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1 PROBLEMA............................................................................................................................6
1.3 Alcance..............................................................................................................................9
1.4 Justificación....................................................................................................................10
1.5 Objetivos.........................................................................................................................13
2 BASES TEÓRICAS...............................................................................................................15
2.1 Antecedentes...................................................................................................................15
2.3.5 El docente como mediador de los tics y los peligros del internet............................30
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS..........................................................................................35
Lista de figuras
4
Lista de tablas
5
1 PROBLEMA
El área de las matemáticas no solo constituye una de las áreas básicas del currículo
escolar, sino que también es una de las que más aplicabilidad tiene en la vida cotidiana de los
estudiantes. Sin embargo, también suele caracterizarse por ser una de las áreas en donde más
dificultades son manifiestas por parte de los estudiantes de todos los niveles escolares.
Según el ICFES, las matemáticas han sido tradicionalmente un dolor de cabeza para
educadores, padres y estudiantes, y es donde los estudiantes sienten temor y falta de gusto
cuando se enfrentan a esta materia, y donde deben involucran una o dos variables complejas, así
como leer, incorporar o elaborar gráficos en la resolución de problemas, y es por esto que hay
mucho por hacer para lograr mejores resultados en la enseñanza de las matemáticas.
Estas dificultades en gran parte se deben a que el aprendizaje de las matemáticas requiere
de procesos mentales complejos y abstractos y su estructura requiere de linealidad, lo cual
implica que para adquirir conocimientos nuevos es necesario tener claridad de conceptos
anteriores. Según [ CITATION Rub17 \l 3082 ], afirma que el aprendizaje de las matemáticas es
un aprendizaje complicado que debe acompañarse de la maduración neurobiológica pertinente
que reconoce obtener un nivel de desarrollo cognitivo, que a su vez mantenga los las enseñanzas
en el área de las matemáticas.
Por lo tanto según [ CITATION Con13 \l 3082 ], afirma que en diversas ocasiones atado
al alto índice de fracaso en Matemáticas está establecido por la falta de motivación, y las técnicas
de enseñanza, y las maneras por parte de los alumnos y/o del profesor.
De ahí la calidad que tiene el rol del profesor y las habilidades que maneje para la
construcción del conocimiento en el aula, ya que este tiene que conservar habilidades no solo en
su área de conocimiento sino también en su didáctica. Lo anterior implica el diseño de estrategias
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que se ajusten tanto a los diferentes ritmos de aprendizaje como a los intereses de los niños
[ CITATION Fra12 \l 3082 ].
Dado los resultados obtenidos en las pruebas saber del grado cuarto de la institución San
José del Palmar, el desempeño académico en el año 2017, se hace necesario que los procesos
educativos se transformen rápidamente, alineándose a estas innovaciones, y por tanto empezando
a integrar las TIC en todo el aula de matemáticas, iniciándose en aspectos claves como son el
currículo educativo de tal forma que se desarrollen los DBA y competencias acordes al grado de
los estudiantes, permitiendo el desarrollo de competencias tecnológicas y matemáticas, tanto en
los profesores como en los estudiantes, logrando que las tecnologías se conviertan en un
instrumento para desarrollar estas habilidades.
Lo anterior hace que los problemas matemáticos sean incursionados en niños y niñas,
debido a la falta de motivación a causa de la actual enseñanza de esta materia, en donde se
convierte en monótona y aburrida para muchos niños y niñas, así como la ausencia de
motivación en la resolución de problemas matemáticos, en donde los conceptos se alejan de la
práctica, haciendo que se genere un bajo rendimiento académico, bajos resultados en pruebas
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externas, y un bajo aprendizaje en esta asignatura. De esta manera el árbol de problemas no lo
explica de manera que se conozca el problema central y se generen las respectivas estrategias,
objeto fundamental de este trabajo de investigación.
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1.3 Alcance
Este proyecto está dirigido a trabajar con estudiantes de grado cuarto en la institución San
José del Palmar el cual está conformado por estudiantes de carácter mixto, y de carácter
académico y técnico, en donde su especialidad está centrada en lo académico y técnico, y en
donde abarca los grados de transición, primaria y secundaria, para niños y adultos, con grados
que van desde el 21 al 26.
