Víctor Manuel Corza Vargas Cibernética y Computación 2
Colegio de Ciencias y Humanidades Plantel Vallejo.
Práctica 3 Tipos de datos Primitivos en Java.
Ejercicio 1
1. Crea un proyecto llamado Formulas
2. Crea una clase llamada Formulas, no olvides incluir el método main en esta clase. 3. Declara 3 variables de tipo entero, los nombres de las variables son: base, altura y radio. 4. Inicializa la variable base con el valor 2, altura con el valor 3 y radio con el valor 2.
Ejercicio 2.
1. Crea un Método que se llame AreaTriangulo.
1.1. Firma del método: debe ser público, estático, debe regresar un valor de tipo float y recibe dos argumentos de tipo entero llamados base y altura respectivamente. 1.2. Funcionalidad del método: Calcula el área de un triángulo. 2. Dentro del método main escribe el código necesario para mostrar el siguiente mensaje: El area de un triángulo de base 2 y altura 3 es: 3.0
Ejercicio 3
1. Crea un Método que se llame AreaCirculo.
1.1. Firma del método: debe ser público, estático, debe regresar un valor de tipo float y recibe un argumento de tipo entero llamado radio. 1.2. Funcionalidad del método: Calcula el área de un círculo. 2. Dentro del método main escribe el código necesario para mostrar el siguiente mensaje: El area de un círculo de radio 2 es: 12.566
Ejercicio 4.
1. Crea un Método que se llame AreaRectangulo.
1.1. Firma del método: debe ser público, estático, debe regresar un valor de tipo entero y recibe dos argumentos de tipo entero llamados base y altura respectivamente. 1.2. Funcionalidad del método: Calcula el área de un rectángulo. 2. Dentro del método main escribe el código necesario para mostrar el siguiente mensaje: El area de un rectángulo de base 2 y altura 3 es: 6
Ejercicio 5.
1. Crea un Método que se llame EqSegundoGrado1.
1.1. Firma del método: debe ser público, estático, debe regresar un valor de tipo double y recibe tres argumentos de tipo entero llamados a, b y c respectivamente. 1.2. Funcionalidad del método: Calcula la primera raíz de una ecuación de segundo grado. 2. Dentro del método main escribe el código necesario para mostrar el siguiente mensaje:
La primera raíz de la ecuacion 2x²+-6x+-3 es: x1 = 3.4364916731037085
Prof. Víctor Manuel Corza Vargas Cibernética y Computación 2 Colegio de Ciencias y Humanidades Plantel Vallejo.
3. Crea un Método que se llame EqSegundoGrado2.
3.1. Firma del método: debe ser público, estático, debe regresar un valor de tipo float y recibe tres argumentos de tipo entero llamados a, b y c respectivamente. 3.2. Funcionalidad del método: Calcula la segunda raíz de una ecuación de segundo grado. 4. Dentro del método main escribe el código necesario para mostrar el siguiente mensaje:
La segunda raíz de la ecuacion 2x²+-6x+-3 es: + x2 = -0.43649167