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CREATIVIDAD

Michael Eduardo Velasco Ochoa


e-mail: mvelasco-12@hotmail.com

DESARROLLO
INTRODUCCIÓN
La empresa DeepMind dio un paso adelante con
Desde la creación y el trabajo en las inteligencias Alpha Go, y no solo con este proyecto, si no que
artificiales se han obtenido grandes avances no solo desarrollo y mejoro todo lo que teníamos en mente
para el campo de la tecnología, si no en todas las áreas sobre la inteligencia artificial. Trabajo mas de 20 años y
del saber ya que la tecnología nos proporciona junto con programadores y diferentes profesionales del
facilidades para hacer tareas con más eficacia en menos mismo campo y crearon un código o un algoritmo que
tiempo, y la idea de las inteligencias artificiales es que imita de forma muy pareja la red neuronal del cerebro
ayuden al hombre a crear e innovar y que trabajen para implementado a este juego ancestral y espiritual. [3]
el desarrollo de la humanidad desde una inteligencia y
perspectiva propia bajo control de una persona. El juego Go es un juego de mesa de miles y miles
de años que se le asocia a menudo con conocimiento,
El increíble juego Go, de origen chino alrededor del se piensa que la vida misma es como una partida del
siglo IV a.C y que posteriormente se extiende y propaga Go, una toma de decisiones que al final repercuten en la
por Japón y Corea; es un juego de táctica, estrategia y victoria o la derrota, así de simple. Tiene una capacidad
análisis en el que dos jugadores frente a frente se de generar ciertas habilidades y también ideales como lo
enfrentan en un tablero de madera y piedras negras o son la velocidad mental, el liderazgo, la disciplina, el
blancas con el objetivo de capturar o de poseer el mayor orden, etc.
territorio del oponente al finalizar la partida. [1] También se le asocia con otros temas como la
Este juego de mesa tan antiguo era considerado filosofía, la ciencia, la educación o el arte gracias a la
uno del los Cuatro Artes Tradicionales en China[2] por capacidad de estrategia que se debe usar para ganar
los eruditos chinos, era parte fundamental para el una partida, lo cual hace que nos volvamos mas agiles
desarrollo de la mente y del espíritu de ellos, y jugaban de mente y que cada partida la tomemos como una
este porque pensaban que tenía un poder de generar experiencia de aprendizaje mas que una victoria o una
creatividad y análisis a quienes lo estudiaran y jugaran derrota. [4]
con regularidad.
El juego se consiste básicamente en un tablero
Así mismo, con las nuevas tecnologías, el sector de 19x19 actualmente, en el que se enfrentan
la inteligencia artificial se ha interesado en este juego competitivamente dos personajes, uno con piedras
como alguna vez se hizo con el ajedrez, haciendo una blancas y el otro con negras, el objetivo es encerrar las
investigación ardua y profunda acerca de este juego, de piedras del contrincante para así ganar terreno e
sus posibilidades, y de un nuevo sistema de intimidar al oponente. Las partidas suelen durar entre 1 y
inteligencias artificiales que rompan con todos los casi 3 horas y requiere de un alto nivel de estudio y
esquemas y parámetros que cualquier ser humano haya estrategia ya que las posibilidades y los estilos de juego
pensado hasta el día de hoy. son infinitos y muy variados.

Go es jugado por mas de 80 millones de personas a Es un juego abstracto por su simpleza y por la
través de todo el mundo, la mayoría de ellos ubicado en cantidad de aprendizajes que se pueden adquirir de él,
continente asiático ya que es su origen. Increíblemente así mismo desarrolla creatividad en las personas que es
atractivo por lo simple que son sus reglas que a su vez una virtud muy apetecida hoy en día, y por lo general se
generan un montón de posibilidades de juego, vuelven más analíticas, calmadas, ingeniosas y hasta
estrategias, tiene un grado de complejidad inexplicable sabias por la cantidad de enseñanzas que deja este
por su sencillez, ayuda a la disciplina, invita al pensar y juego en un segundo plano diferente al del
muchos otros beneficios. entretenimiento como la mayoría de las personas lo
podrían ver.
Este juego también es bastante bien reconocido por
la capacidad que tiene para conectar a dos jugadores Ahora hablemos de la denominada IA o inteligencia
sin necesidad de que intercambien una sola palabra o artificial, quien tras los últimos años cada ves da pasos
un mensaje, Go tiene unas particularidades por las mas grandes e inesperados y nos sorprende por la
cuales se pueden saber las emociones, intenciones, y velocidad en la que los descubrimientos en este campo
hasta sensaciones que le provocan al contrincante al avanzan. [5]
jugar tal juego tan antiguamente llamativo.