La institución está ubicada en la zona urbana y rural de San José del palmar, y se
encuentra a una altitud de 1.100 m s. n. m., a los 4° y 54’ de latitud norte y 76° 15’ de longitud
oeste del Meridiano de Greenwich, y el cual tiene una extensión aproximada de 947 km²,
Limitando al norte con el municipio de Condoto; al sur con los municipios de Sipí y Nóvita, por
el este con Risaralda y el Valle del Cauca; y por el oeste con el municipio de Nóvita.
Para este proyecto se trabajará con el grado cuarto perteneciente a la jornada Diurna, el
cual pretende mediante el diseño fortalecer la competencia matemática a través de nuevas
tecnologías como estrategia didáctica para mejorar el rendimiento académico en matemáticas de
niños y niñas de grado cuarto de la institución San José del Palmar. Así mismo se espera que por
medio de la implementación de estas estrategias, mediadas por la herramienta TIC se mejoren los
desempeños en el área de matemáticas, se fortalezca la resolución de problemas y de esta manera
motivar el aprendizaje de la misma.
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Se debe delimitar el proyecto en término, espacio y población e incluir los logros que se
pretenden conseguir con el trabajo de grado con indicadores que los verifiquen. Se convierte en
la suma de todos los entregables del proyecto y sus características. Se mencionan también sedes,
lugares, jornadas, áreas especificando con claridad y precisión hasta donde se pretende llegar y
profundizar en la investigación, por lo tanto, debe tenerse en cuenta los objetivos específicos y el
propósito del proyecto. Se debería redactar en prosa.
1.4 Justificación
Las matemáticas son fundamentales en el desarrollo intelectual de los niños y niñas de manera
que ayudan a ser lógicos, potenciando el pensamiento y la abstracción generando unas cualidades
y valores que garantizan la solución de los problemas en su diario vivir y además desarrollando
la capacidad para resolver problemas imprescindibles en la educación primaria [ CITATION
Red191 \l 3082 ].
Las TIC según Ojeda 2006, citado por [CITATION Les08 \l 3082 ] en el concepto educativo
amplían un mundo de oportunidades debido al aceleramiento y eficacia con la que se dan los
procesos de trasmisión y recepción de información general, globalmente una de las ventajas de
mayor importancia es que la digitalización de la información es de manera rápida e instantánea
con excelencia en calidad cumpliendo las normas de excelencia siendo poli funcional en sus
contenidos informativos con lo cual fraccionan barreras espacio y tiempo
p.299).
Dicho lo anterior según el [ CITATION Min13 \l 3082 ], las matemáticas a través de las TIC se
convierten en aliados extraordinarios para la innovación facilitando la educación y habilidades
complementarias independientemente de su ubicación, la interacción del conocimiento, la
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comunicación sincrónica y asincrónica y la identificación de conceptos, transformando a
profundidad el significado de la educación constituyendo herramientas que preparen a los niños
y niñas a adaptarse a los cambios.
Por lo tanto este proyecto se realiza con el fin de incorporar las matemáticas mediante el uso de
las TIC, como una estrategia de enseñanza facilitando a los docentes de educación básica
primaria la comprensión y solución de problemas matemáticos a los niños y niñas de la
institución San José, con contribuyendo al aprendizaje de conceptos desde una perspectiva
basada en la solución de situaciones problema, teniendo como propósito incrementar el nivel de
desempeño de los estudiantes en esta asignatura, y a su vez motivando, estimulando el proceso
de enseñanza de las matemáticas.
Al hablar específicamente de la institución educativa San José, se puede mencionar que esta,
cuenta con 273 estudiantes, de los cuales 33 pertenecen a grado 4°, con 19 niñas y 14 niños,
cuyas edades oscilan entre los 8 y 10 años, la mayoría de ellos presentan alguna dificultad en el
área de matemáticas, lo cual se puede confirmar indagando en los resultados tanto externos como
internos realizados en la institución.
Para tener una mejor percepción de las dificultades presentes en los estudiantes, es pertinente
realizar un breve análisis de los resultados de las pruebas saber presentadas por los estudiantes
de la institución pertenecientes a grado 4°; para ello se toma como referencia los resultados de
cada una de las competencias del área de matemáticas, correspondientes al año 2016 puesto que
es el año en que más dificultades se presentaron y para obtener una mejor perspectiva del nivel
de desempeño actual de los estudiantes también se analizarán los resultados obtenidos durante el
cuatrienio 2014-2017.
