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Los dos artículos discuten el uso de videojuegos en niños. Ambos señalan que aunque los videojuegos pueden ayudar a la creatividad e imaginación de los niños, el uso constante puede llevar a la adicción y cambiar la personalidad de los niños, causando agresividad y aislamiento. Mientras que el Artículo 1 se enfoca más en los efectos de los videojuegos en la salud de los niños, el Artículo 2 enfatiza que la falta de tiempo de calidad que los padres pasan con sus hijos contribu
Los dos artículos discuten el uso de videojuegos en niños. Ambos señalan que aunque los videojuegos pueden ayudar a la creatividad e imaginación de los niños, el uso constante puede llevar a la adicción y cambiar la personalidad de los niños, causando agresividad y aislamiento. Mientras que el Artículo 1 se enfoca más en los efectos de los videojuegos en la salud de los niños, el Artículo 2 enfatiza que la falta de tiempo de calidad que los padres pasan con sus hijos contribu
Los dos artículos discuten el uso de videojuegos en niños. Ambos señalan que aunque los videojuegos pueden ayudar a la creatividad e imaginación de los niños, el uso constante puede llevar a la adicción y cambiar la personalidad de los niños, causando agresividad y aislamiento. Mientras que el Artículo 1 se enfoca más en los efectos de los videojuegos en la salud de los niños, el Artículo 2 enfatiza que la falta de tiempo de calidad que los padres pasan con sus hijos contribu
REFERENCIA SINTESIS SEMEJANZAS DIFERENCIA S file:///C:/Users/Equipo/Downloads/Dialnet- El uso de los Teniendo en Teniendo en VideojuegosYAdiccionEnNinosAdolescentesUnaRevi videojuegos cuenta el cuenta el sion-4892405.pdf en un inicio análisis de los análisis de puede artículos 1 y 2, los artículos 1 Maldonado MJL, Buitrago AB, Mancilla MAA, ayudar a la podemos y 2 podemos videojuegos y adicción en niños - adolescentes: una creatividad, evidenciar que diferenciar revisión sistemática. TOG (A Coruña)[ revista en imaginación, ambos hacen que: en el internet]. 2004 [fecha de la consulta]; 11(20): [22 p]. independenci énfasis en la articulo 1 se disponible en: a de los importancia que hace más http://www.revistatoq.com/num20/pdfs/revision2.pdf niños. Pero tiene la calidad énfasis en los el constante y el tiempo que cambios de la uso de éste los padres les personalidad puede dedican a sus que están cambiar los hijos, ambos teniendo los beneficios en hacen niños por el conflictos referencia que uso excesivo convirtiéndol es alarmante la de los os en cantidad de videojuegos adicción. Se niños que están tales como considera creciendo solos, los son que estos sin orientación agresividad, desordenes de sus padres, retraimiento, pueden estar ya que son los baja actividad relacionados videojuegos y física entre con el poco todo tipo de otros y en tiempo que tecnología la algunos los padres forma que casos altera les dedican a tienen los niños su salud. sus hijos en de actividades acompañamient También en de o, dedicándoles este artículo recreación. a estos la gran se evidencia mayoría del que los Los niños tiempo. juegos con que abusan contenido de los Además, violento y videojuegos podemos sexual son pueden asemejar que los preferidos presentar los rangos de por los niños baja edad no varían y que esto en actividad mucho, desde algunos física y muy temprana casos hacen desordenes edad los niños que los en su peso. empiezan a ser quieran Es necesario más imitar, por parte de dependientes perdiendo la sus de los conciencia de cuidadores videojuegos qué es ficción controlar el dejando atrás y qué es tiempo que los juegos al realidad; los niños le aire libre, y la mientras que dedican a los importancia del en articulo 2, videojuegos. estudio. recalca que es la falta de Metodología Para terminar, tiempo que cabe anotar que los padres le Se realizó una la gran mayoría dedican a sus búsqueda de niños, hijos lo que sistemática adolescentes y está jóvenes causando de artículos estudiados, que ellos en base de tienen los hagan un uso datos, dando videojuegos en inapropiado y como su casa, y es extenso de resultado 5, allí donde le los que dedican cada videojuegos, coincidían vez más horas este articulo con los a su uso hace una índices de conclusión búsqueda explicita y es (rango de que son los edad, niños padres los de 10 a 18 encargados años, de todos los adicción y desordenes con que los niños publicación puedan menor a 5 presentar, ya años). que cada vez Resultado son menos los padres Es de que realizan resaltar que, actividades de cada 10 de recreación niños, 8 junto con los hacen uso de niños y los adolescentes. videojuegos, juegan mas los varones que las mujeres, los fines de semana se aumenta el uso de juegos de un 22.3% a un 42.7%, dos de cada 10 niños crean dependencia y 4 de 10 juegan en sus casas. Del total estudiado el 36.3% de los jóvenes han perdido años escolares, los adolescentes entre 12 y 16 años juegan mas que los de 10 a 11. Conclusión: Toda actividad humana trae consecuenci as directas o indirectas; así como lo pudimos analizar con los jóvenes estudiados y la relación que llevan con sus padres, son éstos últimos los encargados de la orientación, estabilidad o inestabilidad de las actividades que realizan sus hijos; siendo ellos frágiles en su formación. Son los padres quienes deben ayudar a que los videojuegos sean lo menos perjudiciales para los niños, y esto solo se logrará, incluyéndose en las actividades que los niños realizan.
Guía para Padres y Madres ¿Cómo educar sin perder la calma? entendiendo el cerebro de tu hijo, consejos para el su alimentación y estrategias para potenciar su desarrollo mental y emocional