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MEZCLA 6
CARTILLA DE APRENDIZAJE
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PRÓLOGO
Bienvenidos al último nivel de la etapa Aristóteles dijo: La inteligencia consiste no
DJ; bienvenidos a mezcla 6, dónde sólo en el conocimiento, sino también en
aprenderemos y entenderemos que el la destreza de aplicar los conocimientos
DJ no se limita a sincronizar 2 canciones en la práctica. La última tecnología de
a una misma velocidad. Aplicaremos la este nivel junto con tu talento hará de ti
frase “la práctica hace al maestro”. el DJ más versátil e innovador a la hora de
presentar un set. Aprovecha cada clase
de este nivel y examina tu creatividad en
los decks.
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CARTA DE
RECOMENDACIÓN
MEZCLA 6
INSTRUCTOR: Oscar Mauricio Daza Henao
E-Mail: oscar@dnamusic.edu.co
Acá aprovecharemos las nuevas tecnologías y métodos para hacer que el trabajo del DJ
no solo sea más simple, si no que explore las herramientas que tiene a su alcance para
hacer cosas cada vez más creativas e innovadoras.
Recomendaciones:
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Recuerda traer los materiales para la clase como son: usb, cuaderno de apuntes, y
audífonos
El nivel será aprobado con un mínimo de 70% de los logros
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LOGROS
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• PRÁCTICA DE LA LÍNEA MUSICAL Y • USO AVANZADO DEL PROCESADOR
CURVA. DE EFECTOS RMX 1000
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CONTENIDO
PRÁCTICA DE UNA LÍNEA MUSICAL Y
CURVA SENOIDAL 5
GRABACIÓN DE SET 25
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RECOMENDACIONES
PARA EL CURSO
• El estudiante debe ser siempre quien
manipula los equipos bajo la dirección
del instructor.
MATERIALES REQUERIDOS
• En el transcurso de las clases se
enseñarán distintas técnicas de Audífonos/plug.
mezcla que serán aplicadas por el Memoria USB/CD’S.
estudiante de manera libre en sus Cuaderno de apuntes.
proyectos.
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METODOLOGÍA
OBJETIVO OBJETIVO
• Práctica de una línea musical y curva • Práctica de una línea musical y curva
senoidal senoidal
DESARROLLO DESARROLLO
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DESARROLLO Recomendación:
Continuar la formación del set para este
• El estudiante deberá organizar una nivel de mezcla. Continuar practicando
lista de canciones por tonalidades lo enseñado en clase y traer la música en
haciendo uso del sistema de quintas. USB organizada y previamente corregida
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Recomendación: Recomendación:
• Continuar la formación del set para Continuar la formación del set para este
este nivel de mezcla. Continuar nivel de mezcla. Continuar practicando
practicando lo enseñado en clase y lo enseñado en clase y traer la música en
traer la música en USB organizada y USB organizada y previamente corregida
previamente corregida. El instructor con los procesos llevados por el STEMS.
debe aclarar dudas acerca de la Ver anexos.
mezcla y uso de los samplers.
• El estudiante deberá traer varios
archivos de audio por STEMS para 10. PRÁCTICA Y USO DE STEMS.
la próxima clase, a continuación el
enlace de la página oficial de audio OBJETIVO
STEMS http://www.stems-music.
com/ • Practicar las funcionalidades de audio
STEMS
• Practicar la funcionalidad de STEMS
9. PRÁCTICA Y USO DE STEMS. por medio del software TRAKTOR con
los controladores KONTROL X1 y Z1.
OBJETIVO • Realizar una mezcla utilizando los
STEMS escogidos por el estudiante.
• Practicar las funcionalidades de audio
Stems DESARROLLO
• Practicar la funcionalidad de STEMS
por medio del software TRAKTOR con • Calificación del logro número cuatro.
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OBJETIVO Recomendación
El instructor hará las correcciones
• El estudiante deberá practicar el necesarias al estudiante
set de acuerdo al concepto de línea
musical y curva senoidal
• Manejo adecuado de los equipos CDJ
2000 NEXUS 13. PRÁCTICA DEL PROCESADOR DE
EFECTOS RMX 1000
DESARROLLO
OBJETIVO
• El estudiante deberá practicar el set
en las unidades CDJ 2000 NEXUS de • Practicar las funcionalidades del
acuerdo a las instrucciones dadas. procesador y uso de efectos
El set debe estar analizado por el • Manejo de samplers en el set
software REKORDBOX
DESARROLLO
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Recomendación
la mezcla perfecta por tonalidades y el
El instructor hará las correcciones
manejo de equipos CDJ 2000 NEXUS
necesarias
incluyendo el procesador de efectos
RMX 1000.