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lograron un desempeño al menos de nivel satisfactorio, muestran una serie de dificultades
generadas de manera reiterativa.
Figura 1. Descripción general de la competencia de resolución y sus aprendizajes.
De igual manera , las implicaciones prácticas que este trabajo aporta se sustentan como lo
expresa [ CITATION Vic04 \l 3082 ], en donde la matemática se fundamenta en uno de los
primordiales campos en que se puede trabajar manipulando los sistemas hipermedias ya que esta
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cátedra, quizás más que cualquier otra disciplina, requiere una buena codificación y organización
de la información, así como simulaciones que provean la comprensión de los muchos conceptos,
aportando una gran cantidad de ventajas de forma más adecuada que otros componentes
agilizando el desarrollo de muchos procedimientos matemáticos.
Así mismo esta investigación generara un gran valor teórico, al interrelacionar las
tecnologías de la información, con las matemáticas, de tal manera que constituirá un producto
que aportara al área del conocimiento de las matemáticas y a el área de las nuevas tecnologías, de
manera tal que sea utilizado por las instituciones con el fin de fortalecer esta área y poder evitar
que muchos estudiantes desistan de manejarlas y estudiarlas, con el beneficio único de generar
profesionales con alto valor académico, y en donde mediante las pruebas internas y externas
reflejen su capacidad y su conocimiento para así aportar a la sociedad.
1.5 Objetivos
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1.5.2 Objetivos específicos
Diseñar una estrategia pedagógica utilizando la herramienta zona clic para mejorar las
competencias en el área de matemáticas
Implementar una unidad didáctica que fomente la solución de problemas matemáticos, con
los estudiantes de grado 4° de la institución San José del Palmar.
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2 BASES TEÓRICAS
2.1 Antecedentes
En lo que corresponde a los trabajos anteriores a este (en el terreno histórico, legal e
investigativo), estos han servido de sustento al presente proyecto. Particularmente en el terreno
histórico se ha visto una evolución en la manera de enseñar las matemáticas que viene desde los
primeros registros hasta las nuevas tecnologías. Una breve mirada hacia atrás en este terreno
revela que el camino de la enseñanza ha sido sumamente accidentado, y se ha visto, muchas
veces, permeado por una necesidad práctica. A la fecha, las matemáticas tienen muchísimas más
aplicaciones que en su nacimiento, si tenemos presente que disciplinas como la informática se
nutren constantemente de ellas. Originalmente fue la disciplina que ayudó a delimitar los campos
en una ribera fértil, al día de hoy se trata de una ciencia que constantemente está modificando sus
cimientos. En atención a ello, a su dinamismo y a sus múltiples aplicaciones, siempre se hace
necesario evaluar las ópticas pedagógicas, los métodos de enseñanza y las herramientas que se
utilizan para transmitir sus nuevos descubrimientos.
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medición) [ CITATION Aca17 \l 1034 ]. De tal manera y a consecuencia de ser una región tan
cercana al rio Nilo generaba que los suelos fueran fértiles para los cultivos y que no estuvieran
tan sometidos a las rigideces climáticas.
Por tal razón según [ CITATION Ari98 \l 1034 ], fue esto, el hecho generó que tuvieran
tiempo libre y lograran tener más tiempo libre, fue lo que favoreció el desarrollo de las
matemáticas de la época y el comienzo de la filosofía, y de esta manera La educación y
enseñanza estaba supeditada a sacerdotes, que aprovechaban la información para conocer más
acerca del movimiento de los astros, y es así como para [ CITATION Kir83 \l 1034 ], eran
información privilegiada, abarcando futuros conocimientos que fue aprovechado por Pitágoras,
quien, embelesado por lo asombroso las matemáticas, instituyó su religión de carácter hermético,
reconocido por el teorema que lleva su nombre y se utiliza para calcular la longitud de la
hipotenusa a partir de maniobrar los cuadros de los dos catetos, heredando el carácter hermético
de sus amparadores, los egipcios.
