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LA MEMORIA

Memoria Sensorial
Características actúa como buffer guardando los datos que provienen del
o almacena gran cantidad exterior estando en espera para ser procesada, que
de elementos posteriormente será borrada pasada cierto tiempo que suele
o mantiene la información ser corto.
brevemente.
o la información se pierde
rápidamente

Memoria Sensorial icónico


El tipo de memoria sensorial más investigado es la icónica, que
registra información visual. las personas tenemos la capacidad

Canales que afecta


de retener simultáneamente 9 elementos durante unos 250
milisegundos.
percibe los datos de:
o La vista(icónica)
o La audición (Ecoidal)
Memoria Sensorial ecoidal
o El tacto Memoria que afecta la audición con una corta duración, tiene
carácter sucesivo (durante unos 250 milisegundos) en lugar de
simultaneo. (Los sonidos de las palabras se pronuncian uno
detrás de otro, siendo necesario más tiempo para percibirlos).

Memoria de trabajo
Características
Todo la información que es captada por la memoria de corto
plazo es enviada a la memoria de trabajo. la memoria de
o Acceso rápido trabajo depende de lo que tenemos atención en ese momento.
o Rápida degradación. la memoria de trabajo es volátil, eso quiere decir que si la
o Baja capacidad persona pierde el interés se perderá la información raídamente
o varía entre persona
Memoria de trabajo en el diseño
¿ CUÁNTAS OPCIONES Trata de brindar de herramientas al diseñador para que pueda
SE PONE EN UN MENÚ ? a través del conocimiento brindar una experiencia más
agradable al usuario. centrándose en las capacidades y
R/: con el número limitaciones que presenta cada persona.

mágico de Miller 7 ± 2 una de estas herramientas es saber cuántas de la información


se puede calcular. se puede retener, donde los estudios dicen que en realidad el
numero de Miller no se acerca y el numero que podemos
• Tiempo que memorizar es de 3 a 4 elementos.
accedemos es de 70 Esto se puede ver en como organizamos un gran cantidad de
mseg. información, como por ejemplo en un menú al no sobre cargar
de información para que el usuario no se vea abrumado
• tiempo que dura es
de 20 seg. Hay que reconocer que medio sensorial
se utiliza
Diferenciar que medio es de gran importancia, para
implementar un diseño adecuado, ver si la información que se
transmite será por un medio sensorial auditivo o visual, ya que
cada medio tiene unos limites diferentes que hace que varíen
su metodología de diseño

Características Memoria de largo plazo


• Gran capacidad
La memoria a largo plazo permite almacenar la información de
• Acceso lento
forma duradera
• la información tarda en
perderse.
Limitaciones de MLP:

• propensa a errores
• es muy influenciable por
emociones.
• Es alterable.

“Reconocer es fácil, MLP en el diseño


recordar es difícil” La memoria a largo plazo utiliza la información que ya tenemos
almacenada y la emplea para no complicar a el usuario, al no
dándole más información de la que puede manejas.
utilizando así patrones de interacciones para recordar la
información
para maximizar los Affordance
Affordance tienen que ser En el diseño de interacción, “Affordance” se refiere a cómo un
elemento de interacción ya sea botón, link, desplegable,
• de forma funcional
control, etc. nos da una idea de la acción que genera, antes
• Visible al usuario.
incluso de interactuar con él.
• Acción coherente con su
diseño
• Minimizar la relatividad
del observador.

se puede decir que los que nos enseño el video es que las personas tienen una cantidad muy corta
de información que pueden memorizar, y que la sobrecarga por parte de las interfases afecta
negativamente en los usuarios. Nosotros como diseñadores tenemos que organizar la información
de una manera mas accesible para el usuario, esto lo logramos conociendo de primera mano como
funciona la memoria, sus limitaciones y capacidades y jugando con ellas se manera asertiva

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