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Fabio Alejandro Leal Vargas

Odontología
Sensibilidad y pensamiento cinematográfico
Universidad Nacional de Colombia
Anteproyecto ensayo final
13 de septiembre 2017
Para mi ensayo el tema central sería los simbolismos y representaciones que se encuentran
en la película animada por Studio Ghibli El viaje de Chihiro ( 千 と 千 尋 の 神 隠 し -Sen to
Chihiro no Kamikakushi 2001) y dirigida por Hayao Miyazaki, donde se toman varios
aspectos mezclados entre la realidad y la ficción usados para mostrar situaciones reales que
se observan en el día a día para llevarlos al espectador quien puede tomarlos de diversas
maneras teniendo en cuenta que cada interpretación es respetable pero la más acertada en
mi caso es la critica a una estructura social, en este caso la ciudad de los fantasmas que
presenta la película en la cual nace mi pregunta acerca de cómo esto se adaptaría al mundo
real y como el director pensó cada detalle para ponerlo allí tanto implícito como explícito.
Para hacer un análisis pertinente de esta película en específico, voy a tomar como
referencia las películas de Studio Ghibli como tal, ya que estas películas toman un rumbo
particular en torno a la vida, sus etapas y diversidad en cuanto a cambios que se van
produciendo a través del tiempo. Con esto último me refiero al manejo de los tiempos
donde Chihiro en el corto tiempo que pasa en este mundo que al principio le asusta, con
valentía y esfuerzo pierde ese miedo decidiendo hacer las cosas por sí sola, teniendo en
cuenta que ya no contaba con sus padres, es decir, este punto que marca la pérdida temporal
de sus padres para ella es el mismo punto de partida de la intención de la historia y de mi
ensayo con el cual pretendo analizar personaje por personaje como un fragmento de un todo
que va desde los sirvientes leales de la bruja que lidera esta ciudad hasta la misma bruja que
solo hace parte de esa estructura sólida que yo ahora mismo le llamaré el todo.
Por otra parte, se encuentra un país que por excelencia cuida sus costumbres y a partir de
esto cada acción que realizan va netamente dirigida a la enseñanza, a lo que me refiero con
esto es que Japón tiene un estilo muy fiel a su cultura cuando se habla de realizar series o
películas animadas, poniendo cada detalle desde lo estético hasta lo histórico en sus guiones
y escenarios que a pesar de ser animados quedan muy bien representados que no serán muy
reconocidos en esta parte del mundo pero que seguramente en Japón la audiencia los
reconoce fácilmente y los asimila a la historia como un plus donde se usa la geografía del
país natal para contar historias. Un claro ejemplo de esto último seria para la película que
escogí, el Onsen1 de Dogo, uno de los más antiguos de Japón y el siguiente que a pesar de
no quedar precisamente en éste país se ubica en Asia, tratándose de Jiufen, un pueblo en
Taiwán en el que se basa la ciudad fantasma de la película.

1
Aguas termales de origen volcánico que se encuentran en Japón. https://es.wikipedia.org/wiki/Onsen
Por ultimo tomare los valores que se pueden observar en la película para compararlos con
las demás películas y relacionarlas para encontrar una conclusión donde pueda demostrar la
relación y la influencia de las demás películas dirigidas por Miyazaki para que El viaje de
Chihiro llegara a ser la numero uno no solo en Japón sino en el mundo entero, teniendo en
cuenta que ha sido la única película de animé 2 capaz de ganar un premio de la academia
logrando vencer a grandes compañías como Disney y Pixar. Finalmente, hecha la
comparación dispondré de exponer cada uno de los simbolismos y proveeré la explicación
de cómo cada uno afecta la vida de Chihiro para que esta aborde ciertas decisiones además
de volverse tan importante dentro de este mundo a pesar de ser repudiada por ser humana,
logrando cosas que nadie más podría haber hecho; con esto también podré contestar si en
realidad lo que ella vivió fue real o no ya que entre principio y final de la película se
muestra el mismo escenario pero con cambios significativos que solo se pueden dar con el
paso de mucho tiempo.
Bibliografía pertinente:
 John Tones, (2016, enero 20). Las claves estéticas y temáticas de Studio Ghibli, el mito de
la animación japonesa. Recuperado el 13 de septiembre de 2017, de:
https://magnet.xataka.com/nuestro-tsundoku/las-claves-esteticas-y-tematicas-de-studio-
ghibli-el-mito-de-la-animacion-japonesa
 Sugita Shunsuke, (2015, marzo 19). La naturaleza según Miyazaki Hayao, el maestro de
Studio Ghibli. Recuperado el 13 de septiembre de 2017, de: http://www.nippon.com/es/in-
depth/a03903/
 “Aminoapps”, (2017, marzo 28). Lugares reales que aparecen en las películas
Ghibli. Recuperado el 13 de septiembre de 2017, de: http://aminoapps.com/page/amantes-
del-studio-ghibli/563602/lugares-reales-que-aparecen-en-las-peliculas-ghibli
 Lucy Nuño Parra, s.f. Jiufen en Taiwán, el pueblo de la película “El viaje de Chihiro”.
Recuperado el 13 de septiembre de 2017, de: https://elsouvenir.com/jiufen-taiwan-chihiro/
 “Significados”, s.f. Significado de Animé. Recuperado el 13 de septiembre de 2017, de:
https://www.significados.com/anime/
 “Wikipedia”, s.f. Onsen. Recuperado el 13 de septiembre de 2017, de:

https://es.wikipedia.org/wiki/Onsen

2
Animé es una palabra de origen francés que significa animado o vivo, y que los japoneses adoptaron en su
lenguaje desde el año 1985 para referirse a los dibujos animados en la televisión.
https://www.significados.com/anime/

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