Es así para [ CITATION Onf09 \l 1034 ], en el siglo XVI al XVII la matemática fue
enseñada por hombres de ciencia, que, avivados por las observaciones celestes ejecutadas por los
renacentistas, generaron amistades con los mecenas que favorecían sus investigaciones, y
empieza a crearse las primeras reformas educativas para incluir la ciencia de las matemáticas y
por ende para los siglos XX y XXI la instrucción se vio vigorosamente incrementada por el
desarrollo de los nuevos procesos pedagógicos y por la revolución matemática de Russell y
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Whitehead, y que mucho después para el siglo XX en Colombia según [ CITATION deZ03 \l
1034 ] se genera el método Lancaster.
Con paso del tiempo, para [ CITATION KIL98 \l 1034 ] y de manera algo desigual en los
diversos países, la matemática llegó a ser examinada como un tema de estudio a nivel de
educación general, y que los profesores de matemáticas al interior de la educación, no sólo
debían enseñar, sino propender por la investigación, en donde surge la actividad investigativa en
educación matemática
Los estudiantes de once grados tienen que presentar las pruebas saber todos los años para todos
los calendarios por igual tanto calendario A para calendario B las áreas evaluadas son lenguaje,
filosofía, matemática. Física, idioma extranjero, historia, geografía Química, inglés, francés,
alemán etc estas pruebas son aplicadas desde el año 1968 esta entidad realiza también las
pruebas para estudiantes universitarios que están terminando su ciclo profesional en las áreas
que ellos se están capacitando , estas pruebas son de libre acceso para profesionales que quieran
volver a probar su conocimiento En ese año se evaluaron 60.541 estudiantes y 1.560 egresados
de 29 programas; en 2014, 82.878 estudiantes y 2.654 egresados de 45 programas; en 2015,
83.059 estudiantes y 5.386 egresados de 50 programas; y en 2016 a unas 100 mil personas de 55
programas. La tendencia permite relacionar que aquellos estudiantes que obtienen un alto efecto
en la prueba ICFES poseen una alta probabilidad de lograrlo también en los ECAES.
Solamente los estudiantes no son evaluados, los docentes y directivos docentes se les Evalúan las
competencias para lograr entrar a el escalafón de docentes y docentes administrativos estas
pruebas se aplicación cada año.
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2.1.2 Antecedentes legales.
Conocer las bases legales que sustentan al marco teórico de la investigación es una parte
fundamental del proyecto. Es por eso que a continuación se hace referencia a las leyes, decretos,
artículos y resoluciones que influyen directamente con este trabajo investigativo desde el ámbito
de la educación y las Tics.
El derecho a la educación es un derecho sagrado que está establecido en la constitución del
año 91 es un derecho inalienable el cual privilegia a los jóvenes estudiantes y a sus familias.
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orgánicas en materia de recursos y por el Consejo parte de un ideal de
competencias de conformidad con los Educación Superior y busca articular
artículos 151, 288, 356 y 357 (Acto referentes universales con los
Legislativo 01 de 2001) de la referentes específicos definidos por
Constitución Política y se dictan otras la misión y el proyecto institucional.
disposiciones para organizar la
prestación de los servicios de
educación y salud, entre otros.
Ley 1188 de 2008 Por medio de la cual se regula el La acreditación institucional apunta
registro calificado de programas de sustancialmente a valorar la
educación superior. capacidad de la institución para
sostener en el mediano y largo plazo,
su proyecto institucional y educativo,
su capacidad para enfrentar y dar
respuesta oportuna a los rápidos
cambios que plantea el entorno. Es
más, una mirada hacia delante, hacia
el futuro.
Ley 1341 de 2009 Por la cual se definen principios y
conceptos sobre la sociedad de la
información y la organización de las
Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones –TIC–, se crea la
Agencia Nacional de Espectro y se
dictan otras disposiciones.
