia de modelos educativos virtuales
en las instituciones gubernamentales (Sánchez-Meca, 2010) y eso llevó a realizar un
metaanálisis sobre el diseño de modelos educativos virtuales para la educación no
formal (Olivares et al., 2016) (ver tabla 2).
Tabla II. Integración de estadios de investigación holística con la fase Análisis de la IBD.
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Fase de diseño
Esta fase tuvo tres estadios: explicar, predecir y proyectar una solución educativa. Se
realizó un proceso de inmersión en varios cursos virtuales para obtener información de
primera mano sobre la experiencia de utilizar tecnología educativa para el estudio no
formal. La información obtenida se analizó con la técnica de codificación temática (Flick,
2007, pp: 201-205). Como es de suponerse, en esta fase se inició el diseño instruccional
de los objetos virtuales de aprendizaje (OVA), que suele realizarse con el método ADDIE
(llamado así por las siglas en inglés de analyse, design, develop, implement y evaluate).
El ADDIE se desarrolla de manera dinámica, recursiva y flexible (Orey, McClendon,
& Branch, 2006), pero es condición obligada el hecho de que cada paso del método
genere resultados tangibles para que sea posible revisar y mejorar paulatinamente los
OVA. Por eso, a cada uno de los cinco pasos del ADDIE le corresponde: 1) un informe
del análisis; 2) un plan de diseño; 3) los objetos virtuales de aprendizaje, como tal; 4)
una estrategia de implementación; y, 5) un plan de evaluación (ver Tabla 3). En esta fase
de diseño fue necesario proyectar cómo debía ser transformada organizacionalmente la
institución para que se llevaran a cabo procesos propios de la educación virtual, como
el acceso a los cursos, la administración y gestión de los mismos, etcétera. Entonces fue
de mucha utilidad aplicar la transversalización de la educación virtual.
Tabla III. Integración de estadios de investigación holística con la fase Diseño de la IBD.
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función de provocar la transformación en la institución; y 2) diseñar una estrategia para
influir verticalmente (en todos los niveles de la institución) y horizontalmente (en todas
las funciones de la institución) con un programa educativo que ofrece a cada nivel y a
cada función el conocimiento pertinente para provocar la transformación institucional
(Escudero, 2015) (ver Figura 4). En esta fase de la IBD, es decir, en la fase de diseño,
se utilizó la categoría de análisis de la transversalización para identificar los niveles de
responsabilidad en la institución, pero la estrategia de transversalización se aplicó en la
siguiente fase.
Figura 4. Método y estrategia de transversalización. Fuente: elaboración propia basada en Guzmán & Escu-
dero (2016b) y en Guzmán y Redondo (2016).
Funciones
tecnológicas
Funciones
educativas
2 Líderes de proyecto Curso
Diseña
3 Docentes Talleres
Aplica
Fase de aplicación
En esta fase se desarrollaron los estadios de interacción y confirmación de la solución
educativa. Se aplicó la estrategia de transversalización, que básicamente consiste
en impartir un proceso educativo a los niveles del CECEQ y a todas las funciones
institucionales (financiero, normativo, tecnológico y educativo). Esto es, propiamente,
la estrategia de transversalización de la educación virtual. De esta manera fue posible
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producir, aplicar y corregir reiteradamente varios procesos para que el acceso de
los usuarios a los cursos de educación virtual estuviera gestionado por la institución
(Escudero, 2015). Asimismo, se crearon grupos de alumnos para que probaran el curso
virtual; el método para obtener datos fue la observación participante y la técnica que
se usó para analizar esa información, la codificación basada en la teoría fundamentada
(Gibson & Hartman, 2014; Holton & Walsh, 2016) (ver Tabla 4).
Tabla IV. Integración de estadios de investigación holística con la fase Aplicación de la IBD.
Fase de evaluación
En esta fase se desarrolló una valoración de la relevancia (¿la solución resuelve
completamente el problema?), la consistencia (¿la solución fue diseñada de manera lógica
a partir del problema?), la practicidad (¿la solución se usa de manera adecuada en el
contexto para el que fue diseñada?) y la eficiencia de la solución diseñada (¿la solución
resuelve el problema de manera óptima, es decir, se invierten pocos recursos y se obtienen
los resultados deseados lo antes posible?) (Plomp & Nieveen, 2007, p: 96). Los métodos
para obtener datos fueron, una vez más, mixtos. Se realizó una lista de cotejo para saber
si el prototipo de curso virtual cumplía con todos los elementos. Se realizó observación
participativa, grupos de enfoque y entrevistas en profundidad a docentes y alumnos que
probaron el prototipo; esta información fue analizada e interpretada con el proceso de
codificación en tres pasos de la teoría fundamentada (Gibson & Hartman, 2014; Holton &
Walsh, 2016). Finalmente, se realizó una encuesta de satisfacción de los alumnos y esa
información fue analizada e interpretada con la escala de Likert (ver Tabla 5).
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Tabla V. Integración de estadios de investigación holística con la fase Evaluación de la IBD.
Conclusiones
No existe abundante literatura especializada que ofrezca referentes metodológicos
para diseñar modelos educativos virtuales en instituciones de gobierno que ofrecen
educación no formal. Esta situación es perniciosa para que las personas adultas no
escolarizadas adquieran las competencias propias de la sociedad de la información a
través de la construcción de su propio ambiente virtual de aprendizaje.
Cuando se diseña un modelo educativo virtual para una institución de gobierno que ofrecen
educación no formal con la IBD es necesario ofrecer algunos principios de investigación
que sirvan como referente metodológico para futuros estudios similares. Se obtuvieron
esos principios y han sido esquematizados en cuatro grandes fases: diagnóstico, diseño,
aplicación y evaluación.
228
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