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(ESDM).
AUTISMO DESARROLLO
ASPECTOS NUCLEARES DEL
“ESDM”.
● Plasticidad del cerebro infantil.
● Interacción que capte la atención del niño
hacia lo social.
● Proporcionar señales muy claras desde el
punto de vista comunicativo y social.
METODO HANNEN.
● “Hablando nos entendemos los dos”. Autismo
Navarra.
● “Más que palabras. Programa Hanen-Slide
Share”.
FUNDAMENTACIÓN PRINCIPAL
DEL MODELO: teorías explicativas.
● Afectación de la imitación, la emoción
compartida, la atención conjunta.
● Afectación del desarrollo socioemocional y
comunicativo.
¿QUE PODEMOS HACER PARA TRATAR
LOS DÉFICITS FUNDAMENTALES EN LA
ORIENTACIÓN SOCIAL?
● Las experiencias sociales, se emparejan con
recompensas no sociales, con el objetivo de
estimular el valor reforzador de la experiencia
social.
● APRENDIZAJE ASOCIATIVO.
¿QUE PROPONE PARA ESTO EL
MODELO DENVER?
● Método de evaluación.
● Currículum evolutivo.
● Conjunto de procedimientos y situaciones para
propiciar el aprendizaje basados en:
● La evidencia empírica acerca de “lo que
funciona” en los niños con TEA.
● El desarrollo típico frente al desarrollo en
el niño TEA.
CURRÍCULUM DENVER.
● Contiene habilidades específicas secuenciadas
evolutivamente en el marco de dominios que incluyen:
● Comunicación expresiva y receptiva.
● Atención conjunta.
● Imitación.
● Habilidades sociales (afecto compartido).
● Habilidades de juego.
● Habilidades cognitivas.
● Habilidades de motricidad fina.
● Habilidades de motricidad gruesa.
● Habilidades de autocuidado (autonomía personal).
CURRÍCULUM DENVER.
Antes de implementar el tratamiento, se evalúa el
nivel actual de habilidades del niño usando el
CURRICULUM CHECKLIST (INDIVIDUALIZACIÓN
DEL CURRICULUM).
Se establecen los objetivos a alcanzar en las
próximas 12 semanas.
Los objetivos se alcanzan a través de rutinas de
acción y atención conjunta, altamente preferidas
para el niño. En cada rutina se tratan habilidades
pertenecientes a diferentes dominios.
Y una vez alcanzados se sigue procediendo del
mismo modo.
¿QUIEN LO IMPLEMENTA?
●EQUIPO MULTIDISCIPLINAR: psicólogo
evolutivo clínico, maestro de educación
especial, logopeda y terapeuta ocupacional.
Los padres en casa asesorados por el
●
● MAESTRO PT.
● MAESTRO AL.
● EDUCADOR.
● NEUROPEDIATRA-PSIQUIATRA.
MODELO GENERALISTA.
PERIORIZACIÓN.
● Diario, 25 horas semanales.
● El padre y el niño, acuden 1-2 horas de
terapia a la semana, para enseñar al padre a
interactuar con el niño.
● No hay evidencia empírica del modelo
implementándolo únicamente con el niño sin
trabajar con los padres.
INTENSIDAD DEL TRATAMIENTO.
● Intervención intensiva para aumentar las
oportunidades de aprendizaje.
● Los niños con desarrollo típico, pasan la
mayoría de las horas en las que “están
despiertos” (70h/semana, aprox.) en interacción
social con sus cuidadores e iguales.
● “Una oportunidad de aprendizaje cada 10
segundos”.
PROCEDIMIENTOS DE
ENSEÑANZA.
● ABA.
Puntuación:
+ ejecución o dominio
consistente, generalizado en
dif.contextos
+/- ejecución inconsistente
- fracaso en la ejecución
“AULA-TIPO” EVALUACIÓN ESDM.
● Habitación con mesa pequeña y sillas.
● Puff y silla/sillón.
● Materiales necesarios.
● Cajones y armarios donde guardar, esconder.
MATERIAL PARA EVALUACIÓN E
INTERVENCIÓN.
Una mesa pequeña y dos sillas de madera en las que ajuste bien el niño.
Un puf grande para sentarse.
Carros con cajones y otros contenedores para los juguetes.
Si el suelo no está alfombrado, zonas delimitadas para área de suelo.
Caja pequeña con pompas, globos, espirales, libro de animales en
imágenes.
Conjunto de bloques de diferentes tamaños.
Conjunto de animales de granja, libro infantil con vehículos.
Dos o tres coches y camiones.
Cubo con cuatro o cinco pelotas, y sacos de arena de diferentes tamaños.
Cubos apilables.
Soporte de aros.
Puzzles de encajar.
Cubo con tapa de formas para encajar bloques de formas lógicas.
Pinchitos gruesos y tabla.
MATERIAL PARA EVALUACIÓN E
INTERVENCIÓN.
Juguetes de comiditas (al menos dos de cada): tazas, platos,
cucharas, tenedores, rodillo para plastilina e instrumentos para
cortar plastilina en formas, cuchillo, tenedor, y tijeras de niño.
Muñeca ropa: sombrero, calcetines, etc., y un animal grande de
peluche.
Sábana de bebé y pequeña cama o caja que sirva como cama.