Ley 1324 de 2009 Por la cual se fijan parámetros y Los lineamientos para la acreditación
criterios para organizar el sistema de publicados por el CNA, y que
evaluación de resultados de la sintetizan la estructura del modelo,
calidad de la educación, se dictan incluyen un marco conceptual, unos
normas para el fomento de una criterios de calidad que dirigen las
cultura de la evaluación, en procura distintas etapas de la evaluación,
de facilitar la inspección y vigilancia unos factores o áreas de desarrollo
del Estado y se transforma el ICFES”. institucional, unas características u
“Esta ley propicia cambios óptimos de calidad.
importantes en la evaluación de
estudiantes de educación superior, y,
por tanto, la aparición de las pruebas
SABER-PRO como remplazo de los
ECAES. Las SABER-PRO están
configuradas por una serie de
módulos, cada uno de los cuales
evalúa un conjunto de competencias
particulares; los módulos pueden ser
de competencias genéricas de
competencias específicas.
Decreto 3963 de Por el cual se reglamenta el examen
2009. (MEN) de estado de calidad de la educación
superior Son objetivos del Examen
de Estado de Calidad de la
Educación Superior: Comprobar el
grado de desarrollo de las
competencias de los estudiantes
próximos a culminar los programas
académicos de pregrado que ofrecen
19
las instituciones de educación
superior”. 2009 en este decreto se
establecen de manera más precisa
los lineamientos para el examen
Saber Pro, en primer lugar se
conciben como exámenes externos
de carácter masivo es decir,
exámenes a gran escala, en segundo
lugar lo que menciona este decreto
es que deben evaluar competencias
genéricas concebidas estas como
competencias que son necesarias
para el adecuado desempeño
profesional y académico
independiente del programa de
formación en el que se encuentre un
estudiante, también establece que
deben evaluar competencias
específicas, y que estas deben
definirse a partir de elementos
disciplinares fundamentales comunes
a áreas de conocimiento, el ministerio
de educación nacional define cuales
competencias específicas evalúa el
Saber Pro, junto con las
comunidades académicas
profesionales y del sector productivo,
de manera que los diseños de los
módulos que se tienen están bajo la
estructura de este decreto.
Decreto 1295 de Por el cual se reglamenta el registro es un mecanismo, administrado por
2010. (MEN). calificado del cual trata la ley 1188 de el Ministerio de Educación Nacional,
2008 y la oferta y desarrollo de para verificar y asegurar las
programas académicos de educación condiciones de calidad en los
superior. En el artículo 6 “evaluación programas académicos de educación
de las condiciones de calidad de superior, según lo establecido en la
carácter institucional” Ley 1188 del 25 abril 2008 y el
Decreto 1295 del 20 de abril de 2010
Acuerdo 02 de “Por el cual se establecen criterios
2011. (CESU) para los procesos de acreditación de
instituciones y programas
académicos de educación Superior
por el Ministerio de Educación
Nacional”.
Ley 1450 de 2011 Plan de Desarrollo artículo 149 Los recursos provenientes del
Conectividad en Establecimientos Presupuesto General de la Nación
Educativos. transferidos a entidades financieras
no podrán tener como objeto
proveerlas de fondos sino atender los
compromisos y obligaciones en
desarrollo del objeto de las
apropiaciones presupuestales
20
2.1.3 Antecedentes investigativos
Internacional
21
desarrollaron tanto sus habilidades para resolver situaciones, usar el lenguaje y herramientas
matemáticas y el 95% manifestaron estar interesados en seguir utilizando las TIC a la hora de
estudiar matemáticas.
Según [ CITATION Mor03 \l 3082 ], Proyectó como actividad de grado para optar título
de Master en docencia de las matemáticas “Estrategias metodológicas para contribuir el
aprendizaje del algebra y geometría en el primero de bachillerato del colegio Nacional Mixto San
Joaquín durante el año lectivo 2012-2013 en Cuenca Ecuador” confeccionando acciones lúdicas
y la conducción de software como el Geogebra y Modellus que permiten resolver ejercicios y
problemas mediante gráficas y animaciones y el uso de internet como canal de consulta e
incremento de saberes opinando que el beneficio de este software ayuda significativamente en el
aprendizaje del algebra y la geometría.