1
Se resume a el entendimiento de no solo la para atacar a el oponente y dejarlo sin opciones.
inteligencia humana si no la inteligencia del ser vivo, y
trata de recrearla o rehacerla de cierta forma buscando Este sistema de inteligencia artificial esta basado
unos patrones que identifiquen como funciona. en tres conceptos fundamentales para que Alpha Go
Actualmente se trabaja demasiado en las redes tenga en su repertorio mas de 30 millones de jugadas
Neuronales complejas, las cuales, mediante una serie posibles.
de algoritmos y pasos, intenta recrear de manera virtual
el cómo el cerebro toma decisiones, organiza El primero de ellos es la red de políticas, la cual
prioridades, reacciona bajo presión, piensa y crea, y copia y adquiere el conocimiento sobre el Go en cada
entre otras funciones de él. partida que juega, es decir, Alpha Go tiene la capacidad
Este tipo de redes son trabajadas con mucho rigor del aprendizaje de los movimientos y de hasta sus
ya que son la verdadera respuesta de como funciona propios errores para hacer esta IA una completa y casi
nuestro cerebro antes de tomar una decisión o independiente
simplemente pensar, lo cual nos abrirá las puertas a el
implemento de esto en las tecnologías para cada área La segunda es la red de valor que analiza toda y
de acción. cada una de las posibilidades de movimientos partiendo
desde cierto punto de la partida y en la situación que se
El ajedrez fue uno de los mas grandes retos para la encuentre la maquina y el oponente; Alpha Go
inteligencia artificial, crear una maquina pensante que determina y estudia cuando es mas oportuno hacer
pudiera ganar una partida de ajedrez mediante el cierto movimiento para hacer una jugada clave.
proceso del aprendizaje autónomo; el dia que la
maquina (Deep Blue) [6] le gano al actual campeón Y la tercera y ultima de ellas es el árbol de
mundial de ajedrez de ese tiempo en mayo del 97 fue búsqueda quien juega casi que el papel mas importante
una impactante noticia para la humanidad ya que desde ya que mediante una búsqueda en su memoria puede
ese día se supo que la maquina puede ser tan poderosa predecir futuras jugadas gracias a las partidas que ha
como el ser humano lo desee. jugado desde que empezó a funcionar. Una buena
Se tiene que tener en cuenta que para ese tiempo predicción de los movimientos puede facilitar
fue toda una hazaña para el mundo de la tecnología y considerablemente la victoria de la maquina por la
las inteligencias artificiales, pero actualmente el ajedrez ventaja tan amplia.
no representa un problema muy grande a la IA ya que
sus posibilidades son muy limitadas por la estructura del Alpha Go también disponía de un patrón
juego, cosa que no pasa en Go que tiene posibilidades ciertamente curioso en el que cuando estaba rondando
casi que infinitas. la jugada 80-90 tomaba decisiones inesperadas y
realmente malas como si la presión y la desesperación
El Go tiene tantas posibilidades de movimientos, hubieran invadido a una persona; Además, alrededor de
estrategias y jugadas como la cantidad de átomos que la jugada 150 Alpha Go empieza a atacar y a tomar
hay en el universo, lo cual se puede asemejar a las decisiones contundentes de como elijar al rival con
redes neuronales humanas, las cuales transmiten jugadas muy especificas y claves, en este punto Alpha
millones de pequeños datos a través de sus redes Go juega a matar.
conectadas entre si por el Axón; ¿Y si se pudiera crear
una cabeza artificial pensante que por medio de Sin embargo, a pesar de todas estas herramientas
recursos propiamente humanos como la intuición o la tecnológicas el programa no es perfecto porque como se
creatividad, imitara el cerebro humano para poder jugar había dicho antes este juego tiene millones de
partidas competitivas en las que recogiera toda las posibilidades y es muy difícil calcularlas todas como se
nuevas jugadas vistas y que las aprendiera para no caer hizo con el ajedrez. Tuvo combates importantes para
en los mismos errores repetitivos pero frecuentes en los determinar si la maquina en verdad era prometedora o
seres humanos? solo otra del montón; en 2015 tuvo su primera prueba
contra el vigente 3 veces campeón de Europa, el Sr. Fan
Esta idea la tomo la empresa DeepMind y Hui. Alpha Go gano 5 a 0 en su primera vez contra un
desarrollo el programa informático Alpha Go quienes profesional de Go.
basándose en el camino que siguió la IA del ajedrez,
trataron de hacer una IA de este juego mas feroz, mas Pero esto no fue suficiente para Alpha Go y
inteligente, mas pensante, pero sobre todo más creativa, DeepMind, quisieron llevar su creación a otro nivel
y evidentemente lo lograron. poniéndolo a prueba en 2016 contra uno de los mejores
jugadores del mundo y actual campeón mundial del Go
Partiendo desde el concepto de las redes 18 veces, Lee Sedol. [7]
neuronales ellos quisieron recrearlo y hacer un cerebro
poderoso e imaginativo, el cual usa técnicas de Aunque Alpha Go gano 4-1 en un encuentro de
aprendizaje humanas, de él, y de otras maquinas para varios días, se vieron muchas cosas de vital importancia
así recolectar mas y mas opciones jugables desde la para el avance de esta tecnología.
partida que se esté jugando y junto con su motor de El programa claramente se demoraba pensando
búsqueda, encontrar la solución más viable y agresiva mientras analizaba la situación, evaluaba las
posibilidades y comparaba con partidas anteriores para
tomar un veredicto; esto nos indica que la inteligencia