Conjunto de objetos para el aseo personal: peine, cepillo, espejo,
gorro, collar.
Conjunto de popbeads (que se unen).
Conjunto de bloques grandes LEGO (MEGABLOCKS).
Juguete que implique un martillo y elementos para golpear.
Juguete en el que al apretar botones aparezcan cosas.
Comida para el niño para evaluar habilidades de comida: vaso,
zumo, bol para comida que requiera una cuchara (yogur…).
Bolas gruesas para ensartar con una cuerda gruesa.
Fotos de miembros de la familia y de él mismo.
ESCRIBIR OBJETIVOS
FUNCIONALES.
Si estáis construyendo un
tren juntos, puedes añadir
un puente.
4. EL INTERÉS SE DESVANECE Y LA
RUTINA FINALIZA.
Tipos de rutinas de actividad
conjunta
• Algunas orientaciones:
– “Hacer aburrida” la actividad actual.
– Realizar otra actividad en el
campo visual del niño.
Cuando el niño se aproxime,
eliminar “sutilmente” el material
de la tarea anterior.
Organización y planificación
de la sesión
Secuencia de las actividades
Materiales necesarios
Rutina de saludo
Toma de decisiones
¿Qué entendemos por PROGRESO?
IMITACIÓN Facilita la
GESTUAL comunicación
gestual
IMITACIÓN DE Estimula el
ACCIONES SOBRE desarrollo
OBJETOS cognitivo
La imitación en el autismo
• En rutinas sociales
sensoriales,
canciones…
• Gestos comunicativos
convencionales como
negar y asentir con la
cabeza, señalar, decir
“mío”, etc.
Imitación de gestos
convencionales
• Después de que los niños puedan imitar
nuevos gestos de la cara, la cabeza y el
cuerpo, tienen los prerrequisitos para
aprender gestos convencionales a través
de la imitación.
• Para enseñarlos, asociar el gesto con la
conducta comunicativa que el niño ya
tiene para expresar la función
pragmática.
• Preparar una actividad que te permita
elicitar el gesto comunicativo que ya
tiene el niño que expresa esa función
(como apartar una comida que no
desea).
• Elegir canciones que le
gusten al niño. Imitación de gestos
• Detén la canción después Canciones
del gesto modelado y
espera a que el niño lo
imite. Proporciónale ayuda
si es necesario.
• Ayudar tocando las
muñecas, los codos o los
antebrazos, en lugar de las
manos, para evitar la
dependencia de las ayudas.
• La continuación de la
canción será el refuerzo por
haber intentado imitar.
• Los niños que pueden
producir algunos sonidos
empezar a canturrear y
pueden imitar algunas
Imitación orofacial
• Actividades sociales
sensoriales que
elevan el estado de
arousal.
• Cuando el niño
vocalice, imita al niño
de inmediato y
proporciona la acción
reforzadora
rápidamente.
Imitación vocal
Imita las acciones y vocalizaciones del niño
• Temas cotidianos
• Comida, baño, cocina, hora de dormir,
peluquería, lavarse los dientes, ir al zoo, visita
al médico, fiesta de cumpleaños, ir a
McDonald’s…
Enseñar habilidades de juego
Representar
La enseñanza de la
comunicación no verbal
La coordinación de la atención
subyace a la comunicación
Finalmente, seleccionamos el
objeto atractivo, situamos el
objeto de forma prominente
en una mesa o pequeña
estantería en frente del niño,
pero fuera de su alcance, y
esperamos a que el niño trate
de alcanzar el objeto antes de
entregárselo.
¿Qué gestos elegir?
Edad Regulación de Interacción Inicia atención
la conducta social conjunta
5-6 meses Mira y vocaliza
• Juegos en el espejo.
• Hacer caras: Reír, estar triste, enfadado…
Nombrarlas cuando las hacemos.
• Utilizar cuentos.
Desarrollo de conductas de atención conjunta:
Entregar para pedir ayuda
• Enseñamos al niño a
comprender el significado de
una mano abierta y extendida
como clave para entregar un
objeto.
• Plantear actividades que
requieran ayuda: botes de
pompas, bricks de zumo,
contenedores de juguetes,
kazoos para soplar, o
rotuladores o botes fuertemente
cerrados, difíciles de abrir.
Desarrollo de conductas de atención conjunta:
Entregar para compartir o mostrar
• Importancia de la función de
comentar en el desarrollo del
vocabulario (nombrar objetos o
sucesos interesantes).
• Comentar sobre libros con
imágenes claras.
• El adulto señala la imagen. Cuando
el niño mira la imagen, el adulto la
nombra y produce efectos sonoros.
Desarrollo de conductas de atención conjunta:
Señalar para comentar
EJEMPLO:
Balbuceo de “ma ma” en el juego vocal
durante una actividad conjunta con
plastelina.
La terapeuta se incorpora al “ma ma” y
lo refuerza diciendo MÁS y añadiendo un
caballo que come plastelina.
Detiene al caballo y mira expectante.
Pregunta ¿MÁS? Y espera a que produzca
MÁS dándole de comer al caballo.
Si no lo produce, se le modela y se
espera a que lo diga de nuevo, siguiendo
con el juego, realice la emisión o no.
Pasar de sonidos a palabras
Integrar producciones imitadas con sigdo
Go Slow Show