Nacionales
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dinamismo y que caracteriza el proceso educativo, el cual fue realizado mediante un cuestionario
virtual, una entrevista virtual y la observación a 4 docentes y 426 estudiantes, el cual concluye
que Moodle puede suministrar de bastantes herramientas como lo son foros, chats, wikis,
glosarios, y de esta manera el estudio numera que los docentes, al menos en lo que respecta a la
muestra de estudio, no se encuentran dispuestos a esta herramienta, y en el cual la autora resalta
y recomienda, que los docentes se comprometan a tiempo completo con la ejecución de estos
medios tecnológicos como una estrategia para remediar esa alusión en donde muchas veces hace
que los docentes no los incorporen en su vida escolar.
Según [ CITATION Zul15 \l 3082 ] en el colegio: Instituto San Carlos de La Salle, que
se expone en su trabajo: “Matemáticas y TIC. Ambientes virtuales de aprendizaje en clase de
Matemáticas como conclusión los autores de la investigación comprobaron que el área de las
matemáticas se ve sustancialmente fortalecido con el uso de las nuevas herramientas
tecnológicas pues los resultados del post-test lo certifican, la utilización de la herramienta virtual
exelearning fue fundamental en el proceso pues el dinamismo de sus contenidos es divertido e
interactivo para los estudiantes.
23
a lo sustancial de ellas (que no repetitivo). La manera más sencilla de comprender estos dos tipos
de asimilación (sustancial y arbitraria) es pensar en lo que puede decir el alumno acerca de lo
que se le ha enseñado. Si puede dar razón, es decir, si puede explicar haciendo uso de sus propios
términos (como cuando se explica que no está bien hacer bullying a otros compañeros porque
son seres sintientes igual que uno), sin tener que recurrir a las fórmulas dadas por el profesor,
entonces estamos frente a un caso de aprendizaje sustancial. En caso contrario, en el que el
estudiante debe repetir al pie de la letra la fórmula y no poder ir más allá de lo aprendido,
entonces, se trata de una relación de ideas arbitraria.
24
resalta que el uso de los AVA puede potenciar “los criterios de comprensión y creatividad (saber
ser, saber conocer, saber hacer).”[ CITATION For14 \l 1034 ]
De esta manera, el desarrollo de las TICS, mediante el Internet y la World Wide Web,
han reconocido flujos de información que puede ser manipulada por aquellas personas que
posean el acceso a la red y que además permita conocimientos y herramientas para buscar dicha
información y así procesarla para generar conocimiento en las sociedades avanzadas,
transformándose en las más llamadas sociedades del conocimiento [ CITATION Mar13 \l
3082 ].
De esta manera según [CITATION Bea97 \l 3082 ], en cada área del conocimiento y del
trabajo profesional se han derivado nuevos apuntes de tecnologías y procesos que exigen la
incorporación de temas relacionados con la informática, biotecnología y medios satelitales de
información, abarcando instituciones de educación, y que por ende debe planificarse estrategias
que provoquen el autoaprendizaje virtual con la alineación previa de docentes, así como la
actualización de personas y profesionales que sirvan de apoyo a la formación académica.
25
presentes ante una nueva cultura que supone nuevas formas de ver el mundo con avanzados
sistemas de comunicación y que proporcionan herramientas para viajar con rapidez a
cualquier lugar [ CITATION Jua111 \l 3082 ].
26
individuos participen en su evaluación y control para educar hacia la comprensión, la
participación y la deliberación, relacionándolo así con la tecnología.
Así mismo, los Derechos Básicos de Aprendizaje se constituyen guardando relación con
los lineamientos curriculares y los estándares básicos de Competencias (EBC), el cual radica en
el planteamiento de elementos para la edificación de rutas de aprendizaje de manera tal que los
estudiantes alcancen los EBC planteados, esto teniendo en cuenta que los DBA son un apoyo
para el desarrollo de planteadas curriculares que consiguen ser articuladas con los enfoques,
27
metodologías, estrategias y contextos definidos en cada establecimiento educativo, en el marco
de los Proyectos Educativos Institucionales materializados en los planes de área y de
aula[ CITATION cpe20 \l 3082 ]
Según [ CITATION San03 \l 3082 ]. Constituir las TIC es innovar parte del currículo,
vincularlas armónicamente con los demás elementos. Es utilizarlas como pieza integral de éste y
no como un apéndice, no como un recurso adyacente
28
Desde la aparición de la computadora se han venido desarrollando diversas formas de
presentar la información y de esta manera facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje tanto
para educandos como para educadores.
