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26/5/2020 ¿A partir de cuánto ping se hace “injugable” un juego online?
¿A partir de cuánto ping se hace...
18 agosto 2017
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26/5/2020 ¿A partir de cuánto ping se hace “injugable” un juego online?
En España, la velocidad media de las conexiones a Internet no ha parado de crecer, y en el último ranking publicado se situaba en 15,5 Mbps. Con esta
velocidad podemos tener latencias geniales en servidores españoles, e incluso en la mayoría de europeos. La cosa cambia, no obstante, en servidores
americanos.
Ese ping es alcanzable sólo en servidores españoles (y jugando a través de cable Ethernet). Dependiendo de nuestra conexión, en España el máximo ping
aceptable debe ser de 20 a 40 ms a lo sumo. Entre 20 y 60 ms, el retardo es óptimo, y apenas lo notaremos jugando.
El problema viene cuando empezamos a sobrepasar esa cifra. A partir de en torno a 70 de ping sí que se empieza a introducir algo de retraso, y llegar a 100
ms supone para muchos el límite de lo aceptable a la hora de jugar, sobre todo en juegos competitivos. Además de lo elevado de la cifra, cuanto mayor sea
la latencia, más errores se introducen en la información que recibimos del juego, por lo que puede que veamos objetos o jugadores teletransportarse, o
que disparemos en nuestra pantalla y que en realidad el otro jugador nos haya alcanzado antes. A partir de 150 de ping estos errores aumentan
considerablemente haciendo casi injugable la partida.
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