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DESARROLLO DE LA GUÍA 2
EVIDENCIAS GUÍA 2
NOMBRE:
Brayan Daniel Salazar Morales
GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE
GRADO DÉCIMO
3.1Actividades de Reflexión inicial.
Respuesta: La importancia es saber que las divisiones sean las correctas y analizar que
sí y que no funciona al aplicar lo fundamental en un baño o la cantidad de cuartos para
no tener problemas en la construcción
b) ¿Quién debe definir los requisitos con los que se debe elaborar un programa
informático?
Respuesta: En consultas el que debe definir los requisitos son las programaciones o
diseños que se hagan antes de la fabricación del software.
c) ¿cuál es la diferencia entre requisito funcional y requisito no funcional?
Respuesta: Característica requerida del sistema, del proceso de desarrollo, del servicio
prestado o de cualquier otro aspecto del desarrollo, que señala una restricción del
mismo mientras que el funcional es el desarrollo que si se tiene en cuenta para
obtener mejoras en tal cual sea el diseño de un proyecto o un programa.
4. Elabore una reflexión de mínimo 12 renglones acerca de sus respuestas y la de los compañeros
acerca de la importancia que tiene el levantamiento de información y la definición de los
requisitos en un proyecto de software.
Respuesta:
Pues que en la forma de responder algunos están en forma correcta otros en forma incorrecta
puesto que para los diseños siempre toca hacer un borrador corregido y en mis respuestas
creo que en algunas me pude haber equivocado o no saber cuál es la correcta, puesto que
siempre en un diseño gráfico toca verlo y corregirlo antes de ser elaborado con las divisiones,
alturas y bases peros siempre tener primero en cuenta en qué lugar se va construir para
consultar y analizar la información para realizar el diseño del trabajo ya cuando es la
elaboración de un software, siempre toca saber analizar bien la información sobre que se
quiere realizar después describir los datos y realizar también consultas y graficas al terminarse
este diseño se debe de hacer una prueba antes de realizarlo para saber si funciona correcta
mente, en caso del diseño de una casa toca primero analizar la base donde se construye para
entender si se hacen algunas divisiones y si se pueden hacer antes de realizar el diseño
también hacer una prueba del material con el que se realiza.
3.1.2 Actividad de Aprendizaje 01_2_Reconocer los componentes de las Casos de Uso según
estándares UML.
1. Desde su saber elabore de manera individual una lista en el cuaderno de las personas que viven con usted
en su hogar. Después le va a asignar a cada una de ellas las tareas que realizan para que el hogar
funcione.
Listado Personas que viven en mi hogar:
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE
● Mamá
● Hermano menor
● Tía
● Primo menor
● yo