Según [ CITATION vid10 \l 3082 ]Los softwares educativos (SE), se definen de forma
genérica como aplicaciones o programas computacionales que faciliten el proceso de enseñanza
aprendizaje.
Según la [ CITATION Edu12 \l 3082 ], esta competencia está dirigida a la destreza para
analizar, interpretar y obtener conclusiones en diferentes ámbitos como la salud, o la ciencia, en
29
donde cada vez más revistas científicas adaptan sus contenidos a las pantallas de los dispositivos
móviles, como videos y podcasts, el cual pueden disponer dentro de este tipo de fuentes de
información de aplicaciones de carácter enciclopédico y de consulta referencias relacionada con
algún tema muy específico
2.3.5 El docente como mediador de los tics y los peligros del internet
30
desarrollo de habilidades intelectuales tales como reflexión, razonamiento y resolución de
problemas, área la cual se persigue, con el fin de motivar y atacar la actitud apática de los
estudiantes al área de lenguaje a través de una herramienta informática online, que muy
seguramente tendrá un impacto importante en su visión amañada y desobligante de cómo sacar
ventaja de la clase en el gusto por la lectura. Evaluar dicha iniciativa será parte determinante en
este proyecto, pues como vimos en los antecedentes son pocos los proyectos que se preocupan
por validar herramientas específicas con un fin determinado mientras se permanece por la
periferia del manejo de las Tics. al principio profesa que la evaluación debe estar presente en
toda acción pedagógica e incluso humana, entonces generar el espacio de análisis es vital, para
ver el progreso de la calidad y los aspectos a mejorar: no solo de la herramienta propuesta sino
de su implementación, más aun cuando la cantidad y la variedad de software educativo crece de
manera vertiginosa.
En cuanto al estudio de las matemáticas son muchas las herramientas que se pueden
utilizar para apoyar el proceso de tal manera que además de lo que se hace en el aula puedan
continuar fortaleciendo su aprendizaje de manera extra clase y recibiendo apoyo virtual de sus
docentes.
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La GPL accede a utilizarlo, distribuirlo y modificarlo de manera gratuita y está
desarrollado por un conjunto de aplicaciones informáticas que ofrecen diversos tipos de
actividades educativas, así como un conjunto de actividades y una o más secuencias, que
indican el orden en qué se han de mostrar.
Es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos.
Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en
diversos entornos operativos: Linux, Mac OS X, Windows y Solaris.
Es una herramienta para la creación de aplicaciones didácticas multimedia que van desde
la educación infantil hasta secundaria.
Adicionalmente Jclic estas son algunas de las novedades que incorpora esta tecnología:
Uso de entornos gráficos de usuario ("skins") personalizables, que contienen los botones
y el resto de elementos gráficos que enmarcan las actividades.
Uso de gráficos BMP, GIF, JPG y PNG
Incorporación de recursos multimedia en formato WAV, MP3, AVI, MPEG, QuickTime
y Flash 2.0, entre otros, así como de GIFs animados y con transparencia.
Sonidos de eventos (hacer clic, relacionar, completar, acertar, fallar...) configurables para
cada actividad o proyecto.
Generadores de formas ("shapers") que controlan el aspecto de las casillas de las
actividades: con JClic ya no es necesario que sean siempre rectangulares.
Mejoras visuales: Posibilidad de escribir código HTML en las casillas, incrustación de
fuentes "TrueType", texto con estilos, uso de gradientes y colores semitransparentes ...
Nuevas características de las actividades: tiempo máximo, número máximo de intentos,
orden de resolución, actividades de memoria con dos bloques de contenido.
JClic según su página web, se ha creado con una herramienta de programación llamada
Java, que permite a las aplicaciones funcionar en diversos tipos de ordenadores, sistemas
operativos y navegadores. Para utilizar los applets es necesario instalar una versión actualizada
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demotor Java™, prepararlo para reconocer la firma digital de JClic y añadir un módulo adicional
para sonidos MP3 y secuencias de vídeo digital.
Java Media Frameworks (JMF): Permite añadir audio, vídeo y otros elementos
multimedia a aplicaciones y applets construidos con la tecnología Java.
JAVA JAVA 7 SL
Fuente: autores
33
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