2
artificial ya esta tocando los pies de las personas y que
en casos como este se puede ver de manera clara que
la maquina aunque demoraba, pensaba por si misma de
manera casi humana como lo describen muchos
oponentes de Alpha Go, y que tenía ese plus de
intuición y entendimiento de lo que iba a hacer el
oponente casi como si pudiera leer una mirada, o mas
bien un movimiento, como si cada uno de ellos mostrara
de forma explicita las sensaciones por las que se pasa.

Alpha Go extrañamente tenía en su código una


parte de creatividad ya que tomaba en ocasiones
decisiones malas, buenas, inesperadas, a veces muy
planificadas a largo tiempo, etcétera. Tenía una
inteligencia similar a la del ser humano en la cual trata
de ingeniar para solucionar un problema, esto hacia
precisamente Alpha Go, usaba la capacidad de la
imaginación escrita en códigos para atravesar sus
problemas, lo cual es muy poco usual o casi nada, y
difícil de entender y aceptar ya que para la humanidad
nunca es fácil ser derrotado por sus propios inventos;
pero esta mas que claro que si esto se puede
aprovechar para el beneficio, la humanidad empezara
una etapa nueva de desarrollo y comenzara la era del
futuro para muchos.

3
REFERENCIAS

[1] Wikipedia. (1 ene 2018). Networks [En línea].


Disponible en:
https://es.wikipedia.org/wiki/Go#Final_de_la_partida
[2] Wikipedia. (1 ene 2018). Networks [En línea].
Disponible en:
https://es.wikipedia.org/wiki/Cuatro_artes_(China)
[3] DeepMind. (2018). Networks [En línea]. Disponible en:
https://deepmind.com/
[4] AsoGo (2017) Disponible en:
http://www.go.org.ar/pagina.php?name=porque
[5] Gestión. (17 de Feb 2018). Networks [En línea]. Disponible
en: https://gestion.pe/tecnologia/impacto-inteligencia-
artificial-227471
[6] Wikipedia. (9 feb 2018). Networks [En línea].
https://es.wikipedia.org/wiki/Deep_Blue_(computadora)
[7] DeepMind. (2018). Networks [En línea]. Disponible en:
https://deepmind.com/research/alphago/

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