14. PREGRABACIÓN CON CDJ 2000
Recomendación
NEXUS
El instructor deberá realizar las
correcciones necesarias. La recuperación
OBJETIVO
por notas bajas se realizará en la próxima
clase de retroalimentación del nivel.
• Práctica con CDJ 2000 NEXUS y
procesador RMX 1000
16. RETROALIMENTACIÓN MEZCLA 6
DESARROLLO
OBJETIVOS
• El estudiante deberá realizar
la práctica en conjunto con el
• Uso del procesador RMX 1000
procesador. El instructor realizará las
• Uso de los software REKORDBOX y
correcciones necesarias haciendo una
MIXED IN KEY
pre grabación del set.
• Uso del software TRAKTOR con audio
STEMS
Recomendación
DESARROLLO
El instructor entregará la grabación
del set al estudiante para escuchar los
• Se realizan ciclos de práctica de la línea
errores que en él se encuentre
musical de 45 minutos, continuando
con el desarrollo del ejercicio
formación de una línea musical con
15. GRABACIÓN FINAL
base a las tonalidades detectadas por
MIXED IN KEY y los procesos de loops
OBJETIVO
y hot cue por REKORDBOX. Conexión
de equipos digitales y controladores,
• El estudiante deberá realizar la mezcla
usando el software TRAKTOR.
perfecta utilizando CDJ 2000 NEXUS
y procesador de efectos RMX 1000
Recomendación:
• Realizar la grabación final del set
• La retroalimentación consiste en
aclarar todas las dudas del estudiante
DESARROLLO
durante el nivel de mezcla 6.
• Actualizar los softwares en las páginas
• El estudiante se evaluará con un set
oficiales de cada uno.
de 25 minutos, donde mostrará los
track analizados por dichos software,
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ANEXOS
MIXER PIONEER DJM 900 NEXUS
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Es aquel que nos da la grilla de partida Sirve para cargar una memoria SD, este
de la pista a reproducirse es decir desde parpadea cuando está en operación
donde se quiere que se reproduzca el esta tarjeta (SD).
track. 10-RANURA DE INSECION DE
3-SEARCH MEMORIA USB
*RELOOP/EXIT 14-BROWSE
Úselo para la reproducción del Se usa para visualizar lo que está activo
bucle (reloop) o para cancelar la en la CDJ.
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PANEL POSTERIOR
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3. SECCIÓN SCENE FX
-ISOLATE FX
Activa y desactiva l los efectos
ISOLATE FX.
-LOW-MID-HIGH
Ajustan la intensidad de cada una de
las frecuencias del efecto es decir
la profundidad en cada una de las
frequencias de equalización.
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6. SECCIÓN RELEASE FX
-INPUT
Da la entrada de sonido de los
terminales del RMX 1000 a las scene
fx, isolate fx y release fx.
-X-PAD
Da la salida de sonido de la sección
X-PAD FX se envía a las secciones
scene fx, isolate fx y release fx.
-SELECTOR RELEASE FX
8. SECCIÓN FX SETTING
Este selecciona el tipo de efecto
RELEASE FX (brake, echo, spinback).
-PALANCA RELEASE FX
Se utiliza para aplicar el efecto sobre
todo lo que tenemos activado en el
RMX1000.
-INDICADOR RELEASE FX
Se enciende cuando activamos el
efecto release según la posición de
la palanca. -SELECTOR SETTING
Este cambia los datos de los
7. SECCIÓN SOURCE parámetros de la unidad RMX 1000,
esto se hace mediante el programa
remixbox que se utiliza para cambiar
los diferentes tipos de sonido que
trae por defecto este equipo. Es
decir se pueden utilizar los efectos
del RMX 1000 o los que el artista
quiera usar desde su SD.
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TRAKTOR
CONFIGURACIONES BÁSICAS DE
TRAKTOR
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19-SILENCIO 6 – INFO
Pulse para silenciar el sonido. Podemos ponerle la información a
20. + / - ACERCAR O ALEJAR nuestra canción, genero, foto, BPM,
Artista, Álbum, etc. y
Deja que nuestra canción siga con su
reproducción. Podemos marcar la canción con colores.
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• PANEL LINK
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DJM T1.
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JETA AUDIO 10
4-GND 8-MASTER 1
Es el polo a tierra DJMT1 aquí conectamos Donde enviamos la señal de amplificación
la descarga de tornamesas. por medio de cables XLR.
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12-AC IN 15-AUX IN
En esta parte colocamos nuestro cable En esta función podremos conectar algún
de poder del equipo. equipo digital externo.
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1 1
7 8 9
2 2
3 3
4 4
(1) Ganancia
(2) EQ high
(3) EQ mid
(4) EQ low
(5) FX filter
5 5 (6) Fader
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