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INTRODUCCIÓN
OBJETIVO GENERAL
DESARROLLO GENERAL
Introducción
Hoy en día, los robots manipuladores están diseñados para realizar una amplia
variedad de aplicaciones industriales, científicas, domésticas y comerciales. Sin
embargo, es un sector de la robótica considerado joven y en constante
crecimiento. Los robots manipuladores tienen una gran importancia dentro del
sector industrial como herramientas clave para la modernización de las empresas.
La automatización de procesos industriales es realizada a través de robots
manipuladores y esto trae como consecuencia competitividad, productividad,
eficiencia y rentabilidad de las empresas. Estos robots industriales tienen infinidad
de aplicaciones, principalmente pintura, soldado, corte y movimiento de
herramientas, materiales o productos. Trabajar con un brazo robótico requiere
involucrar una gran cantidad de áreas de conocimiento tales como matemáticas,
física, electrónica, control automático, programación o visión artificial.
Objetivo General
El objetivo de esta unidad es conocer los modelos con los cuales los robots
pueden estar diseñados y sobre todo conocer las cinemáticas que pueden
adquirir.
Transformación de matrices.
Geometría
Transformación de Coordenadas
La cinemática del robot estudia el movimiento que realiza este con respecto a un
sistema de referencia y sin considerar las fuerzas que intervienen, a diferencia de
la dinámica del robot que estudia la relación entre las fuerzas que actúan sobre un
cuerpo y el movimiento que se produce.
2.2 Cinemática inversa
Para calcular la cinemática directa de velocidad se debe tener en cuenta que cada
articulación rotacional aporta velocidad angular y velocidad lineal. El aporte de cada
articulación depende de la posición del robot para cada instante de tiempo 𝑡. La
ecuación muestra la forma correcta de adicionar las velocidades angulares en un
manipulador robótico.
𝜔𝑛0 = 𝜔10 + 𝑅10 𝜔12 + 𝑅20 𝜔32 + ⋯ + 𝑅𝑖−1
0
𝜔𝑖𝑖−1 + ⋯ + 𝑅𝑛−1
0
𝜔𝑛𝑛−1
2.4 Dinámica
La dinámica del robot relaciona el movimiento del robot y las fuerzas implicadas en
el mismo. El modelo dinámico establece relaciones matemáticas entre las
coordenadas articulares (o las coordenadas del extremo del robot), sus derivadas
(velocidad y aceleración), las fuerzas y pares aplicados en las articulaciones (o en
el extremo) y los parámetros del robot (masas de los eslabones, inercias, etc.). El
método de Newton-Euler permite obtener un conjunto de ecuaciones recursivas
hacia delante de velocidad y aceleración lineal y angular las cuales están referidas
a cada sistema de referencia articular. Las velocidades y aceleraciones de cada
elemento se propagan hacia adelante desde el sistema de referencia de la base
hasta el efector final. Las ecuaciones recursivas hacia atrás calculan los pares y
fuerzas necesarios para cada articulación desde la mano (incluyendo en ella efectos
de fuerzas externas), hasta el sistema de referencia de la base. Algunos aspectos
que hay que tomar en cuenta son:
En aplicaciones donde el efector final tiene que aplicar una fuerza controlada, por
ejemplo, en un vidrio que es limpiado por un robot, los métodos de posición y control
que se presentaron en las secciones anteriores no serán apropiados, a menos que
la herramienta en el efector final, por ejemplo, una esponja, sea suficientemente
suave. Si el efector final es rígido, por ejemplo, una herramienta de rasgado,
entonces cualquier incertidumbre en la posición de la superficie de vidrio o el error
posicional en el efector final causará que se rompa el vidrio o que el rascador ni
siquiera toque el vidrio. En tales situaciones deberá especificarse la fuerza, y no la
posición, para obtener un desempeño satisfactorio del robot.
