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Febrero, 2020.
RESUMEN
CAPÌTULO 1
Cabe resaltar, en el mundo actual los chats de Internet, la telefonía móvil o los
videojuegos, están provocando numerosos casos de dependencia entre las
personas mayormente en los adolescentes, que encuentran en estas herramientas
un refugio que les aleja de sus problemas emocionales o familiares. Este uso
abusivo ha hecho que muchos jóvenes establezcan una relación de dependencia
hacía las nuevas tecnologías alejándose de lo que anteriormente eran las salidas
con los amigos, juegos en el día para los más pequeños, ya que de alguna
manera se encierran en su mundo tecnológico donde su computador o video juego
son sus amigos, haciéndose cada vez más solitarios y alejándose de los vínculos
sociales. Esta situación ha llevado a la gran mayoría de los adolescentes a tener
algún grado de tecnofilia por la gran dependencia que la sociedad ha generado
hacia la tecnología.
En base a lo anterior, el Dr. Horacio Krell (s.f.) define la tecnofilia como una
pasión exagerada por la tecnología así mismo refiere “Tecno” hace referencia a
tecnología y “filia” a simpatía o afición. En ese sentido, Según Terry Cooper socio
de la empresa Google afirma que la todos en el mundo tienen algún tipo de
tecnofilia ya sea de nivel alto o bajo de un nivel bajo podría ser no poder lavar sin
una lavadora o no poder salir sin ningún aparato distractor ya sean unos
auriculares o un celular. Pero a un alto nivel ya se habla de no poder estar
desconectado de ningún modo o no mantenerse tranquilos hasta obtener el ultimo
dispositivo salido a la venta a un precio exorbitante. También afirma que las
empresas Facebook y YouTube cambian constantemente sus algoritmos para
mantener el interés del usuario dentro de la página y monetizar la visita a dichas
páginas.
objetivo general
Objetivos específicos
CAPITULO II
Marco teórico
SÍNDROME DE ABSTINENCIA
Las personas afectadas por adicciones no tóxicas, una vez que dejan de jugar o
utilizar el móvil o el objeto concreto, sufren angustia, ansiedad, nerviosismo,
irritabilidad. En un principio se conectan a Internet por necesidad académica, por
disfrutar, contactar con amigos, produciendo satisfacción. Posteriormente el dejar
de hacerlo produce el síndrome de abstinencia y la conexión se realiza no
buscando tanto la satisfacción, sino para evitar el malestar de estos síntomas.
TOLERANCIA
Se define como tolerancia la necesidad que tiene la persona de consumir más
cantidad de una sustancia, para conseguir el mismo efecto. En el caso de estas
adicciones, la persona afectada sufre un proceso galopante por el cual necesita
estar más Tiempo en compañía del objeto de la adicción disminuyendo el intervalo
de tiempo entre una conexión y otra.
INDICADORES
- A partir del momento en que la persona ponga como actividad prioritaria en su
vida la utilización del objeto, y pase a un segundo lugar lo cotidiano, como pueden
ser las relaciones familiares, los estudios o el trabajo, los amigos, entre otras.
podemos decir que se está dando un abuso y por tanto una posible adicción.
- Cuando se aísla de los otros miembros de la familia, llegando a tener
comportamientos de irascibilidad generando problemas con los amigos, en los
estudios y/o en el trabajo.
- Las horas que la persona esté en Internet o hablando por el móvil, o estando
pendiente a él, esperando o enviando mensajes.
CONSECUENCIA
En opinión del doctor Javier San Sebastián, coordinador del Segundo Simposio
Internacional Multidisciplinar sobre el Trastorno por Déficit de Atención y trastornos
de la conducta y jefe de Psiquiatría del Hospital Universitario Ramón y Cajal de
Madrid, “es cierto que cada vez se da más este tipo de adicciones a las nuevas
tecnologías y quizás las más invalidantes sean las de Internet, videojuegos, chat,
messenger, apuestas, telefonía móvil...”
Por su parte, el doctor Jesús de la Gándara señala que “el problema es que al
principio se usan, luego eres esclavo y finalmente eres un enfermo y caes en las
adicciones electro lúdicas”, si bien, matiza este experto, “las consecuencias de
llegar a esas adicciones, es que producen desequilibrios en el niño impidiendo su
sociabilidad y entorpeciendo su desarrollo”.
“Finalmente señala este experto lo que ocurre es que el niño se esclaviza al
igual que le ocurre al consumidor de drogas. Y las consecuencias no distan mucho
de aquellas: fracaso escolar y social, alteraciones de la conducta, autismo y
encerramiento progresivo en sí mismo.
Según el doctor Jesús de la Gándara, Por el excesivo tiempo que pasan estas
personas delante de la pantalla del ordenador pueden surgir problemas como
irritación de los ojos, dolor de cabeza, dolor de espalda, etc. Asimismo, puede
aparecer sedentarismo y ganancia de peso, incluso obesidad, falta de
productividad en otros ámbitos, irritabilidad, trastornos del sueño, etc. Se ha
observado en estos jóvenes una reducción de la capacidad de expresión,
principalmente en el lenguaje escrito, y tendencia al aislamiento y la soledad. Se
ha constatado también que un uso problemático de Internet puede asociarse con
trastornos psiquiátricos, como un trastorno en el control de los impulsos,
comportamientos obsesivos, comportamientos sociales disfuncionales e incluso
una enfermedad psiquiátrica llamada trastorno bipolar o trastorno maníaco-
depresivo.
Características
El aislamiento familiar y social del sujeto por estar utilizando la tecnología.
La incomodidad que presenta al ser alejado de la tecnología y su reacción
emocional al estar sin ella.
La reacción emocional (sobre todo depresiva, berrinche, frustración o un
sentimiento de “no pertenecer”) por no poder adquirir la tecnología.
El tiempo de uso de la tecnología.
El uso de la tecnología a escondidas.
El uso de los recursos económicos para la adquisición de suministros para
la tecnología (memorias, crédito al móvil, juegos, etc.) e inclusive deudas
por las mismas.
Bajo rendimiento laboral y/o educativo.
Abandono de las actividades sociales (excusas, justificaciones y/o razones).
Bases legales
Definición de términos
ADICCIÓN
Afición desmesurada a algo
TECNOLOGÍA
Es un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar
y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la
satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad
TECNOFILIA
La tecnofilia es la afición hacia la tecnología o dispositivos relacionados
generalmente con computadoras/informáticos/móviles
DEPENDENCIA
Situación de la persona o cosa que depende de otras.