De hecho, es más realista utilizar un controlador hibrido de posición/fuerza donde
ambos controladores de posición y fuerza se utilicen basados en los requerimientos
de la tarea. Por ejemplo, un robot que depende del ancho de la esponja podrá limpiar
cierta anchura del vidrio para luego tomar una posición en el vidrio con el fin de
limpiar la siguiente anchura del vidrio. Mientras toma la siguiente posición, el robot
se está moviendo en un espacio libre sin ninguna necesidad de aplicar fuerza. Por
lo tanto, un controlador de posición será suficiente. En efecto, la tarea del robot se
subdivide en varias subtareas. Una típica ilustración de un controlador híbrido de
posición/fuerza se presenta en la figura 10.28, donde 𝑆 y 𝑆′ son matrices diagonales
que actúan como modo de cambio de estado para decidir si el controlador de
posición o el de fuerza está en acción. Observe que cuando el efector final del robot
está en contacto con la superficie, surgen ciertas restricciones naturales. Se trata
de las siguientes:
El método de Lyapunov.
𝑥̇ = 𝑓(𝑥)
donde 𝑥 es un vector de estado 𝑛-dimensional y 𝑓(𝑥) es la función vectorial 𝑛-
dimensional. Observe que cualquier ecuación diferencial de orden mayor siempre
puede escribirse como un conjunto de ecuaciones de primer orden en la forma de
la ecuación mostrada anteriormente. Para demostrar que un sistema es estable
mediante el método de Lyapunov, se necesita lo siguiente:
Proponga una función de energía generalizada 𝑣(𝑥) que se llama función de
Lyapunov, cuyas primeras derivadas parciales sean continuas y 𝑣 (𝑥 ) > 0
para todos los 𝑥, excepto 𝑣 (0) = 0.
Evalué la primera derivada respecto al tiempo de 𝑣(𝑥).
Verifique si 𝑣 (𝑥 ) ≤ 0. Aquí, 𝑣(𝑥) implica el cambio de 𝑣(𝑥) respecto al tiempo
a lo largo de todas las trayectorias del sistema.
La idea es que una función tipo energía positiva definitiva del estado demuestre que
siempre disminuye o permanece constante. Por lo tanto, el sistema es estable en el
sentido que el tamaño del vector de estado se limite. Cuando 𝑣(𝑥) es estrictamente
menos que cero el estado converge en forma asintótica hacia el vector cero. Sin
embargo, para 𝑣(𝑥) ≤ 0, es decir, cuando 𝑣(𝑥) desaparece en algunos lugares de
la trayectoria, LaSalle y Lefschetz (1961) demostraron que el sistema aún puede ser
asintomáticamente estable en ciertas situaciones. Observe que el método de
Lyapunov puede aplicarse igualmente a sistemas lineales. La principal dificultad de
ese método, sin embargo, es la elección de la función de Lyapunov, 𝑣(𝑥). En
muchas aplicaciones es fácil adivinar, pero obtener 𝑣(𝑥) para un sistema complejo
es difícil, ya que no hay ningún método estándar para conformarlo.
Una imagen es una representación visual de un objeto iluminado por una fuente
radiante. Las que se perciben en las actividades visuales cotidianas provienen
normalmente de la luz reflejada por los objetos. La naturaleza básica de una imagen
está caracterizada por dos componentes: la cantidad de luz incidente que procede
de la fuente de la escena contemplada, y la cantidad de luz reflejada por los objetos
de la escena. Dichas componentes reciben el nombre de iluminación y reluctancia.
En el proceso de formación de la imagen intervienen los siguientes elementos: el
objeto, la fuente radiante y el sistema de formación de la imagen que consiste,
básicamente, en un sistema óptico, un sensor y un digitalizador. Tenemos que tener
en cuenta las dos principales causas que producen pérdida de información cuando
se captura una imagen son la naturaleza discreta de los píxeles de la imagen y el
rango limitado de valores de intensidad luminosa que es capaz de ofrecer el sistema
de digitalización.